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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
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Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
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Old 29-06-2012, 12:22   #13961
Albs77
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Originariamente inviato da x119 Guarda i messaggi
Ma capita solo a me che durante le partite online con 4-5 giocatori, dove ci sono tanti effetti e magie che l'engine scatti per qualche secondo?
a tutti.
Ho pure settato l'opzione per abbassare drasticamente gli effetti particellari, eppure è un casino lo stesso, e soprattutto con certe magie il motore arranca.

Diciamo che è un pò programmato col cul sto gioco
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Old 29-06-2012, 12:22   #13962
Ubrirasta
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Ma capita solo a me che durante le partite online con 4-5 giocatori, dove ci sono tanti effetti e magie che l'engine scatti per qualche secondo?
Che scatti magari no...che fai partite da 5 giocatori capita sicuramente solo a te...
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1° PC Mobo - Asus P8P67 . CPU - Intel i5 2500K @ 4.3 Ghz . Ram - 4 Gb . GPU - Shappire HD 7850 2 Gb
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Old 29-06-2012, 12:22   #13963
Turin
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Ciao!

Se qualcuno mi vuole aggiungere ....

Kyean#2698

Al momento sono a incubo con una DH!
Era ora
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Old 29-06-2012, 12:36   #13964
Skaff@
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L'Avatar di Skaff@
 
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Sono liv 55, atto 1 Hell.
Sto quasi concludendo la missione di recupero dei frammenti della spada...e per la prima volta ho dovuto switchare da dual wield ad arma+scudo...
Fanno veramente male i mob...e non avendo comprato mai nulla all'asta faccio fatica..
__________________
.Grazie di tutto Lady.
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Old 29-06-2012, 12:36   #13965
Ezechiele25,17
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Che scatti magari no...che fai partite da 5 giocatori capita sicuramente solo a te...
lol
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mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
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Old 29-06-2012, 12:38   #13966
lucasantu
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Originariamente inviato da Albs77 Guarda i messaggi
quanta int hai? danno critico? hai qualche buff passivo? io con arma da 705 dps e 1400 (e rotti) int più il 26% (mi pare) di critico , non buffato, non supero i 15k.

Ovvio che se metto magic weapon e glass cannon ecc ecc sforo i 24k... ma io parlo di dps "liscio".
int 1775
%crit 26 senza buff (31% con buff corazza critico)
danno critico +105%

danno liscio senza Forceweapon 21750

non uso glass cannon
__________________

Ultima modifica di lucasantu : 29-06-2012 alle 12:42.
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Old 29-06-2012, 12:39   #13967
x119
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Originariamente inviato da Albs77 Guarda i messaggi
a tutti.
Ho pure settato l'opzione per abbassare drasticamente gli effetti particellari, eppure è un casino lo stesso, e soprattutto con certe magie il motore arranca.

Diciamo che è un pò programmato col cul sto gioco
Si idem, ma non cambia nulla...proprio non ce la fa in certi passaggi dove ci sono tantissimi mostri e magie in uso!
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Old 29-06-2012, 12:42   #13968
Ascarozzo
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Originariamente inviato da betullo Guarda i messaggi
Ciao, se non ricordo male usi il WD, giusto? E da questo commento si capisce anche che tu l'abbia già finito a Inferno.
Quindi quello che si legge che con WD diventa impossibile non è propriamente vero... che build/equip usi?
Ciao,al momento sto utilizzando una build da tank, aggiungimi tra i friends cosi puoi vedere al mia build: grifo85#2943
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Old 29-06-2012, 12:43   #13969
Albs77
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Originariamente inviato da lucasantu Guarda i messaggi
int 1775
%crit 26 senza buff (31% con buff corazza critico)
danno critico +105%

danno liscio senza Forceweapon 21750

non uso glass cannon
quindi è esattamente come dicevo io: ci vogliono almeno 1700 di int e un arma > 800/900 dps per anche solo "intravedere" i 30 k .
Anzi mi sa che serve una arma da 1k dps.
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Old 29-06-2012, 12:58   #13970
betullo
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Originariamente inviato da Ascarozzo Guarda i messaggi
Ciao,al momento sto utilizzando una build da tank, aggiungimi tra i friends cosi puoi vedere al mia build: grifo85#2943
OK grazie, me lo segno così la prossima volta che gioco ci guardo
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Old 29-06-2012, 13:00   #13971
Foglia Morta
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che tu sappia per sostituire un attack speed del 7% con del critico quanto cen vuole ? Tra prob. e aumento danni
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Old 29-06-2012, 13:04   #13972
LuigiMeccc
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Ho una domanda per i WD.
Ho un'arma (una lancia) 940 dps con 10 ias.

Ho visto che i pugnali cerimoniali hanno tutti meno dps. Ma c'è qualche vantaggio ad averlo a costo di minor dps?

Sent from my Lumia 800 using Board Express
We Buz, la lancia, anche se ha 10 ias, ha una bassa velocità di attacco "nativa"

Ho appena acquistato un pugnale 750dps con 1.50 attacchi al secondo a un prezzo veramente vantaggioso

I pugnali cerimoniali forniscono al wd una generazione di mana
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Old 29-06-2012, 13:05   #13973
Turin
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che tu sappia per sostituire un attack speed del 7% con del critico quanto cen vuole ? Tra prob. e aumento danni
http://www.diablodamagecalculator.com/
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Old 29-06-2012, 13:10   #13974
Albs77
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Magari è già stato detto, ma a parte lo slow del danno da freddo, gli altri tipi di danno hanno qualche effetto o qualche impatto nei confronti dei mob?

