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Old 29-11-2011, 21:41   #341
fbrbartoli
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Ho finito proprio adesso il 6 livello. Strepitoso e mediamente sto sugli 80 fps a dettagli high e 1280x1024. Per me qualitativamente è davvero su alti livelli. Ci sono png enormi anche in decine e poi in spazi così aperti. Le balene sono strepitose.
Ho stragiocato anche Hard Reset (gran gioco), ha effetti e un'atmosfera completamente diversa da ss3 per questo noti particolari che ti sembrano migliori.
Fammi un esempio di effetto grafico di crysis 2. Io ti sto parlando di qualità delle texture. Prendi un personaggio di ss3. Guardati la galleria con il tasto centrale del mouse. Confronta i png di ss3 con quelli di Crysis 2. Confronta le pareti, confronta il suolo, confronta i decals applicati. Sebbene sia in dx9 sembra di avere a che fare con le tessellation e non sono uso neache dettaglio ultra. Ha una profondità incredibile e considerando che muove anche 100 png contemporaneamente su mappe enormi sinceramente mi inchino al cospetto di Croteam. Quando ti dico che lo trovo superiore non sto assolutamente scherzando. Io non scherzo MAI.

Inoltre devo assolutamente constatare con soddisfazione che le software house dell'europa dell'est (croazia non è proprio europa dell'est ma va bene lo stesso), vedi metro, stalker, witcher sono assolutamente su altri livelli rispetto alle americane che ormai si salvano solo in due: Valve e Blizzard, il resto è solo per rubar soldi ai pipponi. Questo è un bene per noi europei perchè possono portare ad un mercato competitivo e coinvolgerci. Detto ss3 ha anche un humor strepitoso.

Ma scusate poi mi chiedo (in merito a quelle due recensioni balorde già uscite): esce Duke forever e ci si lamenta perchè non è il vecchio duka, esce serious sam 3 e ci si lamenta perchè è il solito serious sam... diamine c'è gente con una mente bella contorta in giro...
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Old 29-11-2011, 21:57   #342
D4N!3L3
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Ho finito proprio adesso il 6 livello. Strepitoso e mediamente sto sugli 80 fps a dettagli high e 1280x1024. Per me qualitativamente è davvero su alti livelli. Ci sono png enormi anche in decine e poi in spazi così aperti. Le balene sono strepitose.
Ho stragiocato anche Hard Reset (gran gioco), ha effetti e un'atmosfera completamente diversa da ss3 per questo noti particolari che ti sembrano migliori.
Fammi un esempio di effetto grafico di crysis 2. Io ti sto parlando di qualità delle texture. Prendi un personaggio di ss3. Guardati la galleria con il tasto centrale del mouse. Confronta i png di ss3 con quelli di Crysis 2. Confronta le pareti, confronta il suolo, confronta i decals applicati. Sebbene sia in dx9 sembra di avere a che fare con le tessellation e non sono uso neache dettaglio ultra. Ha una profondità incredibile e considerando che muove anche 100 png contemporaneamente su mappe enormi sinceramente mi inchino al cospetto di Croteam. Quando ti dico che lo trovo superiore non sto assolutamente scherzando. Io non scherzo MAI.

Inoltre devo assolutamente constatare con soddisfazione che le software house dell'europa dell'est (croazia non è proprio europa dell'est ma va bene lo stesso), vedi metro, stalker, witcher sono assolutamente su altri livelli rispetto alle americane che ormai si salvano solo in due: Valve e Blizzard, il resto è solo per rubar soldi ai pipponi. Questo è un bene per noi europei perchè possono portare ad un mercato competitivo e coinvolgerci. Detto ss3 ha anche un humor strepitoso.

Ma scusate poi mi chiedo (in merito a quelle due recensioni balorde già uscite): esce Duke forever e ci si lamenta perchè non è il vecchio duka, esce serious sam 3 e ci si lamenta perchè è il solito serious sam... diamine c'è gente con una mente bella contorta in giro...
Ancora non l'ho visto ma sicuramente è così ben fatto perchè è pensato e programmato per PC.
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Old 29-11-2011, 21:59   #343
fbrbartoli
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infatti direi che questa è la ragione fondamentale.
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Old 29-11-2011, 22:40   #344
Dave83
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Uhm forse giocandoci un pò qualcosa effettivamente è migliorato mettendo il triple buffer da driver.

