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#8921 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 1658
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Cioè, se con un m4 sparo in faccia a 1 da 50 metri, devo cmq morire con un colpo solo ! Quote:
Nel senso, se non oneshotta è anche molto irrealistico...e molto inutile dato che se si sta riparati si recupera energia !
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Corsair 1200HXi| Asus z690 hero | INTEL i9-13900kf -> corsair h150i elite | G.skill Z5 DDR 5 6200 Mhz cl32 64Gb | nVidia GeForce RTX 4090 | Nvme Firecuda 530 4Gb - Nvme Firecuda 530 2Gb - SSD Samsung 970 Pro 4 gb - WD Elements Desktop 4TB - Nas Synology 2x6 Tb | Razer Basilisk Pro V3 - Audeze Mobius - | Corsair Xeneon Flex 45" oled 240hz | |
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#8922 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
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#8923 | |
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Moderatore
Iscritto dal: Nov 2006
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calcola inoltre che non si tratta di numeri enormi (1/2 granate 5-6 caricatori e un paio di granate da fucile è un carico già parecchio pesante ) tenere il conto a mente è facile e sono addestati per quello
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"WS" (p280,cx750m,4790k+212evo,z97pro,4x8GB ddr3 1600c11,GTX760-DC2OC,MZ-7TE500, WD20EFRX) Desktop (three hundred,650gq,3800x+nh-u14s ,x570 arous elite,2x16GB ddr4 3200c16, rx5600xt pulse P5 1TB)+NB: Lenovo p53 i7-9750H,64GB DDR4,2x1TB SSD, T1000 |
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#8924 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 1658
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Durane l'addestramento ti insegnano a sparare in un modo in cui massimizzi la mira ed il tenere a mente (all'incirca) i colpi sparati. Se per sbaglio cambi un caricatore da 32 colpi che ha sparato solo 4 proiettili non ti fanno i complimenti durante l'addestramento ! Quote:
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#8925 | |
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Moderatore
Iscritto dal: Nov 2006
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#8926 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2010
Messaggi: 1591
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#8927 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
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http://it.wikipedia.org/wiki/Pancor_Jackhammer
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#8928 | |
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Senior Member
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#8929 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 8624
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E' linguaggio tecnico di bf2!
Pompone: http://wiki.bf2s.com/_media/weapons/...guns.jpg?w=130 Bombone: http://wiki.bf2s.com/_media/weapons/...cher.jpg?w=130
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#8930 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 315
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ci sono però i fucili a pompa che possono avere l'autocaricamento come per lo spas 12, di fatto è un sistema di recupero di gas come per gli automatici
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#8931 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Viterbo
Messaggi: 2559
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La question è quella che dice dragon, su giochi come cod la mappa è così piccola che tutto sommato gli sniper anche se oneshottano al corpo non sono così avvantaggiati, perchè comunque una persona con un'altra arma (per dire, un fucile d'assalto) affronterà lo sniper quasi sempre a distanza relativamente ravvicinata, per cui lo scontro può essere alla pari. Su battlefield, con le mappe grandi che ci sono, è molto difficile se non impossibile per un tizio con un fucile non sniper contrastare uno sniper, verresti ucciso con colpi random da distanze siderali senza poter far niente. Questo porterebbe direttamente ai tanto "amati" wookie team, squadre in cui tutti fanno i cecchini tanto è la classe più figa, che uccide facilmente dalla distanza stando relativamente al sicuro dai colpi nemici. Invece con il sistema del OHK solo headshot, limiti l'efficacia degli sniper, rendi la classe meno appetibile ai giocatori casual, ma premi i giocatori bravi dandogli l'opportunità di uccidere con un colpo se mirano bene. Poi ci sono anche altri giochi in cui il livello di danno è più alto e più realistico, tipo Arma. Ma lì c'è proprio tutto un altro stile di gioco, inoltre il realismo c'è anche in altre cose, non solo il "bello" dei danni reali, anche il peso dell'equipaggiamento, mezzi più difficili da guidare, munizioni limitate etc. etc.