Non credo sia solo una questione estetica...
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Old 29-06-2012, 13:19   #13975
Ascarozzo
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Ho una domanda per i WD.
Ho un'arma (una lancia) 940 dps con 10 ias.

Ho visto che i pugnali cerimoniali hanno tutti meno dps. Ma c'è qualche vantaggio ad averlo a costo di minor dps?

Sent from my Lumia 800 using Board Express
i pugnali cerimoniali, di base, hanno la speed di 1.40
con il bonus IAS diventano piu veloci, mi pare 1.55, il che permette di poter castare piu velocemente a parità di dps
i vantaggi di un ias sono soprattutto se hai lifesteal, in modo da poterti curare molto molto piu velocemente. Se non hai mana regen nel tuo equip, l'ias a meno che non usi il dardo, è inutile, casterai sì veloce ma col risultato che andrai sempre out of mana, quindi prima mana regen, poi semmai ias
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Old 29-06-2012, 13:34   #13976
Albs77
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i pugnali cerimoniali, di base, hanno la speed di 1.40
con il bonus IAS diventano piu veloci, mi pare 1.55, il che permette di poter castare piu velocemente a parità di dps
i vantaggi di un ias sono soprattutto se hai lifesteal, in modo da poterti curare molto molto piu velocemente. Se non hai mana regen nel tuo equip, l'ias a meno che non usi il dardo, è inutile, casterai sì veloce ma col risultato che andrai sempre out of mana, quindi prima mana regen, poi semmai ias
Se aumenta la AS aumenta anche il dps
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Old 29-06-2012, 13:36   #13977
Ascarozzo
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Se aumenta la AS aumenta anche il dps
Si si, certo. A parità di danno dell'arma intendevo dire Cmq il dps dell'ias è gia segnato nel dps dell'arma
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Old 29-06-2012, 13:47   #13978
St1ll_4liv3
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Ho una domanda per i WD.
Ho un'arma (una lancia) 940 dps con 10 ias.

Ho visto che i pugnali cerimoniali hanno tutti meno dps. Ma c'è qualche vantaggio ad averlo a costo di minor dps?

Sent from my Lumia 800 using Board Express
Dipende...se hai molta crit hit chance e crit hit dmg, a parità di dps dell'arma, i dps complessivi aumentano con armi che attaccano più velocemente.

Ti faccio un esempio.

Prendi un'ascia che attacca con velocità 1.3, e fa 950 dps. Poi prendi un pugnale che fa sempre 950 dps, ma attacca a 1.5.

In quale dei due casi il dps complessivo è maggiore? In teoria dovrebbe essere uguale...se però hai consistenti bonus al danno critico e alla % di critico, il dps complessivo sarà superiore (anche di molto eh!) nel caso del pugnale! In 10 secondi con l'ascia fai 13 attacchi, con il pugnale 15...questo vuol dire che è più probabile fare un critico, e quindi il dps ("atteso", per così dire) aumenta.
__________________
Ho felicemente concluso con: TonnoDa-rioMare, mifra69, Homer314, Glen Grant, Andrit87, RECIO, redscorpion83, topolino2808, zeurymer, Nobilikos, dokkttor, Skynetx, Kloud e molti altri...
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Old 29-06-2012, 13:49   #13979
St1ll_4liv3
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quindi è esattamente come dicevo io: ci vogliono almeno 1700 di int e un arma > 800/900 dps per anche solo "intravedere" i 30 k .
Anzi mi sa che serve una arma da 1k dps.
Oppure basta un'arma da 800 dps con un bel bonus al danno critico. Se hai elevata % crit chance, un aumento del danno critico farà aumentare il dps di molto.

105% è decisamente poco se hai il 26/30% di crit hit chance...io porterei questo valore a 200/250, anche a costo di sacrificare un pò di int. Vedrai che il dps complessivo aumenterà parecchio!
__________________
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St1ll_4liv3 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-06-2012, 13:51   #13980
Turin
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Magari è già stato detto, ma a parte lo slow del danno da freddo, gli altri tipi di danno hanno qualche effetto o qualche impatto nei confronti dei mob?

Non credo sia solo una questione estetica...
E' solo una questione estetica eccetto per il danno da freddo.

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Originariamente inviato da St1ll_4liv3 Guarda i messaggi
Dipende...se hai molta crit hit chance e crit hit dmg, a parità di dps dell'arma, i dps complessivi aumentano con armi che attaccano più velocemente.

Ti faccio un esempio.

Prendi un'ascia che attacca con velocità 1.3, e fa 950 dps. Poi prendi un pugnale che fa sempre 950 dps, ma attacca a 1.5.

In quale dei due casi il dps complessivo è maggiore? In teoria dovrebbe essere uguale...se però hai consistenti bonus al danno critico e alla % di critico, il dps complessivo sarà superiore (anche di molto eh!) nel caso del pugnale! In 10 secondi con l'ascia fai 13 attacchi, con il pugnale 15...questo vuol dire che è più probabile fare un critico, e quindi il dps ("atteso", per così dire) aumenta.
No, è più probabile fare un critico ma nell'altro caso fai più danni.

L'unica cosa che cambia è che fai più critici, che non è questione di danno ma di eventuali sinergie con la build.
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Turin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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