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Old 21-05-2010, 09:32   #301
Seph|rotH
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ah non li decide valve?e come si spiega il fatto che in certi negozi i giochi li trovi a prezzi piu bassi che su steam?
Perchè altrimenti i certi negozi chiuderebbero da un giorno all'altro.

Devi pensare a Steam come a un vetrina, come se fosse il negozio di videogiochi sotto casa. Steam vende per conto terzi e prende una % su ogni vendita, esattamente come un negozio fisico. Ma non è Steam che fissa i prezzi.

Cla.
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Old 21-05-2010, 09:41   #302
HIVE mind
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sarebbe anche molto interessante sapere come è suddiviso il costo di un videogioco (come per tutti gli altri beni del resto)

INVENTO
i 55 euri circa del buon crysis (come poteva essere qualunque altro gioco)

- 11,00 euro la proprietà intellettuale e idea
- 12,00 euro per lo sviluppo software, test e testi
- 10,00 euro la produzione fisica dell'hardware-carta-confezione
- 11,00 euro la protezione
- 11,00 iva... dannata iva

forse qualcuno più esperto di me saprebbe suddividerla meglio, e magari uno che compra se vede una sproporzionata rispetto all'altra fa le sue considerazioni...

se su 50 euro di gioco 25 li pago per la protezione e antipirateria il gioco resta nello scaffale... io pago per giocare e divertirmi, per progeggermi ci sono le forze dell'ordine e i militari, le medicine e i miei anticorpi

sbaglio forse? con un buon multiplayer e un signor prezzo il gioco si vende da solo e la pirateria resta un problema di nicchia..... e per un buon prezzo intendo massimo 35 euro che sono 70.000 lire circa, cosi tanto per ricordare...
ma qua si aprirebbe poi un altro discorso, ma il thread è gia flammoso di suo
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CORSAIR HX 750I platinum - Asus Maximus VIII hero - I7-6700k - Samsung Pro 512Gb - Nvidia GTX980 - Corsair vengeance 8x2 2400 - Win 10 home 64bit

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Old 21-05-2010, 12:58   #303
embassy81
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concordo... e aggiungo,
- se al gioco da PC eliminassero le spese inutili, quali antipirateria, che non serve, perchè NON serve, il gioco calerebbe di prezzo. (rompe le scatole a chi paga, e aumenta la voglia di bypassarlo a chi di dovere)

- a prezzo +basso la gente comprerebbe di più

- "aprendo il mercato" dell'usato, vedi idea dell'ea, con pagamento per rilascio della Key, il giochi per pc "girerebbero parecchio" (costi + bassi all'utente, guadagno anche sull'usato, longevità di vendita per la SwHouse)

a questo aggiungiamo che:
parte del mercato console, credo che abbia la console per comodità (accendi e giochi) e "costi", ma:

console + 10 giochi = 800€ circa (abbonamenti internet a parte)
PC + 10 giochi (venduti a prezzi intelligenti 30/35€) = 1200€ (wow a parte non si pagano abbonamenti)

tutti costi al "nuovo" aprendo le porte dell'usato anche al PC .... credo che poca gente che proprio non ha voglia di sbattersi un pochino, continuerebbero a usare una console "perdendo" qualità (grafica) nell'esperienza videoludica

morale parte del mercato console, torna su pc.
Il risultato dell'equazione la lascio a voi
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Old 21-05-2010, 13:38   #304
Arkimedes84
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INVENTO
i 55 euri circa del buon crysis (come poteva essere qualunque altro gioco)

- 11,00 euro la proprietà intellettuale e idea
- 12,00 euro per lo sviluppo software, test e testi
- 10,00 euro la produzione fisica dell'hardware-carta-confezione
- 11,00 euro la protezione
- 11,00 iva... dannata iva
E dove la metti la pubblicità?
Crysis (ma non solo lui) è stato uno dei giochi più pubblicizzati di sempre, con milioni investiti.
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Old 21-05-2010, 16:49   #305
leoneazzurro
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Sospensione di IIArrows rimossa: lui intendeva che il gioco gli era stato regalato. Le mie scuse per averlo sanzionato ingiustamente.
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Old 21-05-2010, 17:18   #306
Ross74
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No ma dico solo io mi ricordo di John Romero che collezionava auto di lusso alla faccia dei pochi quadagni e vogliamo parlare di FX che vende giochi buoni a prezzi umani ma dai facciamola finita
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Old 21-05-2010, 20:19   #307
Blackmesa89
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La solfa dell'abbassamento dei prezzi non ha più significato ormai.Purtroppo manca la consapevolezza della gente.Esistono molteplici motivi che portano una persona ad hackerare,nobili o meno.Sta di fatto che è un fenomeno che non può arginarsi se non dalla consapevolezza comune(che permettetemi non esiste).Per quanto mi riguarda non possiamo ignorare ciò che sta accadendo.I prezzi possono scendere anche ad 1 euro per gioco,ma c'è gente che lo scaricherebbe comunque.Il fatto è che CI SONO I MEZZI per permettere questo.Quindi ci sono:
-chi hakera perchè è un bimbominkia e vuole tutto e subito.
-chi hackera perchè il costo di un singolo gioco è disumano
-chi hackera per forma di protesta contro una particolare restrizione o drm messo ad hock
-chi hackera per puro principio di nascita
Alla fine hackerano tutti,fini nobili o meno.Questo è uno schifo.
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Old 21-05-2010, 20:57   #308
pepo154
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La solfa dell'abbassamento dei prezzi non ha più significato ormai.Purtroppo manca la consapevolezza della gente.
Infatti.

