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Old 09-02-2010, 10:18   #6461
Pucceddu
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Sinceramente ricordavo 2 rune (solito da Tier 6), la wiki lo conferma...
Wuè a parte che hai quotato tutto a nome mio, infatti ho sclerato che non ricordavo di aver scritto quelle cose posso confermarti che la wiki è errata perchè proprio da lì ho visto le 2 rune e mi sono andato a cercare ageless che mi è stata sganciata senza rune, ma con un danno altissimo di base.

Boh
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Old 09-02-2010, 10:21   #6462
TheInvoker
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Ok, ci sono le tattiche, ma le trovo troppo incasinate e scomode, anche perchè non è possibile creare una versione "standard" delle tattiche, ma bisogna valutare volta per volta la situazione in cui ci si trova.
Le tattiche servono poco per le azioni offensive ma servono molto per le azioni di default.Esempio potrebbe essere proprio quando si deve curare un alleato....
E cmq è proprio per questo motivo che utilizzo poco i maghi,anche io preferisco un gioco + fluido senza tante pause

Cmq personalmente trovo di importanza secondaria gli incantesimi da danno...il danno lo si può fare col bastone e soprattutto lo possono fare tutti.
Faccio fare ai maghi quello che gli altri non possono fare,tipo curare e/o velocizzare gli alleati,bloccare i nemici,incantare le armi per fare + danni ecc ecc...

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Wuè a parte che hai quotato tutto a nome mio, infatti ho sclerato che non ricordavo di aver scritto quelle cose posso confermarti che la wiki è errata perchè proprio da lì ho visto le 2 rune e mi sono andato a cercare ageless che mi è stata sganciata senza rune, ma con un danno altissimo di base.

Boh
Se qualcuno ha instalato dei mod,potrebbe aver cambiato certe cose....ad esempio io non mi ricordavo che gli archi avessero slot per le rune...ora invece l'arco di Marjorlane che ha Leliana ha tre slot....

Ultima modifica di TheInvoker : 09-02-2010 alle 10:24.
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Old 09-02-2010, 11:21   #6463
Beelzebub
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Sinceramente ricordavo 2 rune (solito da Tier 6), la wiki lo conferma...



Le tattiche sono inutili. L'unico modo per raggiungere la massima efficienza è pausare ad ogni cast/skill/evento e non lascia mai i compagni a combattere da soli.

Sicuramente avere a disposizione una coda di azioni avrebbe aiutato, chissà se in Awekening non vedremo qualcosa a riguardo...





Innanzitutto questa combo puoi farla solo sui nemici, almeno per vie dirette (entrambe le spells castate dal tuo mago).

Esempio pratico: un gruppo di 10 nemici accerchia il tuo tank. Casti Crushing prison su un nemico, quindi casti Force Field, che "libererà" il target dalla prigione ma darà vita ad una esplosione che atterrerà i nemici. Fa anche del danno ma è nullo o quasi.

La combo ha anche un altro uso importante, forse quello davvero migliore: capita spesso di subire Crushing Prison da parte di un emissario nemico. Basta castare Force Field sul membro del party che subito la prigione e verrà liberato

In realtà comunque la potenza di queste due abilità sta più negli effetti in sè che non nella combo: Crushing non entra molto sui semi-boss, ma su tutti gli altri entra, e l'effetto è devastante: generalmente una kill su personaggi bianchi o maghi non boss; su personaggi gialli, è invece un bel po' di vita che va via e soprattutto un pericoloso nemico fermo per più tempo. Per quanto riguarda Force Field il principio è lo stesso, semplicemente non fa danno ma ha una migliore possibilità di entrare. Inoltre, è fondamentale contro alcuni boss come i Draghi: se stanno "divorando" un alleato, casti su di lui e sarà salvo, seppur bloccato - tra l'altro darà vita a divertenti effetti, visto che rimarrà il più delle volte sospeso in aria

Spero sia chiaro, grossomodo




Il discorso è sempre quello: se non hai un curatore, hai meno "resistenza" ai nemici, ma al tempo stesso DPS ben più alto. Dal momento che un impiastro curativo è tanto potente quanto banale da reperire (e soprattutto immediatissimo o quasi), di fatto non avere l'healer (e sostituirlo con pozioni) porta ad avere maggior danno senza praticamente rinunciare alle cure, con la logica conseguenza che si può infliggere danno maggiore ai nemici senza perdere tempo nel castare, aspettare il delay etc.

