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Old 25-05-2012, 00:11   #6261
Turin
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praticamente non serve a molto visto che sostituisce un'altra proprietà che può essere altrettanto o più utile.
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Old 25-05-2012, 00:26   #6262
Ubrirasta
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Ma solo a me è da quando ho iniziato a giocare (adesso sono al primo atto abisso) che continua a riempirmi di balestre e feretre?
E poi ho sconfitto lo SK,possibile che sono ad abisso e i boss continuano a dropparmi solo blu?non dico leggendari(che sarebbe ora,non capisco perchè droppare leggendari da livello 25,quando sono al 60)ma almeno rari.....bohhh
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Old 25-05-2012, 00:29   #6263
TigerTank
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Questa pagina voi l'avete letta?

http://eu.battle.net/d3/it/game/guid.../auction-house

Follia...starò lontano anni luce dalla casa d'aste con denaro reale.


Equipaggiamento (armi, armature, accessori e altri oggetti unici).


Commissione sulla transazione (casa d’aste a monete d’oro): 15% del prezzo finale di vendita.
Commissione sulla transazione (casa d’aste a denaro reale): € 1,00 per oggetto.
Commissione di trasferimento (se invierai il ricavato a PayPal o a un altro fornitore di servizi di pagamento autorizzato): 15% dell’ammontare trasferito.


Articoli (gemme, materiali, tinture, pagine, ricette e altri oggetti non unici).

Commissione sulla transazione (casa d’aste a monete d’oro): 15% del prezzo finale di vendita.
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Old 25-05-2012, 00:32   #6264
Einstein1976
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Messaggi: 224
Per tutti i nuovi utenti della discussione.

Le politiche di pubblicazione dei titoli Blizzard seguono delle consuetudini consolidate:
- Concentrarsi su i vari lavori e farli uscire con una cadenza che viene stabilita per ordine di uscita,
grosso modo;
a) Warcraft
b) Diablo
c) Starcraft
Porsi un livello di qualità, che vada via, via migliorando, cosa che a tutt’oggi si è verificata per le proprie Serie, (che non devono confondersi con i problemi legati alla fruizione del servizio e che a tutt’oggi trovo strano come delle persone giochino tranquillamente ed altre abbiano una sfortuna nera, che più nera non si può, di cui non posso che dispiacermi visto che anche loro come tutti noi hanno pagato il gioco. Certamente Blizzard e la comunità dovranno imparare a gestire e utilizzare tutto questo, salvo poi un cambio di rotta, ma su questo non posso risponderti visto che sono solo un fan e non lavoro per loro.) saggiamente si è dato ai creativi, programmatori, tecnici, coordinatori, ecc. il tempo di discutere, confrontarsi, lavorare, cambiare idea, e ripetere questo più e più volte, il che ne ha fatto un marchio di fabbrica <<rilasciamo il gioco quando è pronto>> e aggiungo io, lo patch-iamo per anni e anni, perché sentono la responsabilità del lavoro che deve essere fatto bene, senza contare che con queste lunghe attese hai tutto il tempo per farti un’idea tua e mettere qualche soldo da parte senza problemi per il prossimo titolo, gustandoti il precedente in tutta calma col la sua rigiocabilità, nel caso di Diablo III “20-30 ore” moltiplicato 4 livelli di difficoltà, quello che viene moltiplicato 5 personaggi, quello che viene moltiplicato per farm e pvp, uguale a uno sproposito di ore per i fan degli Action-RpG.

È un peccato che solo di recente molti abbiano partecipato alla discussione, perché è stata una lunga discussione, interessante, divertente e piena di spunti per riflettere ed ora umanamente, per quanto io possa impegnarmi, non riuscirò a darti quello che centinaia e centinai di pagine di discussione danno a chi vi partecipa quasi quotidianamente, ti dico queste poche cose, negli anni la Blizzard mi ha dato grosse soddisfazioni con Diablo e Starcraft come persona e come giocatore, la più recente è stata quando a livello globale si diedero lettura delle varie introduzioni del gioco, più precisamente quella in cui Deckard Cain introduceva al giocatore i vari accadimenti della serie Diablo, ebbene io ed altri ci siamo mossi e abbiamo fatto notare un po’ da per tutto che nella traduzione la frase storica di Cain doveva essere mantenuta, sia per motivi storici legati al titolo, sia per motivi legati all’interazione tra la figura del saggio con l’eroe ed altre sfumature che non ti sto a raccontare e fuori da ogni previsione i traduttori hanno ripristinato <<Fermati un attimo e ascolta …>> e di questo li ringrazio.

