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Old 23-08-2011, 21:02   #13861
Turin
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Ho capito ma scusami, se io vedo viking + marines\thor\siege tank\hellion, rispondo con mutalische (altrimenti i viking mi ammazzano tutti gli overlord) roach ultralische per il resto, gli abbatto tutto l'esercito, gli abbatto la natural, chiudendolo in una main mined out...e perdo perchè lui ha fatto viking + banshee che non servivano a counterare il mio esercito, ma che sono incounterabili per me...

Bah comunque mi sa che l'unico modo che ho di giocare e vincere vs terran è fare velocemente mutalische, unica unità in grado di entrare a vedere ed eventualmente far danno ad un terran wallato, e da lì poi tenere alta la pressione continuamente.

Se lo lascio fare, avanza con mass qualcosa o con bioball, e il risultato è sempre che in uno scontro frontale, io perdo, perchè le mie unità o sono più deboli o sono meno polivalenti, quindi...

Al Terran per dire basta fare qualche viking e ha map control, harass per gli overlord, hard counter per i brood lord e visione per i siege tank, quindi non è mai unità persa...se io faccio al buio una qualsiasi unità, al 99% è counterata da una o più cose dei Terran...in buona sostanza, o c'ho la micro di Dio con gli Infestor, o appunto riesco a tenere alta la pressione sin dall'inizio e non lo lascio fare il suo bravo esercitino, o se ce la fa, io sono fregato, qualsiasi cosa riesca a mettere in campo
Più Viking ha, meno Medivac ha... e questo significa meno drop, più danni con ling/bane/muta/infestor e una potenza di fuoco a terra inferiore.

Guardati qualche stream di proplayer (non dico IdrA visto che non spiega una mazza, ma ad es. CatZ va benissimo, l'ideale sarebbe Sheth ma non lo vedo più streammare) e qualche tonnellata di video sul canale youtube di PsyStarcraft che è quasi esclusivo per gli Zerg.

Edit. che culo, CatZ ha cominciato a streammare proprio ora http://www.teamliquid.net/video/streams/coL.CatZ
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Ultima modifica di Turin : 23-08-2011 alle 21:07.
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Old 23-08-2011, 21:12   #13862
Pecio84
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Più Viking ha, meno Medivac ha... e questo significa meno drop, più danni con ling/bane/muta/infestor e una potenza di fuoco a terra inferiore.

Guardati qualche stream di proplayer (non dico IdrA visto che non spiega una mazza, ma ad es. CatZ va benissimo, l'ideale sarebbe Sheth ma non lo vedo più streammare) e qualche tonnellata di video sul canale youtube di PsyStarcraft che è quasi esclusivo per gli Zerg.
Ma se ha solo qualche marine, è chiaro che non ha bisogno di medivac...è una build mech tranne marines piazzati lì solo perchè tra gli speedling e le mutalische, un pò di fanteria non faceva male...

Il problema non sono i drop, certo, se mi gira in base non visto con 4-5 medivac cariche, mi ammazza, ma vs terran io per si e per no appena posso piazzo 2 crawler e una spore nelle mineral line, tanto il droppino lo tentano SEMPRE e quindi non sono mai sforzi inutili

Il problema è che lo attacco io, non gli sfondo il muro, se anche prendo tutta la mappa, lui fa la sua composizione che preferisce, dopodichè avanza semplicemente arando tutto quel che ha davanti, lo Zerg non ha difese in uno scontro frontale, proprio perchè le unità terran O sono più forti, o se siamo ai Tier alti tutti e 2, loro sono molto più adattabili di me, che devo sapere con esattezza cosa sta facendo con largo anticipo per poter piazzare la giusta costruzione e poi ammassare un numero sufficiente di unità counter...insomma, non dico che sia impossibile vincere (anche se per me quasi lo è) dico solo che ci vuole essere di una lega avanti per giocarsela alla pari...ma tanto il mio obiettivo è migliorare, quindi poco male tutto sommato
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Old 23-08-2011, 23:44   #13863
Turin
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Ma se ha solo qualche marine, è chiaro che non ha bisogno di medivac...è una build mech tranne marines piazzati lì solo perchè tra gli speedling e le mutalische, un pò di fanteria non faceva male...

