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#6781 | |
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Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 15593
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Il 5,13% ha una scheda DX8 o inferiore -> in ogni caso TW2 se lo scorda Il 4,43% ha una scheda DX9 ma SM2.0 (cioè nel migliore dei casi una geforce FX o equivalente ati) -> anche questi si scordano TW2 L' 11,77% ha schede DX9 SM2.0b oppure SM3.0. Nel migliore dei casi hanno una x1950 o una 7950, con processori nel migliore dei casi dual core tipo e6300/e6400 o equivalenti amd. Ho sottolineato "migliore dei casi" perchè questi sono i sistemi "top" (o quasi) che rientrano in questa categoria, ma comunque ci saranno un mare di persone con dei p4 single core e schede tipo geforce serie 6 o ati x1xxx non top di gamma. In ogni caso, tutta 'sta gente starebbe sotto i requisiti minimi, e anche di un bel tocco, sia per quanto riguarda gpu che per quanto riguarda la cpu, quindi in ogni caso non potrebbero giocare a TW2. Rimane fuori solo quel 16% di persone con Xp e una scheda dx10 o dx11, che sarebbe anche ora che si evolvessero. |
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#6782 | ||||||
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Bassano del Grappa
Messaggi: 10431
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Allora, vediamo se riesco a rendermi più chiaro: - Considerato che il gioco non gira su gpu dx9, ma soltanto su gpu >=DX10 - Considerato che la percentuale di utenti aventi gpu >=DX10+XP (quindi quelli che non riuscirebbero a giocarci out of the box se l'engine fosse DX10) è soltanto del 16% - Considerato che facendo il capolavoro RPG dell'anno (almeno per il momento. Vediamo come sarà Skyrim) una parte degli utenti di cui sopra si installerebbero 7 comunque - Considerato che se il motore fosse stato DX10 avremmo avuto prestazioni ben superiori a parità di qualità grafica CD Project avrebbe perso meno del 10% dell'utenza se avesse fatto un gioco Full DX10, e ne avrebbe guadagnato altra perché il gioco avrebbe girato su gpu DX10 che ora non riescono a farlo girare fluidamente (vedi schede come la gt220-gt210). Quindi gli sarebbe convenuto fare un engine DX10, anche in funzione di progetti futuri. EDIT: roccia1234 ha spiegato la cosa meglio di me... ![]() Quote:
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L'esempio più palese di questo è Bulletstorm, che out of the box era una cosa indecente, ma una volta fatte una ventina di modifiche agli .ini (cosa fattibile anche per l'ultimo dei nabbi) diventava un gioco fantastico. Se avesse usato un motore proprietario saremmo ancora qui a lagnarci di quanto il gioco facesse pena e di quanto gli sviluppatori fossero incapaci... Quote:
All'aumento di potenza non corrisponde un lineare aumento di prestazioni, ed il gioco ha problemi con parecchie schede delle precedenti generazioni, e non se ne capisce il motivo... Senza contare il fatto che nvidia e ati devono far uscire hotfix specifici per far funzionare il gioco decentemente, cosa che, aggiunta al resto dei problemi, mi fa tornare alla possibilità che i CDP abbiano implementato tanta robetta >=DX10 usando varie hacks fuori dalle specifiche DX9, hacks non ottimizzate e che sono la colpa degli artefatti con le schede dx9, dei problemi prestazionali con alcune schede DX10 e dell'estrema instabilità degli FPS (vedi qualche post sopra, che ho postato il grafico).
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"Non perdiamo di vista le vere priorità, l'economia serve a sostenere le vite, non devono essere le vite gli strumenti per sostenere l'economia." Conte Zero
Ipsa scientia potestas est Ultima modifica di elevul : 31-05-2011 alle 16:21. |
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#6783 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Bassano del Grappa
Messaggi: 10431
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Inoltre, dov'è finito il thread tecnico? Non si era parlato giorni fa di fare un thread tecnico specifico per questo titolo?