Il termine hype lo puoi utilizzare solo per quelli che non partecipano alle discussioni che durano anni e poi l’ultima settimana decidono di partecipare all’evento X, perché parliamoci chiaro anche uno che non è tifoso quando va a vedere una partita partecipa a quella tensione che va accumulandosi e ne prende il meglio, senza tutto quello che è stato lo stress dell’attesa, ora non so se hai partecipato in qualche modo al Day 1, ma è stato un viaggio verso il delirio più divertente che abbia mai visto, roba che ti mette di buon umore, a volte ci si arrabbia, a volte si dice: “Nooo!”, ma di sicuro non ti annoi, perché se una cosa non è (o non la trovi) interessante e di qualità non la segui per anni e anni questo è sicuro e di certo non si crea una comunità come quella di Blizzard così variegata. Questo per dirti che molte persone hanno partecipato e sapevano cosa era Diablo e la nuova generazioni si è aggregata, non so quanti siano, ma di sicuro non sono di più di chi fa parte della prima e seconda generazione di fan di Diablo.

Come altri prima di me hanno detto, quello che dava fastidio soprattutto nel sistema di protezioni era il fatto che non si potesse cambiare hardware a piacimento con un sacco di rotture e limitazioni, (cosa che non avviene in Diablo III) e per quanto riguarda la connessione permanente poi anche per Diablo a più riprese si è detto e si continua a dire di volere anche l’offline, ma non per noi stessi, ma per chi avesse avuto problemi con la grande rete e tutt’ora si continua a chiedere la modalità offline senza sosta perché ognuno ha il diritto di far presente il problema ed eventuali soluzioni e chi sa che Blizzard non si decida fra qualche anno o ad una determinata quota di vendite di Diablo III di accontentare tutti, ma IPOTESI mi sa che per quando si farà la patch offline tutti avremo connessioni degne di questo nome, o almeno si spera.

Essere un Fan significa SUPPORTARE anche quando le cose vanno male (perché si ha un motivo, o più, per avere fiducia, come il perseguire la qualità come obbiettivo, rispettare la comunità, rispettare il mondo del Pc, ecc.) perché se una persona si comporta diversamente significa che è un cliente (o che la componente cliente è più grande di quella fan, senza offesa per nessuno. Può darsi anche che un cliente diventi un super fan, è possibile).
Per quanto riguarda il comparto visivo, almeno per quello che so, tutto si basa su scelte:
1) Rispettare la tradizione della prospettiva isometrica (che a me piace molto);
2) Dare la possibilità, a quanta più gente possibile, di giocare senza grossi limiti di hardware;
3) Portare in game uno stile visivo con un gusto artistico degno di un bel quadro;
4) Fare tutto questo cercando un risultato COMPLESSIVO che tenga in considerazione gli effetti ping/lag della grande rete ( e come sappiamo bene per alcuni questo è un problema, che spero superino in qualche modo )
5) Un Action-RpG che si rispetti deve avere queste caratteristiche se no è qualcos’altro.

Per quanto riguarda lo stile con cui si gioca Diablo questo lo decide il giocatore, può esser complesso o semplice, o una via di mezzo, di Diablo si è già detto altre volte:
“Semplice da giocare ma difficile da padroneggiare.”
Se si gioca per abbastanza tempo si vede subito se un giocatore è bravo o se ha poca esperienza, o gli mancano proprio le basi.
Come si dice: “Quello che semini raccogli.”
Se sei interessato, ma ancora non sei sicuro, tra un mese, più o meno, dovrebbe essere data la possibilità a tutti di provare Diablo 3, poi mi dirai se ti è piaciuto tanto o poco in base ai tuoi gusti.

Blizzard è Blizzard, Valve è Valve, sono due società con una storia diversa, con persone diverse e con STILI chiaramente diversi, non confondiamo Blizzard con Valve e viceversa.

