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Old 29-05-2012, 13:36   #23141
TheInvoker
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ok quindi durano 24 ore e 10 minuti (usati per non perdere la manualità)
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Old 29-05-2012, 13:37   #23142
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Dalle 2 io sono connesso , terremoti permettendo. bye
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Old 29-05-2012, 13:49   #23143
khayn88
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ma ti devo pure rispondere?


ma io ti vedo sempre online su d3 quelle poche volte che mi collego!!! perchè invece anche tu nn ti fai un giretto su lol?
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Old 29-05-2012, 13:54   #23144
The_Train
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http://it.twitch.tv/thtrain

Qualche ladder prima di riprendere a studiare :o
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Old 29-05-2012, 14:00   #23145
AnonimoVeneziano
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Ti seguo treno! Facci un po' di Speshul Thaktics!!

Comunque questo gioco è incredibile a volte secondo me. La progressione è naturale. Giochi = migliori. Non ci sono stream, guide ... etc che tengano. Si, una infarinatura di teoria ci vuole e le linee guida di qualche opening ci vuole, ma è solo giocando e ladderando che si acquisisce quel senso di gioco che è quello che ti fa vincere. A volte mi sembra che sia molto più importante avere la decisione giusta al momento giusto (ritirarsi piuttosto che attaccare, fare una certa unità anzichè un'altra, espandersi anzichè pushare ... etc) piuttosto che la micro o la macro, ed è una cosa che si acquisisce solo giocando e probabilmente anche il motivo per cui non giocando per un certo periodo di tempo si diventa scarsoni, perchè ci si disallinea dal meccanismo di gioco corrente (o dal metagame per dirlo alla pro) . Rispetto a 2 settimane fa sono migliorato tantissimo e sento che se smettessi di giocare una o due settimane tornerei indietro all'istante
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Ultima modifica di AnonimoVeneziano : 29-05-2012 alle 14:10.
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Old 29-05-2012, 14:11   #23146
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cut

sono d'accordo con te, il game sense è fondamentale....

quello che mi fa incazzare è che a volte bastano 3 secondi di distrazione per perdere la partita
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Old 29-05-2012, 14:28   #23147
Turin
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ma io ti vedo sempre online su d3 quelle poche volte che mi collego!!! perchè invece anche tu nn ti fai un giretto su lol?
sto online perché lascio il gioco acceso... appena ho tempo controllo la casa d'aste
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Old 29-05-2012, 14:45   #23148
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non riesco a battere sto cazzo di mass void protoss porco cazzo

gli infestor non riesco a farli durare piu di tanto , le mutalisk me le magnano a colazione

non so che fare ....

che cazzo di trollata di merda vaffanculo blizzard

starcraft è un gioco di merda
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Old 29-05-2012, 14:47   #23149
Turin
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Old 29-05-2012, 15:01   #23150
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non riesco a battere sto cazzo di mass void protoss porco cazzo

gli infestor non riesco a farli durare piu di tanto , le mutalisk me le magnano a colazione

non so che fare ....

che cazzo di trollata di merda vaffanculo blizzard

starcraft è un gioco di merda

ahaha su su

guarda che ti regalo

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Old 29-05-2012, 15:03   #23151
AnonimoVeneziano
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non riesco a battere sto cazzo di mass void protoss porco cazzo

gli infestor non riesco a farli durare piu di tanto , le mutalisk me le magnano a colazione

non so che fare ....

che cazzo di trollata di merda vaffanculo blizzard

starcraft è un gioco di merda


Mass void in realtà le prende di brutto da mutalisk + (dopo) infestors coi fungal giusti. Senza carriers i fungal ownano perchè il range è molto maggiore rispetto ai void (9 del fungal contro 6 dei void). Non fare corruptors che sono inutili contro i void . Hydra potrebbe essere una buona idea, ma se fa uno switch a carriers sei fregato. In generale la composition che da più fastidio a skytoss (almeno da quello che ho sperimentato) è mutalisk + infestor + corruptors se va pesante coi carriers.
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Old 29-05-2012, 15:07   #23152
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Mass void in realtà le prende di brutto da mutalisk + (dopo) infestors coi fungal giusti. Senza carriers i fungal ownano perchè il range è molto maggiore rispetto ai void (9 del fungal contro 6 dei void). Non fare corruptors che sono inutili contro i void . Hydra potrebbe essere una buona idea, ma se fa uno switch a carriers sei fregato. In generale la composition che da più fastidio a skytoss (almeno da quello che ho sperimentato) è mutalisk + infestor + corruptors se va pesante coi carriers.
lo zerg ha lo swtich più veloce,quindi non sarebbe un problema;portastormo poi...ci mettono una vita ad uscire
muta+infestor=tanto gas...le idra costano 50 invece che 100 (gas)
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Old 29-05-2012, 15:11   #23153
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lo zerg ha lo swtich più veloce,quindi non sarebbe un problema;portastormo poi...ci mettono una vita ad uscire
muta+infestor=tanto gas...le idra costano 50 invece che 100 (gas)
Io quando vanno hydra me la rido di brutto ...