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"Non perdiamo di vista le vere priorità, l'economia serve a sostenere le vite, non devono essere le vite gli strumenti per sostenere l'economia." Conte Zero
Ipsa scientia potestas est |
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#6784 | |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Roma
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#6785 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Che abbia schede più o meno potenti è irrilevante, se hai XP non puoi giocare a qualcosa in DX10/11... se uno ha XP non è detto che passi a Vista o Windows 7 anche se comprasse una scheda che rientra nei requisiti minimi... è irrilevante, ripeto, qualunque hardwrae, sia che sia nei requisiti minimi, sia che non lo sia, perché tanto con XP si va solo in DX9. Motivo per cui CD Project ha optato per fare un engine DX9, non tanto per le console, visto che Xbox360 ha API simili, ma che non sono DX9 e PS3 ha praticamente le OpenGL... e chissa cosa avrà Project Café, che ha sotto al sedere un RV770. |
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#6786 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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#6787 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
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Tornate in tema, ennesima, non vedo un solo post parlare del gioco.
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#6788 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Secondo me non è OT discutere del perché CD Project non abbia fatto un engine DX10/11... altrimenti, per me siamo OT anche con i topic blu (c'è la sezione apposta) e parlando di qualunque aspetto tecnico, visto che ci vorrebbe il thread apposito... mica si può aprire un thread ogni volta dsi discute di qualcosa di comunque inerente, anche se non specifico del gioco. |
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#6789 | |||
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Roma
Messaggi: 13162
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Ma l'hai seguito almeno il thread? Non e' cosi come dici, e' vero che si e' parlato di Ubersampling, frame rate e varie configurazioni ma non in modo cosi anomalo o eccessivo come dici tu. Stai denigrando un po' quello che secondo me e' un ottimo thread. Per concludere ti faccio presente che se oltre 200 utenti ti fanno domande di carattere tecnico o hanno problemi a far girare TW2 non e' che si puo' prendere e ignorarli tutti all'infinito eh..! Ultima modifica di CAPT.HOOK : 31-05-2011 alle 16:48. |
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#6790 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
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![]() E su una nota più seria no, c'è differenza tra il parlare di come va il gioco, le opzioni grafiche e fare tweaking (giusto ieri), e invece fare un discorso di svariate pagine sui motori, le DX, le loro caratteristiche, pro e contro e i dati di Steam, riflessioni sul bacino d'utenza dei sistemi operativi - discorso che se levassi il nome TW2 e mettessi qualsiasi altro gioco sarebbe valido uguale, semplicemente è questo il contesto sbagliato. Pesa così tanto aprire un topic dove discutere? Se si invita a cambiare argomento perchè distante da quello d'origine, è chiedere troppo scendere di una sezione e aprire un'altra discussione? Pare il male assoluto da come la cosa è ignorata.
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#6791 | ||
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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#6792 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
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Ma non cambia il fatto che questo col gioco non hanno nulla a che spartire, è (TW2) solo punto di partenza iniziale ed è caduto già da un po' come giustificazione, visto quanto si sta protraendo la cosa. E sì, sono più pagine che si discute di quello.
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#6793 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
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#6794 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
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Ancora, sei di coccio o ignori i miei post.
Saresti off topic anche lì, perchè non stai parlando solo del gioco nè stai rimanendo in limiti accettabili (tranne per Gaxel ). Vuoi discutere di questa cosa? Apri un thread di riflessione generale nella sezione Giochi per PC. Sai farlo o devo farti la guida e la vignetta stile TW2 come per gli spoiler?
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#6795 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2009
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#6796 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
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![]() Ok, mi sa che mi prendo io questa responsabilità, però devo informarmi un attimo, che non ho mai aperto un thread ufficiale in vita mia.
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#6797 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
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E mi seccherebbe altamente aver creato le sezione per nulla. Due minuti e potete continuare questo scempio di là.
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#6798 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2009
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#6799 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
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La vera percentuale di utenza che sarebbe stata tagliata fuori è il 17% scarso, oltretutto in diminuzione. EDIT: ok, la chiudo qui |
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#6800 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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È antipatico dire "l'avevo detto" ma vedendo che è un engine nuovo, su un gioco giocatissimo lo sapevo che ci sarebbe stato bisogno di un tread tecnico su cui dirottare queste ed altre questioni....
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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48 le vga che ho avuto |
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Saresti off topic anche lì, perchè non stai parlando solo del gioco nè stai rimanendo in limiti accettabili (tranne per Gaxel








