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#2001 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21567
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non c'è altro modo. Altrimenti usa l'hotfix, dicono che è per il crossfire ma ad alcuni funziona anche con la vga singola, ma mi pare che si perdano ugualmente parecchi fotogrammi. Io comunque col PC in firma gioco con tutto al max 1280x1024 con AA24X a anisotropico 16X ed giocabilissimo, solo nei dialoghi si nota perdita di frame ma non in modo fastidioso
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more Ultima modifica di Ale55andr0 : 09-02-2010 alle 13:29. |
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#2002 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Casale Monferrato,San Lucido,Gignod
Messaggi: 10932
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Quote:
un po' breve però Quote:
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ASRock 939 Dual-SATA2 + AM2 Board + Athlon X2 5000+ @3000, ATI 5770, PSU SilentMaxx 400W |
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#2003 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21567
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devi fare la quest di lealtà, e comunque non è che puoi parlare con personaggi ogni 2x3, più vai avanti nel gioco, più dialoghi "sblocchi" ma non aspettartene di nuovi ogni mezzora di gioco
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#2004 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Città: Avellino
Messaggi: 379
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ok grazie xD
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Abbiamo vinto i mondiali di tutti gli sport,abbiamo combattuto il crimine,i mostri,i serial killer,abbiamo salvato il mondo e qualche volta pure l'universo.Ci siamo guadagnati un posto nel paradiso dell'entartainment.Beati NOI.
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#2005 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Quote:
Il recupero di risorse ci può stare, visto che L'Illusive Man ha speso miliardi per riportare in vita Shepard e costruire la Normandy, ma ha lasciato carta bianca a Shepard per tutto il resto... sta a lui decidere chi arruolare, quali upgrade fare, chi far diventare leale e come comportarsi nel finale del gioco... Le missioni lealtà sono fatte per allungare il gioco, come qualunque missione in qualunque gioco è fatta per allungarlo... sono indispensabili per ottenere l'abilità specifica, quindi migliorare le capacità del compagno, oltre al fatto che quell'abilità Shepard la può "imparare", e pure per garantirsi il successo della Missione Suicida... direi che sono perfettamente integrate con quello che vuole essere Mass Effect 2. Inoltre... arricchiscono non poco la trama principale, perché permettono di conoscere meglio i personaggi, affezionarsi maggiormento a loro e la cosa rende più "difficili" le scelte finali... senza contare le Romance. Quindi dire che sì... andare a salvare la sorellina di Miranda è indispensabile per garantirsi una Miranda al 100% nella missione suicida. Contestando questo, non hai colto quello che vuole essere Mass Effect 2... è una lunga preparazione a una missione suicida, meglio si arriva preparati e meglio è... e ogni personaggio, se avrà qualche problema irrisolto, non sarà al top nella missione finale, quindi a Shepard conviene risolvere tutti i conti in sospeso prima, per avere tutto il team concentrato. |
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#2006 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2009
Messaggi: 1238
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curiosità:
la voce del quarian "ammiraglio Garrel" è la stessa di "Teyrn Loghain" coi nomi sarò una schiappa, ma con le voci! e se ne riconosco poche è perché ho giocato solo a 'sti due giochi
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"La vita è confortevolmente vuota. Io apprezzo tale vacuità"
Dove c'è gusto non c'è perdenza w_rpg sito prevalentemente di soluzioni |
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#2007 | |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Buguggiate(VA)
Messaggi: 12007
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#2008 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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#2009 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21567
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appunto, io voglio saperene di più sul casino creato dai miei nemici, chi sono esattemente, motivi, etc, i compagni li conoscevo anche nel primo, erano già ben caratterizzati ed anche loro avevano delle piccole quest a loro dedite. Il punto focale è la guerra ai razziatori, ed in tal senso io mi sarei mosso nello sviluppare missioni e locazioni. Comunque come detto, le missioni lealtà son belle, solo volevo più trama
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#2010 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Casale Monferrato,San Lucido,Gignod
Messaggi: 10932
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Quote:
adesso vado avanti
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#2011 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21567
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Quote:
E tu hai idea delle risorse di cerberus?
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#2012 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
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Sarà... A me Liara non parla proprio più... Nel senso che se la seleziono non succede proprio niente
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#2013 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21567
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Che ne pensi del tuo avatar? Secondo me l'hanno snaturata e rovinata, spero di rivedere sia lei che ashley nel terzo
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#2014 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Quote:
Comunque, la guerra ai Razziatori si concluderà col terzo capitolo, ma questo capitolo spiega moltissime cose e riguarda esclusivamente i Razziatori... non è che i Collectors sono un un nuovo tipo di nemico che non c'entra niente con loro e Shepard si imbarca in una missione suicida così, tanto per fare, in attesa che arrivini i Razziatori. Fermare i Collectors è indispensabile per fermare i Razziatori, ma soprattutto per conoscere meglio che cosa siano e quali siano i loro punti deboli... direi che Mass Effect 2 è un ottimo ponte tra il primo, in cui si scopriva la minaccia, e il terzo in cui si dovrebbe eliminare la minaccia. |
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#2015 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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In che senso snaturata e rovinata? Parli dal punto di vista "grafico" o caratteriale? Perché a me è sembrata, giustamente, più matura e consapevole delle proprio forze... poi è leggermente cambiate anche come aspetto, ma dovrei rileggermi la biologia delle Asari e conoscere l'esatta età di Liara per sbilnaciarmi se sia un cambio "artistico" o dovuto.
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#2016 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Buguggiate(VA)
Messaggi: 12007
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Non è finanziata dal governo, ci sono solo finanziamenti privati ed umani. E visto che la società umana non sembra essere cambiata molto in questi 200 anni, direi che è improbabile che i ricconi diano a Cerberus milioni senza avere un tornaconto economico.
Inoltre per mantenere la segretezza è necessario pagare i dipendenti molto più di quanto lo facciano le classiche corporazioni. |
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#2017 | |
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Junior Member
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 29
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Quote:
che poi mah nel giro di sie no facendola alrga 10 anni spazzi via una civiltà che ha dominato per miliardi di anni XD fiquo |
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#2018 | |||
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Quote:
L'idea presumo che sarà quella di scoprire come sconfiggerli, radunare tutte le razze della galassia (alla Dragon Age) e inviare una guerra globale contro i Razziatori... credo che per questo possano tornare utili le scelte prese nei due giochi, come ad esempio
Ultima modifica di gaxel : 09-02-2010 alle 14:08. |
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#2019 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
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#2020 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
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Quote:
credo di si, l'hai incontrata l'asari che parlava per conto della regina dei gamberoni giganti?
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