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#201 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Trapani (TP)
Messaggi: 3098
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Mi porti, per avere i dati in percentuale, le vendite di quegli stessi titoli ?
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A casa ho almeno sette PC, in firma non ci stanno
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#202 |
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 3110
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#203 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Trapani (TP)
Messaggi: 3098
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Eh, ma mi fai vedere i dati di vendita di quei titoli su PC ?
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A casa ho almeno sette PC, in firma non ci stanno
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#204 | |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 8946
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Quote:
I casi sono 2, o il settore viene abbandonato nel caso peggiore, oppure viene messo in seconda edizione quando i costi vengono ammortizzati dalle console. I numeri parlano chiaro. A parte rari casi.. Stranamente nessuno si lamenta di World of Warcraft, eppure anche qui devi essere costantemente collegato, dove paghi un abbonamento mensile se vuoi giocare, dove Blizzard dichiara di avere 11 milioni di utenti iscritti, che è una cifra importante. |
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#205 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Trapani (TP)
Messaggi: 3098
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Quote:
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A casa ho almeno sette PC, in firma non ci stanno
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#206 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Varese
Messaggi: 20170
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Quote:
Poi comunque AC2 è un gioco SP, ci sono molti che hanno un pc esclusivamente per gioco senza connessione antivirus e palle varie, capisco attivare il gioco ma poi stop! Tutta sta menata per arginare il fenomeno della pirateria, sopratutto nel periodo pre dayone e nei primi mesi di vendita.. come se qualche piratone non avesse altro da giocare nell'attesa della "rana cra cra" per sto gioco..
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|AMD Ryzen 5 5600|Thermalright Assassin X 120 SE|MSI X470 Gaming Plus Max|Crucial Ballistix 4x8GB ddr4 3600|Sapphire RX 580 Nitro+ 8GB gddr5|WD Black SN770 1TB M2 nvme + Thermalright M2 Pro|Sharkoon SilentStorm CoolZero 850W 80Plus Gold|NZXT H510|Philips 275E2FAE 27"|Windows 11 Pro 64bit 22H2| "You can choose to not believe I'm here, I flourish most inside your fear" |
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#207 | ||
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 3110
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Quote:
Non ricordo dove,ma su 10 milioni di copie vendute di MW2,solo il 3% erano quelle per pc.Quindi 300.000 copie vendute,e 4.000.000 milioni piratate Quote:
ps:vedi IW che sta abbandonando la strada di Call,per dedicarsi ad un MMO. Certo non è la stessa cosa e i titoli single player non centrano nulla,ma ormai il futuro dei videogiochi è on-line.Basta vedere piattaforme come Steam,e il suo successo.Ora bisogna solo sperare in una concorrenza all'altezza di tale piattaforma. L'ho sparata grossa??? |
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#208 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Bassano del Grappa
Messaggi: 10431
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"Non perdiamo di vista le vere priorità, l'economia serve a sostenere le vite, non devono essere le vite gli strumenti per sostenere l'economia." Conte Zero
Ipsa scientia potestas est |
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#209 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Trapani (TP)
Messaggi: 3098
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Quote:
Peraltro in Italia "contratto" è qualcosa che firmi e registri, un EULA non è un contratto.
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A casa ho almeno sette PC, in firma non ci stanno
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#210 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 799
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AC2 è un single player, va valutato con ben altri strumenti. |
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#211 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Messaggi: 2672
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Quote:
Altrimenti non si sarebbe arrivati a questo giro di vite di Ubisoft e apprendo da un post in questo thread che un'altro gioco (Rise of Flight) con la stesso tipo di protezione e' ancora inviolato...traetene le conclusioni.
