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#21 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 26791
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Aspettiamo il 9 Dicembre...
Serve un h/w dedicato che possa rimanere fisso per eventuali revisione della console, e mantenere quindi una perfetta compatibilità. Inoltre partire con un portfolio di titoli divertimenti, magari dal catalogo PSX e PSP1. Se fanno semplicemente un X10 con Android, i giochini dello store, e i tasti da joypad (il tutto magari a 500€), sarà un fallimento totale. |
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#22 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Tra Sole e Mare, Napoli
Messaggi: 6028
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Adesso si che posso quotarti...Concordo con te!
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ORGOGLIOSI DEL PASSATO, FIERI DEL PRESENTE, ENTUSIASTI DEL FUTURO, PER SEMPRE FORZA NAPOLI!!! Ho concluso positivamente con: Natsu - asd12(x2), silvanius, Sasuke@81, fra.roma |
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#23 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2000
Messaggi: 17963
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dispositivi top come milestone e galaxy ssono sotto i 10 milioni, ergo anche se sto coso fosse un successo e ne vendessero 10 milioni, sviluppare per una base di utenza così bassa non ha senso.
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#24 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Ferrara (cs_italy)
Messaggi: 5102
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Quote:
Il problema è che i giochi PSP girano su sistema operatio ed hardware diversi quindi necessitano di una costosa conversione. IMHO questo dispositivo ha poco a che vedere con il mondo playstation, ne usa il nome per fare pubblicità, ma non è altro che un altro smartphone Androit che strizza l'occhio ad un impiego prettamente videoludico sopperendo alle difficoltà di giocare solo con touch scree o con tastiere poco ergonomiche).
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Asrock Z68 Extreme4Gen3, Core i5 2500K@3,7Ghz, Radeon HD6950 2GB, 4x1 GB OCZ PC3-12800 DDR3 1600MHz, Iiyama Prolite B2403WS LCD 24" + Plasma Panasonic 50VT20E 3D, SSD Crucial M4 256GB, WD Caviar 250GB Sata II 16MB, Alice Flat 2 Mbit/s , PS3 Slim 120GB HALF LIFE 2: LE MIGLIORI MOD Ultima modifica di jpjcssource : 26-11-2010 alle 10:57. |
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#25 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2000
Messaggi: 17963
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hummingbird snapdragon a4 la cpu è circa la stessa su tutti la gpu hanno capacità poligonali che vanno dai 22 milioni di triangoli secondo dell' adreno 200 ai 90 del sgx540 del hummingbird il fillrate invece va dai 133megapixel/s dell' adreno al gigapixel del sgx540 psp fillrate 664 megapixel/s capacità poligonale 33 milioni di triangoli al secondo come vedi pure essendo a fine ciclo di vita ha capacità grafiche al passo coi tempi. lo stesso tegra2 che tu citi lato gpu va un pelo di più della sgx540 dell' ummingbird samsung non chissà cosa...
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. Ultima modifica di checo : 26-11-2010 alle 11:20. |
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#26 | |
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Iscritto dal: Feb 2007
Messaggi: 120
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#27 | |
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Member
Iscritto dal: Feb 2007
Messaggi: 120
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#28 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Livorno
Messaggi: 6659
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Sì, vabbé, allora dovrebbero spiegare com'è che nella prova sul campo il Galaxy S fa polpette del Nexus One in ambito 3D.
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HWU Rugby Group :'( - FAQ Processori - Aurea Sectio - CogitoWeb: idee varie sviluppando nel web
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#29 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Ferrara (cs_italy)
Messaggi: 5102
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Quote:
1) Quantità di memoria a disposizione di PSP e degli smartphone android 2) Librerie grafiche che possono essere usate sui vari chip grafici in questione Inoltre io stò parlando speficatamente di questo smartphone che, propiro per la sua natura videoludica monterà un sgx540 o molto probabilmente un Tegra2. Fra 664 Mpixel ed 1024 se non di più la differenza si vede eccome. Ovvio che poi è innegabile che PSP è nata con un hardware che all'epoca era veramente potente per un dispositivo mobile e si difende tutt'ora, ma se si sfrutta sgx540 e Tegra2, la grafica di un GOW Ghost of Spart diventa ridicola a confronto.