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Coolermaster Centurion 590 - Asus M4A78PRO - Phenom II 720 - HIS 6950 IceQ X Turbo 2GB - 2x2 Gb Corsair XMMS2 - Crucial MX300 500gb - HD WD 500gb - Asus VW246H - Windows 7 Pro 64bit
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#8932 |
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Bannato
Iscritto dal: Jul 2010
Messaggi: 3149
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Parlare di realismo in titoli come BF,mi sembra alquanto assurdo
![]() Questi titoli nascono principalmente per il fun,azione e per la skill,con l'aggiunta di un pò di "tattica". |
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#8933 |
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Member
Iscritto dal: Sep 2011
Città: Padova
Messaggi: 93
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Alcuni dettagli realistici pero' li hanno messi , la traiettoria del proiettile influenzata dalla distanza , possibilita' di distruggere quasi ogni cosa , 2 colpi e sei morto. Non sara' il massimo del realismo ma non è solo fun altrimenti facevano na copia di cod con grafica migliorata ed erano apposto
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#8934 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2010
Messaggi: 1591
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Tutte cose nuove per me. Quello che non capisco allora è la definizione di fucile a pompa. Cioè fucile a pompa sarebbe la traduzione dall'inglese "shotgun", fucile che spara cartucce a pallini?
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#8935 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jul 2010
Messaggi: 3149
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Quote:
![]() La struttura di questi titoli è puramente arcade!! Già immagino che sarò l'unico a disinnescare bombe e lanciarmi più in fretta possibile a conquistare la bandiera altrimenti il tempo finisce,perchè gli altri hanno paura ad uscire dal guscio,e perchè il mondo la fuori è pieno di insidie ![]() A volte mi chiedo se sono io l'imbelle che al limite del suicidio tenta in tutti i modi di conquistare gli obiettivi,o gli altri players fermi in base,con la paura di non so che cosa
Ultima modifica di arma1977 : 05-09-2011 alle 22:59. |
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#8936 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2011
Messaggi: 1205
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Se fosse realistico (con tutti i limiti di un videogioco) penso che nessuno farebbe il cecchino
, tralsciando fattori atmosferici ed altro, se vogliamo parlare di traettoria basterebbe solo il concetto "angolo di sito" per scoraggiare chiunque.Per non prarlare degli ingrandimenti dell'ottica, nella realtà non è certo cosi' stabile l'immagine, ma neanche lontanamente. Ultima modifica di Chaykin : 05-09-2011 alle 23:06. |
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#8937 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Viterbo
Messaggi: 2559
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Guarda che anche quella non è del tutto realistica
![]() Non so in BF3 come sarà gestita la cosa, ma in BC2 per esempio il danno che fanno le granate da 40mm ai muri è completamente irrealistico, a meno di munizioni particolari che non conosco. Guarda http://www.youtube.com/watch?v=eAqkesQpvzU da 4:10, le granate fanno un buco nel muro, non lo riducono di certo in polvere. Questo per dire che la serie è battlefield è improntata al realismo nell'ambientazione, nei modelli di armi e mezzi (più o meno) e nelle mappe, ma resta comunque molto arcade, non si può pretendere un realismo eccessivo nel gameplay.
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#8938 |
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Member
Iscritto dal: Sep 2011
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Guarda che al bc2 ci ho giocato e io non parlavo del fatto di come vengono distrutte le cose e quanti danni fa' una granata da 40 mm su un muro io parlavo solo del fatto di poterle distruggere e stop come e in quanto è relativo
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#8939 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2011
Messaggi: 1205
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http://bf3blog.com/2011/09/dice-it-t...ck-everything/
Parliamo di questo? Detta come la riporta il link, la cosa non mi entusiasma, deve essere colpa dei mmorpg che stanno introducendo modelli secondo me molto malati... ovvero spendere parecchie ore per sbloccare determinate cose. |
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#8940 |
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Member
Iscritto dal: Sep 2011
Città: Padova
Messaggi: 93
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Letto chaykin.
Posso dirti che è solo un bene che ci sia cosi' tanta scelta di accessori e perk per ogni classe tanto da farti inpiegare 100 ore per sbloccare tutto di ognuna e che finalmente ci si puo' modificare l'arma come meglio si crede avendo a disposizione parecchie cose |
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