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Old 08-03-2010, 18:08   #921
Senryu_91
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Ma questo e' indubbio ma qui addirittura si parla di eguagliare il film di James Cameron Avatar.. Ma l'avete visto Avatar ALMENO
visto 2 volte in divx scaricato 3 volte normale al cinema e 1 volta in 3d al cinema

non dovevi farmi questa domanda
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Old 08-03-2010, 18:11   #922
Lino P
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io penso che già con la prossima gen di console avremo una grafica notevole e di livello molto elevato. In fondo si parla di simil hd6000 per il sistema video, mica robetta, a me basterebbe riducessero notevolmente i limiti attuali: risoluzioni infime, mi aspetto il vero fullhd, texture di elevata qualità, ampi spazi, filtri spinti, tutti limiti imposti anche da una dotazione di memoria troppo scarsa...Poi un netto incremento dell'interazione ambientale
ghil hai pvt
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Old 08-03-2010, 18:44   #923
traider
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Quando esce questo fantastico BENCHMARK ? , il 15 Marzo ? speriamo che da Steam sia possibile prenderlo prima .
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Old 08-03-2010, 19:04   #924
CAPT.HOOK
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visto 2 volte in divx scaricato 3 volte normale al cinema e 1 volta in 3d al cinema

non dovevi farmi questa domanda
Non resta che compralo in Blu Ray allora...altro che divx e cavolate simili dove si sente la gente che tossisce in sala e i cellulari che squillano ogni 3x2
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Old 08-03-2010, 20:01   #925
Senryu_91
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Non resta che compralo in Blu Ray allora...altro che divx e cavolate simili dove si sente la gente che tossisce in sala e i cellulari che squillano ogni 3x2
oh lo farò certo dato che ho ps3 e tv 1080p
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Old 09-03-2010, 01:35   #926
Athlon 64 3000+
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Old 09-03-2010, 01:58   #927
ghiltanas
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Non resta che compralo in Blu Ray allora...altro che divx e cavolate simili dove si sente la gente che tossisce in sala e i cellulari che squillano ogni 3x2
ovviamente, sono sicuro che sul telo renderà alla grande
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Old 09-03-2010, 02:08   #928
CAPT.HOOK
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ovviamente, sono sicuro che sul telo renderà alla grande
Ma in Bluray su Led 46'' credo sia da panico lo stesso...Intanto tra poco mi potro' godere tutta la saga del Signore Degli Anelli in HD 1080p ..poi aspettero' anche i Navi!
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Old 09-03-2010, 02:30   #929
ghiltanas
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Ma in Bluray su Led 46'' credo sia da panico lo stesso...Intanto tra poco mi potro' godere tutta la saga del Signore Degli Anelli in HD 1080p ..poi aspettero' anche i Navi!
io per protesta nn lo prendo, al limite lo noleggio. Figurarsi se compro la cinematografica
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Old 09-03-2010, 03:13   #930
Senryu_91
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Allora andava bene un single-core (e neanche c'è troppo da ridere visto che è vero)
beh, non ci metterei la mano sul fuoco

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Old 09-03-2010, 11:09   #931
Heaven-lord
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ma è un altro di quei giochi come far cry 2 senza mirino?
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Old 09-03-2010, 11:12   #932
Lino P
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ma è un altro di quei giochi come far cry 2 senza mirino?
vista la tedenza consolara, non me ne meraviglierei
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Old 09-03-2010, 11:15   #933
gaxel
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vista la tedenza consolara, non me ne meraviglierei
Io ho sempre pensato che la mancanza del mirino e il conseguente obbligo a "puntare" fisicamente l'arma fosse un'evoluzione degli FPS... non la considero una semplificazione, anzi... rende il gameplay più difficile e più realistico

A me piace molto... uno dei motivi per cui considero Far Cry 2, che rende indispensabile questa caratteristica, uno dei migliori FPS (sotto il profilo puramente shooter) sul mercato.
gaxel è offline  
Old 09-03-2010, 11:18   #934
Heaven-lord
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vista la tedenza consolara, non me ne meraviglierei
di tendenze consolare non so niente. Su console sono abituati così? bha.

