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Old 20-04-2012, 12:07   #1681
Babxbba
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Rafa,non mi parte più the witcher 2,come mai??quando faccio avvia..esce il talismano e inizia a caricare..poi però ritorna nella schermata "avvia gioco,impostazioni video" ecc ecc

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Anche io avevo lo stesso problema ma con messaggio di errore, googlando ho trovato che si trattava di un' incompatibilità col VIRTU nel mio caso e disinstallandolo ho risolto, se lo hai prova anche tu a far così.
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Old 20-04-2012, 12:44   #1682
francisco9751
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Disinstallare e poi riinstallare dici?

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Old 20-04-2012, 13:42   #1683
Babxbba
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Disinstallare solo il Virtu,il gioco lo puoi lasciare tranquillamente :P
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Old 20-04-2012, 13:54   #1684
francisco9751
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Cos e il virtu?

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Old 20-04-2012, 14:27   #1685
Babxbba
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Detta molto alla come va va, è un programma dei nuovi processori intel per far lavorare a seconda dei bisogni gpu discreta ed integrata ed ottimizzare i consumi.
Avendo tu un i5 2500k lo potresti avere installato.
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Old 20-04-2012, 16:39   #1686
cla9592
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Ragazzi, ho un problema: ho applicato il fix per lo stuttering (d3d9.dll + witcher2.cfg) ma funziona solo se si disabilita il vsync. Così però l'immagine appare tagliata quando si muove la visuale. Ho provato ad abilitare il vsync dal launcher ma lo stuttering ricompare. Ho provato a disabilitare il vsync dal launcher e ad abilitarlo da d3doverrider, insieme al triple buffering, ma il gioco crasha all'avvio (penso che il motivo sia dovuto all'incompatibilità con d3d9.dll).

Come posso risolvere?
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Case : Cooler Master CM690 III Windowed - Monitor : LG 27GN850 UltraGear - PSU : EVGA SuperNOVA G3 650w - MOBO : Gigabyte Z390 UD - CPU : Intel® Core™ i7-9700K - RAM : Crucial Ballistix MAX RGB (2 x 8GB) 4000 Mhz CL18 - GPU : AORUS GeForce RTX 2060 SUPER 8G - HD : SSD NVMe WD Blue SN550 1 TB
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Old 20-04-2012, 16:43   #1687
clessidra4000
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Ragazzi, ho un problema: ho applicato il fix per lo stuttering (d3d9.dll + witcher2.cfg) ma funziona solo se si disabilita il vsync. Così però l'immagine appare tagliata quando si muove la visuale. Ho provato ad abilitare il vsync dal launcher ma lo stuttering ricompare. Ho provato a disabilitare il vsync dal launcher e ad abilitarlo da d3doverrider, insieme al triple buffering, ma il gioco crasha all'avvio (penso che il motivo sia dovuto all'incompatibilità con d3d9.dll).

Come posso risolvere?
dove l'hai trovato questo fix?
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Ho trattato e concluso felicemente con: Fran123; _GiAnLuCa_; zack77; otaku1975; MasterMosquiton; SLifeR; Bidduzzo; Alex16v; giupeppo; Lord_Crassus; capitan91; Piccolo85; jacknet1984; ToO_SeXy; MatteoBirel; piff84; tonys; seonec; TheInvisible; kaZablas; lamerone; Somax
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Old 20-04-2012, 16:54   #1688
cla9592
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A fondo pagina qui: http://www.gog.com/en/forum/the_witc..._me_single_gpu
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Old 20-04-2012, 18:34   #1689
francisco9751
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Detta molto alla come va va, è un programma dei nuovi processori intel per far lavorare a seconda dei bisogni gpu discreta ed integrata ed ottimizzare i consumi.
Avendo tu un i5 2500k lo potresti avere installato.
Ho controllato ma non ce l ho installato sto virtù

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Old 20-04-2012, 19:10   #1690
jack_the_kayman
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avevo l'fxmaa dx9, ho aggiornato alla enhanced edition, dite che devo rimettere i dile dell'fxmaa oppure lascio così come era?
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Old 21-04-2012, 08:33   #1691
McB
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Ragazzi, ho un problema: ho applicato il fix per lo stuttering (d3d9.dll + witcher2.cfg) ma funziona solo se si disabilita il vsync. Così però l'immagine appare tagliata quando si muove la visuale. Ho provato ad abilitare il vsync dal launcher ma lo stuttering ricompare. Ho provato a disabilitare il vsync dal launcher e ad abilitarlo da d3doverrider, insieme al triple buffering, ma il gioco crasha all'avvio (penso che il motivo sia dovuto all'incompatibilità con d3d9.dll).

