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Old 19-10-2010, 15:32   #21
Fil9998
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putroppo li uso tutti e tre... (il portatile apple, sul lavoro win, il desktop dove ho il mio mondo rigorosamente linux), ma
... ce ne fosse uno che mi soddisfa al 100%
... però c'è poco da fare: gran parte dei programmi che fanno differenza, o che a costo zero fanno le stesse cose di altri stra-costosi senza linux non esisterebbero manco per OSX e per win... ergo...
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mac user = hai soldi da buttare; linux user = hai tempo da buttare; windows user = hai soldi e tempo da buttare

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Old 19-10-2010, 23:15   #22
darkbasic
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Reclock della Slysoft è un programma di nicchia e non c'è neppure per Windows x64, figuriamoci Linux... Ad ogni modo il 99,99% degli utenti non nota la differenza, quindi non ne farei un dramma...
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Old 20-10-2010, 11:17   #23
Fil9998
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rh eheheh... tipica risposta linuxiana... pensare che io oggi son tutto felice:
ho reimpastatato i componenti vari del mio desktop basato sui primi dual core di 5 anni fa AMD 64 (soket 939) ...
e finalmente ho upgradato da una nvidia 6600 128 MB a una 8800gts 512 MB ...
presa usata qua sul mercatino...

veramente ho l'impressione di aver comperato quasi una mobo troppo performante per quel che mi serve... tanto sull'altra comunque virtualbox e effetti composite e youtube ci giravano lo stesso... stavo pensando a passare a 4 GB di ramdai due attuali, ma tanto 90% del tempo in uso ne ho 980 MB di ram e eccezzionalmente ne uso 1,5 giga... a che mi servirebbero altri 2? (oh, DDR 1, eh... STORIA)

come è diverso l'approccio...
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Old 20-10-2010, 12:27   #24
darkbasic
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Io ho già upgradato tempo fa da 3500+ a 3800+X2, da 1GB di ram a 2GB e da 6600GT a HD3870. Ciò non toglie che anche Windows 7 ci gira benissimo...
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Old 20-10-2010, 13:29   #25
Fil9998
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CVD... ebbi la bella pensata di fare solo roba AMD 939 5 anni fa (tre mobo e CPu di cui a rotazione uno inutilizzato ...e mischia che ti rimischia componenti, compra e scambia su mercatini, più HD nuovi da 2 TB recentemente aggiunti ... credo il tutto mi basterà e mi avanzerà per altri 3 anni al massimo ci piazzerò una PCI di estensione a USB3 ... 8 anni una piattaforma ... sotto WINDOWS se lo sognano! presto uno di sti PC diventerà un multimedia center fanless, mentre
alla fine uno di 'sti dual core fra un paio di anni andrà in pensione ma PRODUTTIVA come NAS-server multimediale con freeNAS... tutto questo non sarebbe stato possibile se non con linux ...
la maggior parte dei windowsiani con vista ha dovuto ricomperare l' hardware
... per accorgersi dopo tre anni che sotto seven avrebbe funzionato bene quello svenduto ...

