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Old 05-12-2011, 12:19   #721
Rinz
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Qualcuno che ha provato il QD inventory mi sa dire se funziona decentemente?
Mi farebbe comodo ordinare gli oggetti per peso, danni ecc
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Old 05-12-2011, 12:23   #722
shaka444
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Qualcuno che ha provato il QD inventory mi sa dire se funziona decentemente?
Mi farebbe comodo ordinare gli oggetti per peso, danni ecc
di funzionare funziona anche abb bene, solo che io ci gioco col pad x360 e l'opzione per ordinare le robe in base a danni o peso nn l'ho mica trovata, se qualcuno sa come fare lo dica
shaka444 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-12-2011, 12:44   #723
matteoflash
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Qualcuno che ha provato il QD inventory mi sa dire se funziona decentemente?
Mi farebbe comodo ordinare gli oggetti per peso, danni ecc
Si, veramente interessante e sottolineo che il font, come scritto qualche pagina indietro, non è quello che vedi sugli screenshot, ma è il tuo personale (se non l'hai cambiato, quello originale).
Permette di riordinare in base a vari criteri i vari oggetti (nome, peso, valore, rapporto valore-peso). Si deve fare l'abitudine con il fatto che se, metti caso che sei in fondo all'inventario, equipaggi un oggetto, questo viene messo a inizio inventario piuttosto che rimanere nella sua posizione originale, ma ha la sua utilità
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di funzionare funziona anche abb bene, solo che io ci gioco col pad x360 e l'opzione per ordinare le robe in base a danni o peso nn l'ho mica trovata, se qualcuno sa come fare lo dica
Non ne sono sicuro, ma ho paura che il mod non preveda l'utilizzo del pad in modo nativo, probabilmente l'area su cui il mouse si deve posare per riordinare non è stata rimappata x il pad
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MoBo: MSI MPG X570 | CPU: AMD Ryzen 9 3900X 12-Core | RAM: AData XPG Gammix D30 2x8GB 3200MHz DDR4 CL16 | GPU: Zotac GeForce RTX 2080 8G
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Old 05-12-2011, 13:59   #724
Bosk#91
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Domanda: se metto delle mod texture ad alta risoluzione, per esempio le "Snow and Rocks HD 4096" ed altre mod che migliorano graficamente il gioco, il pc fa più fatica a far girare il gioco rispetto alle texture originali?
Sto giocando su un notebook non proprio recente (hp pavilion 6700) e preferisco la fluidità alla grafica. Ovvio che l'occhio vuole la sua parte ed infatti ho risolto la maggior parte dei miei problemi con l'FXAA post process injector che mi ha permesso di far girare skyrim degnamente, ho solo qualche freeze ogni tanto all'aperto, ma chisenefrega.
Però, tra lasciare tutto originale e mettere le mod grafiche ha senso per me?
Ciao e grazie
direi che non ti conviene, almeno non a risoluzioni 4096.. Comunque, fai una prova, non ti costa nulla al massimo disinstalli il mod!
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Case: Thermaltake F31 |Psu: XFX XTR650W Modulare | Mobo: ASrock Z170 Extreme 4+ | Cpu: Intel i5 6600k | Dissipatore: Noctua NH-U14S | Ram:2x8Gb Corsair Vengeange 3200 Mhz DDR4 | Gpu: Gtx 970 Gigabyte G1 | Ssd: Samsung 850Evo 250gb | HardDisk: Seagate ST1000DM003 1Tb | Monitor:2x Hp Pavillion 24cw | SO: Windows 10 Pro 64bit \\ OnePlus 5
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Old 05-12-2011, 14:04   #725
cronos1990
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Originariamente inviato da Defragg Guarda i messaggi
Ragazzi sono già uscite delle mod per rendere più "femminili" abiti e armature? Neanche una scollatura si vede per Skyrim
Pervertito
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficialiProfilo SteamFate/Stay NightFoto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE
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Old 05-12-2011, 14:32   #726
Defragg
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Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
Per il cambio dei modelli veri e propri bisogna aspettare il rilascio del SDK a gennaio. Per ora, cercando su SkyrimNexus, trovi textures update e poco altro.
Per ora quindi è disponibile solo il retexturing dei modelli, right? Capito. Uffa non ho ancora iniziato a moddare il gioco perchè tutte le mod sembrano delle alpha/beta..
Voglio le texture a 4k

