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Old 29-06-2011, 01:30   #4561
streetracerHCI
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sarebbe bello avere le texture hires, il tassellatore ed in più il pack di maldo.
Quando sarà possibile sarà una gran cosa
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Old 29-06-2011, 01:36   #4562
AndreTM
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sarebbe bello avere le texture hires, il tassellatore ed in più il pack di maldo.
Quando sarà possibile sarà una gran cosa
gia in quel modo qua si ha il pack di MaLDo + Pack HD Crytek + Features DX11 (tranne tessellation).
Siamo solo all'inizio comunque, questo qua è solo un adattamento, presto ne vedremo di belle davvero
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Old 29-06-2011, 01:39   #4563
Semper+
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Ma ho installato la patch e adesso l'opzione DX11 è in grigio e affianco dice disattiva ma non si può schiacciare. Anche a voi è così?
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Old 29-06-2011, 02:01   #4564
streetracerHCI
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Ma ho installato la patch e adesso l'opzione DX11 è in grigio e affianco dice disattiva ma non si può schiacciare. Anche a voi è così?
hai scaricato il pack?
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Old 29-06-2011, 03:30   #4565
Semper+
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A quanto pare il gioco riconosce solo le schede con dx11 nativo e non anche quelle con l' sp2 e DX11. Benissimo, quindi potranno usufruire di queste patch solo chi ha la scheda nativa DX11 e i so a 64 bit.
A quanto pare non solo l'unico che si lamenta di questo, infatti sul forum Crytek stanno discutendo di questo dall'inizio. Almeno non sono l'unico. Certo però che si potevano spremere un pò di più cavolo. Con Dragon age 2 si può fare sta cosa...uffa. Spero che almeno alla patch 2.0 integrino pure ste cose... sennò sono patch private.
Queste sono solo patch a metà...
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Old 29-06-2011, 06:27   #4566
Ziosilvio
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Confermo ho reinstallato il gioco e non ho messo la crack no cd, tutto funziona a dovere!
Su questo forum non si parla di crack.
Sette giorni a ripassare il regolamento.
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Old 29-06-2011, 06:34   #4567
LurenZ87
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sinceramente non capisco di cosa ti lamenti, nel senso, ogni gamer che si rispetta usa un s.o. a 64bit per poter sfruttare i quantitativi di RAM dai 4Gb in su', oltre a poter sfruttare applicazioni pensate per i 64bit, oltre ad aver disponibile la piena compatibilita' con i programmi a 32bit, cosa che al contrario non puo' avvenire...

Per il discorso della vga ci sta poco da dire, perché attualmente e' il gioco che sfrutta di più le dx11 e mi sembra anche abbastanza giusto che ne richieda una nativa ed anche di "grosso calibro"... ancora mi viene da ridere quando qualche utente scrive che con una GTX 460 in Full HD ha una media di 40/50fps
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Old 29-06-2011, 06:53   #4568
Dave83
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Per il discorso della vga ci sta poco da dire, perché attualmente e' il gioco che sfrutta di più le dx11 e mi sembra anche abbastanza giusto che ne richieda una nativa ed anche di "grosso calibro"... ancora mi viene da ridere quando qualche utente scrive che con una GTX 460 in Full HD ha una media di 40/50fps
Sì certo, in dx9 però
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Old 29-06-2011, 07:49   #4569
Fantomatico
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Ne avrete già parlato ma nn so a quale pagina tornare indietro , qualcuno gentilmente mi dice come si esegue il benchmark? Seguendo le istruzioni nn mi compare ciò che mi viene richiesto...
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Old 29-06-2011, 08:13   #4570
ndrmcchtt491
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A quanto pare il gioco riconosce solo le schede con dx11 nativo e non anche quelle con l' sp2 e DX11. Benissimo, quindi potranno usufruire di queste patch solo chi ha la scheda nativa DX11 e i so a 64 bit.
A quanto pare non solo l'unico che si lamenta di questo, infatti sul forum Crytek stanno discutendo di questo dall'inizio. Almeno non sono l'unico. Certo però che si potevano spremere un pò di più cavolo. Con Dragon age 2 si può fare sta cosa...uffa. Spero che almeno alla patch 2.0 integrino pure ste cose... sennò sono patch private.
Queste sono solo patch a metà...
Dai, forse nel 2020 avranno finito di patchare il gioco
Sentendo varie persone che giocano a Cry2 ho capito che aggiustano 5 cose in croce ma saltano fuori 100 bug che prima non c' erano, complimenti!
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Old 29-06-2011, 08:27   #4571
Kaiser73
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Ieri ho provato un pò a fondo il gioco.

