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Old 03-11-2010, 01:00   #5681
simone9
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Originariamente inviato da Blade4613 Guarda i messaggi
però ci sono stati miglioramenti consistenti nella fluidità del gioco, hanno messo pure che ti dicono quanto tempo ci vuole per riparare l'auto, rimosso il bug dei box e tanto altro
che ci siano state migliorie notevoli non lo metto in dubbio,però quella mi sembrava una cosa abbastanza gradevole da implementare
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Old 03-11-2010, 01:04   #5682
Blade4613
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Originariamente inviato da simone9 Guarda i messaggi
che ci siano state migliorie notevoli non lo metto in dubbio,però quella mi sembrava una cosa abbastanza gradevole da implementare
relativamente... apparte qualche raro incidente che vorrei aver visto non mi interessa altro che averla finita la garaXD mi basterebbero gli highlights
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Case: CoolerMaster HAF 922 -Power Suppli: Ocz 600w modular - Scheda Madre: Asus P6X58D-E - Processore: Intel Core I7 950 @ 3.06 GHz - Ram: 6 x 2GB Corsair Dominator 1600mhz - Scheda Video: ATI Sapphire Radeon HD 5870 1GB GDDR5 - Hard Disk: Seagate Barracuda SATA II 500GB 7200rpm 32MB + Maxtor STM SATA II 500GB 7200rpm 16MB + WD My Book 1TB 7200rpm - SO: Windows XP Home Edition SP3 32bit & Windows 7 Ultimate 64bit - Keyboard & Mouse: Logitech G110 & G9X.
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Old 03-11-2010, 03:57   #5683
Pachanga
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L'Avatar di Pachanga
 
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Applicata la patch,ho avuto pero' tempo solamente per fare i benchmark con questi settaggi:

-1900x1200
-triple buffering e vsync applicati
-dx 11
-4MSAA-8xAF
-dettagli ultra(un paio di voci su alto,non selezionabili altrimenti)
-catalyst 10.9

processore e scheda video a default:
media fps 51 min.38



processore a 3.71 giga e scheda video a default:
media fps 51 min.41



processore a default e scheda video a 900-1200:
media fps 56 min.44



processore a 3.71 giga e scheda video a 900-1200:
media fps 59 min.49



Come senz'altro saprete l'i5 750 a default sta a 2.67 giga...
Mi sembrano risultati decenti ma mi piacerebbe avere una vostra opinione non tanto sulla prestazione in assoluto,quanto su come il gioco reagisca all'overclock di cpu e gpu,anche in contemporanea...
__________________
case:Corsair 4000 d white ali:Corsair cx 750 m mobo:Msi Mag B550 Tomahawk cpu:AMD Ryzen 7 5800X+Noctua nh-u12s vga:ASUS PRIME GeForce RTX 5070 Ti GAMING OC ram:G.Skill Trident Z F4-3600C16D 3600 MHz 16gb ssd:2x Crucial P5 plus nvme m2 250gb+1tb+Samsung evo 850 500gb
hd:
2x Western digital sataII 320gb RE3
o.s.:Windows 11 monitor:LG 27GP850 UltraGear Gaming oled:LG evo c2 55"

Ultima modifica di Pachanga : 03-11-2010 alle 04:19.
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Old 03-11-2010, 07:07   #5684
fabioss
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 4004
-1920x1080
-triple buffering applicato
-dx 11 (almeno credo visto che ho applicato la patch)
-8MSAA-8xAF
-dettagli ultra
-catalyst 10.10

con cpu e vga a default faccio 88 fps di media e 73 fps minimi.





p.s. a dir la verità non so se sono attivate le dx11, cioè io la patch l'ho installata però nel file "hardware_settings_config.xml" la voce "directx forcedx9" è impostata a "true" e quindi non vorrei che il gioco mi parta ancora in dx9.
__________________
CM HAF 922 + 2 x Arctic F12 | Corsair HX850W | i7-950 | Asus Triton-81 | Asus P6TD Deluxe | ATI Radeon HD 5970 + Accelero Xtreme 5970 | kit Corsair Dominator 2GBx3 DDR3 1600Mhz CL8 | Samsung 830 256GB | Windows 7 Professional 64bit | Philips 274E5QHSB | Microsoft SideWinder X5 | Logitech Z-4