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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Pervertito
Non è perversione, ma l'occhio vuole la sua parte e poi son cresciuto con Xena.. nell'antica Grecia erano scollate peggio che oggi, figuriamoci nell'epoca medievale di Skyrim

PS. per i pervertiti ci sono le mod per i nudi completi/armature che non proteggono nulla.
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Steam Deck OLED 2 TB | Ryzen 7 7700 — 2x16GB Corsair Dominator Platinum 6400 MHz — PowerColor Hellhound RX 7700 XT
Trattative OK: 1mp3r4t0r, armenico11, Babumba92, CoolBits, Drigerott, gino1221, k.o.z, Macco, Mastermarcox, Mone_82, stacker, Velvet, Vladimiro Bentovich, frupoli, Sheva77, deg626, HcK190, Godmar, Simonxp, LCol84, pp2k, xeno the holy, SamuTnT, fantacaz

Ultima modifica di Defragg : 05-12-2011 alle 14:34.
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Old 05-12-2011, 16:30   #727
Giovi86
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con pc in firma ho installato 3 gb di texture, ora mi va anche 28 fps all'esterno. Texture rigorosamente a 2048x2048 tutte... qualche idea? ho tweakato il file ini per migliorare la resa grafica, abilitato antialias 8x (tanto anche se metto 2x gli fps sono quelli). ultimi driver beta 290.36 che non mi riconoscono nessun profilo se non quello di battlefield 3.

normale che viaggi così o inizio a smadonnare? cristo a me 28 fps mi fan venire il (poi non trovo piu la faccia che vomita)..
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Old 05-12-2011, 16:36   #728
Juvanni
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con pc in firma ho installato 3 gb di texture, ora mi va anche 28 fps all'esterno. Texture rigorosamente a 2048x2048 tutte... qualche idea? ho tweakato il file ini per migliorare la resa grafica, abilitato antialias 8x (tanto anche se metto 2x gli fps sono quelli). ultimi driver beta 290.36 che non mi riconoscono nessun profilo se non quello di battlefield 3.

normale che viaggi così o inizio a smadonnare? cristo a me 28 fps mi fan venire il (poi non trovo piu la faccia che vomita)..
Anche senza AA ti aggiri intorno ai 28-30 fps? Io personalmente giocando a 1980 non sento il bisogno di attivare l'AA...prova e vedi se noti la differenza...
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Old 05-12-2011, 17:08   #729
shaka444
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con pc in firma ho installato 3 gb di texture, ora mi va anche 28 fps all'esterno. Texture rigorosamente a 2048x2048 tutte... qualche idea? ho tweakato il file ini per migliorare la resa grafica, abilitato antialias 8x (tanto anche se metto 2x gli fps sono quelli). ultimi driver beta 290.36 che non mi riconoscono nessun profilo se non quello di battlefield 3.

normale che viaggi così o inizio a smadonnare? cristo a me 28 fps mi fan venire il (poi non trovo piu la faccia che vomita)..
hai per caso installato qualche engb o roba simile che aggiunge bloom e altri effetti? perchè se sì quelli ciucciano una marea di fps....vedo inoltre che hai uno sli di 580, non so se skyrim sfrutta o no lo sli ma se si non dovresti avere di questi problemi, io sono arrivato a 5 gb di texture e con una singola 580 gtx con 3gb di vram vado da dio tutto su ultra a 1920x1200
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Old 05-12-2011, 18:11   #730
aLaaa
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MOD: Realistic Colors and Real Nights v1.2HDR

Ciao, ho sviluppato questo mod in collaborazione con la community di Ngi, ma ve lo posto anche qua, visto che un po' di feedback non fanno mai male.
L'obbiettivo di questo mod è l'utilizzo di una paletta di colori più realistica e una revisione della notte per renderla più reale.

Questo mod è il primo ad utilizzare un vero ENGINE HDR per gestire le fonti di luce!

E' basato sul motore dell' FXAA Post Process Injector pesantemente rivisto in ogni sua parte.

Voglio sottolineare come questo mod sia totalmente diverso da Enanched Shaders che in realtà NON USA un HDR reale, ma lo simula con una texture 2d applicata al lens flare (cosa molto notabile nei tramonti, dove si vede la texture che svanisce a scatti).
Enanched Shaders inoltre si basa sull'ENB che dimezza gli fps, Realistic Colors and Real Nights che invece usa la tecnologia nvidia alla base dell'FXAA Post Process Injector ha un drop di fps minimo, nell'ordine di 6/7 frames nei casi estremi.

