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Old 27-04-2010, 20:04   #1
Duchamp
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[c++] perchè usare cstdio?

Ciao a tutti. Nel mio sperimentare quotidiano in C/C++ sono arrivato a pormi la domanda che fa da titolo al post.
In C++ ho la comoda libreria iostream per tutto ciò che è input e output, eppure rimane la possibilità di usare la versione C con il classico puntatore a FILE, eccetera. Ma perchè usarla? Leggevo qui sul forum che la versione a oggetti di C++ comporta un decremento (ovviamente leggerissimo, sui computer di oggi) delle performance, ma in generale secondo voi quali sono i punti positivi e negativi di entrambe le librerie? Se devo "semplicemente" aprire un file di testo, mi conviene non tirare in ballo tutta la iostream?
Vi ringrazio in anticipo per qualsiasi delucidazione
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Old 27-04-2010, 20:46   #2
fero86
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la libreria di I/O del C++ non decrementa un bel niente perché il C++ di per se' é solo una specifica, non é intrinsecamente caratterizzato da alcuna performance. semmai si puó fare il confronto tra una particolare implementazione della libreria di I/O del C++ e una particolare implementazione di quella del C, ma anche cosi non dovrebbe influire piu di tanto sulla tua scelta perché non vedo cosa possa importarti se a fare una stampa ci metti anche (per esagerare) un decimo di secondo in piu.

il motivo per cui in C++ esiste cstdio é semplicemente la retrocompatibilitá: hai del codice in C che usa stdio.h e che non vuoi o non puoi cambiare, devi riusare quel codice e devi ad esempio fornirgli dei file pointers. oppure quel codice fa delle stampe su stdout anziché su cout, e utilizzare entrambi i meccanismi nello stesso programma porta a comportamenti non definiti, quindi sei costretto a usare stdout.
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Old 27-04-2010, 21:03   #3
Duchamp
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Originariamente inviato da fero86 Guarda i messaggi
il motivo per cui in C++ esiste cstdio é semplicemente la retrocompatibilitá: hai del codice in C che usa stdio.h e che non vuoi o non puoi cambiare, devi riusare quel codice e devi ad esempio fornirgli dei file pointers. oppure quel codice fa delle stampe su stdout anziché su cout, e utilizzare entrambi i meccanismi nello stesso programma porta a comportamenti non definiti, quindi sei costretto a usare stdout.
Ciao fero86, grazie prima di tutto della risposta.
Quindi tu dici che è solo per una questione di retrocompatibilità. Leggendo tra le righe, chi programma da zero in C++ dovrebbe dimenticarsi di quella libreria. Ho afferrato?
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Old 27-04-2010, 21:47   #4
Stobby
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In linea di principio gli stream sono l'orientamento che il C++ ti propone per la gestione dell'I/O.
Non so a che livello di conoscenza tu sia del C/C++, tuttavia, se sei ad un livello di primo approccio ti consiglio vivamente di imparare il C standard ANSI e poi di integrare le tue conoscenze con il C++.. ergo.. ti consiglio di provare ad utilizzare cstdio almeno una volta se non la hai mai usata per poi passare agli stream..
__________________
Ciao!
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Old 28-04-2010, 08:49   #5
Duchamp
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In linea di principio gli stream sono l'orientamento che il C++ ti propone per la gestione dell'I/O.
Non so a che livello di conoscenza tu sia del C/C++, tuttavia, se sei ad un livello di primo approccio ti consiglio vivamente di imparare il C standard ANSI e poi di integrare le tue conoscenze con il C++.. ergo.. ti consiglio di provare ad utilizzare cstdio almeno una volta se non la hai mai usata per poi passare agli stream..
Diciamo che la mia conoscenza c/c++ ha superato il livello 1
Ho iniziato con php e la gestione dei file, molto simile a stdio, l'ho sempre trovata pulita e comprensibile. Ecco il perchè della mia ultima domanda iniziale: se devo "semplicemente" aprire un file di testo, mi conviene non tirare in ballo tutta la iostream? Come ho intuito da quanto ha detto fero86, non dovrei pormi nemmeno la questione; per chi crea un programma ex novo in c++ la stdio non esiste
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Old 28-04-2010, 09:08   #6
cionci
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Originariamente inviato da Duchamp Guarda i messaggi
per chi crea un programma ex novo in c++ la stdio non esiste
Esattamente. A meno che non ti servano funzionalità che non sono implementate nella libreria standard C++...come ad esempio la system.
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Old 28-04-2010, 09:35   #7
shinya
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Diciamo che la mia conoscenza c/c++ ha superato il livello 1
Ho iniziato con php e la gestione dei file, molto simile a stdio, l'ho sempre trovata pulita e comprensibile. Ecco il perchè della mia ultima domanda iniziale: se devo "semplicemente" aprire un file di testo, mi conviene non tirare in ballo tutta la iostream? Come ho intuito da quanto ha detto fero86, non dovrei pormi nemmeno la questione; per chi crea un programma ex novo in c++ la stdio non esiste
Se non stai scrivendo una intro 4k il peso di "tirare in ballo" iostream è trascurabile
E' molto più comoda e flessibile della gestione dell'I/O del C, e se cominci a spulciarti i template sotto <iterator> (che fanno da adapter tra iostream e iterator, tra le altre cose) hai la possibilità di scrivere codice molto compatto.
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Old 28-04-2010, 13:11   #8
marco.r
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In generale non ci sono particolari differenze di performance tra l'IO del C e quello del C++, a parte alcuni casi particolari (ad esempio una snprintf è decisamente più performante di una ostringstream, e pure meno macchinosa), per cui se puoi fare la scelta resta sulla libreria del C++, che type-safe e ti permette di usare le eccezione se ti va.
Detto questo, un programmatore C++ deve spesso interfacciarsi con librerie C (tutte le api POSIX ad esempio), per cui è importante conoscere entrambe, anche se per questo ci puoi pensare più avanti quando avrai più dimestichezza con quelle del C++.
__________________
One of the conclusions that we reached was that the "object" need not be a primitive notion in a programming language; one can build objects and their behaviour from little more than assignable value cells and good old lambda expressions. —Guy Steele
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Old 28-04-2010, 15:43   #9
fero86
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Originariamente inviato da marco.r Guarda i messaggi
ad esempio una snprintf è decisamente più performante di una ostringstream,
perché?