Non so voi, ma io con una gtx 570 (overcloccata a 900mhz) ed un X2 B2 550 (sbloccati tutti e 4 i core) rimane fisso sui 40 ed è fluidissimo. Non sembra pesante ed in teoria ci potrebbe stare anche altra roba (la GPU non è quasi mai al 100%, è sempre sui 70-85%).

Come si fa a cambiare il FOV ed avere un campo visivo un pò più "da PC" ?


parlando della patch, direi che nonostante gli indubbi miglioramenti c'è ancora un AMPIO margine di miglioramento sulle textures. Molte sono rimaste brutte, ed anche quelle modificate in "HD" beh...non sono proprio HD anche se decenti.
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Old 29-06-2011, 08:30   #4572
mircocatta
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io aspetto anche driver ati migliori, comunque ora è giocabilissimo con una media di 40fps a 1680x1050


la mancanza di un processore aggiornato e con frequenze ben superiori ai 3.4ghz incominciano a farsi sentire parecchio overcloccare la scheda non è servito niente!
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Old 29-06-2011, 08:33   #4573
Fantomatico
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Avete AMD e per caso notate prestazioni insufficienti? Abbassate di uno step la qualità oggetti, verrà disabilitata la tessellation e il parallax mapping, ma il gioco ne risentirà eccome...guadagnerete almeno una decina di fps.
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Old 29-06-2011, 08:36   #4574
Dave83
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Dai, forse nel 2020 avranno finito di patchare il gioco
Sentendo varie persone che giocano a Cry2 ho capito che aggiustano 5 cose in croce ma saltano fuori 100 bug che prima non c' erano, complimenti!
Scusa eh, ma a che pro attivare con qualche accrocchio effetti nativi DX11 su schede DX10 che già la scheda a singola GPU più potente nativa DX10 (GTX285) risce a fatica a far girare il gioco al massimo?
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Old 29-06-2011, 08:40   #4575
mircocatta
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quindi le High texture pack non possono essere installate in un sistema a 32 bit?
il discorso è semplice: siccome i 32bit tengono al massimo 3,4gb di ram (condivisa tra quella di sistema e video) , se un texture high pack richiede almeno 1gb di ram video (e sinceramente, anche oltre), ne rimarrebbero poco più di 2gb per il sistema + resto del gioco
consideriamo un consumo del sistema operativo di circa 400mb (e forse anche più), rimangono neanche due GB per il gioco..
se tu pensi di giocare tutto al massimo (e credo di si visto che pretendi di avere le texture high res +dx11) con 2 gb di ram scarsi...beh, mi sa che pensi proprio male! ecco perchè sono richiesti i 64bit...perchè in toto il gioco richiede ben oltre i 3,4 gb di ram