Mi ricordo anni fa che per avere un gioco originale o ci si rivolgeva direttamente al negozio con il nuovo (e non c'era l'usato) oppure si aspettavano mesi e si sperava di rivederlo in qualche rivista.

Ora esistono veramente TANTE alternative per avere un gioco a prezzi onesti.
Dai siti di vendita online, dall'usato, dai prezzi bassi di alcuni negozi, dalle riviste più avanti, da Steam, ecc.

Onestamente è da un po' di tempo che un gioco non lo pago più di 35 euro su XBox (quando nuovi costano 70).
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Old 21-05-2010, 21:09   #309
elevul
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Io ho perso interesse nelle confezioni.
Oramai aspetto le offerte di steam per acquistare giochi.
L'unico che ho acquistato a prezzo pieno è stato Dragon Age, ma parliamo di un gioco da 70+ ore, quindi i 50€ li valeva tutti.
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"Non perdiamo di vista le vere priorità, l'economia serve a sostenere le vite, non devono essere le vite gli strumenti per sostenere l'economia." Conte Zero
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Old 22-05-2010, 10:40   #310
Evangelion01
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Onestamente è da un po' di tempo che un gioco non lo pago più di 35 euro su XBox (quando nuovi costano 70).
Ma ultime novità?
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Old 22-05-2010, 11:44   #311
Azrael5
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STILE MAFIA

sì sì i costi per singolo prodotto moltiplicati per il quantitativo venduto determinerebbe dei risultati tra il sorprendente ed il ridicolo.

Sono AVIDI!

Se i giochi costassero 10 euro (e dopo alcuni anni raggiungono tale prezzo) ne venderebbero il 1000% in più in tempi immediati, quantitativo tale non solo da ammortizzare brevemente i costi complessivi, ma in grado di quantuplicare i guadagni stessi...

E' l'avidità di questi tizi a SOLLECITARE LA PIRATERIA, sebbene accampino scuse SPECIOSE.

Qual è la peggiore delle VIGLIACCHERIE in sostanza!?: "O COMPRATE AL PREZZO CHE DICIAMO NOI, O NON PRODUCIAMO + GIOCHI PER PC".

Bel modo di ricattare le persone: STILE MAFIA!

Però se lo espliciti, attenzione, i loro compiacenti PICCIOTTI TI BANNANO! (stile mafia)

Ultima modifica di Azrael5 : 22-05-2010 alle 12:17.
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Old 22-05-2010, 11:59   #312
Dott.Wisem
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Originariamente inviato da HIVE mind Guarda i messaggi
sarebbe anche molto interessante sapere come è suddiviso il costo di un videogioco (come per tutti gli altri beni del resto)

INVENTO
i 55 euri circa del buon crysis (come poteva essere qualunque altro gioco)

- 11,00 euro la proprietà intellettuale e idea
- 12,00 euro per lo sviluppo software, test e testi
- 10,00 euro la produzione fisica dell'hardware-carta-confezione
- 11,00 euro la protezione
- 11,00 iva... dannata iva

[...]
Per la scatola + dvd + eventualmente un po' di carta per i sempre più striminziti manualetti che talvolta vengono messi direttamente in PDF, gli costerà forse neanche 1,50 euro in tutto. Altrimenti come farebbe FX Interactive a vendere dei giochi ricchi di contenuti, come ad esempio Runaway 2 (che contiene 2 DVD con Runaway 1 & 2 + Artbook + Manuale completo + Sistema di indizi interattivo) a 9,95 euro (iva compresa!!) e guadagnarci lei (FX Interactive), la software house (Pendulo Studios) e il rivenditore finale? Io l'ho comprato a volo, insieme ad altri bei titoli della FX, sempre a prezzo analogo... Se lo meritano l'acquisto, davvero. Non capiscono come facciano molti a scaricare un loro gioco e riuscire a dormire la notte o guardarsi la mattina allo specchio senza sentirsi una m...
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Cerchi software open source? Vieni su OpenWanted e aiutami a creare la Lista Open!!