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"The Global Village is now a reality" Ultima modifica di rmarango : 21-02-2010 alle 10:13. |
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#212 |
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Junior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 20
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Questo gioco và piratato e basta, figurati se io mentro gioco e mi cade la connesisone devo ripetere la missione........io di solito sono per il software originale ma in questo caso non biasimo chi lo scarica.
sono dei polli. |
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#213 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: [Bari]
Messaggi: 7184
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è una discriminazione!!!!
raga... pensate a chi è meno fortunato di voi(il sottoscritto) che abita in una zona non servita dall'adsl.io per fortuna il gioco l'ho finito sulla ps3 ma pensate avessi dovuto aspettare la versione pc....
non parlate solo pensando alla vostra bella 20 mega...qui si va ancora con le chiavette....ed a consumo..quindi o 50kb o 5 per me sarebbero una mazzata (visto che il gioco è davvero lungo) per me hanno proprio toppato...io partirei con il boicottaggio!!!! |
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#214 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: ilopaN
Messaggi: 2454
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Boicottaggio...
uno degli ultimi giochi che ho comprato all'uscita è stato Oblivion... spinto e maggiormente motivato dal fatto che era senza protezioni e sappiamo tutti quanto ha venduto... per me questo drm lo farà stare sullo scaffale per un bel po è ridicolo costringere gli utenti oaganti a "modificare" il gioco per fruirne più agevolmente io personalmente preferirei più una chiave hardware che ste boiate... visto che per i 3 mesi estivi sono in una zona non coperta da 3g e senza internet... se mi volessi fare una partitella? bah |
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#215 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 12182
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Quote:
la Ubisoft pensa al bacino di utenza nei paesi civilizzati, noi siamo un paese africano, dovresti boicottare telecom & company, non una sh che fa solo un drm pensato per paesi normali, dove l'adsl è come l'allacciamento idrico. oltretutto, di questi tempi, è gia tanto che ti arrivi la versione PC. Quote:
Ultima modifica di AceGranger : 21-02-2010 alle 11:21. |
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#216 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Treviso
Messaggi: 774
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Ciao a tutti,pensate che una connessione 56 k sia sufficiente per giocarci?
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#217 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Padova
Messaggi: 3518
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Mi sembra che si stia divagando dal cuore del problema.
La pirateria su pc esiste ed è un problema molto più marcato che per il mercato consolle, questo è innegabile. Se non si trova una via per avere un'inversione di tendenza, il gaming su pc potrebbe avviarsi verso un futuro molto triste, anche questa è una realtà (se nessuno ci guadagna più, nessuno ci investe). Ubisoft ha tutto il diritto di cercare di proteggere i propri interessi, ma l'approccio al problema, è del tutto deleterio, perchè di fatto penalizza la libertà di azione dei regolari acquirenti del gioco. Se questo DRM voleva essere un tentativo di arginare il problema pirateria, io lo vedo come un fallimento che invece limiterà le vendite del gioco, finendo per danneggiare Ubisoft, più di quanto faranno le varie versioni crackate del gioco che circoleranno in futuro. Se volevano fare qualcosa di sensato, potevano prendere esempio da altri metodi usati di recente, molto più efficaci e per nulla limitanti per l'utente finale. State qui a discutere se quello che ha fatto Ubisoft è legale o meno o sul fatto che ne ha il diritto: il vero problema è che Ubisoft ha tirato una mazzata alla cieca ed ha finito per colpire se stessa (sever di gioco = spese extra, no vendite = no guadagni, spese + no guadagni =
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PC1 - cpu:Ryzen 5 5600X dissi:AC Liquid Freezer II 240 argb mobo:MSI B550M Mortar wifi ram:32GB DDR4 Crucial Ballistix 3600 RGB vga:MSI RX 6650 XT Gaming X ssd:Crucial P5 Plus NVMe 1TB psu:Sharkoon Silent Storm 850W case:Fractal Design Meshify C Mini PC2 - cpu:Xeon X3470 dissi:Thermalright TRUE Black mobo:Gigabyte ga-p55a-ud5 usb3.0 ram:16GB DDR3 Crucial Ballistix 1600MHz vga:MSI GTX 1060 Gaming X ssd1:Samsung 850 Evo 500GB ssd2:Samsung 830 256GB psu:Seasonic X 750W case:Cougar MX410 Mesh-G |
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#218 | |
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2009
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#219 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Messaggi: 2672
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"The Global Village is now a reality" |
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#220 |
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 3110
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Ecco perchè Ubi non si preoccupa di chi non ha la linea telefonica per navigare
http://www.spaziogames.it/notizie_vi...farmville.aspx Sommando questi,e quelli di altri videogiochi on-line,si raggiungono cifre da capogiro. |
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