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#221 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Messaggi: 608
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La cosa del farming non l'ho capita molto, cioè... chissenefrega di farmare? Tanto, alla fine, se usi il tuo pg online l'esperienza la becchi ugualmente e poi la puoi sfruttare sul singolo... e in multi, generalmente, ti diverti anche molto di più ;D
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#222 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Farmare è un termine che mi dà quasi ribrezzo
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#223 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 28005
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Quote:
![]() Il farming si fa per ottenere in quantità "elevate" oggetti mediamente rari da trovare (per poi in genere rivenderli), oppure per ottenere quei 50.000 medagioni che poi li puoi scambiare per ottenere oggetti di interesse. E' una pratica puramente meccanica tediosa atta solo ad aumentare i propri averi in gioco, non tanto per il discorso esperienza; si basa in genere su tecniche di gioco che permettono di ottimizzare i tempi in relazione ad una specifica area di gioco da fare, e di norma viene portata avanti per mesi per essere davvero produttiva. Poi se vogliamo parlare di "farming" su E.Y.E., direi che è nè più nè meno sul livello che ci può essere su altri giochi single-player, ovvero il semplice dedicare qualche ora a livellare il personaggio. Ma il vero farming è tutt'altro, di fatto è relegato quasi esclusivamente al mondo dei giochi online e degli MMO (e d'altro canto le stesse SH li strutturano in questa maniera, per "allungare" l'esperienza di gioco). Diciamo che l'associazione del Custode è un pò alla lontana, tanto per spiegare meglio quello che diceva. L'unica tipologia di giochi che conosco che in single-player richiede davvero qualcosa che si avvicina al farming sono gli H'n'S, fortemente item-based con oggetti che prima di dropparli ci devi passare 3 mesi
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#224 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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#225 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 28005
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Beh, tutti gli MMO hanno una base di "ripetibilità"; non si tratta di giochi che inizi e finisci in 10-30-50-80-100 ore di gameplay, ma li porti avanti per anni.
Per questo devono potersi innovare continuamente, apportare novità al gameplay, introdurre nuove aree e modi di gioco, apportare variazioni qua e là, avere eventi "estemporanei" ogni tanto per variare ed essere progettati in maniera non banale. In diversi però poi sfruttano questa "ripetibilità" di base proprio per farmare... e ti dirò che ho addirittura conosciuto giocatori cui gli piaceva giocare in questo modo. Questo tralasciando il discorso PvP, che è altro ancora. Chiuso OT
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#226 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12592
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Bè, sto farmando le ricerche rare che droppano -lasciano- i Sergenti e i Capitani della Federazione
C'è il piccolo problema -confermato come bug- che le valigette contenenti le ricerche che rilasciano con percentuale molto bassa questi tizi una volta uccisi sono invisibili, quindi per trovarle si deve camminare a casaccio intorno al cadavere sperando di passarci sopra per raccoglierle in automatico. Nel gioco, alla voce ricerche, c'è una schermata con tanti punti interrogativi: ad ogni punto interrogativo corrisponde la ricerca di una tecnologia rara. Tra queste, ce ne sono di più semplici e facili da pescare, e alcune difficilissime, con una probabilità vicina allo 0% che vengano lasciate cadere, tipo, da quel che ho capito, un martellone da guerra alla Warhammer dalle proprietà devastanti. Così come passavo le mie ore a WoW a farmare mostriciattoli in determinate zone sperando droppassero il tanto agognato epico o blu raro, così sto cercando di ottenere queste ricerche. Ripeto, è solo per malati con anni alle spalle di MMORPG, tutti gli altri ne stiano alla larga
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#227 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Quindi, EYE ha pure un sistema di dropping degli items? |
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#228 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 28005
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Il discorso è in realtà molto articolato; evito di scriverne per ovvi motivi di "non attinenza" al topic.
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#229 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Se mi si dice poi che quell'item non serve a nulla o non è importante, allora mi chiedo, perché l'hanno messo? EYE che cavolo droppa di item rari? A che servono? |
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#230 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 28005
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Quote:
![]() Poi in un MMO c'è comunque il discorso del mercato/aste, quindi anche se un oggetto "non serve a nulla" può avere un certo mercato, e quindi portare un guadagno.