DOWNLOAD E INFO COMPLETE:
in inglese su nexus: http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1875
in italiano: http://www.themaskedgamer.com/skyrim/

sono molto graditi i feedback!
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developer of RCRN - Realistic Colors and Real Nights just another mod for TES V Skyrim!

Ultima modifica di aLaaa : 05-12-2011 alle 18:15.
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Old 05-12-2011, 19:09   #731
SingWolf
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Originariamente inviato da Giovi86 Guarda i messaggi
con pc in firma ho installato 3 gb di texture, ora mi va anche 28 fps all'esterno. Texture rigorosamente a 2048x2048 tutte... qualche idea? ho tweakato il file ini per migliorare la resa grafica, abilitato antialias 8x (tanto anche se metto 2x gli fps sono quelli). ultimi driver beta 290.36 che non mi riconoscono nessun profilo se non quello di battlefield 3.

normale che viaggi così o inizio a smadonnare? cristo a me 28 fps mi fan venire il (poi non trovo piu la faccia che vomita)..
quei fps non li faccio neanche in singola 580, e ho su parecchie mod pure io, scendo sulle 45 in rari casi
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Old 05-12-2011, 19:16   #732
Armin
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Starò via fino al 10 dicembre, quindi se non vedete aggiornamenti nel primo post non allarmatevi .
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Old 05-12-2011, 19:19   #733
Badruk
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Starò via fino al 10 dicembre, quindi se non vedete aggiornamenti nel primo post non allarmatevi .
Ma come ti permetti?
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Old 05-12-2011, 19:22   #734
Fifagi
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io invece ho il seguente problema con skyrim...ho sli di 580 ma la cosa fastidiosa è che spesso in esterni vado anche a soli 40 fps...ma con le due schede video che non stanno neppure al 50% di carico...

come mai non mi lavorano al massimo (come in bf3) aumentandomi gli fps ?
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Old 05-12-2011, 19:31   #735
bonzo84
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MOD: Realistic Colors and Real Nights v1.2HDR

Ciao, ho sviluppato questo mod in collaborazione con la community di Ngi, ma ve lo posto anche qua, visto che un po' di feedback non fanno mai male.
L'obbiettivo di questo mod è l'utilizzo di una paletta di colori più realistica e una revisione della notte per renderla più reale.

Questo mod è il primo ad utilizzare un vero ENGINE HDR per gestire le fonti di luce!

E' basato sul motore dell' FXAA Post Process Injector pesantemente rivisto in ogni sua parte.

Voglio sottolineare come questo mod sia totalmente diverso da Enanched Shaders che in realtà NON USA un HDR reale, ma lo simula con una texture 2d applicata al lens flare (cosa molto notabile nei tramonti, dove si vede la texture che svanisce a scatti).
Enanched Shaders inoltre si basa sull'ENB che dimezza gli fps, Realistic Colors and Real Nights che invece usa la tecnologia nvidia alla base dell'FXAA Post Process Injector ha un drop di fps minimo, nell'ordine di 6/7 frames nei casi estremi.

DOWNLOAD E INFO COMPLETE:
in inglese su nexus: http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1875
in italiano: http://www.themaskedgamer.com/skyrim/

sono molto graditi i feedback!
Ho visto le immagini nel sito e sono veramente stupende!
Acqua fantastica e anche l'oscurità non è niente male, se non sono necessarie le mod per il gameplay (quelle che usciranno con il kit di sviluppo) sono pronto ad acquistarlo.
__________________
CPU: I5-4440 RAM: 8GB Vengeance 2 x 4 DDR3-1600 Motherboard: ASUS H81M-Plus S.VIDEO: RX 480 4GB SAPPHIRE NITRO+ H.DISK: Crucial MX200 250Gb / MX500 250Gb / WD 1Tb ALIM: CORSAIR VX450 MONITOR: AOC G2778VQ LCD 27
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Old 05-12-2011, 19:40   #736
aLaaa
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Originariamente inviato da bonzo84 Guarda i messaggi
Ho visto le immagini nel sito e sono veramente stupende!
Acqua fantastica e anche l'oscurità non è niente male, se non sono necessarie le mod per il gameplay (quelle che usciranno con il kit di sviluppo) sono pronto ad acquistarlo.
non è necessario nulla, quello che serve è già tutto inserito nell'autoinstaller

le immagini sul sito tra l'altro sono della versione 1.1 vecchia senza HDR, la nuova 1.2 con HDR è tutta un altra cosa!
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aLaaa è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-12-2011, 19:41   #737
Badruk
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MOD: Realistic Colors and Real Nights v1.2HDR

