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#4681 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Nel paese delle patate più buone d'Italia ^_^
Messaggi: 15002
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magari perchè non ci sono vga DX10 in grado di sfruttare gli effetti grafici implementati nella patch... siete sicuri che ad esempio una vga DX10 sia capace di saper gestire ed usare la sola tessellation senza nient'altro??? Ultima modifica di LurenZ87 : 29-06-2011 alle 17:40. |
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#4682 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2010
Messaggi: 399
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Comunque ho lasciato anch'io un commento a questo riguardo sul forum Crytek. Speriamo che capiscano...
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#4683 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Lucca
Messaggi: 9119
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#4684 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Parma - HANDZUP!
Messaggi: 2560
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L'aggiornamento è chiamato "DX11 Ultra Upgrade", è ovvio che su una scheda DX10 non va, e non c'è niente di ingiusto. Crytek non ha bloccato il suo gioco su tutti i PC meno quelli che montano una GPU DX11, ha solo dato la possibilità a chi beneficia di queste ultime di godersi questa nuova tecnologia. Poi addirittura la frase "vado a protestare" ..bah.. è un po che uno che ha na macchina a benzina e ci butta dentro del gasolio 'protestando' se poi spacca il motore.. Vorrà dire che quando usciranno i processori per LGA2011 protesterò perchè non entrano nella mia mainboard da 1366 da 400€ a sto punto.. EDIT: poi madonna ci sono pagine e pagine di off topic sulla questione di 30fps VS 60 VS 120.. discussione morta in partenza visto che la differenza c'è non al 100% ma al 101.. poi se certi utenti hanno una sorta di algoritmo in testa che adda agli fps a video quanto manca per arrivare a 120 e di conseguenza percepiscono la stessa fluidità ogni volta dovrebbero cercare di trasmettere questa cosa agli altri (non so da dove m'è venuta..)
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700L PZ w/ Singularity Computers Protium Combo & 3x Nemesis GTX 360 » Ryzen 9 9950X3D; X870E XTREME AI TOP; 32GB Trident Z5 RGB 6000Mhz CL28; RTX 5090 XTREME WATERFORCE WB; HX1500i; 9100 PRO NVMe
Ultima modifica di AndreTM : 29-06-2011 alle 17:44. |
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#4685 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2010
Messaggi: 399
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#4686 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Nel paese delle patate più buone d'Italia ^_^
Messaggi: 15002
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Quote:
nulla, ti ho fatto una semplice domanda |
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#4687 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Introzzo (lc)
Messaggi: 2917
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Be trovo divertente il fatto che (in generale) prima ci si lamenta che le DX10 non apportano modifiche consistenti e poi quando le saltano e mettono solo le DX11 che apportano buone modifiche ci si lamenta che non hanno messo le DX10 che avrebbero cambiato poco o nulla visto che non sarebbe stato nativo.XD
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www.cire92cry.it / R7 3700X @ 4300 mhz -> Liquid Cooling / EVGA RTX 2070 XC @ 2100 Mhz / Corsair 32 GB 3600 mhz / ASUS TUF Gaming X570-Plus / Samsung 840 PRO 256 GB / ROG PG729Q @165Hz / Corsair HX1050 / Project DesktopCase |
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#4688 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2010
Messaggi: 399
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AndreTM ma chissene...come ho già detto ci sono giochi che lo fanno e non si spacca proprio niente. E che la dovessero fare per DX11 era scontato!
Invece questo aggiornamento l'hanno fatto uscire dopo ma era scontato che dovesse uscire prima! Quote:
Scusa avevo letto male. Anche quello in effetti potrebbe essere un problema. Ma comunque non penso porti ulteriori cali. Perchè lo fa? Quote:
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#4689 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Messaggi: 978
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e questo sarebbe il thread tecnico di crysis 2? a me sembra di più il thread tecnico sulle minchiate sparate a caso...e parlo ai sostenitori del 24 fps = 60fps...ma fatevi una bella doccia fredda...che il caldo picchia...e poi riprovate..magari vedrete la differenza...