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#30 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2000
Messaggi: 17963
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ci sono soc che usano il cortexa8 con gpu da 7 milioni e da 90 . oltretutto i 22 che ho detto son dell'adreno200. i dati ci sono e sono di facile reperibilià su google
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. Ultima modifica di checo : 26-11-2010 alle 13:57. |
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#31 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2000
Messaggi: 17963
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#32 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Ferrara (cs_italy)
Messaggi: 5102
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Oltre al fatto che la CPU conterà meno della GPU, ma la potenza della prima aiuta. Non si possono confrontare due macchine prendendo in esame solo un componente, seppur questo sia il più importante. Ci sono effetti grafici che la GPU della PSP non sà gestire e non sà nemmeno cosa siano, mentre i moderni chip grafici si. Effetti grafici che possono migliorare la qualità visiva notevolmente richiedendo una potenza di calcolo uguale o poco superiore rispetto a quando si usavano librerie più datate. Anche il software ha un'evoluzione tecnologica e la PSP non è capace di gestire quello di ultima generazione.
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#33 |
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Iscritto dal: Feb 2007
Messaggi: 120
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#34 | |
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Iscritto dal: Feb 2007
Messaggi: 120
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#35 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Livorno
Messaggi: 6659
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Spiega in lingua comprensibile, prego.
Vuoi dire che il Nexus One non ha una CPU derivata dal Cortex? Quote:
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#36 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2000
Messaggi: 17963
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un pspphone con metti il miglior hw ora disponibile o anche il tegra2 potrebbe secondo te rimanere in vendita e fare vendite per lo stesso tempo senza ricevere aggiornamenti hw in modo da matenere la perfetta compatibilità? la ps di oggi è la stessa di quando è uscita, certo gli hanno cambiato display l'hanno alleggerita, hanno fatto la versione go, ma un gioco gira allo stessmo modo su una costruita ieri e uno dei primi esemplari. su uno smartphone, dove il mercato è in iperfermento la vedo dura se non impossibile una simile cosa.
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#37 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2000
Messaggi: 17963
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a perchè lo scoripn su cosa è basato??
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90 del sgx540 del hummingbird allora parla del powervr sgx 540 non del cortexA8 che non centra una beata fava.... imho non hai ben chiaro un po di cose cortexa8==archiettura cpu ti omap 3630 soc formato da cpu cortexa8+gpu powervr 530(motorola milestone) qualcomm snapdragon soc formato da cpu scorpion(basata su archiettura A8) e gpu adreno 200 o 205 samsung hummingbird soc formato da cpu cortexa8+gpu powervr 540 la gpu del motorola milestone è undercloccata a 100mhz e fa 7 miloni di poligoni la gpu del samsung 90
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. Ultima modifica di checo : 26-11-2010 alle 15:08. |
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#38 |
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Iscritto dal: Feb 2007
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#39 | |
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Member
Iscritto dal: Feb 2007
Messaggi: 120
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Per la tua affermazione successiva, non avevo letto molto bene e credevo ti riferissi alla gpu del samsung con il 22. Comunque mi è ben chiaro che il cortex è per la parte cpu, ho detto la gpu del cortex solamente perché credevo nella mia beata ignoranza che l'a8 lo montassero solo galaxy s e iphone 4g con stesso comparto gpu, di cui naturalmente non ricordo la sigla |
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#40 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2000
Messaggi: 17963
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Quote:
tutti quelli con cpu scorpoin(nexus desire hd,z, evo 4g,xperiax10 etc) samsung galaxy motorola milestone droid droidx vari, flipout, defy etc.. nokia n900 iphone 3gs e 4g palm pre a questi sono affiancate gpu diverse adreno 200 e 205 powervr sgx 530 535 540 la più poitente è quella del galaxy ip4 dovrebbe avere la 535 come il 3gs
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