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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 27-06-2012, 15:33   #8941
Compulsion
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ragazzi ho un grosso problema, oddio non così grosso ma è fastidioso: a bfbc2 ho dei cali di frame paurosi, è come se la gpu per dei periodi di tempo medio brevi lavorasse alla metà della sua potenza o anche meno. Ho i 304.48, mi sembra che me lo facesse anche con i 301.42. A volte me lo ha fatto anche con Starcraft2 ma in maniera molto meno evidente, che può essere?

Il sistema non lo formatto da tempo e l'hd è pieno, ma anche con la precedente vga, la gtx580, non mi dava di questi problemi. Comunque sto per passare ad un velociraptor da 600gb, con il 150 non ce la faccio più e vedremo come va.

Intanto avete delle idee? grazie
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Old 27-06-2012, 16:04   #8942
appleroof
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Ottimo, quindi restrò a FSAA4x, a me va con v-sync attivo sui 50 fps, mediamente. Se metto FSAA8x scende a 20, non so di quanto sfori la video ram, ma contando che a FSAA4x arrivo a 1940 Mb di picco, direi di almeno 200-300 Mb.
intendi MSAA, giusto? se ho capito bene è cmq molto strano, perchè dalle prove che ho fatto e postato con msaa4x (e fxaa hq) non arriva mai a 1.9g di ram (fullhd intendo), mentre solo con l'msaa8x e l'fxaa arriva a sfiorare i 2gb (senza peraltro superarli, sempre dalle prove da me fatte e postate qui sul thread....)
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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48
le vga che ho avuto
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Old 27-06-2012, 16:09   #8943
illidan2000
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ragazzi ho un grosso problema, oddio non così grosso ma è fastidioso: a bfbc2 ho dei cali di frame paurosi, è come se la gpu per dei periodi di tempo medio brevi lavorasse alla metà della sua potenza o anche meno. Ho i 304.48, mi sembra che me lo facesse anche con i 301.42. A volte me lo ha fatto anche con Starcraft2 ma in maniera molto meno evidente, che può essere?

Il sistema non lo formatto da tempo e l'hd è pieno, ma anche con la precedente vga, la gtx580, non mi dava di questi problemi. Comunque sto per passare ad un velociraptor da 600gb, con il 150 non ce la faccio più e vedremo come va.

Intanto avete delle idee? grazie
Controlla la % di utilizzo della scheda in game con msi afterburner

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MetallicGear Qube,Asus Strix z690 d4,i7 13700k+Arctic 360rgb,2x32gb Patriot Viper Rgb 3600mhz,ssd:980pro 2TB-970evo 1tb-970evo 2tb-sm941 2tb-kingston 3dUltra 2tb,4090 phantom+Samsung 34 g8 OLED,Corsair 1000w,Xonar U7mk2 USB,sua 1500i,Asus Scope TKL-g13-g35-g903
vecchi bench 780/970
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Old 27-06-2012, 16:10   #8944
illidan2000
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intendi MSAA, giusto? se ho capito bene è cmq molto strano, perchè dalle prove che ho fatto e postato con msaa4x (e fxaa hq) non arriva mai a 1.9g di ram (fullhd intendo), mentre solo con l'msaa8x e l'fxaa arriva a sfiorare i 2gb (senza peraltro superarli, sempre dalle prove da me fatte e postate qui sul thread....)
Beh, se la tua scheda ha solo 2gb, non puoi superarli..

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Old 27-06-2012, 16:10   #8945
ale109
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raga potrei sapere se il mio score in 3d mark è in linea con i vostri?

in graphics faccio circa 9100 default..

in oc +120 al core e + 450 alle memorie salgo a p9700 sempre in 3dmark.

poco?

un'altra cosa.. ho notato che molti di voi son riusciti a salire a 1300 sul core.. con o senza boost?
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Ultima modifica di ale109 : 27-06-2012 alle 16:18.
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Old 27-06-2012, 16:13   #8946
jolly74
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ti ringrazio...adesso valuto perchè non mi spiacerebbe puntare sulla 680 e togliermi il pensiero

per quanti riguarda problematiche relative a driver, oc & co.? avete riscontrato qualcosa? i driver sono stabili?
Ma cambi la 7970 per problemi di driver ? Seguendo il thread ufficiale non mi pare ne abbia su singola vga !
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Old 27-06-2012, 16:31   #8947
appleroof
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Beh, se la tua scheda ha solo 2gb, non puoi superarli..