Quote:
e pure meno macchinosa
in che senso?
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Old 28-04-2010, 15:50   #10
fero86
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chi programma da zero in C++ dovrebbe dimenticarsi di quella libreria. Ho afferrato?
direi proprio di si, la libreria di I/O del C é scomoda, ti fa solo scrivere piu codice a paritá di risultati. per fare un esempio, i file pointers non sono "automatici", nel senso che li devi chiudere manualmente con fclose laddove invece gli fstream si chiudono da soli all'uscita dallo scope (anche se esci con un'eccezione).
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Old 28-04-2010, 16:27   #11
marco.r
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Città: Istanbul
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Originariamente inviato da fero86 Guarda i messaggi
perché?
Devi chiederlo a chi le implementa, non a me . Non vedo motivi particolari perchè lo sia, ma in generale le implementazioni lo sono.

http://www.fastformat.org/performance.html

Quote:
in che senso?
Se devo creare un file con un indice numerico ho due alternative
Codice:
char filename[256];
snprintf(filename, 256, "filename-%d.txt", id );
ofstream f(filename);
vs.

Codice:
ostringstream filename;
filename << "filename-" << id << ".txt";
ofstream f( filename.str().c_str() );
È un gusto personale, ma la seconda versione mi sembra meno leggibile.
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Old 28-04-2010, 16:46   #12
cionci
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Sinceramente il problema non credo sia tanto la quantità di righe di codice, ma quanto la libreria C sia molto più error prone di quella C++.
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