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Io ho sempre pensato che la mancanza del mirino e il conseguente obbligo a "puntare" fisicamente l'arma fosse un'evoluzione degli FPS... non la considero una semplificazione, anzi... rende il gameplay più difficile e più realistico

A me piace molto... uno dei motivi per cui considero Far Cry 2, che rende indispensabile questa caratteristica, uno dei migliori FPS (sotto il profilo puramente shooter) sul mercato.
il realismo non lo cercano tutti. Dare almeno la possibilità di scegliere se visualizzarlo o meno, cosa costa?
Heaven-lord è offline  
Old 09-03-2010, 11:21   #935
Lino P
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Io ho sempre pensato che la mancanza del mirino e il conseguente obbligo a "puntare" fisicamente l'arma fosse un'evoluzione degli FPS... non la considero una semplificazione, anzi... rende il gameplay più difficile e più realistico

A me piace molto... uno dei motivi per cui considero Far Cry 2, che rende indispensabile questa caratteristica, uno dei migliori FPS (sotto il profilo puramente shooter) sul mercato.
ancora una volta, questione di gusti
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Old 09-03-2010, 11:24   #936
gaxel
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il realismo non lo cercano tutti. Dare almeno la possibilità di scegliere se visualizzarlo o meno, cosa costa?
Quello nulla... io parlavo solo della possibilità di "mirare" come si fa in molti fps moderni. Ma solitamente, permettono comunque di visualizzare il mirino.

Comunque Metro 2033 probabilmente punta molto sul realismo... è chiaro che se uno vuole altro, deve cercarlo in altri giochi.
gaxel è offline  
Old 09-03-2010, 11:29   #937
gaxel
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ancora una volta, questione di gusti
Se parli di FC2... ho specificato "sotto il profilo dello shooter", non che sia unodei migliori fps... è ripetitivo all'inverosimile, ha un respawn ignobile e una trama che dopo 5 minuti ti ha già stancato.

Ma un fps con quel numero di armi, tutte con caratteristiche diverse e che quindi permettono tanti approcci al combattimento, con un realimso spinto in un ambiente perfettamente riprodotto e in cui si deve usare anche la "fisica" per avere la meglio dei nemici... è comunque unico nel genere.

Sparare in FC2 è divertente, che poi dopo un po' stanchi perché alla fine è tutto uguale ok, ma io mi sono divertito a trovare decine di modi diversi per avere la meglio sui nemici, provando tutte le armi... e devo dire che le possibilità sono enormi. Per intenderci... ho fatto pure missioni stealth di notte in cui nessun nemico si è accorto della mia presenza.
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Old 09-03-2010, 11:34   #938
Sandro'75
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Io ho sempre pensato che la mancanza del mirino e il conseguente obbligo a "puntare" fisicamente l'arma fosse un'evoluzione degli FPS... non la considero una semplificazione, anzi... rende il gameplay più difficile e più realistico

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Io ho sempre levato il mirino,lo considero un'eresia e giocato come ad esempio in Stalker e in Modern Warfare( no purtroppo in Fallout3) con l'arma "all'occhio" e possibilmente senza la irrealistica ZOOMMATA quando l'arma non ha lo scope 2x 4x ecc. Di solito grazie all' opzione il mirino si puo' levare e la zoommata azzerare con un mod.Se METRO 2033 ha tutte e 2 queste cose realistiche benissimo(sicutramente ci sara' lo zoom dell'arma quando laporti all'occhio ma si levera' col solito mod). Ci sono anche armi come in alcuni giochi col puntatore laser.In Call of Pripyat ho dovuto levare il fov globale scandalosamente e fastidiosamente troppo basso e poi levare anche la zoommata a tutte le armi prive di scope Cos'hanno paura che siamo tutti orbi?!

Ultima modifica di Sandro'75 : 09-03-2010 alle 11:39.
Sandro'75 è offline  
Old 09-03-2010, 11:38   #939
ghiltanas
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beh, non ci metterei la mano sul fuoco

ti posso assicurare che ho testato molto l'efficienza dei proci con crysis e questo gioco nn sfruttava bene i multicore.
Quel test è in bassa risoluzione, fisica high e dettagli grafici bassi, ovvio che la cpu influisca molto
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Old 09-03-2010, 11:39   #940
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Io ho sempre levato il mirino,lo considero un'eresia e giocato come ad esempio in Stalker e in Modern Warfare( no purtroppo in Fallout3) con l'arma "all'occhio" e possibilmente senza la irrealistica ZOOMMATA quando l'arma non ha lo scope 2x 4x ecc. Di solito grazie all' opzione il mirino si puo' levare e la zoommata azzerare con un mod.Se METRO 2033 ha tutte e 2 queste cose realistiche benissimo(sicutramente ci sara' lo zoom dell'arma quando laporti all'occhio ma si levera' col solito mod). Ci sono anche armi come in alcuni giochi col puntatore laser.In Call of Pripyat ho dovuto levare il fov globale scandalosamente e fastidiosamente troppo basso e poi levare anche la zoommata a tutte le armi prive di scope Cos'hanno paura che siamo tutti orbi?!
a quanto è settato? (e ovviamente con quale aspect ratio)
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