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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
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Old 22-06-2011, 17:53   #3841
Dragon2002
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circa 500MB per le DX11 e 1,7GB per le textures
Se ci clicchi si,ma li c'era scritto diversamente
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Old 22-06-2011, 17:54   #3842
MaXcore
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4,5 gb per le dx11 e 5,7 per le texture.
Un gioco nuovo.
io non l'ho visto eh ... ^^
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circa 500MB per le DX11 e 1,7GB per le textures
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Old 22-06-2011, 17:56   #3843
sertopica
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^ I due pack non potete installarli comunque, hanno come requisito la presenza della patch 1.9 installata. Però è utile scaricarli per avere tutto pronto all'uscita.

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io non ho detto che serviranno 2gb di vram.

il motore di gioco e le sue tecniche di streaming rimangono intatte, soprattutto con un texture pack amatoriale che sostituisce texture con altre.

se attualmente in alcuni casi si sfiora 1gb di vram (non lo dico io, ci sono test), è plausibile (non certo, ma probabile) che se le stesse texture vengono raddoppiate di grandezza si avrà un incremento che non è detto assolutamente sia il doppio ma di sicuro non è il 5 %. Il primo crysis moddato con texture pack ed altro toccava 1.5gb e passa di vram.... se sbloccano il cryengine 3 e portano le features oltre a quelle del 2, è sempre plausibile arrivare per lo meno sugli stessi livelli.

come ho detto parlo per ipotesi, non resta che aspettare.... certo se però crysis 2 originale chiede come prerequisito minimo 512mb ed in alcuni casi vuole 1gb, se la patch chiede come prerequisito minimo 1gb non è che dico un'eresia se mi aspetto che in alcuni casi potrebbe volerne 1.5, no?

edit: leggo "a quanto si evince" ma da cosa? hai dei test da portare ad esempio per dimostrare oggi che il texture pack di maldo non consuma vram in più?
Parto dal basso: a quanto si evince lo intendo per i requisiti dati da Crytek in quella pagina web (addirittura il setup dice che è richiesta una scheda video con minimo 768MB di vram), ovviamente se si vuole giocare a risoluzioni uber e con filtri forzati come il supersampling è ovvio che tale limite venga abbondantemente superato.
Dai tuoi interventi passati ricordo chiaramente come affermavi che con textures ad alta risoluzione le schede con 1GB di vram non ce l'avrebbero fatta, con poi tutte le polemiche che ne sono scaturite, assieme agli altri discorsi sulla superficialità dell'avere opzioni grafiche avanzate. L'incremento dei consumi della memoria video ci sarà sicuramente, questo mi pare ovvio, ma su in sistema medio (full HD o 1680X1050) con 1GB-1.5GB di VRAM si potrà usufruire del texture pack senza problemi. Poi è altresì scontato che tale pack sia riservato a chi ha un sistema degno di poterlo far girare, meglio avere più cose che averne di meno, potendo scegliere.
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Old 22-06-2011, 18:00   #3844
Fantomatico
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I server di quel sito mi fanno scaricare molto lentamente...penso che aspetterò i prossimi giorni.
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Old 22-06-2011, 18:09   #3845
gd350turbo
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Il techPowerUp! UK-1, da me va a banda piena, 1.8 MB/sec.
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Old 22-06-2011, 18:09   #3846
baloobo
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grazie sertopica in effetti era una cosa a cui nn avevo fatto caso che necessitasse dell arrivo della patch 1.9
cmq intanto le dx11 le scarico...

grazie della precisazione
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Old 22-06-2011, 18:13   #3847
sertopica
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grazie sertopica in effetti era una cosa a cui nn avevo fatto caso che necessitasse dell arrivo della patch 1.9
cmq intanto le dx11 le scarico...

grazie della precisazione
Prego! Comunque è possibile scaricarli anche da mycrysis, ma non so quanto sia veloce:
http://www.mycrysis.com/download/Crysis_2_DX11_Pack.exe
http://www.mycrysis.com/download/Cry...xture_Pack.exe



EDIT: FORBIDDEN!!
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Old 22-06-2011, 18:14   #3848
Seraph84
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pacchetti in download, almeno mi evito il traffico sul sito mycrysis quando usciranno ufficialmente...

