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#7981 |
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Bannato
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A parte che col mio PC probabilmente lo giocherei cosi anche lì (e se devo fare un aggiornamento lo faccio solo per un gioco serio, quindi esclusivamente Valve), ma io parlavo appunto della versione... PC, figurati se vado a prenderlo per console.
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#7982 |
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Senior Member
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Città: di là
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ma che finito? è sempre li
certo che quando le "speculazioni" vengono addirittura confermate da cd project, bhè, allora è chiaro che si dia di nuovo libero sfogo.. ![]() ve l'avevo detto io, che è meglio! (cit.)
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#7983 | |
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Senior Member
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Città: Falconara Marittima
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#7984 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
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Stesso gioco con il combat system rivisto per farlo come avrebbero voluto farlo nel primo capitolo. Più qualche ritocco quà e là (in particolare all'albero delle abilità, che comunque non cambia certo il gameplay ma semplicemente il modo di acquisire le abilità e quali). Quote:
Quote:
La CDP ha sempre detto che avrebbero voluto fare una versione console del gioco, l'ha sempre cercata anche col primo capitolo. E più di una volta han spiegato il motivo del perchè finora non era stata fatta. Semmai sarebbe stata una scommessa affermare che non avrebbero mai fatto una versione del gioco per Console, in barba a tutte le loro dichiarazioni.
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#7985 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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#7986 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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non vedo l'ora di godermi l'elastico di opinioni. Ad ogni nuovo avvicinamento alle console, ricomincia il rage per il battle system, che tra le altre cose pare spettacolare dai video
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#7987 | |
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Senior Member
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#7988 |
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Senior Member
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Se guardiamo la pura spettacolarità visiva dei combattimenti quello del primo era 4 spanne sopra.
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#7989 |
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Senior Member
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Francamente della spettacolarità nei combattimenti è l'ultima cosa di cui mi frega, anzi a volte la odio quasi.
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#7990 | |
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Senior Member
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basta vedere l'ultimo video, Geralt danza come e più del primo The Witcher, c'è un boost alle animazioni e alla coreografia mica da ridere. Poi ultimamente ho provato a ricominciarlo the witcher, e non me lo ricordavo così legnoso nel "clic clic clic", ma anche nel passaggio da una animazione all'altra. Un po' quello che è avvenuto per Crysis 2, che finito, ho ricominciato il primo e ho rivalutato il 2 in positivo, checché ne dicano i "console hater"
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#7991 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
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I combattimenti nel primo li ho trovati ben poco spettacolari. Le animazioni erano quel che erano, bruttine e con collisioni fisiche decisamente fatte male, Geralt in certi frangenti passava dalla posizione del vecchio arteriosclerotico a quella bella bandiera che sventola al vento. Mettiamoci che eri dio in terra, che la camera poteva essere fatta meglio, che le animazioni dei nemici non erano granchè... sinceramente tutta questa spettacolarità nei combattimenti del primo non la vedo proprio. Il diritto a cambiare opinione è perchè non ho visto quasi nulla di quanto fatto vedere del secondo, e soprattutto perchè voglio provarlo direttamente il gioco sotto questo profilo... non sia mai che abbiano fatto di peggio
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#7992 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Padova
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Quindi scartate i vantaggi dall'avere i giochi gratis(1 dei 4 + 16$), mi rimarrebbe solo l'artbook. Però adesso aggiungete che: i 50€ che avevo sulla poste pay non ci sarebbero mai arrivati al 10 maggio(potrei subire un attacco di acquisto compulsivo e comprare giochi tipo Hydrophobia(cioè cose che mai giocherò)), sono talmente pigro che tenere 2 piattaforme diverse(steam e gog) mi provocherebbe forti emicranie(ricordarsi 2 password, 2 nomi utente, se il gioco A è su una o sull'altra parte....già mi sta venendo mal di testa. Credo che anche questo sia stato causato dalla visione dei cartoni sui pokemon. Però non ne sono ancora sicuro) |
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#7993 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: di là
Messaggi: 4110
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il combat system di questo secondo capitolo è cristallinamente improntato all'uso del pad e non per niente anche le anteprime, più o meno osteggiate, evidenziavano questa sensazione a partire dalla ruota delle abilità in combattimento, chiaramente studiata per essere fruita con lo stick del pad, continuando per il rallenty invece che la pausa a menu, contribuendo all'action mode tipico delle console, seguendo con i controlli simil wasd invece che il punta e clicca o anche solo la possibilità di scegliere come nel primo capitolo, ecc ecc.. può piacere o meno, per carità, sicuramente da la sensazione di essere più spettacolare adesso anche se personalmente invece, a gusto, la penso all'opposto, ma è lapalissiano che il combat system sia stato stravolto per avvicinarlo alla versione console che era in forno fin dall'inizio della progettazione di questo capitolo ma come dargli torto, sarebbe utopistico pensare allo sviluppo di un gioco "di nicchia" piuttosto che ad un nuovo brand massivo che farà incassare un bordello di soldi
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#7994 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
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oh, se sarà ingiocabile con mouse e tastiera, saremo a qui a dirlo senza problemi. Se sarà giocabile bene sia con mouse e tastiera come con pad(ed è così che mi ha confermato chi lo ha provato, senza nessun problemi), la "consolizzazione" è una minchiata.
Però è curioso che tutti questi discorsi escono fuori quando si riparla della versione console in uscita, solitamente dopo che la negano si parla di altro, ci si dimentica la "consolizzazione"
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#7995 | |
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#7996 | ||
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Senior Member
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![]() chiaro che chi ha amato il primo capitolo proprio per la sua essenza di "rpg da pc", vedendo modificato uno degli aspetti peculiari che lo identificava, si senta depauperata ancor di più quando queste modifiche vengono fatte passare come una miglioria invece che un adattamento al mondo console. oggi che esce fuori, finalmente in modo ufficiale, la versione console ecco che, giustamente, partono i "te l'avevo detto io" ![]() questo non inficia minimamente la bontà del titolo o l'acquisto, secondo me cmq obbligato visto il precedente lavoro dei cdproject, ma un po di sano whining ci sta eccome non è che ci sia da stilare un trattato di psicologia eheh, mi sembra una reazione più che normale da parte di una certa porzione di utenza Quote:
lecitissimo eh, non critico commercialmente questa scelta, anzi..
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#7997 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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ci sarà il "lancio di dadi", alla difficoltà più alta per vincere si dovrà schivare, parare, utilizzare tutto quello che il gioco offre a disposizione per vincere(così come il primo per la prima parte, mentre nella seconda per stessa ammissione di CPR diventava facile), le meccaniche "action" si uniscono ad una parte rpg come si può vedere dal video, visto che ci sono un casino di nemici a schermo, e anche farsi sfiorare da uno di quelli significherebbe tipo mezza barra di energia mandata a strafottere praticamente Il primo gioco ha un battle system che alla prova dei fatti, al livello normal, si riduce ad uno switch degli stili, e a un clic clic. Io usavo l'alchimia perchè la volevo usare non perchè mi servisse. Secondo me i "pcisti" ancora non hanno capito che anche il "pc gaming" sta cambiando, ma cambiamento non significa semplificazione. Poter utilizzare bene in un gioco mouse e tastiera o il pad, visto che non parliamo di un rpg a party, è solo un bene. Conosco tanti ragazzi che si sono fatti il pc negli ultimi anni e volevano giocarsi il primo the witcher, ma con M+K non ce la fanno, infatti sono stracontenti della possibilità di utilizzare il pad. A ognuno il suo, tutti felici.
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#7998 | |
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#7999 | |
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#8000 | |
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