Questo non vuol dire necessariamente però che levare un healer per un, chessò, guerriero, porti a maggiore danno: il più delle volte l'healer ha comunque qualche spell offensiva, e visto quanto sono devastanti i maghi () la cosa di fatto vede un party composto da 2 maghi (di cui uno curatore, o almeno per metà) spaccare e di brutto.
Grazie infinite, tutto chiarissimo a parte il fatto che da metà discorso in poi mi hai trasformato in Pucceddu...

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Le tattiche servono poco per le azioni offensive ma servono molto per le azioni di default.Esempio potrebbe essere proprio quando si deve curare un alleato....
E cmq è proprio per questo motivo che utilizzo poco i maghi,anche io preferisco un gioco + fluido senza tante pause

Cmq personalmente trovo di importanza secondaria gli incantesimi da danno...il danno lo si può fare col bastone e soprattutto lo possono fare tutti.
Faccio fare ai maghi quello che gli altri non possono fare,tipo curare e/o velocizzare gli alleati,bloccare i nemici,incantare le armi per fare + danni ecc ecc...
Beh, i danni ad area sono fondamentali dato che in questo gioco si è sempre in inferiorità numerica, e quelli le altre classi non li possono fare...

Certo, usare Sonno e Incubo cosciente o Terremoto e Nube mortale è sicuramente più "raffinato" che castare una fireball, ma per come è impostato il gioco sono importanti entrambi. Concentrarsi sul difendere, curare e potenziare i personaggi dedicati al melee trovo che sia controproducente in situazioni in cui ci sono talmente tanti nemici che qualcuno prima o poi arriva addosso al/ai mago/i del party...
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Old 09-02-2010, 11:34   #6464
TheInvoker
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Beh, i danni ad area sono fondamentali dato che in questo gioco si è sempre in inferiorità numerica, e quelli le altre classi non li possono fare...

Certo, usare Sonno e Incubo cosciente o Terremoto e Nube mortale è sicuramente più "raffinato" che castare una fireball, ma per come è impostato il gioco sono importanti entrambi. Concentrarsi sul difendere, curare e potenziare i personaggi dedicati al melee trovo che sia controproducente in situazioni in cui ci sono talmente tanti nemici che qualcuno prima o poi arriva addosso al/ai mago/i del party...
nelle retrovie sono sempre in 2...il mago e l'arciere e se la cavano benissimo anche contro nemici in mischia (per lo meno i miei)
ognuno poi gioca come vuole.....io preferisco non sparare incantesimi ad area e poi magari rischiare di trovare qualche compagno li in mezzo solo perchè ha seguito un nemico.
Se si potesse raggiungere il 100% di resistenza al fuoco/freddo sarebbe diverso....quel personaggio potrebbe tranquilamente buttarsi dentro la tempesta
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Old 09-02-2010, 14:05   #6465
greyhound3
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Domanda sui veleni: servono?
io avendo come pg un duellante/assassino li usavo molto!

considera che quelli piu avanzati sono davvero potenti ed in piu si possono sommare i danni di veleni diversi!
molto utili contro draghi e boss...l'unico inghippo e che gli ingredienti se non li trovi in giro son costosi...(parlo dei veleni top..)
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Old 09-02-2010, 15:15   #6466
B4Lu
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Sì, usale, o finisci come me con 500 sovrane ed equip semi di merda

Ageless la prendi dal Drago "segreto" nella stanza del trono ad Orzammar (ma se non l'hai sbloccato prima di aver finito i nani mi pare l'hai persa).
ehi ehi spè, che drago? o.ò
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Old 09-02-2010, 15:38   #6467
michelgaetano
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Wuè a parte che hai quotato tutto a nome mio, infatti ho sclerato che non ricordavo di aver scritto quelle cose posso confermarti che la wiki è errata perchè proprio da lì ho visto le 2 rune e mi sono andato a cercare ageless che mi è stata sganciata senza rune, ma con un danno altissimo di base.