Ultima modifica di mircocatta : 29-06-2011 alle 08:43.
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Old 29-06-2011, 08:43   #4576
Dave83
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Forse ho capito perchè non mi va
Quote:
[29/Jun/11 00:29:22]: Starting oaMan 1.0-3792162-20090410-013634
[29/Jun/11 00:29:23]: GetOaAppInfo : Getting benchmark information of application [Just Cause 2]
[29/Jun/11 00:29:23]: getInfoThread : Start getting application information
[29/Jun/11 00:29:34]: getInfoThread : Benchmark [v1.0] | [benchmark_1] found
[29/Jun/11 00:29:34]: Add benchmark [benchmark_1] to application list
[29/Jun/11 00:29:34]: getInfoThread : Benchmark [v1.0] | [benchmark_3] found
[29/Jun/11 00:29:35]: Add benchmark [benchmark_3] to application list
[29/Jun/11 00:29:35]: getInfoThread : Benchmark [v1.0] | [benchmark_2] found
[29/Jun/11 00:29:35]: Add benchmark [benchmark_2] to application list
[29/Jun/11 00:29:35]: getInfoThread : Exit Successfully
[29/Jun/11 00:29:35]: GetOaAppInfo : Successfully get benchmark information
[29/Jun/11 00:29:35]: GetOaAppInfo : Getting benchmark information of application [Crysis 2]
[29/Jun/11 00:29:35]: getInfoThread : Start getting application information
[29/Jun/11 00:29:35]: getInfoThread : Filename E:\Program Files (x86)\Origin Games\Crysis(R) 2\bin32\Crysis2Launcher.exe is not available
[29/Jun/11 00:29:35]: getInfoThread : Abort Thread
[29/Jun/11 00:29:35]: GetOaAppInfo : Launching application failed with ExitCode [1102]
[29/Jun/11 00:29:35]: SearchFileRegistry : Search file based registry to find OA app
[29/Jun/11 00:29:35]: SearchFileRegistry : Finished
[29/Jun/11 00:29:48]: OnAddAppMenu : Add application menu selected
[29/Jun/11 00:30:05]: cmdlineDialog : Argument [] added
[29/Jun/11 00:30:05]: GetOaAppInfo : Getting benchmark information of application [Crysis2.exe]
[29/Jun/11 00:30:29]: getInfoThread : Benchmark [] | [benchmark] found
[29/Jun/11 00:30:29]: Add benchmark [benchmark] to application list
[29/Jun/11 00:30:29]: getInfoThread : Exit Successfully
[29/Jun/11 00:30:30]: GetOaAppInfo : Successfully get benchmark information
[29/Jun/11 00:30:35]: Selected Item [Just Cause 2 v1.0] in application list
[29/Jun/11 00:30:35]: RefreshOptionSet : Enumerate option set of this application
[29/Jun/11 00:30:36]: Selected Item [benchmark] in application list
[29/Jun/11 00:30:37]: Selected Item [Crysis2.exe ] in application list
[29/Jun/11 00:30:37]: RefreshOptionSet : Enumerate option set of this application
[29/Jun/11 00:30:38]: benchGrid : Benchmark [benchmark (1)] added to benchmark list
[29/Jun/11 00:30:40]: Selected Item [benchmark] in application list
[29/Jun/11 00:30:40]: Selected Item [Crysis2.exe ] in application list
[29/Jun/11 00:30:40]: RefreshOptionSet : Enumerate option set of this application
[29/Jun/11 00:30:41]: Selected Item [benchmark] in application list
[29/Jun/11 00:30:43]: benchGrid : Benchmark [benchmark (2)] added to benchmark list
[29/Jun/11 00:30:44]: Selected item [benchmark (2)] in benchmark list
[29/Jun/11 00:30:45]: Selected item [benchmark (1)] in benchmark list
[29/Jun/11 00:30:46]: Selected item [benchmark (1)] in benchmark list
[29/Jun/11 00:30:47]: Selected item [benchmark (2)] in benchmark list
[29/Jun/11 00:30:53]: Selected item [benchmark (1)] in benchmark list
[29/Jun/11 00:30:58]: OnRunBatchContext : Run selected benchmark selected
[29/Jun/11 00:30:58]: StartBenchmarks : Running benchmarks
[29/Jun/11 00:30:58]: benchThread : Running benchmark [Crysis2.exe] | [] | [benchmark (1)]
[29/Jun/11 00:32:16]: benchThread : Run RPC server failed with Server error code [-2]
[29/Jun/11 00:32:16]: update benchgrid to update result columns
[29/Jun/11 00:32:16]: StartBenchmarks : Benchmark finished
A quanto pare cerca quel file nella cartella originale di installazione (quando io realtà gli ho detto che è in E:\Crysis2).
Però non capisco perchè qui c'è gente che dice di averlo fatto funzionare semplicemente rinominando la cartella, mentre io non riesco
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Old 29-06-2011, 09:15   #4577
Crasher89
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Sentendo varie persone che giocano a Cry2 ho capito che aggiustano 5 cose in croce ma saltano fuori 100 bug che prima non c' erano, complimenti!
parlare per sentito dire,dopo l'uscita di una patch(anzi 3) dal peso di più di 2GB mi sembra scorretto! per me hanno fatto un grande lavoro,hanno sbagliato in partenza,ma hanno fatto un grandissimo lavoro di ristrutturazione pesante! le cose da migliorare sono molte,certo,ma io penso che abbiano capito di aver sbagliato sin dall'inizio...dagli errori si impara!quindi,non per fare flame,ma commenti come il tuo, è bene evitarli se indirizzati a screditare il lavoro fatto.
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Ultima modifica di Crasher89 : 29-06-2011 alle 09:18.
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Old 29-06-2011, 09:20   #4578
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e certo, tanto vale non metterla la patch dx11 se si deve disabilitare tessellation e pom