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CASE: CM 690 MB: GIGABYTE Z68X-UD4-B3 CPU: I7-2600K@4800 (winter) @4500 (summer) Cooled by Antec Kuhler H2O 920 with GentleTyphoon 1850rpm RAM: 4x2GB G.Skill ECO 1600@1866 8-9-8-24-1t HDD : SSD OCZ VERTEX 2 EX 120GB + WD 2TB VGA: SLI PALIT GTX770 JETSTREAM 2GB ALI: SILVERSTONE STRIDER PLUS SST-ST1000-P MONITOR: LG W2363D |
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#4690 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: porto sant'elpidio(AP)
Messaggi: 5009
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Case:Corsair 4000D Ali:Corsair RM750W MoBo: Asus TUF B450 Plus Gaming CPU:AMD Ryzen 5600X Dissi:NZXT X53 RAM:Corsair 16GB 3200mhz VGA:AMD Radeon 6800XTHDD:SSD Samsung 960EVO 500GB + 500GB Samsung 850 Evo + 2TB Sata Mouse Logitech G502 Protecus Core Tastiera Corsair K55 RGB [/size] Ho concluso positivamente con:toretto0921,Dimostar |
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#4691 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Perugia
Messaggi: 591
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salve ragazzi,
adesso ho la conferma che il mio problema è la patch DX11...... ho appena finito di giocare 40 minuti con Crysis 2 in DX9...... (con texture HD + patch 1.9) e il gioco non è craschato mai........ C'è da dire però che lo SLI non è che sia sfruttato benissimo...... Ho provato subito dopo a riavviare il gioco in DX11 e dopo pochi secondi è tornato al desktop.......... a questo punto credo che siano i driver non ottimizzati che con la mia config (in firma) fanno a cazzotti solamento con la patch DX11....... il pacchetto con le texture in HD non mi hanno neanche saturato la Vram....... quindi il problema dei crash non sono loro...... detto questo il gioco mi gira bene a 1920x1200 con la config in firma in DX9........ sicuramente c'è da testarlo con la patch che applica gli effetti in DX11........ vedremo. spero che la NVIDIA li faccia uscire presto questi nuovi driver |
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#4692 |
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Member
Iscritto dal: Sep 2010
Messaggi: 111
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Ciao a tutti volevo sapere se le directx 11 vengono usate solo con il settaggio ULTRA oppure anche con gli altri.
Grazie |
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#4693 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Nel paese delle patate più buone d'Italia ^_^
Messaggi: 15002
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#4694 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 1396
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Vorrei ricordare alla Crytek che gli acquirenti di Crysis 1 e WarHead sono stati proprio i possessori delle schede Dx10, possessori grazie ai quali Crysis ha avuto successo, e che ora sono stati estromessi.
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core 2 quad q9650 3ghz - thermalright ultra 120 extreme + nanoxia fx12-2000 - lc power arkangel 850w - coolermaster haf 932 - asus rampage formula - 4x2gb geil pc2 8500 black dragon - sapphire toxic r9 270x - seagate 1Tb sata2 32mb buffer ST31000523AS + seagate 400gb sata2 16mb buffer ST3400620AS - mouse logitech g5 laser - monitor samsung sm-970p - windows 7 ultimate x64 |
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#4695 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Milano
Messaggi: 6884
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La sua domanda non era una provocazione, ma aveva un motivo ben valido.
Io ho una delle più potenti (o forsa la più potente) schede DX10 a singola GPU (GTX285) e Crysis2 in fullhd con dettagli al massimo lo faccio girare a fatica, con fps minimi che arrivano a 25 e questo in un livello a caso. E questo senza implementare tutti gli effetti delle DX11. Ora tu pensa con gli effetti DX11 ipoteticamente attivabili in qualche modo anche se una scheda dx10... quanti fps farei io? Chi potrebbe far girare questo gioco tutto al massimo con schede dx10? Forse solo chi ha una SLI di GTX280/285/295 (e ATI della stessa fascia), ma sinceramente non vale la pena perdere chissà quanto tempo per far fare delle cose a schede che non sono nate per farlo o che comunque nessuno poteva sfruttare a dovere. Considera che a momenti arranca anche la GTX580 con tutto al massimo...
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#4696 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Alba
Messaggi: 2842
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Quanto OT...
E' stato rilasciato l'editor? |
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#4697 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Nel paese delle patate più buone d'Italia ^_^
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#4698 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Bassano del Grappa
Messaggi: 10431
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Dovresti provare a giocare offline su x360 contro qualche amico su uno schermo decente, e vedere se li migliori.
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"Non perdiamo di vista le vere priorità, l'economia serve a sostenere le vite, non devono essere le vite gli strumenti per sostenere l'economia." Conte Zero
Ipsa scientia potestas est |
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#4699 | |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Roma
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#4700 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
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il migliore di tutti (spero) sarà SS3
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