Boh
Perdonami

Su Ageless purtroppo non so dirti, non ho più il gioco installato

Se qualcuno può confermare la cosa...
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Old 09-02-2010, 15:50   #6468
xenom
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Originariamente inviato da greyhound3 Guarda i messaggi
io avendo come pg un duellante/assassino li usavo molto!

considera che quelli piu avanzati sono davvero potenti ed in piu si possono sommare i danni di veleni diversi!
molto utili contro draghi e boss...l'unico inghippo e che gli ingredienti se non li trovi in giro son costosi...(parlo dei veleni top..)


Spoiler:
ahah mi fai venire in mente che per abbattere Loghain, ho usato alister ma siccome sto sfigato non faceva abbastanza danni (moriva prima o dovevo sprecare mille impiastri) gli ho attivato tipo 5 o 6 veleni diversi contemporaneamente
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Old 09-02-2010, 15:51   #6469
xenom
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Originariamente inviato da B4Lu Guarda i messaggi
ehi ehi spè, che drago? o.ò
guarda su DAO wiki. cacchio io ho perso la quest in quanto ho già finito la missione dei nani
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Old 09-02-2010, 16:55   #6470
MexeM
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Originariamente inviato da xenom Guarda i messaggi
guarda su DAO wiki. cacchio io ho perso la quest in quanto ho già finito la missione dei nani
E' un draghetto piccolo, non un drago come l'high dragon...
E semplicemente droppa la spada, non è che ci sia chissà che quest dietro.
Non è una gran perdita.
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Old 09-02-2010, 17:06   #6471
TheInvoker
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Ma perchè parlate mezzo inglese/mezzo italiano?
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Old 09-02-2010, 17:10   #6472
B4Lu
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Originariamente inviato da MexeM Guarda i messaggi
E' un draghetto piccolo, non un drago come l'high dragon...
E semplicemente droppa la spada, non è che ci sia chissà che quest dietro.
Non è una gran perdita.
eh ma non ho capito come si sblocca la quest
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Old 09-02-2010, 17:13   #6473
Beelzebub
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Originariamente inviato da TheInvoker Guarda i messaggi
nelle retrovie sono sempre in 2...il mago e l'arciere e se la cavano benissimo anche contro nemici in mischia (per lo meno i miei)
ognuno poi gioca come vuole.....io preferisco non sparare incantesimi ad area e poi magari rischiare di trovare qualche compagno li in mezzo solo perchè ha seguito un nemico.
Se si potesse raggiungere il 100% di resistenza al fuoco/freddo sarebbe diverso....quel personaggio potrebbe tranquilamente buttarsi dentro la tempesta
Sì certo, per carità... Però imho il bello dei danni agli alleati è che 1) è più realistico (per quanto si possa parlare di realismo in un contesto del genere...) 2) aggiunge un grado di sfida maggiore che obbliga ad adottare delle strategie piuttosto che sparare incantesimi a raffica...

Al momento le mie maghe quando si trovano in mischia ce l'hanno nel culo, nel senso che sono totalmente esposte ai danni dei guerrieri... Certo, hanno incantesimi che permettono di stendere nemici ravvicinati, ma quando diventano troppi è un casino, muoiono matematico... Ergo, parola d'ordine tenerle lontane dalla mischia!