Il problema non sono i drop, certo, se mi gira in base non visto con 4-5 medivac cariche, mi ammazza, ma vs terran io per si e per no appena posso piazzo 2 crawler e una spore nelle mineral line, tanto il droppino lo tentano SEMPRE e quindi non sono mai sforzi inutili

Il problema è che lo attacco io, non gli sfondo il muro, se anche prendo tutta la mappa, lui fa la sua composizione che preferisce, dopodichè avanza semplicemente arando tutto quel che ha davanti, lo Zerg non ha difese in uno scontro frontale, proprio perchè le unità terran O sono più forti, o se siamo ai Tier alti tutti e 2, loro sono molto più adattabili di me, che devo sapere con esattezza cosa sta facendo con largo anticipo per poter piazzare la giusta costruzione e poi ammassare un numero sufficiente di unità counter...insomma, non dico che sia impossibile vincere (anche se per me quasi lo è) dico solo che ci vuole essere di una lega avanti per giocarsela alla pari...ma tanto il mio obiettivo è migliorare, quindi poco male tutto sommato
Se fa mech è lento e devi abusare la sua immobilità... ancora una volta le muta sono l'arma migliore.

Comunque fai prima a mettere qualche replay...
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Old 23-08-2011, 23:48   #13864
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Se fa mech è lento e devi abusare la sua immobilità... ancora una volta le muta sono l'arma migliore.

Comunque fai prima a mettere qualche replay...
e i protoss come fanno? le uniche unità veoci sono le fenici..
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Old 24-08-2011, 00:01   #13865
Turin
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e i protoss come fanno? le uniche unità veloci sono le fenici..
Le unità veloci Toss sono Fenici... e Blink Stalker.

Mech contro Protoss non si usa moltissimo...

Direi che il pericolo più grande sono le hellion su certe mappe o se il Toss va pesante di chargelot per rispondere ai carri... per il resto mech è pericoloso solo in certi timing, dopo di che al Toss non mancano le risposte (chargelot, blink stalker, immortal, DT, fenici, void, carrier...). Soprattutto non è necessario un tech switch completo.
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Old 24-08-2011, 00:05   #13866
Claus89
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Old 24-08-2011, 00:08   #13867
geargod
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partita di qualche giorno fa, non faccio nomi per salvaguardare la privacy, è stato qualcosa di epica, aime il rosso era alleato ma in difesa sua son le prime volte che ci gioca



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Old 24-08-2011, 00:10   #13868
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Pro nel senso di professionista, professore o prostituta?


Arrivo tra poco... ho gente a casa.
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Old 24-08-2011, 09:31   #13869
MozzaV
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Ma se ha solo qualche marine, è chiaro che non ha bisogno di medivac...è una build mech tranne marines piazzati lì solo perchè tra gli speedling e le mutalische, un pò di fanteria non faceva male...

Il problema non sono i drop, certo, se mi gira in base non visto con 4-5 medivac cariche, mi ammazza, ma vs terran io per si e per no appena posso piazzo 2 crawler e una spore nelle mineral line, tanto il droppino lo tentano SEMPRE e quindi non sono mai sforzi inutili

Il problema è che lo attacco io, non gli sfondo il muro, se anche prendo tutta la mappa, lui fa la sua composizione che preferisce, dopodichè avanza semplicemente arando tutto quel che ha davanti, lo Zerg non ha difese in uno scontro frontale, proprio perchè le unità terran O sono più forti, o se siamo ai Tier alti tutti e 2, loro sono molto più adattabili di me, che devo sapere con esattezza cosa sta facendo con largo anticipo per poter piazzare la giusta costruzione e poi ammassare un numero sufficiente di unità counter...insomma, non dico che sia impossibile vincere (anche se per me quasi lo è) dico solo che ci vuole essere di una lega avanti per giocarsela alla pari...ma tanto il mio obiettivo è migliorare, quindi poco male tutto sommato
Se prendi tutta la mappa hai vinto, devi stare attento a 2 cose:
-non prenderla troppo velocemente (il tuo esercito deve essere sempre in grado di reggere un suo attacco)
-non lasciarlo expare (tanto hai tutto il map control che vuoi).