Come posso risolvere?
Hai per caso il gioco su steam? Se sì, prova a disabilitare l'overlay di steam per questo gioco. Spesso fanno a pugni d3doverrider e l'overlay.
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Old 21-04-2012, 09:07   #1692
francisco9751
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Qualcun può aiutarmi?

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Old 21-04-2012, 10:51   #1693
fulvo
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Qualcun può aiutarmi?

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innanzitutto aggiorna i driver video. Poi controlla se hai installato il net framework 4.0. Prova a mettere tutti i settaggi del gioco a minimo e pian piano alzi le opzioni
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Old 21-04-2012, 11:01   #1694
xyzhunter
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EE steam version

ciao a tutti,

anche se ho finito il witcher volevo riprenderlo e rigiocarlo con la versione Enhanced Edition...

Ho la versione steam aggiornata alla 2.0, se avvio il gioco pero non mi chiede di aggiornare a nulla...ma deve ancora uscire la patch per steam? perche ho visto che dal sito dei CD Project è gratis ma dice che non vale per steam...ma io come aggiorno pero?!

grazie
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Old 21-04-2012, 11:27   #1695
francisco9751
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innanzitutto aggiorna i driver video. Poi controlla se hai installato il net framework 4.0. Prova a mettere tutti i settaggi del gioco a minimo e pian piano alzi le opzioni
I driver sono gli ultimi li ho aggiornati ieri,framework c'è..ho messo qualità basse ma non parte

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Old 21-04-2012, 12:24   #1696
cla9592
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Hai per caso il gioco su steam? Se sì, prova a disabilitare l'overlay di steam per questo gioco. Spesso fanno a pugni d3doverrider e l'overlay.
Ho la versione retail, quindi niente steam. Ci ho sbatutto la testa sopra per ore ma non sono riuscuito a venirne a capo...praticamente devo scegliere se giocare in modo fluido con l'effeto tearing oppure con i microscatti senza tearing

Spero che qualcuno più esperto di me mi illumini
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Old 21-04-2012, 13:07   #1697
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Mi autoquoto per segnalare a chiunque avesse anomali cali di frame rate in specifiche sequenze (esempio particolari cinematic oppure in specifici menù con sfondo in-game, come il menù di meditazione) è dovuto ad un'anomalia nella gestione del Cinematic Deep of Field (Diffusione Profondità di Campo) nella E.E., andate quindi nel configurator e disabilitatelo.

Il parametro in questione, per chi come me volesse agire direttamente nello User.ini è AllowScatterDOF, per disattivarlo basta porlo a 0.

Si spera che il problema venga fixato con le prossime patch in quanto le vecchie versioni di TW2 non soffrivano di tale problema.
riuppo il post per specificare che io ad esempio questo problema me lo sono portato dietro fin dalla versione 1.0
ora vedro se almeno nel mio caso è stato risolto con la EE!
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Old 21-04-2012, 13:15   #1698
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Oh bhè a me il DoF fa cagare quindi lo disabilito sempre a prescindere
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Old 21-04-2012, 14:08   #1699
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Il parametro in questione, per chi come me volesse agire direttamente nello User.ini è AllowScatterDOF, per disattivarlo basta porlo a 0.

Si spera che il problema venga fixato con le prossime patch in quanto le vecchie versioni di TW2 non soffrivano di tale problema.
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riuppo il post per specificare che io ad esempio questo problema me lo sono portato dietro fin dalla versione 1.0
ora vedro se almeno nel mio caso è stato risolto con la EE!
Quoto, non è davvero un problema della EE, nella 1.0 e 1.1 già c'era.
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Old 21-04-2012, 14:11   #1700
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si ora mi sono convertito anche io in effetti
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