Ciao, ho sviluppato questo mod in collaborazione con la community di Ngi, ma ve lo posto anche qua, visto che un po' di feedback non fanno mai male.
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Voglio sottolineare come questo mod sia totalmente diverso da Enanched Shaders che in realtà NON USA un HDR reale, ma lo simula con una texture 2d applicata al lens flare (cosa molto notabile nei tramonti, dove si vede la texture che svanisce a scatti).
Enanched Shaders inoltre si basa sull'ENB che dimezza gli fps, Realistic Colors and Real Nights che invece usa la tecnologia nvidia alla base dell'FXAA Post Process Injector ha un drop di fps minimo, nell'ordine di 6/7 frames nei casi estremi.

DOWNLOAD E INFO COMPLETE:
in inglese su nexus: http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1875
in italiano: http://www.themaskedgamer.com/skyrim/

sono molto graditi i feedback!
C'e' speranza di farla andare su una 4870 a 1280x1024 senza perdere fluidita'? Per adesso gioco senza problemi clockando la scheda a 800, mi domando se posso permettermi ( considerata la risoluzione paleolitica ) di osare oltre
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Old 05-12-2011, 19:49   #738
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non è necessario nulla, quello che serve è già tutto inserito nell'autoinstaller

le immagini sul sito tra l'altro sono della versione 1.1 vecchia senza HDR, la nuova 1.2 con HDR è tutta un altra cosa!
No, io parlavo delle mod che verranno fatte a gennaio con il kit.
Per ora aspetto quelle prima di comprarmelo, cosi cala anche di prezzo , ma se queste mod non dovessero stravolgere il gioco, (anche perché forse non ne ha bisogno) lo prenderei anche subito, e le tue immagini mi hanno fatto salire la scimmia
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Old 05-12-2011, 20:34   #739
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MOD: Realistic Colors and Real Nights v1.2HDR

Ciao, ho sviluppato questo mod in collaborazione con la community di Ngi, ma ve lo posto anche qua, visto che un po' di feedback non fanno mai male.
L'obbiettivo di questo mod è l'utilizzo di una paletta di colori più realistica e una revisione della notte per renderla più reale.

Questo mod è il primo ad utilizzare un vero ENGINE HDR per gestire le fonti di luce!

E' basato sul motore dell' FXAA Post Process Injector pesantemente rivisto in ogni sua parte.

Voglio sottolineare come questo mod sia totalmente diverso da Enanched Shaders che in realtà NON USA un HDR reale, ma lo simula con una texture 2d applicata al lens flare (cosa molto notabile nei tramonti, dove si vede la texture che svanisce a scatti).
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DOWNLOAD E INFO COMPLETE:
in inglese su nexus: http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1875
in italiano: http://www.themaskedgamer.com/skyrim/

sono molto graditi i feedback!
ngi?? dove si parla di skyrim su ngi?
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Old 05-12-2011, 20:41   #740
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C'e' speranza di farla andare su una 4870 a 1280x1024 senza perdere fluidita'? Per adesso gioco senza problemi clockando la scheda a 800, mi domando se posso permettermi ( considerata la risoluzione paleolitica ) di osare oltre
ti posso dire che circa si perdono 5fps dalla versione liscia, ti consiglio di provare, tanto il mod è dotato di autoinstaller, se vedi che gira male disinstalli e via

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No, io parlavo delle mod che verranno fatte a gennaio con il kit.
Per ora aspetto quelle prima di comprarmelo, cosi cala anche di prezzo , ma se queste mod non dovessero stravolgere il gioco, (anche perché forse non ne ha bisogno) lo prenderei anche subito, e le tue immagini mi hanno fatto salire la scimmia
ahahha sorry, non avevo capito

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Originariamente inviato da Crystal Dragon Guarda i messaggi
ngi?? dove si parla di skyrim su ngi?
AllGamez.
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