domandina: sapete se esiste un compatibility bits per usare il SUPERSAMPLING AA con crysis2?? il postmsaa non si può vedere...

ho già provato il tweak per l'SGAA ma con uno sli di 560 mi fa 20fps...
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Old 22-06-2011, 18:19   #3849
Fantomatico
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Il techPowerUp! UK-1, da me va a banda piena, 1.8 MB/sec.
Ah sì vero...ho provato altri link, ora va benone. thanks.
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Old 22-06-2011, 18:20   #3850
sertopica
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pacchetti in download, almeno mi evito il traffico sul sito mycrysis quando usciranno ufficialmente...

domandina: sapete se esiste un compatibility bits per usare il SUPERSAMPLING AA con crysis2?? il postmsaa non si può vedere...

ho già provato il tweak per l'SGAA ma con uno sli di 560 mi fa 20fps...
Con nVidia inspector puoi forzare quello e la qualità si vede. Purtroppo serve taaaaaanta potenza per poterlo usare. Prova un 2X SGSSAA con un 4X MSAA. La flag corretta per abilitarlo sta in prima pagina se ricordo bene, l'avevo segnalata proprio io.
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Old 22-06-2011, 18:28   #3851
appleroof
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sono già saturi, mi vanno lentissimi...

edit: passato a Uk-1 e vanno molto meglio
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le vga che ho avuto
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Old 22-06-2011, 18:40   #3852
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sono già saturi, mi vanno lentissimi...

edit: passato a Uk-1 e vanno molto meglio
scusate ma i pacchetti sono 1.65 gb e 545mb
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Old 22-06-2011, 18:47   #3853
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scusate ma i pacchetti sono 1.65 gb e 545mb
548 e 1,7 almeno quelli che sto scaricando da techpowerup
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Old 22-06-2011, 18:55   #3854
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548 e 1,7 almeno quelli che sto scaricando da techpowerup
io li sto prendendo pure da li.ma
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Old 22-06-2011, 18:57   #3855
Dave83
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Sono curioso poi di sapere come gira in full hd tutto al massimo a chi possiede una sola GTX580, visto che per l'uscita di BF3 e considerando gli aggiornamenti che stanno uscendo per C2 volevo passare a una scheda DX11, sempre che a Ottobre non ci sia qualcosa di meglio (che so, GTX585, non credo esca una GTX6xx prima di fine anno)
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Old 22-06-2011, 18:59   #3856
Alekos Panagulis
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Ho comprato Crysis 2 al day one, ci ho giocato 10 min e poi l'ho messo da parte per aspettare questo pack dx11. FINALMENTE E' ARRIVATO.

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Old 22-06-2011, 19:00   #3857
CAPT.HOOK
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Vedendo rispettivamente 4 e 5GB di robba mi era preso un colpo! Credevo fosse sul serio un gioco NUOVO

Cmq se non si puo' fare niente al momento e' un po' inutile secondo me...Considerando il traffico urbano di gente che si e' scapicollata per accaparrarseli!
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Old 22-06-2011, 19:04   #3858
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Vedendo rispettivamente 4 e 5GB di robba mi era preso un colpo! Credevo fosse sul serio un gioco NUOVO

Cmq se non si puo' fare niente al momento e' un po' inutile secondo me...Considerando il traffico urbano di gente che si e' scapicollata per accaparrarseli!
io il pack dx11 l'ho già bello e scaricato, mi porta mezz'ora per le texture il bello è che non so nemmeno se me lo rigioco
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Old 22-06-2011, 19:05   #3859
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io il pack dx11 l'ho già bello e scaricato, mi porta mezz'ora per le texture il bello è che non so nemmeno se me lo rigioco
Ma che robba sarebbe? C'e' un EXE, un setup..L'hai pure installato?
Avevo capito che tocca aspettare la patch 1.9...
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Old 22-06-2011, 19:05   #3860
Dave83
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Vedendo rispettivamente 4 e 5GB di robba mi era preso un colpo! Credevo fosse sul serio un gioco NUOVO

Cmq se non si puo' fare niente al momento e' un po' inutile secondo me...Considerando il traffico urbano di gente che si e' scapicollata per accaparrarseli!

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