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Old 22-05-2010, 12:48   #313
pepo154
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Ma ultime novità?
Praticamente sì, a parte i più famosi che vanno sulle 45 euro i primi periodi di vendita.
(chiaramente in UK e multilingua)

Quote:
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sì sì i costi per singolo prodotto moltiplicati per il quantitativo venduto determinerebbe dei risultati tra il sorprendente ed il ridicolo.

Sono AVIDI!

Se i giochi costassero 10 euro (e dopo alcuni anni raggiungono tale prezzo) ne venderebbero il 1000% in più in tempi immediati, quantitativo tale non solo da ammortizzare brevemente i costi complessivi, ma in grado di quantuplicare i guadagni stessi...

E' l'avidità di questi tizi a SOLLECITARE LA PIRATERIA, sebbene accampino scuse SPECIOSE.

Qual è la peggiore delle VIGLIACCHERIE in sostanza!?: "O COMPRATE AL PREZZO CHE DICIAMO NOI, O NON PRODUCIAMO + GIOCHI PER PC".

Bel modo di ricattare le persone: STILE MAFIA!

Però se lo espliciti, attenzione, i loro compiacenti PICCIOTTI TI BANNANO! (stile mafia)
Non ne sono così sicuro.
Dal mio punto di vista il mercato dei videogames è da un po' di tempo saturo.
Infatti prima si rivolgevano alla fascia 10-20 anni, all'epoca della Play 1 si è sfondati fino a 30-35 anni mentre il GameBoy nel frattempo ha preso sempre più la fascia anche inferiore. Ora Nintendo praticamente ha dovuto per forza attirare altri mercati (altrimenti non avrebbe avuto tanto spazio) e punta dagli 8 anni ai 90 anni con la Wii.

Quest'anno c'è stato un calo abbastanza netto del mercato dei videogames (e infatti escono queste dichiarazioni che, secondo me, non fanno che effetto contrario attirando antipatie).

Si sta se non si è già arrivati alla saturazione. Il motivo principale è la mancanza di tempo. A parte qualcuno che conosco tutti gli altri giocano moderatamente, chi per famiglia, chi per lavoro, chi per studio e esami!
Sicuramente con giochi a 10 euro nuovi ne comprerei un po' ma dopo poco tempo mi renderei conto di non riuscirci a starci dietro, già ora faccio fatica!

Poi un certo quantitativo di pirateria ci sarà sempre, come detto qui:
http://punto-informatico.it/2881442/...bbastanza.aspx


Quote:
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Per la scatola + dvd + eventualmente un po' di carta per i sempre più striminziti manualetti che talvolta vengono messi direttamente in PDF, gli costerà forse neanche 1,50 euro in tutto. Altrimenti come farebbe FX Interactive a vendere dei giochi ricchi di contenuti, come ad esempio Runaway 2 (che contiene 2 DVD con Runaway 1 & 2 + Artbook + Manuale completo + Sistema di indizi interattivo) a 9,95 euro (iva compresa!!) e guadagnarci lei (FX Interactive), la software house (Pendulo Studios) e il rivenditore finale? Io l'ho comprato a volo, insieme ad altri bei titoli della FX, sempre a prezzo analogo... Se lo meritano l'acquisto, davvero. Non capiscono come facciano molti a scaricare un loro gioco e riuscire a dormire la notte o guardarsi la mattina allo specchio senza sentirsi una m...
In Italia incide TANTO la distribuzione. I distributori italiani sono avidissimi.
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Old 22-05-2010, 16:31   #314
Pontus
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Old 23-05-2010, 21:26   #315
leoneazzurro
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Originariamente inviato da Azrael5 Guarda i messaggi
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Se i giochi costassero 10 euro (e dopo alcuni anni raggiungono tale prezzo) ne venderebbero il 1000% in più in tempi immediati, quantitativo tale non solo da ammortizzare brevemente i costi complessivi, ma in grado di quantuplicare i guadagni stessi...

E' l'avidità di questi tizi a SOLLECITARE LA PIRATERIA, sebbene accampino scuse SPECIOSE.

Qual è la peggiore delle VIGLIACCHERIE in sostanza!?: "O COMPRATE AL PREZZO CHE DICIAMO NOI, O NON PRODUCIAMO + GIOCHI PER PC".

Bel modo di ricattare le persone: STILE MAFIA!