Quote:
Originariamente inviato da greyhound3 Guarda i messaggi
io avendo come pg un duellante/assassino li usavo molto!

considera che quelli piu avanzati sono davvero potenti ed in piu si possono sommare i danni di veleni diversi!
molto utili contro draghi e boss...l'unico inghippo e che gli ingredienti se non li trovi in giro son costosi...(parlo dei veleni top..)
Ne sto provando qualcuno sui pugnali di Zevran...

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Originariamente inviato da TheInvoker Guarda i messaggi
Ma perchè parlate mezzo inglese/mezzo italiano?
Perchè fa molto nerd...
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Old 09-02-2010, 17:15   #6474
MexeM
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Ma perchè parlate mezzo inglese/mezzo italiano?
Perchè la terminlogia dei videogame si sviluppa principalmente in lingua inglese?

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eh ma non ho capito come si sblocca la quest
Si sblocca salendo su delle pedane all'interno della sala del trono (e una subito fuori).
Quella fuori dalla sala del trono dovresti averla notata, è in mezzo alla stanza e se ci passi sopra fa rumore.
Le altre sono nella sala del trono un po' più difficili da individuare.
Inoltre per attivare il tutto:
Spoiler:
devi sederti infine sul trono. Tutto questo lo puoi fare solo prima che sia stato scelto il nuovo Re.
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Old 09-02-2010, 17:16   #6475
effettomassa
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arrivato
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alla battaglia finale! sto per entrare a fort drakor a incontrare Papà Drago
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Old 09-02-2010, 17:29   #6476
DarkMage74
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Old 09-02-2010, 17:38   #6477
B4Lu
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Perchè la terminlogia dei videogame si sviluppa principalmente in lingua inglese?



Si sblocca salendo su delle pedane all'interno della sala del trono (e una subito fuori).
Quella fuori dalla sala del trono dovresti averla notata, è in mezzo alla stanza e se ci passi sopra fa rumore.
Le altre sono nella sala del trono un po' più difficili da individuare.
Inoltre per attivare il tutto:
Spoiler:
devi sederti infine sul trono. Tutto questo lo puoi fare solo prima che sia stato scelto il nuovo Re.
ok, fatta, grazie, senti, x caso sai quali sono i 4 flirt possibili? voglio cercare di fare più obiettivi possibili, fino ad ora ho trovato zevran, morrigan e alistair.. non so chi manchi
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Old 09-02-2010, 17:43   #6478
michelgaetano
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Originariamente inviato da MexeM Guarda i messaggi
Perchè la terminlogia dei videogame si sviluppa principalmente in lingua inglese?
In parte per quello, in parte perchè utilizzando l'inglese chi vuole può subito cercare i riferimenti dati sulla wiki, senza stare a perdere ore scervellandosi su come tradurre eventuali items.
michelgaetano è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-02-2010, 18:13   #6479
TheInvoker
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non parlo dei nomi propri (che cmq esistono anche in italiano...)
ma terimini tipo "droppare" "respell" "skill" ecc ecc....poi se si vuole dire crushing prison e non prigione frantumante per il discorso della ricerca,ok....ma non è che la gente va a cercarsi il significato di "skill"....
i peggiori poi sono quelli metà italiani e metà inglesi "castare" (che uso pure io perchè effettivamente non saprei tradurlo brevemente) "droppara" "skillare"....
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Old 09-02-2010, 18:32   #6480
B4Lu
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non parlo dei nomi propri (che cmq esistono anche in italiano...)
ma terimini tipo "droppare" "respell" "skill" ecc ecc....poi se si vuole dire crushing prison e non prigione frantumante per il discorso della ricerca,ok....ma non è che la gente va a cercarsi il significato di "skill"....
i peggiori poi sono quelli metà italiani e metà inglesi "castare" (che uso pure io perchè effettivamente non saprei tradurlo brevemente) "droppara" "skillare"....
termini nerd comunissimi.. mi sa che se andassi su un forum di wow ti strapperesti i capelli xD
B4Lu è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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