Ultima modifica di fabioss : 03-11-2010 alle 08:08.
fabioss è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-11-2010, 07:26   #5685
fluke81
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Iscritto dal: Aug 2006
Città: Messina
Messaggi: 9300
mi potete passare il file "database.bin" originale?
fluke81 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-11-2010, 07:34   #5686
mircocatta
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Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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Originariamente inviato da sickofitall Guarda i messaggi
ho provato solo sakhir, e si riesce a disegnare decisamente meglio le curve, senza che la macchina inizi a pendolare sul suo asse

effettivamente mi son sempre chiesto perchè l'ultima curva dell'australia la percorrevo ogni volta come se fossi ad un rally, le gomme slittavano sempre
ma i vecchi record sono stati tutti cancellati? essendo cambiata la fisica..
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Old 03-11-2010, 07:34   #5687
supeuser
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L'Avatar di supeuser
 
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Originariamente inviato da bimbodj Guarda i messaggi
Posso smentirti e dirti che non sei CPU Limited

Come prima cosa apri GRID (la demo o il gioco ufficiale cambia poco e niente) (siccome è lo stesso engine grafico ossia "EGO")

Setta tutto al massimo e vedi se il gioco ti fà 60FPS con AA12X o 24X + adattivo

Come controprova puoi scaricarti dei mod che aumentano la dimensione delle ombre (quindi + qualità), maggiori punti di riflessione della luce (quindi + dettaglio) e soprattutto maggior campo visivo.

In Ogni caso la risposta è questa (te la posso anticipare tranquillamente):

Alla Codemaster(ed anche all'ati) stanno puntando al peggioramento prestazionale in DX9; non hanno Volamente creare un eseguibile che sfruttasse le Librerie delle DX10 (che avrebbero potuto dare + qualità con minor spreco di risorse); hanno Usato un Eseguibile (IMHO) DX11 mal ottimizzato (e con poche implementazioni) ma cmq più prestante rispetto all'eseguibile DX9.

Detto ciò... hai un solo modo per far andare le 2 GPU All 100%

rinomina l'eseguibile di F1 in:
AFR-FriendlyD3D.exe

Sinceramente ancora non ho testato ma ai tempi delle 3870X2 in CrossfireX (cioè 2 3870x2) e con i driver che ancora non supportavano GRID in Crossfire questo trick (di rinominare da GRID.exe ad AFR.FriendlyD3D.exe) mi ha permesso di avere una fluidità pazzesca (siccome venivano usate 4 3870... ed oltre 120fps con aa8x) portando un solo Difetto: il lampeggio dei vetri dei palazzi.

Prova, io al momento non posso xkè sono fuori casa... ma appena torno proverò subito

Spero ti sia utile
qulacuno con la 4870x2 o che ha come me pochi fps (io ne faccio 24 medi nel test!!!) puo' provare? sono in ufficio, se uqalcuno puo' mi faccia saper se migliora... grazie
__________________
NOTE3 MOBO p5q-e - CASE Soprano ventole 2 x 12 - CPU q9550@4,14ghz 1.30v - DISSIPATORE thermal ifx-14 RAM 4x2gb gskill 1000 @ 968 5-4-4-12 - GPU ATI 290 trix - ALI cooler master eXtreme 650W - MONITOR dual monitor 24 fullHD + 19 pollici - SO win 7 64 bit - GAME G25
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Old 03-11-2010, 07:41   #5688
mircocatta
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Originariamente inviato da McB Guarda i messaggi
Ho appena riscaricato il gioco da steam perchè con la patch non mi andava più una parte di audio. Ebbene il problem persiste, sento solo la macchina.
Perdipiù adesso che la scheda grafica viene sfruttata al massimo in bahrein in una curva ho solo 4 frame in più ma in compenso scatta che è una meraviglia.
setta l'audio su "hardware" se hai una scheda dedicata o su "software" se utilizzi quella integrata della mobo, rapture da problemi anche di instabilità dei frame
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Old 03-11-2010, 08:03   #5689
Giustaf
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Città: Siena
Messaggi: 14796
Quote:
Originariamente inviato da Antonioplay85 Guarda i messaggi
è normale!!!! anche con dirt 2 non va!!! è allergico ai giochi della codemasters.....

usa evga o msi!!!
fraps non farà mai più screen a meno che non si decidano a modificarlo, idem per altri programmi tranne quelli da te citati. Per quanto ne so, fraps va a pescare lo screen nel posto spagliato della memoria della vga. E' quasi un anno che fraps è inutilizzabile causa nuovi drivers e nuove vga dove appunto fraps sbaglia allocazione dello screen.

La mia spiegazione è un po' da cani, però il succo è quello! Ci vorrebbe qualcuno che ne sa di più per dare una spiegazione precisa!