@fbrbartoli: praticamente qualsiasi effetto presente in Crysis 2 lo trovo migliore, ombre, luci, esplosioni, fisica (in SS3 sembra tutto scriptato, non mi pare che puoi spostare qualche oggetto, solo distruggerli), i modelli delle armi, i dettagli dei personaggi, l'effetto acqua e bagnato, e l'impressione generale che il numero di poligoni in Crysis 2 sia nettamente superiore.
La grafica di SS3 è bella, ma in confronto a quella di Crysis 2 più sempliciotta e pulita, anche per via del tipo di gioco e dell'ambientazione. Il fatto che sia più pulita non la rende tecnicamente migliore di altre.
Inoltre, cosa non da poco, Crysis 2 è ottimizzato alla grande, SS3 per niente (purtroppo)
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Old 29-11-2011, 22:44   #345
Claus89
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Ho finito proprio adesso il 6 livello. Strepitoso e mediamente sto sugli 80 fps a dettagli high e 1280x1024. Per me qualitativamente è davvero su alti livelli. Ci sono png enormi anche in decine e poi in spazi così aperti. Le balene sono strepitose.
Ho stragiocato anche Hard Reset (gran gioco), ha effetti e un'atmosfera completamente diversa da ss3 per questo noti particolari che ti sembrano migliori.
Fammi un esempio di effetto grafico di crysis 2. Io ti sto parlando di qualità delle texture. Prendi un personaggio di ss3. Guardati la galleria con il tasto centrale del mouse. Confronta i png di ss3 con quelli di Crysis 2. Confronta le pareti, confronta il suolo, confronta i decals applicati. Sebbene sia in dx9 sembra di avere a che fare con le tessellation e non sono uso neache dettaglio ultra. Ha una profondità incredibile e considerando che muove anche 100 png contemporaneamente su mappe enormi sinceramente mi inchino al cospetto di Croteam. Quando ti dico che lo trovo superiore non sto assolutamente scherzando. Io non scherzo MAI.

Inoltre devo assolutamente constatare con soddisfazione che le software house dell'europa dell'est (croazia non è proprio europa dell'est ma va bene lo stesso), vedi metro, stalker, witcher sono assolutamente su altri livelli rispetto alle americane che ormai si salvano solo in due: Valve e Blizzard, il resto è solo per rubar soldi ai pipponi. Questo è un bene per noi europei perchè possono portare ad un mercato competitivo e coinvolgerci. Detto ss3 ha anche un humor strepitoso.

Ma scusate poi mi chiedo (in merito a quelle due recensioni balorde già uscite): esce Duke forever e ci si lamenta perchè non è il vecchio duka, esce serious sam 3 e ci si lamenta perchè è il solito serious sam... diamine c'è gente con una mente bella contorta in giro...
quoto tutto...
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Old 29-11-2011, 22:52   #346
Chaykin
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Sono all'inizio ma tecnicamente mi ha un pò deluso, più che altro è molto pesante e anche con alti fps non sempre conferisce un grande senso di fluidità.
I mostri sono fatti bene, idem effetti particellari, però nell'insieme lo vedo un pò carente, dai video sembrava più bello.
Spero venga ottimmizato con future patch.

Per ora mi sta piacendo, fare iniziare un Serious Sam in questo modo è secondo me geniale, perchè nessuno si sarebbe aspettato dei livelli iniziali del genere , l'inizio pare veramente un trollata, un citazione/presa in giro dei moderni giochi di guerra.
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Old 30-11-2011, 10:02   #347
alexbilly
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ho visto che su Steam, rispetto al solito, il prezzo di lancio mi sembra abbordabile, nei negozi fisici in Italia si trova sempre al solito 49,90 ?
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Ultima modifica di alexbilly : 30-11-2011 alle 10:04.
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Old 30-11-2011, 10:36   #348
fbrbartoli
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Sono all'inizio ma tecnicamente mi ha un pò deluso, più che altro è molto pesante e anche con alti fps non sempre conferisce un grande senso di fluidità.
I mostri sono fatti bene, idem effetti particellari, però nell'insieme lo vedo un pò carente, dai video sembrava più bello.
Spero venga ottimmizato con future patch.