semmai, impostate lo slider nel CCC del tessellatore ad 8 o al max a 16, la tessellation sarà più modesta ma comunque presente e non vi accorgerete delle differenze fino a che non vi appoggiate ad un muro e cercate l'angolazione giusta.

in realtà comunque il problema delle performance non è legato alla tessellation, ma ad una scarsa ottimizzazione dei driver e comunque non ci sono grosse differenze con nvidia 580 in quanto a prestazioni, attualmente
Eh lo so che è la parte più bella ....ma in certi livelli faccio 25-30 fps a 1280x1024, nn lo trovo affatto giocabile così. Se stesse sui 35 sarebbe già meglio... speriamo che c'entrino i driver.
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Old 29-06-2011, 09:25   #4579
nitroin
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Come si fa a cambiare il FOV ed avere un campo visivo un pò più "da PC" ?
Interessato anche io.
Sono indeciso se acquistare il gioco ma preferire cambiare subito il FOV a 80 (così ad occhio è 60-65).
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Old 29-06-2011, 10:10   #4580
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Scusa eh, ma a che pro attivare con qualche accrocchio effetti nativi DX11 su schede DX10 che già la scheda a singola GPU più potente nativa DX10 (GTX285) risce a fatica a far girare il gioco al massimo?
Parlavo di bug, non di prestazioni

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parlare per sentito dire,dopo l'uscita di una patch(anzi 3) dal peso di più di 2GB mi sembra scorretto! per me hanno fatto un grande lavoro,hanno sbagliato in partenza,ma hanno fatto un grandissimo lavoro di ristrutturazione pesante! le cose da migliorare sono molte,certo,ma io penso che abbiano capito di aver sbagliato sin dall'inizio...dagli errori si impara!quindi,non per fare flame,ma commenti come il tuo, è bene evitarli se indirizzati a screditare il lavoro fatto.
Scorretto?

Scorretto è rilasciare un gioco in fase beta e completarlo manmano poi con Patch apocalitiche altro che!
e sai qual' è il bello?
Che a distanza di 3 mesi la situazione non è risolta!
Comunque come sopra, da gente che gioca a Cry2 (non io quindi) mi han detto che i bug nel multi ci sono ancora, inoltre si sono aggiunti quelli generati da questa patch, texture corrotte, problemi di prestazioni e così via.

Volevate le dx11? godetevele! (e anche i bug e crash ovviamente)
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