anche questi sono i vantaggi di liunx che spesso ci si dimentica di menzionare:
qualche punto in meno di bench sulla VGA sinceramente mi pare un prezzo più che degno da pagare.
al massimo se uno proprio adora giocare imho si pigli una console apposita che spende meno e ha più soddisfazioni.
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Old 20-10-2010, 18:17   #26
Children of Bodom
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Reclock della Slysoft è un programma di nicchia e non c'è neppure per Windows x64, figuriamoci Linux... Ad ogni modo il 99,99% degli utenti non nota la differenza, quindi non ne farei un dramma...
per windows x64 c'è eccome,solo che si può usare con i player a 32 bit io probabilmente non farò parte di quel 99%,dato che gli scattini li vedo
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Ho trattato positivamente con: Pippowsky,Leleerre,Compulsion,miura77,Artik73,velo512,RohanKish,Dono89,rompat,Mobius1,Genghiz_Khan
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Old 21-10-2010, 00:35   #27
darkbasic
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per windows x64 c'è eccome,solo che si può usare con i player a 32 bit
E' proprio quello il punto: se voglio utilizzare un decoder a 64 bit mi attacco. E' abbastanza ridicolo affermare di usare un OS a 64 bit se tutta l'userland è a 32 bit
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Old 21-10-2010, 08:26   #28
zappy
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...userland...
prima volta che sento parlare di ambiente sw come "terra dell'utente"
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Old 21-10-2010, 08:44   #29
gargamella
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prima volta che sento parlare di ambiente sw come "terra dell'utente"
Si riferisce al software che per via della separazione dei privilegi non gira nel kernel space.
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Old 21-10-2010, 10:54   #30
Fil9998
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in effetti su win 64, oh 9 su 10 le app che si usano sono a 32
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Old 21-10-2010, 12:50   #31
zappy
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in effetti su win 64, oh 9 su 10 le app che si usano sono a 32
anche perchè 9 su 10 il sw non ha nessun bisogno di essere a 64 bit.
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Old 21-10-2010, 14:30   #32
Children of Bodom
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però su linux ho notato che il tearing non lo risolvi mai al 100 %.anche metto syncvblank dappertutto,lo risolvi al 98% ma a volte capita che lo noti se muovi una finestra veloce.boh
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Old 21-10-2010, 14:49   #33
Fil9998
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anche perchè 9 su 10 il sw non ha nessun bisogno di essere a 64 bit.
mhà.... a me risultano penosi già openoffice, thunderbird e firefox32 su seven 64.... per carità sul lavoro me ne frego anche... a casa, su un PC nuovo di trinca mi girerebbero un tantinellino...
su linux 64 a casa quei tentennamenti e lag non ce l'ho e non uso una distro tirata e performante come gentoo o slax, ma una banalissima ubuntu 64 con KDE, GNOME, LXDE, XFCE e praticamente tre quarti di quanto disponibile sui repositiry...
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Ultima modifica di Fil9998 : 21-10-2010 alle 14:52.
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Old 21-10-2010, 15:25   #34
zappy
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mhà.... a me risultano penosi già openoffice, thunderbird e firefox32 su seven 64.... per carità sul lavoro me ne frego anche... a casa, su un PC nuovo di trinca mi girerebbero un tantinellino...
su linux 64 a casa quei tentennamenti e lag non ce l'ho e non uso una distro tirata e performante come gentoo o slax, ma una banalissima ubuntu 64 con KDE, GNOME, LXDE, XFCE e praticamente tre quarti di quanto disponibile sui repositiry...
OOo, TB e FF sono dei mattonazzi.
non dipende dall'essere a 32 o 64 bit la loro diversa velocità.
imho è che le loro librerie in linux sono già caricate e fanno parte del sistema, mentre su win no. girerebbero uguali anche su linux32.
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Old 21-10-2010, 15:29   #35
Children of Bodom
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non capisco perchè su mac il tearing non ESISTE,non devi neanche selezionare niente,mentre su linux devi spuntare tutto lo spuntabile e ancora lo hai.e stiamo parlando di 2 sistemi operativi basati su unix.booooh.mi sa che passo a mac.sinceramente il tearing mi dà un sacco di fastidio
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Old 21-10-2010, 15:33   #36
pabloski
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non capisco perchè su mac il tearing non ESISTE,non devi neanche selezionare niente,mentre su linux devi spuntare tutto lo spuntabile e ancora lo hai.e stiamo parlando di 2 sistemi operativi basati su unix.booooh.mi sa che passo a mac.sinceramente il tearing mi dà un sacco di fastidio
perchè se ati scrive dei driver caccolosi per mac, Steve gli spacca tutte le ossa

comunque i problemi di tearing ( e anche tutti gli altri ) spariranno quando sarà completato il passaggio definitivo a gallium tra un anno

io avevo problemi simili con una radeon evergreen su archlinux e ho risolto installando l'ultima versione git dei driver opensource e gallium
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Old 21-10-2010, 15:35   #37
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perchè se ati scrive dei driver caccolosi per mac, Steve gli spacca tutte le ossa

comunque i problemi di tearing ( e anche tutti gli altri ) spariranno quando sarà completato il passaggio definitivo a gallium tra un anno

io avevo problemi simili con una radeon evergreen su archlinux e ho risolto installando l'ultima versione git dei driver opensource e gallium
cioè,dovrei aspettare ancora 1 anno per usare un sistema operativo tearing free?passo alla concorrenza allora.quando avranno risolto tutti i problemi allora tornerò a linux.
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Old 21-10-2010, 15:44   #38
pabloski
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cioè,dovrei aspettare ancora 1 anno per usare un sistema operativo tearing free?passo alla concorrenza allora.quando avranno risolto tutti i problemi allora tornerò a linux.
I programmi non si scrivono da soli, costano tempo e denaro. Se vuoi compra un Mac e vivi felice.
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Old 21-10-2010, 15:45   #39
zappy
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perchè se ati scrive dei driver caccolosi per mac, Steve gli spacca tutte le ossa

comunque i problemi di tearing ( e anche tutti gli altri ) spariranno quando sarà completato il passaggio definitivo a gallium tra un anno

io avevo problemi simili con una radeon evergreen su archlinux e ho risolto installando l'ultima versione git dei driver opensource e gallium
scusa l'ignoranza, ma gallium che è?
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Old 21-10-2010, 15:50   #40
pabloski
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scusa l'ignoranza, ma gallium che è?
il nuovo framework per lo sviluppo di driver e api grafiche multipiattaforma
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