Per ora mi sta piacendo, fare iniziare un Serious Sam in questo modo è secondo me geniale, perchè nessuno si sarebbe aspettato dei livelli iniziali del genere , l'inizio pare veramente un trollata, un citazione/presa in giro dei moderni giochi di guerra.
poi le battute sono spassosissime... secondo me oltre ad essere uno dei migliori fps (insieme a portal 2) del 2011 ad un prezzo di lancio di 25 euro è un vero affare...
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Old 30-11-2011, 22:11   #349
Chaykin
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A me comunque il gioco gira poco fluido anche a 60fps, non so se sia stuttering o cosa... resta il fatto che spero facciano una patch.
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Old 30-11-2011, 22:32   #350
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A me comunque il gioco gira poco fluido anche a 60fps, non so se sia stuttering o cosa... resta il fatto che spero facciano una patch.
usa vsync e triple buffering.
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Old 30-11-2011, 23:30   #351
Dave83
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A me comunque il gioco gira poco fluido anche a 60fps, non so se sia stuttering o cosa... resta il fatto che spero facciano una patch.
No beh a 60 fps deve essere fluido, forse intendi dire che tipo quando giri il mouse si impunta, se è quello lo fa un pò a tutti.
Io ho rimediato un pò attivando vsync e triple buffer dai driver, ma a volte lo fa ancora o capitano scene (o interi livelli) dove ho cali a 20/30 fps.

Speriamo davvero che le cose migliorino...
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Old 01-12-2011, 00:04   #352
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Anche io noto un po di stuttering ad fps alti, quindi togliendo il vsync da gioco ed attivandolo da pannello migliora? perchè d3doverrider non funge con ss3. Comunque gran gioco... non si notava tanto ai primi schemi, ma dopo si vede proprio che è serious sam! mi sta divertendo alla grande
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Old 01-12-2011, 00:21   #353
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Anche io noto un po di stuttering ad fps alti, quindi togliendo il vsync da gioco ed attivandolo da pannello migliora? perchè d3doverrider non funge con ss3. Comunque gran gioco... non si notava tanto ai primi schemi, ma dopo si vede proprio che è serious sam! mi sta divertendo alla grande
Io l'ho fatto con NVIDIA Inspector, ma penso che anche facendolo direttamente dai driver non cambia niente (alla fine le opzioni ci sono).
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Old 01-12-2011, 00:50   #354
Dave83
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Ragazzi queste immagini che posto qui sotto riguardano un segreto del gioco, che però era già presente nelle precedenti versioni, immancabile

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Old 01-12-2011, 01:06   #355
Chaykin
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No beh a 60 fps deve essere fluido, forse intendi dire che tipo quando giri il mouse si impunta, se è quello lo fa un pò a tutti.
Io ho rimediato un pò attivando vsync e triple buffer dai driver, ma a volte lo fa ancora o capitano scene (o interi livelli) dove ho cali a 20/30 fps.

Speriamo davvero che le cose migliorino...
Mah.. attivand o dai driver vsync e triple buffering le cose un pò migliorano, ma il gioco non gira come dovrebbe vedendo gli fps che faccio.
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Old 01-12-2011, 07:51   #356
Dave83
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Mah.. attivand o dai driver vsync e triple buffering le cose un pò migliorano, ma il gioco non gira come dovrebbe vedendo gli fps che faccio.
Lo so, per il momento va così
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Old 01-12-2011, 09:43   #357
Darrosquall
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Mah.. attivand o dai driver vsync e triple buffering le cose un pò migliorano, ma il gioco non gira come dovrebbe vedendo gli fps che faccio.
è strano, a me va fluido come se fosse un Cod per intenderci.
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Old 01-12-2011, 09:55   #358
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è strano, a me va fluido come se fosse un Cod per intenderci.
La cosa strana è che il gioco si blocca spesso pure quando deve salvare, per 1 secondi o anche 2.
Va bene che non ho un SSD (ma comunque un 10000rpm), ma nei giochi recenti normalmente non mi rendo conto quando salva se per il simbolino a video
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Old 01-12-2011, 10:18   #359
fbrbartoli
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No beh a 60 fps deve essere fluido, forse intendi dire che tipo quando giri il mouse si impunta, se è quello lo fa un pò a tutti.
Io ho rimediato un pò attivando vsync e triple buffer dai driver, ma a volte lo fa ancora o capitano scene (o interi livelli) dove ho cali a 20/30 fps.

Speriamo davvero che le cose migliorino...
curiosità che driver state usando? per caso i beta per battlefield? Io non uso beta e non ho nessun problema di stuttering su una gtx 275 a 1280x1024 e dettagli high. Nei livelli aperti fa 70/80 fps.
ah poi ho ssd ovviamente (gli hdd li uso solo per storage da più di un anno)...

Ultima modifica di fbrbartoli : 01-12-2011 alle 10:22.
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Old 01-12-2011, 10:23   #360
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è strano, a me va fluido come se fosse un Cod per intenderci.
confermo. anche a me.
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