I carriers ci metteranno anche tempo a uscire, ma se hai 3-4 stargate ne fai a gruppi di 4 e 4 carriers dietro un muro di cannoni + una mothership possono fare fuori un numero infinito di hydra. Le hydra fanno proprio schifo ... non vedo proprio motivo di farle in nessun caso ora come ora se non come pressure iniziale contro un protoss che ancora non ha colossi o in ZvZ mischiandole con le roach.
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Old 29-05-2012, 15:14   #23154
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Io quando vanno hydra me la rido di brutto ...

I carriers ci metteranno anche tempo a uscire, ma se hai 3-4 stargate ne fai a gruppi di 4 e 4 carriers dietro un muro di cannoni + una mothership possono fare fuori un numero infinito di hydra. Le hydra fanno proprio schifo ... non vedo proprio motivo di farle in nessun caso ora come ora se non come pressure iniziale contro un protoss che ancora non ha colossi o in ZvZ mischiandole con le roach.
non ho capito perchè tu (vedendo le idralische) passi a portastormo mentre lui deve essere così scemo a continuare a fare idralische invece dei corruttori
si parlava di cosa opporre alle void...tu hai 4 stargate e in 2 minuti hai 4 portastormo? ok lui di mette meno a tirare fuori 10 corruttori
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Old 29-05-2012, 15:18   #23155
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mado che incazzatura una partita rubata proprio , tra l 'altro avevo piu muta di lui ma aveva anche la mothership... quanto odio sti troll game non si puo perdere cosi con un argento dopo un anno che giochi
+
asdoèjqw§
coè fQ
è qA
é QA*§
kè cfl *§
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Old 29-05-2012, 15:22   #23156
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non ho capito perchè tu (vedendo le idralische) passi a portastormo mentre lui deve essere così scemo a continuare a fare idralische invece dei corruttori
si parlava di cosa opporre alle void...tu hai 4 stargate e in 2 minuti hai 4 portastormo? ok lui di mette meno a tirare fuori 10 corruttori
Se io ho già delle void (motivo per cui lui ha fatto le hydra) allora i corruttori non sono la risposta. O meglio , lo sono, ma devono essere supportati da qualcosa che non siano le hydra, come ad esempio gli infestors o le muta. L'importante è riuscire a mantenere una bassa quantità di void del tuo avversario, perchè sennò , come contro mass muta, se l'avversario inizia avere la sua bella palla di void e carriers è veramente dura.
Comunque quello che succede con le hydra in genere è che lui maxa a idralische, mi attacca e io con 4 carriers + i void gli faccio fuori tutto. Non ha modo di sapere che io sto facendo i carriers nel frattempo. Ho già la tech per farli, mi basta pigiare il bottone per costruirli, è uno switch istantaneo. Per questo contro mass air toss le hydra sono un instawin per il protoss.
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Old 29-05-2012, 15:25   #23157
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mado che incazzatura una partita rubata proprio , tra l 'altro avevo piu muta di lui ma aveva anche la mothership... quanto odio sti troll game non si puo perdere cosi con un argento dopo un anno che giochi
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Stessa cosa che penso io quando vedo mass muta nella mia base
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Old 29-05-2012, 15:26   #23158
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mado che incazzatura una partita rubata proprio , tra l 'altro avevo piu muta di lui ma aveva anche la mothership... quanto odio sti troll game non si puo perdere cosi con un argento dopo un anno che giochi
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Mothership zerg?

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Se io ho già delle void (motivo per cui lui ha fatto le hydra) allora i corruttori non sono la risposta. O meglio , lo sono, ma devono essere supportati da qualcosa che non siano le hydra, come ad esempio gli infestors o le muta. L'importante è riuscire a mantenere una bassa quantità di void del tuo avversario, perchè sennò , come contro mass muta, se l'avversario inizia avere la sua bella palla di void e carriers è veramente dura.
Comunque quello che succede con le hydra in genere è che lui maxa a idralische, mi attacca e io con 4 carriers + i void gli faccio fuori tutto. Non ha modo di sapere che io sto facendo i carriers nel frattempo. Ho già la tech per farli, mi basta pigiare il bottone per costruirli, è uno switch istantaneo. Per questo contro mass air toss le hydra sono un instawin per il protoss.
tu parli di problema di scout....
noi abbiamo iniziato a discutere dal mass void,ti presenti con quello e trovi idra=perdi (se ha espanso il creep altrimenti scappi)
lui le ammassa e viene ad attaccarti,tu nel drattempo hai fatto 4 portastormo=lui scappa.....puoi inseguirlo solo con le voids rimaste ma non ti conviene...le portastormo sono lente

se lui sta li a subire è scemo eh

Ultima modifica di TheInvoker : 29-05-2012 alle 15:31.
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Old 29-05-2012, 15:28   #23159
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guarda che ti regalo

In effetti se avesse dei baneling volanti (flagelli) sarebbe tutta un altra storia considerando quanto si sovrappongono i voids!
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Old 29-05-2012, 15:31   #23160
PhoEniX-VooDoo
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no ma io gli ho ritoccato l'avatar perchè quel bianco un-se-po'-vedè

tra l'altro con il muose ottico del 1987 che ho qua in ufficio (che HP fornisce con un PC da 1000EUR, alla faccia della serie 'Elite' ) è stata un impresa non da poco
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