Io e tante altre persone non abbiamo mai giocato a World of Warcraft, perché ha caratteristiche che non ci interessano o non ci piacciono, c’è tanta gente nella comunità di Blizzard non siamo fatti con lo stampino. ^^
Per me Diablo è un Signor Gioco e può, e deve solo migliorare, così come Starcraft.

Nota1: I siti ufficiali di Blizzard (vedi info) e youtube sono pieni di video che possono essere visionati in ogni momento, attenzione agli spoiler.
Nota2: Per il momento Diablo 3 è meglio giocarlo solo con gli amici o gente fidata.

Buona Visione (o Buon Game)

P.S. <<Se ho dimenticato qualcosa, quasi certamente, abbi pazienza, ma la risposta era abbastanza complessa e articolata.>>
P.P.S. <<Giochi in scatola per Pc tutta la vita.>>
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A molti si riconosce un generico rispetto.
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Ultima modifica di Einstein1976 : 25-05-2012 alle 09:30.
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Old 25-05-2012, 00:43   #6265
wwanno
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Ciao a tutti, oggi ho acquistato D3, ed ho appena finito di giocarci con un amico in co-op (con l'ausilio anche di skype). Gran bel gioco, ho riscontrato un solo problema..... non riesco ad accedere al negozio del fabbro nè alla sua fucina, mentre il mio amico (ha iniziato lui la partita e poi mi ha invitato) sì. Come mai? E' normale?

Quando c'è stata la beta aperta a tutti ho partecipato ad una partita multiplayer e non ho riscontrato questo problema, potevo accedere alla fucina parlando al fabbro o cliccando sul bancone da lavoro alle sue spalle.... ora invece no! e se parlo al fabbro ho disponibili solo le opzioni di dialogo relative al plot.

Sapete aiutarmi?? Grazie in anticipo.
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Old 25-05-2012, 00:49   #6266
Favuz
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Ho droppato il mio primo leggendario (da uno scheletro qualsiasi a metà primo atto)

Nella fortuna sono stato anche un po' sfigato: ho un monk di livello 37, siccome i drop sono di livello inferiore penso: "dai, lo tengo per il prossimo pg".

Ovviamente è un'arma da pugno, quindi non la userò mai più


EDIT: secondo voi a quanto la potrei piazzare? 20-25k?


Ultima modifica di Favuz : 25-05-2012 alle 00:57.
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Old 25-05-2012, 00:51   #6267
Einstein1976
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@wwanno
Scusa, hai provato a creare tu la partita?
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Old 25-05-2012, 00:55   #6268
Aenil
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Penso di aver trovato un bug.. O perlomeno passando dal capitolo II al III non mi fa il video supersburone e quello con la voce fuori campo dell'eroe, un po' come succede con gli altri capitoli, fatto sta che mi ero trovato nel terzo capitolo senza capirci una mazza per fortuna che i video sono stati sbloccati nella schermata principale prima del login..
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(firma tolta.. era così vecchia che sembrava una mercatino di antiquariato)
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Old 25-05-2012, 01:05   #6269
Fedozzo
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scusa ma chi se lo compra quel leggendario ridicolo con un DPS da arma droppata da mostro alla prima mezzora di gioco?
Mi spiegate che senso hanno dei leggendari scarsissimi? oggettistica orrenda
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Old 25-05-2012, 01:06   #6270
Goofy Goober
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Originariamente inviato da Hyperion Guarda i messaggi
Fa esattamente quello che c'è scritto: se un oggetto è di livello 40 lo puoi mettere solo quando arrivi al livello 40, se nelle proprietà c'è una riduzione di livello di 4, lo stesso oggetto di prima ha come livello richiesto 36 e non più 40.
Quote:
Originariamente inviato da Turin Guarda i messaggi
praticamente non serve a molto visto che sostituisce un'altra proprietà che può essere altrettanto o più utile.
per qual motivo in tanti consigliavano di cercare in casa d'aste proprio oggetti con questa caratteristica asserendo che si fanno ottimi affari? ne ho guardati un paio e alcuni hanno effettivamente un prezzo più basso della media

Quote:
Originariamente inviato da Fedozzo Guarda i messaggi
scusa ma chi se lo compra quel leggendario ridicolo con un DPS da arma droppata da mostro alla prima mezzora di gioco?
Mi spiegate che senso hanno dei leggendari scarsissimi? oggettistica orrenda
l'ha droppato a incubo credo, dice di esser di livello 37.

cmq concordo sul fatto che c'è una riga di oggetti leggendari e set verdi completamente inutili nel gioco, visto che sono estremamente rari ma anche deboli-inutili, servono a niente. fossero più comuni anche restando leggendari potrebbero avere un senso.
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Old 25-05-2012, 01:17   #6271
Favuz
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si in effetti fa un po' cagare, ma qualche gonzo che ci casca magari lo trovo (uno che lo compra per il secondo-terzo pg, alla fine per un monk di lvl 25 non è poi così male).