Però se lo espliciti, attenzione, i loro compiacenti PICCIOTTI TI BANNANO! (stile mafia)
Noto una non tanto velata polemica con l´operato dello staff, che é sanzionabile. Quindi, 5 giorni.
Ah, ovviamente nessuno qui ha alcunché a vedere con le software houses, magari si ha piú a che fare con il rispetto delle leggi e la buona educazione.
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Old 24-05-2010, 09:49   #316
Darrosquall
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questo è stato postato? http://corporate.newzoo.com/press/Ga...REE_030510.pdf

è una ricerca che dimostra che il mercato pc può essere equiparato, in termini di guadagno, ad un mercato di sole ps3 e un mercato di sole 360.

E questo escludendo mmorpg, giochi da cellulare, browser game e affini. Solo giochi pc.

Si può vedere che la percentuale di guadagni per pc sia del 20 per cento circa, mentre quello console del 60 per cento, considerando DS, PSP, 360, PS3 e Wii. Quindi un 60 per cento da dividere in 5 categorie.

Su pc escono sempre tantissimi giochi di genere, poi se son cambiati i vostri gusti e non apprezzati avventure grafiche, rts, fsp online seri, beh, affari vostri.

Telltales, Introversion, Tripwire, e qualche altro migliaio di indipendenti di son fatti delle risate astronomiche quando hanno sentito che la pirateria soffoca i piccoli team indipendenti
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Old 24-05-2010, 12:13   #317
elevul
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questo è stato postato? http://corporate.newzoo.com/press/Ga...REE_030510.pdf

è una ricerca che dimostra che il mercato pc può essere equiparato, in termini di guadagno, ad un mercato di sole ps3 e un mercato di sole 360.

E questo escludendo mmorpg, giochi da cellulare, browser game e affini. Solo giochi pc.

Si può vedere che la percentuale di guadagni per pc sia del 20 per cento circa, mentre quello console del 60 per cento, considerando DS, PSP, 360, PS3 e Wii. Quindi un 60 per cento da dividere in 5 categorie.

Su pc escono sempre tantissimi giochi di genere, poi se son cambiati i vostri gusti e non apprezzati avventure grafiche, rts, fsp online seri, beh, affari vostri.

Telltales, Introversion, Tripwire, e qualche altro migliaio di indipendenti di son fatti delle risate astronomiche quando hanno sentito che la pirateria soffoca i piccoli team indipendenti
Wow!
Questo è da ricordare per le future discussioni sulla pirateria.
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Old 24-05-2010, 15:25   #318
dragotic
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Già, su console gireranno più soldi...anche perchè una console la paghi 200,00 euro e dura un buon 5-6 anni, o più. Un pc lo paghi minimo 800,00 euro e già dopo 2 annetti devi di nuovo spender altri soldi perchè diventa obsoleto per i giochi di ultimissima generazione....giocare su pc è più costoso, è ovvio poi che si ricorre più alla pirateria, rispetto alle console...è un pozzo senza fondo....
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Old 01-06-2010, 12:48   #319
robyhalo
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Iscritto dal: Oct 2005
Città: Napoli
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io ho perso l'entusiamo per la epic dall ultimo gioco comprato unreal tournament 3 e che dire se poi sono uno sfegatato fan della serie una vera delusione
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Old 26-06-2010, 16:34   #320
Azrael5
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questo è stato postato? http://corporate.newzoo.com/press/Ga...REE_030510.pdf

è una ricerca che dimostra che il mercato pc può essere equiparato, in termini di guadagno, ad un mercato di sole ps3 e un mercato di sole 360.

E questo escludendo mmorpg, giochi da cellulare, browser game e affini. Solo giochi pc.

Si può vedere che la percentuale di guadagni per pc sia del 20 per cento circa, mentre quello console del 60 per cento, considerando DS, PSP, 360, PS3 e Wii. Quindi un 60 per cento da dividere in 5 categorie.

Su pc escono sempre tantissimi giochi di genere, poi se son cambiati i vostri gusti e non apprezzati avventure grafiche, rts, fsp online seri, beh, affari vostri.

Telltales, Introversion, Tripwire, e qualche altro migliaio di indipendenti di son fatti delle risate astronomiche quando hanno sentito che la pirateria soffoca i piccoli team indipendenti
ovvio:

la metà degli utenti PC non utilizza il PC per i giochi;

la residuale metà degli utenti PC che utilizza i giochi dispone di una CONSOLE;

l'insieme dei possessori di PC che utilizzano giochi su medesima piattaforma, diminuisce ulteriormente se si considerano i soli giochi prodotti da EIDOS... .


Ergo: certo le lumache sono tante, ma escono solo a condizione che sia estate, la strada sia stata bagnata da una buriana, e abbiano avuto il tempo di moltiplicarsi.
Azrael5 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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