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#741 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36171
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#742 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Caserta
Messaggi: 1395
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Intel i5 [email protected] - Asus P8P67 - 1X4GB Corsair Vengeance DDR3 1600Mhz - Sapphire Ati HD6870 1GB - HDD WD 1TB Sata3 - Samsung SyncMaster 2032bw "Bhe, fine del viaggioooo!" ~ LIVE! fenderman89 - PSN fenderman_89 - STEAM Fenderman89 |
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#743 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 5701
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Quote:
Ecco,perlappunto! Quoto!
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case:Corsair 4000 d white ali:Corsair cx 750 m mobo:Msi Mag B550 Tomahawk cpu:AMD Ryzen 7 5800X+Noctua nh-u12s vga:ASUS PRIME GeForce RTX 5070 Ti GAMING OC ram:G.Skill Trident Z F4-3600C16D 3600 MHz 16gb ssd:2x Crucial P5 plus nvme m2 250gb+1tb+Samsung evo 850 500gb hd:2x Western digital sataII 320gb RE3 o.s.:Windows 11 monitor:LG 27GP850 UltraGear Gaming oled:LG evo c2 55" |
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#744 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36171
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#745 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 15592
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)Quote:
.E comunque ti viene da chiedere: ma che cavolo ci hanno messo in 24GB? ![]() Ci sono tre città, di cui solo una di buone dimensioni (la prima è un avamposto, la seconda non è molto più grande). Poi ci sono i vari dungeon dove si fanno le missioni (quanti saranno? una decina circa?), le aree desertiche, che non sono grandissime e dove c'è il nulla più assoluto. Capirei se ci fossero texture ultradefinite o modelli con millemila poligoni... Al confronto the witcher 2 dovrebbe occupare almeno 50 gb (invece ne occupa 16, appena controllato) e borderlands + espansioni anche di più. Ultima modifica di roccia1234 : 12-10-2011 alle 16:33. |
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#746 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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E ripeto ancora, nell'incredulità, che Carmack sosteneva che l'illuminazione dinamica è tutto e qui l'id tech 5 manco la supporta Ma ricordiamo quando Tenebrae aggiungeva l'illuminazione dinamica al primo Quake quali erano gli effetti? Perchèèèèè
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Echi dal passato io - com'è questa Geforce 256? amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx! |
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#747 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 2837
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quello che ha fatto Carmack è un puro e semplice esercizio di stile...
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#748 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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Io speravo che fosse l'occasione per bethesda di incontrare i motori id e non viceversa! Le megatextures c'erano pure in Quake Wars, allora tanto valeva tenere il vecchio motore e farne un'evoluzione senza scrivere da zero.
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#749 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
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#750 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Napoli
Messaggi: 4375
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Appena installato. Nessun tweak vsynch attivato texture a posto ma stuttera in maniera incredibile. Qualche consiglio?
Ps da catalyst se attivo il triplo buffering il gioco non parte. Ho provato a chiudere msiafterburner ma stuttera uguale ho camibiato anche da aa da 8 a 4 ma stuttera sempre. Cosa posso fare??
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MacBook Air M4 2025 Pc: Cpu Ryzen7800x3d Aircooling DeepcoolAk620Digital Mobo RogStrix B650-A Gpu Rtx 4070Super Ram Corsair 32gb ddr5 6000mhz SSD Corsair Nvme Mp600 2tb Psu Corsair Rm850x Monitor MPG 271QRX Qd-Oled |
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#751 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
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#752 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
Messaggi: 17635
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Uno qualunque dei tre...
Ecco, appunto...
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#753 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Caserta
Messaggi: 1395
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Come release ufficiale dovrebbero essere gli utlimi rilasciati; qui sul forum ho notato che molti hanno installato alcuni ancora in fase beta. Io purtroppo non sono ferratissimo in questo campo e non vorrei rischiare di combinare qualche guaio!!!
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#754 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
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Ps ho i driver 11.10 preview 2
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#755 | |
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Iscritto dal: Jul 2004
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#756 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
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Intendi istallando i Beta o semplicemente non facendo nulla???
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#757 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
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Messaggi: 7220
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allora obi ho messo ilconfig che hai postato pagine dietro e la dicitura +numthread 0 nell exe, le cose son migliorate le texture caricano quasi in tempo reale, manca proprio pochissimo su che parametro posso agire del config per azzerare del tutto il delay?
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#758 |
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Iscritto dal: Jul 2004
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#759 | |
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Senior Member
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#760 |
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Senior Member
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Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 23:31.













)
), insomma l'unica feature buona per questo motore è l'idea della megatexture, direi che corre seriamente il rischio di non essere visto più in funzione con nessun altro gioco
.







