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Old 17-07-2010, 19:23   #21
FulValBot
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la sensibilità non c'entra...
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Old 17-07-2010, 20:09   #22
egounix
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tramite le opzioni del mouse l'ho fatto, quello che mostrava quel video però non lo sapevo e potrebbe anche aver funzionato, ma dovrò controllare...

cmq il bug riguarda anche i driver di default, non solo quelli dei produttori...
no dico, non lo considero un bug
dico solo che mi sembra strano che usando i drivers del produttore win bypassi l'accelerazione con quella dei drivers nativi dato che solo usando i drivers nativi si potrebbero usare le impostazioni di accelerazione/velocità/dpi/scrollingpoint di windows
se invero win bypassasse il driver del produttore non saprei nemmeno se chiamarlo bug

ms non so quanto si interessi di queste cose..

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scusami ma io non ho notato mai questo prob della sensibilita ... scusa ma mi sembra impossibile che non ci sia la barra della sensibilita in quei giochi .... ce da pertutto lol
o forse mi sbaglio vabbe cmq per una cosa del genere microsoft non fare update dovrebbe essere una cosa generalizata cioe dovrebbe dar fastidio a tutti e poi negli ultimi giochi si e risolto appunto con sta barra della sensibilita O_o pero io sinceramente non ne ho mai visto un gioco sprovvisto ....
fulval parla di accelerazione e non di sensibilità
comunque è raro che in un gioco si veda la spunta accelerazione oltre alla barra di sensibilità, quest'utlima sempre presente
di solito, oltre la barra sens, si ha anche il filtro fluidità mouse, ma ripeto che è veramente raro avere un gioco con l'opzione accelerazione

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la sensibilità non c'entra...
@Mecna appunto

Ultima modifica di egounix : 17-07-2010 alle 20:11.
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Old 18-07-2010, 10:42   #23
Mecna
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avevo capito un altra cosa scusate
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Old 18-07-2010, 15:57   #24
FulValBot
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sperando che non vi siano strani effetti collaterali, ho messo il fix indicato in quel link... per ora nessun problema, devo però testare i giochi... certo che se lo facesse la microsoft un update ufficiale non sarebbe male eh -.-'


ps: quella cosa della fluidità mouse potrebbe essere sempre l'accelerazione...


edit: il "fix" sembra funzionare. ho provato un pò half-life 2 deathmatch e almeno lì il mouse non era mai andato così bene... casomai proverò anche altri giochi.

Ultima modifica di FulValBot : 18-07-2010 alle 17:35.
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Old 18-07-2010, 18:17   #25
egounix
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sperando che non vi siano strani effetti collaterali, ho messo il fix indicato in quel link... per ora nessun problema, devo però testare i giochi... certo che se lo facesse la microsoft un update ufficiale non sarebbe male eh -.-'


ps: quella cosa della fluidità mouse potrebbe essere sempre l'accelerazione...


edit: il "fix" sembra funzionare. ho provato un pò half-life 2 deathmatch e almeno lì il mouse non era mai andato così bene... casomai proverò anche altri giochi.
in effetti con il filtro, non si elimina, ma si riduce quella sgradevole e non dominabile accelerazione
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Old 18-07-2010, 18:19   #26
FulValBot
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ecco.

Ultima modifica di FulValBot : 18-07-2010 alle 18:52.
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Old 19-07-2010, 12:01   #27
DooM1
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Ma qual'era il problema?
A me nei giochi dà fastidio l'accelerazione, ma la disattivo semplicemente
Lo faccio dal pannello del mouse (Roccat Kone), ma l'impostazione corrisponde all'impostazione di windows.
Basta a disattivare l'accelerazione e disattivare l'opzione chiamata "aumenta precisione" o simile (ho win in inglese).
Senza fix strani, l'accelerazione così non c'è più, garantito.

Anche se qualcuno (in rete) dice il contrario; ma io l'ho verificato.
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MoBo:Asus Prime x470-Pro*CPU:AMD Ryzen 5700x*RAM:Kingston FURY KF432C16RB2K2/16*Sk.Vid:Asus DUAL-RX580-O8G*Ali:Enermax Revolution87+ 550W*Storage:Samsung 970 Evo Plus 1TB + Samsung 860 Evo 1TB*Mons:Dell 2209WAf + LG 24EA53VQ
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Old 19-07-2010, 13:12   #28
FulValBot
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sbagliato... su gtaIV vedrai come in realtà oltre ad esserci è anche pesante... e non è il solo ad averla forzata...

e personalmente non conosco alcun comando ufficiale che possa disattivarla...
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Old 19-07-2010, 13:41   #29
DooM1
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Se è il gioco ad aggiungerla (è vero ci sono, vedi anche ghostbusters) non ci si può fare nulla, e di certo non è colpa di windows
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Old 19-07-2010, 19:08   #30
egounix
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i giochi multipiattaforma creano questi problemi
non è proprio un fatto di accelerazione, anche se sostanzialmente lo è, ma è un bad porting joypad to keyboard
putropping
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Old 19-07-2010, 20:35   #31
DooM1
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i giochi multipiattaforma creano questi problemi
non è proprio un fatto di accelerazione, anche se sostanzialmente lo è, ma è un bad porting joypad to keyboard
putropping
Mh già.
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