Quote:
Originariamente inviato da Pachanga Guarda i messaggi
Applicata la patch,ho avuto pero' tempo solamente per fare i benchmark con questi settaggi:

-1900x1200
-triple buffering e vsync applicati
-dx 11
-4MSAA-8xAF
-dettagli ultra(un paio di voci su alto,non selezionabili altrimenti)
-catalyst 10.9

processore e scheda video a default:
media fps 51 min.38

processore a 3.71 giga e scheda video a default:
media fps 51 min.41

processore a default e scheda video a 900-1200:
media fps 56 min.44

processore a 3.71 giga e scheda video a 900-1200:
media fps 59 min.49

Come senz'altro saprete l'i5 750 a default sta a 2.67 giga...
Mi sembrano risultati decenti ma mi piacerebbe avere una vostra opinione non tanto sulla prestazione in assoluto,quanto su come il gioco reagisca all'overclock di cpu e gpu,anche in contemporanea...
Pensavo influisse di più l'oc della cpu. Il succo secondo me è sempre quello: inutile tirare a maledizione una cpu, quelle della generazione successiva già a default superano la precedente in oc, i confronti a botte di Ghz tra generazioni differenti di cpu è quasi insensato.
Quote:
Originariamente inviato da fluke81 Guarda i messaggi
mi potete passare il file "database.bin" originale?
Maledetto patchomane! sono in ufficio, se stasera non te l'ha ancora passato nessuno mandami un pm che te lo passo io!
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AMD5900X - X570 Crosshair VIII Hero -F4-3600C16D-16GTZN 32GB - WB EK Velocity - Sabrent M.2 1TB - ASUS TUF OC 3080 - LG 38GN920.
Giustaf è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-11-2010, 08:06   #5690
mircocatta
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Messaggi: 15723
Quote:
Originariamente inviato da Joxer Guarda i messaggi
Ho provato a fare il benchmark e faccio solo 41 fps di media con tutto al max a 1680x1050. Anche mettendo tutto al minimo gli fps non cambiano.
:| .... vabè, hai una super vga su una risoluzione abbastanza bassa per essa..sei cpu limited, sopratutto se la cpu è a default
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Old 03-11-2010, 08:08   #5691
Lino P
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Originariamente inviato da Giustaf Guarda i messaggi
fraps non farà mai più screen a meno che non si decidano a modificarlo, idem per altri programmi tranne quelli da te citati. Per quanto ne so, fraps va a pescare lo screen nel posto spagliato della memoria della vga. E' quasi un anno che fraps è inutilizzabile causa nuovi drivers e nuove vga dove appunto fraps sbaglia allocazione dello screen.

La mia spiegazione è un po' da cani, però il succo è quello! Ci vorrebbe qualcuno che ne sa di più per dare una spiegazione precisa!


Pensavo influisse di più l'oc della cpu. Il succo secondo me è sempre quello: inutile tirare a maledizione una cpu, quelle della generazione successiva già a default superano la precedente in oc, i confronti a botte di Ghz tra generazioni differenti di cpu è quasi insensato.

Maledetto patchomane! sono in ufficio, se stasera non te l'ha ancora passato nessuno mandami un pm che te lo passo io!
certo.
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Old 03-11-2010, 08:09   #5692
fabioss
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Originariamente inviato da fabioss Guarda i messaggi
-1920x1080
-triple buffering applicato
-dx 11 (almeno credo visto che ho applicato la patch)
-8MSAA-8xAF
-dettagli ultra
-catalyst 10.10

con cpu e vga a default faccio 88 fps di media e 73 fps minimi.
dite che sono risultati in linea con la mia configurazione?

Quote:
Originariamente inviato da fabioss Guarda i messaggi
p.s. a dir la verità non so se sono attivate le dx11, cioè io la patch l'ho installata però nel file "hardware_settings_config.xml" la voce "directx forcedx9" è impostata a "true" e quindi non vorrei che il gioco mi parta ancora in dx9.
cosa ne pensate di questa cosa?
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Old 03-11-2010, 08:14   #5693
malb558
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Ciao ragazzi, leggo tutti i post con estrema attenzione, nessuno di voi ha trovato problemi ad applicare il mod per aumentare il numero di flashback da 4 a 40? Ho sovrascritto il database.bin con quello scaricato da http://www.nogripracing.com/details.php?filenr=29590 ma quando vado a verificare se le modifiche sono state apportate mi ritrovo solo i 4 flashback standard. Sono entrato nelle opzioni per modificare i livelli di difficoltà ma niente.
Qualcuno di voi ha la soluzione? Grazie.
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Old 03-11-2010, 08:17   #5694
Giustaf
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Originariamente inviato da fabioss Guarda i messaggi
cosa ne pensate di questa cosa?
per essere certo dovrebbe bastare guardare se tra le opzioni video hai le voci "ultra alta" e non sono "alta".