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non è detto, crysis 2 pompato con le 460 AB mi segnava cmq più di 1gb (tutto ciò che eccede la vram viene caricato sulla ram di sistema ed in ultima nalisi sull'hd, per questo a volte si vedono decadimenti di prestazioni se si superano i limiti della veloce vram)
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le vga che ho avuto
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Old 27-06-2012, 16:44   #8948
<Masquerade>
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intendi MSAA, giusto? se ho capito bene è cmq molto strano, perchè dalle prove che ho fatto e postato con msaa4x (e fxaa hq) non arriva mai a 1.9g di ram (fullhd intendo), mentre solo con l'msaa8x e l'fxaa arriva a sfiorare i 2gb (senza peraltro superarli, sempre dalle prove da me fatte e postate qui sul thread....)
ma quindi pensi le prestazioni non esaltanti con msaa8x siano più un problema di potenza della gpu e non della vram?


nvidia dice questo:
Furthermore, this extra performance makes the GTX 690 the only card capable of using 8xMSAA in conjunction with every other maxed out setting.

è questa scheda ha sempre 2gb di vram
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Old 27-06-2012, 16:55   #8949
Pat77
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Originariamente inviato da appleroof Guarda i messaggi
intendi MSAA, giusto? se ho capito bene è cmq molto strano, perchè dalle prove che ho fatto e postato con msaa4x (e fxaa hq) non arriva mai a 1.9g di ram (fullhd intendo), mentre solo con l'msaa8x e l'fxaa arriva a sfiorare i 2gb (senza peraltro superarli, sempre dalle prove da me fatte e postate qui sul thread....)
Io ho provato una sezione in game, non ho badato alla stima fatta dal configuratore dentro il gioco che anche a me segna 1,9 GB max, verificando il consumo ram effettivo con gpu-z.
Ma passando da 52 fps a 20 è ovvio che sforo, peraltro non avrei mai pensato che 2 gb non bastassero per il dettaglio max a 1920x1080. A 2560x1600 non oso immaginare cosa accada.
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Sometimes it is the people no one can imagine anything of who do the things no one can imagine. (Alan Turing)
Pkappa Pc: R7 2700x, 16 Gb G.skill TridentZ RGB 2993 mhz 14-14-14-34, Rx Vega 64 8 Gb HBM2, Nzxt 340 elite, Asus MG279Q.
Lord Fx: FX 8350, 16 Gb ram Hyperx 1866 10-11-10-30, Rx 580 8 Gb Nitro+ Sapphire, Corsair 400r, Samsung C24FG73.
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Old 27-06-2012, 16:57   #8950
<Masquerade>
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Originariamente inviato da Pat77 Guarda i messaggi
A 2560x1600 non oso immaginare cosa accada.
prende fuoco la vram della scheda video.
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Old 27-06-2012, 17:10   #8951
aaasssdddfffggg
 
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Originariamente inviato da appleroof Guarda i messaggi
non è detto, crysis 2 pompato con le 460 AB mi segnava cmq più di 1gb (tutto ciò che eccede la vram viene caricato sulla ram di sistema ed in ultima nalisi sull'hd, per questo a volte si vedono decadimenti di prestazioni se si superano i limiti della veloce vram)
succede proprio quello con conseguente drastico calo prestazionale.
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Old 27-06-2012, 17:12   #8952
aaasssdddfffggg
 
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Originariamente inviato da <Masquerade> Guarda i messaggi
prende fuoco la vram della scheda video.
succede quello descritto da apple.
Comunque MAXPAYNE 3 (immagino che sia questo il gioco a cui vi state riferendo) è "vittima" degli stessi problemi che hanno inflitto GTA (enorme spreco di risorse di vram senza un motivo davvero valido)dal momento che l'engine usato resta il medesimo ovvero il RAGE proprietario REMEDY.
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Old 27-06-2012, 17:13   #8953
<Masquerade>
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Originariamente inviato da Nemesis Elite Guarda i messaggi
succede quello descritto da apple.
.
ovviamente ero sarcastico.
<Masquerade> è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-06-2012, 17:14   #8954
aaasssdddfffggg
 