Alcuni errori freqenti (miei) sono:
- perdere le mutalische in un attacco frontale... è un peccato perché sono più utili per fare map control e segargli le medivac che vanno a fare i drop.
- smettere di techare (i broodlords con i corruptor fanno molto male ai terran e se il gioco va per le lunghe roach+ling+bane+muta non saranno mai sufficienti, indipendentemente dalla quantità).

Le banshee ormai le frego quasi sempre perché tanto so che se non vedo omini o hellion dopo 5 minuti, arrivano loro (2 regine + 2-3 spore di solito sono sufficienti)

Quanto detto è valido in lega argento
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Old 24-08-2011, 10:51   #13870
Pecio84
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Se prendi tutta la mappa hai vinto, devi stare attento a 2 cose:
-non prenderla troppo velocemente (il tuo esercito deve essere sempre in grado di reggere un suo attacco)
Il problema sta tutto qui, anche se lui è a 2 basi, e io ho tutta la mappa, se arriviamo a 200/200 entrambi, una sua qualsiasi composizione fatta con criterio è quasi sicuramente superiore ad una qualsiasi mia composizione in uno scontro diretto, visto che appunto le mie unità a parità di Tier o sono più deboli, o sono meno polivalenti, quindi counterano meno cose

Le mutalische sto imparando ad usarle in modo decente, vedremo, devo riuscire in qualche modo a non fargli fare la composizione che preferisce o in alternativa trovare il modo di counterarla più efficacemente...vedremo, lavori in corso
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Old 24-08-2011, 11:08   #13871
Lupin 86
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per info, stanno streammando ora il gsl aug. su gomtv.
EDIT: uuuu Nestea vs MVP!


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Il problema sta tutto qui, anche se lui è a 2 basi, e io ho tutta la mappa, se arriviamo a 200/200 entrambi, una sua qualsiasi composizione fatta con criterio è quasi sicuramente superiore ad una qualsiasi mia composizione in uno scontro diretto, visto che appunto le mie unità a parità di Tier o sono più deboli, o sono meno polivalenti, quindi counterano meno cose
te però hai il vantaggio di avere alla fine dello scontro, money permettendo, il poter rimaxare l'esercito quasi istantaneamente..

e per questo devi avere una macro decente.

a tal proposito linko una spiegazione esemplare rubata dal forum ufficiale di b.net:

http://eu.battle.net/sc2/it/forum/topic/2569138490#19

è proprio il primo post che si riesce a leggere.

magari non sarà proprio pertinente al tuo discorso, ma son info sempre utili!!
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Ultima modifica di Lupin 86 : 24-08-2011 alle 11:27.
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Old 24-08-2011, 11:51   #13872
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per info, stanno streammando ora il gsl aug. su gomtv.
EDIT: uuuu Nestea vs MVP!
Se me ne andavo a giocare a dragon age 2 non facevo un soldo di danno... primo game carino secondo solito bunker rush del ca**o Che tristezza veder perdere il miglior zerg al mondo in questa maniera infame, dovrebbero mettere il deposito finto anche sul choke di quella mappa per evitare sta me**a
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Old 24-08-2011, 12:07   #13873
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Se me ne andavo a giocare a dragon age 2 non facevo un soldo di danno...
EHHH?
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Old 24-08-2011, 12:13   #13874
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EHHH?
Meglio di quella roba te lo assicuro
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Old 24-08-2011, 12:24   #13875
TheInvoker
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No è che non avevo capito il senso...ma poi penso di esserci arrivato
Cmq si....Dragon Age 2 è meglio a prescendere
A me è piaciuto un sacco....nonostante ci fossero 2 scenari riciclati all'infinito
Cmq in generale è sempre + divertente giocare piuttosto che guardare gli altri....
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Old 24-08-2011, 12:33   #13876
Lupin 86
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certo che "EGHuk" non si può proprio vedere

meno male che c'è lui a manifestare la furia protoss in battaglia



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Old 24-08-2011, 12:46   #13877
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certo che "EGHuk" non si può proprio vedere

meno male che c'è lui a manifestare la furia protoss in battaglia



Dai che i zerg sono messi peggio, gli resta solo July.. noi oltre ad HuK (se passa) ne abbiamo altri 2
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ma quando i figli di whitera prenderanno il suo posto?
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ma quando i figli di whitera prenderanno il suo posto?
sperando che non abbiano la sindrome di Lupin
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