Comunque sono d'accordo anche io, guardando le stats i rari il 90% delle volte sono meglio dei leggendari .
Favuz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-05-2012, 01:18   #6272
Ubrirasta
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Originariamente inviato da Fedozzo Guarda i messaggi
scusa ma chi se lo compra quel leggendario ridicolo con un DPS da arma droppata da mostro alla prima mezzora di gioco?
Mi spiegate che senso hanno dei leggendari scarsissimi? oggettistica orrenda
FA' MORALE!!!!FIDATI...io dopo averlo finito 2 volte e aver giocato più di 50 ORE,adesso sono al 1° atto abisso,non ho beccato un leggendario neanche per sbaglio....
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Old 25-05-2012, 01:24   #6273
CAPT.HOOK
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Old 25-05-2012, 01:34   #6274
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praticamente non serve a molto visto che sostituisce un'altra proprietà che può essere altrettanto o più utile.
Praticamente è la cosa più importante per tutti quelli che non sono al livello 60...

Sei al livello 30, il max dps che trovi su un raro con +danno, +ias ecc dal valore di 50'000 gold è di 50 dps.
Prendi un blu a casaccio con un requisito ridotto di 5, ha 75 di dps se liscio, magari ha una stat di interesse, e lo porti via a 1500 gold.

No, non serve a niente...
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"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger
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Old 25-05-2012, 01:48   #6275
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Lol, questo lo aveva già messo qualcuno?

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Old 25-05-2012, 02:00   #6276
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Quasi 100 ore di gioco e ho trovato solo due oggetti leggendari a livello Abisso: un arma da pugno per monaco (livello richiesto 36) ed un bracciale (livello richiesto 52, che sto attualmente usando). Ecco i dettagli.


Per quanto riguarda il discorso equipaggiamento le difficoltà normale ed incubo, con più difficoltà, si superano con i soli drop senza acquistare niente dalla casa d'aste.
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Lol, questo lo aveva già messo qualcuno?

Il bello è che leggendo sono tutte cose vere mezzo fail
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Ubrirasta
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Vedere la scritta "massacro 80 nemici uccisi" ha il suo fascino...
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Ma non è quello. Se un hack n slash funziona così se cambi le meccaniche non è più un hack n slash.
Cosa puoi cambiare? Le abilità; mettendo le maestrie combinabili come titan quest, un albero come diablo2 o una roba assurda con gemme con path of exile o quattro abilità in croce come tochlight.
Poi ce ne fossero molti di h&S: diablo, titan quest, sacred e torchlight.
Finito li.
Anche gli fps hanno le stesse meccaniche da decenni eppure ne escono almeno 4 o 5 all'anno.
Mmm in realtà il più recente hns "rivoluzionario" (imo) è stato Magika, non capisco perchè tutti se lo scordano ok tralasciamo i mega bug iniziali, l'idea che c'era dietro è stata abbastanza "rivoluzionaria", concordo comunque con te, se lo hanno chiamato Diablo è normale che le dinamiche "base" dovevano rimanere le stesse se no tanto valeva cambiare il nome del gioco
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Old 25-05-2012, 02:56   #6280
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Praticamente è la cosa più importante per tutti quelli che non sono al livello 60...

Sei al livello 30, il max dps che trovi su un raro con +danno, +ias ecc dal valore di 50'000 gold è di 50 dps.
Prendi un blu a casaccio con un requisito ridotto di 5, ha 75 di dps se liscio, magari ha una stat di interesse, e lo porti via a 1500 gold.

No, non serve a niente...
Guarda che ho cercato oggetti con quella proprietà ben prima che arrivassi tu ad illuminarci , e casualmente ho sempre preferito altre stat.
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Ultima modifica di Turin : 25-05-2012 alle 03:15.
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