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Originariamente inviato da <Masquerade> Guarda i messaggi
ovviamente ero sarcastico.
ovvio,si era capito.
Comunque REMEDY ha appena rilasciato una patch per PC tra le cui fix c'è anche quella dedicata al "mangiatore di vram" ovvero all'MSAA :

"in accordo alla descrizione dell'update si apprende, tra l'altro, che esso aumenta il livello di sicurezza del game nella modalità multiplayer on line e introduce un ampia gamma di fix, tra le quali una dedicata all'anti-aliasing MSAA, e miglioramenti della stabilità operativa. E' possibile consultare il documento di What's New della patch di Max Payne 3. "
Magari per chi ce l'ha installato...da provare.

Ultima modifica di aaasssdddfffggg : 27-06-2012 alle 17:17.
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Old 27-06-2012, 17:17   #8955
<Masquerade>
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Originariamente inviato da Nemesis Elite Guarda i messaggi
ovvio,si era capito.
Comunque REMEDY ha appena rilasciato una patch per PC tra le cui fix c'è anche quella dedicata al "mangiatore di vram" ovvero all'MSAA :

"in accordo alla descrizione dell'update si apprende, tra l'altro, che esso aumenta il livello di sicurezza del game nella modalità multiplayer on line e introduce un ampia gamma di fix, tra le quali una dedicata all'anti-aliasing MSAA, e miglioramenti della stabilità operativa. E' possibile consultare il documento di What's New della patch di Max Payne 3. "
Magari per chi ce l'ha installato...da provare.
si ora pare che l'msaa funzioni dignitosamente come qualità.
<Masquerade> è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-06-2012, 17:44   #8956
ale109
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curiosità..

il boost varia da scheda in scheda?

in stock la mia 670 WF3 da 980 mhz sul core passa a 1059 con il boost...

questa differenza di 80 mhz vale anche nel caso overclocco a 1110? (per capirci 1110 + 80) oppure varia in altre proporzioni?
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Old 27-06-2012, 17:54   #8957
<Masquerade>
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curiosità..

il boost varia da scheda in scheda?

in stock la mia 670 WF3 da 980 mhz sul core passa a 1059 con il boost...

questa differenza di 80 mhz vale anche nel caso overclocco a 1110? (per capirci 1110 + 80) oppure varia in altre proporzioni?
se te come base clock la metti a 1110mhz il boost clock che legge gpu z salirà a 1189
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Old 27-06-2012, 17:59   #8958
ale109
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se te come base clock la metti a 1110mhz il boost clock che legge gpu z salirà a 1189
ok e leggendo un pò qua e la ho visto che nei giochi /bench il boost può far salire anche di piu rispetto a quanto dichiarato da nvidia..

a questo punto posso dire che la mia 670 rispetto a quelle di alcuni voi è un pò piu sfigata, dato che con +120, quindi a 1100 sul core con il boost mi arriva max a 1230! ho visto che tigertank tipo arriva a 1280 sempre con un +120..

byez
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Old 27-06-2012, 18:14   #8959
roby90
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anche per una questione di "cuore"...e in ogni caso, qualche problemuccio l'ho avuto...ma direi che non è questo il luogo in cui parlarne
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..un sacco di trattative
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Old 27-06-2012, 18:23   #8960
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ok e leggendo un pò qua e la ho visto che nei giochi /bench il boost può far salire anche di piu rispetto a quanto dichiarato da nvidia..

a questo punto posso dire che la mia 670 rispetto a quelle di alcuni voi è un pò piu sfigata, dato che con +120, quindi a 1100 sul core con il boost mi arriva max a 1230! ho visto che tigertank tipo arriva a 1280 sempre con un +120..

byez
Se è per quello, il boost puo' anche scendere se superi i parametri del bios riguardanti la temperatura (per esempio se superi i 70°) .
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