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#231 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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#232 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12592
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L'ho scritto qualche post più su
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#233 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2009
Messaggi: 3262
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chi mi spiega 2 cose su E.Y.E
1 ma come aspita funzionano i salvataggi 2 saro morto 10 volte in 10 minuti e mi fa rinascere li, ma una volta mi ha rimandato indietro!! 3 a parte che a volte ha dei caricamenti lunghi ma un volta qnd sono partito per la prima missione e crashato il gioko, a voi e successo?? azzie PS pero si spara da paura, da quel punto di vista e bello bello
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Pc1Ryzen 7 5700X /Gammaxx GT BK/Asrock b450 Pro4/HyperX Predator 3200/c16 16Gb/ RX 6700 XFX /M.2 NVMe 512GB/Hdd seagate 1Tb/Corsair 400c/Corsair RM750X /Benq EX2710 + Hp Pavilion Gaming 32 2k Pc2 Ryzen 3200g/Asrock B450m HDV/Ballistic 16gb 3000/M.2 NVMe 256gb/EVGA 650w GQ/samsung 27"ConsoleNintendo Switch Oled/PS5/Xbox Serie X |
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#234 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Messaggi: 608
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2 - penso sia un bug 3 - non mi è mai crashato fin'ora ma concordo, è veramente lento nei caricamenti... anche perchè ha mappe enormi, diciamocelo |
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#235 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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#236 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12592
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Ecco la mia collezione di tecnologie rare per ora, bwahahahahahahahaha!:
![]() Ah, ho finito poi la quest di cui parlavo questa notte, quella in cui devo hackerare i tre cancelli cittadini per bloccare i rinforzi della Federazione: purtroppo, a differenza di ciò che speravo, il suo completamento non blocca in alcun modo il respawn nemico, ma da solo soldi. Evabè.
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#237 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Roma
Messaggi: 5416
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Ho letto tutti i commenti sul gioco e sono arrivato alla conclusione che per ora e' ancora in beta questo eye.
Per il discorso del farming invece proprio non ci siamo, era meglio fare quest che ti dessero particolari oggetti, anziche' inserire in un titolo sp delle componenti da mmo, in questi ultimi almeno i bbk possono vantarsi con gli altri utenti di avere tale item leggendario, su eye con chi ti vanti con i bot? Non ha proprio nesssun senso di esistere questa tipologia di gioco. Hanno sbagliato a legare le meccaniche al sistema di respawn e alle uccisioni, collegandoli al rilascio di soldi, armi, ricerche, xp ecc. Questa e' la piu grande differenza fra deus ex ed eye, e anche il motivo per cui scrivere i due titoli nella stessa riga mi sembra quasi una profanazione. Il respawn non doveva proprio esistere. Hanno proprio toppato alcune meccaniche quindi, almeno per i miei gusti e per il concetto di a-rpg che ho. Detto questo credo che con un po' di patch diventera' sicuramente un gioco valido, ed anche se per come e' strutturato si discosta dalle mie preferenze, rimane un titolo superiore alla media del parco giochi attuale. Ultima modifica di City Hunter '91 : 03-08-2011 alle 15:19. |
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#238 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Deus Ex è Deus Ex per mille cose, non solo perché permette più approcci (che tra l'altro io mai ho usato, perché faccio sempre le cose alla stessa maniera). Ultima modifica di gaxel : 03-08-2011 alle 15:26. |
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#239 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Roma
Messaggi: 5416
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Bisogna anche considerare che sthealt o no, i nemici vanno uccisi perche droppano roba danno xp ecc, quindi e' un po' la base del gameplay che cozza con un approccio sthealt, non sara' facile bilanciare bene tutto, o cmq chi gioca di sthealt si perde delle componenti importanti.
Si potrebbe appunto pensare che per aggirare il problema respawn basterebbe migliorare lo sthealt e non fare fuori nessuno ma cosi non e', visto che ammazzare e' cmq una cosa importante per come e' strutturato il gioco. |
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#240 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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