Il 100% della sicurezza ce l'hai installando MSI afterburner o evga precision (ma sti programmini li fa sempre Unwinder?? sono identici! ) e mettendo l'opzione che visualizza gli fps in game..vedrai così le scrittine in alto a sx con indicato D3D:11 o 9 a seconda delle directx usate!
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Old 03-11-2010, 08:18   #5695
Lino P
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Originariamente inviato da fabioss Guarda i messaggi
dite che sono risultati in linea con la mia configurazione?



cosa ne pensate di questa cosa?
io non azzarderei + di tanto.
SI è capito che anche conf simili possono dare risultati nettamente diversi.
Ergo non prenderei questo F1 come parametro di riferimento per valutare il potenziale dell'hardware.
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Old 03-11-2010, 08:18   #5696
ILP
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ma perchè da quando ho patchato non mi va più a 50Hz ma solo a 60???????

cioè...nelle impostazioni di refresh del gioco posso mettere 60-59-50 e prima quando mettevo 50 Fraps mi segnava 50FPS...ora anche se metto 50 mi segna sempre 60! (solo che nei punti in cui scende a 55 mi da fastidio alla vista!!

ho anche settato 50Hz dal pannello di controllo monitor...ma il gioco (a schermo intero) ritorna sempre a 60

whyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy??

mi autoquoto...

qualcuno può illuminarmi su tutto ciò? grazie
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Old 03-11-2010, 08:23   #5697
Giustaf
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mi autoquoto...

qualcuno può illuminarmi su tutto ciò? grazie
scusa ma tu hai uno schermo a 50Hz?
Se si prova con D3D Overrider, lancialo prima di entrare in game, lui fissa il v-sync e attiva il triple buffering in automatico, basta lanciarlo e via.
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Old 03-11-2010, 08:29   #5698
fabioss
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Originariamente inviato da Giustaf Guarda i messaggi
per essere certo dovrebbe bastare guardare se tra le opzioni video hai le voci "ultra alta" e non sono "alta".
si beh io la scritta ULTRA ce l'ho ma penso che anche chi ha vga dx10 possa abilitare quei dettagli. o sbaglio?

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Originariamente inviato da Giustaf Guarda i messaggi
Il 100% della sicurezza ce l'hai installando MSI afterburner o evga precision (ma sti programmini li fa sempre Unwinder?? sono identici! ) e mettendo l'opzione che visualizza gli fps in game..vedrai così le scrittine in alto a sx con indicato D3D:11 o 9 a seconda delle directx usate!
ma questi programmi posso installarli anche se ho il CCC dell'ATI, vero?

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Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
io non azzarderei + di tanto.
SI è capito che anche conf simili possono dare risultati nettamente diversi.
Ergo non prenderei questo F1 come parametro di riferimento per valutare il potenziale dell'hardware.
ah beh sicuramente. io più che altro mi riferivo per questo gioco, cioè facendo un confronto con altre configurazioni ma sempre sullo stesso gioco.
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Old 03-11-2010, 08:33   #5699
ILP
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Originariamente inviato da Giustaf Guarda i messaggi
scusa ma tu hai uno schermo a 50Hz?
Se si prova con D3D Overrider, lancialo prima di entrare in game, lui fissa il v-sync e attiva il triple buffering in automatico, basta lanciarlo e via.
ho un Samsung...23" fullHD e ha 3 freq. selezionabili di refresh (60-59-50)MHz

prima della patch le stesse tre freq. erano visibili e selezionabili nel menù video di Mia F1. Infatti (verificando con fraps) quando selezionavo 50Hz mi dava 50FPS e li avevo stabili sempre...

ora me li fa vedere nel menù...setto a 50Hz (mi chiede di confermare le impostazioni) ma rimane a 60 (verificando con Fraps...).

Solo che quando in game scende a 52-55 lo noto parecchio!
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Old 03-11-2010, 08:34   #5700
mircocatta
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Originariamente inviato da Giustaf Guarda i messaggi
fraps non farà mai più screen a meno che non si decidano a modificarlo, idem per altri programmi tranne quelli da te citati. Per quanto ne so, fraps va a pescare lo screen nel posto spagliato della memoria della vga. E' quasi un anno che fraps è inutilizzabile causa nuovi drivers e nuove vga dove appunto fraps sbaglia allocazione dello screen.
? a me gli sceen li fa, almeno, fino all'altro giorno li faceva!
mircocatta è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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