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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
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Motorola edge 70 porta il concetto di smartphone ultrasottile su un terreno più concreto e accessibile: abbina uno spessore sotto i 6 mm a una batteria di capacità relativamente elevata, un display pOLED da 6,7 pollici e un comparto fotografico triplo da 50 MP. Non punta ai record di potenza, ma si configura come alternativa più pragmatica rispetto ai modelli sottili più costosi di Samsung e Apple
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Old 09-02-2010, 13:26   #2001
Ale55andr0
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Originariamente inviato da Jeremy01 Guarda i messaggi
COme fate ad usare l'AA con schede ATI?....ho forzato con ATT senza risultato, poi l'hofatto anche rinominando l'eseguibile in ut3 coma da prima pagina ma c'è un crollo eccessivo di frames....
non c'è altro modo. Altrimenti usa l'hotfix, dicono che è per il crossfire ma ad alcuni funziona anche con la vga singola, ma mi pare che si perdano ugualmente parecchi fotogrammi. Io comunque col PC in firma gioco con tutto al max 1280x1024 con AA24X a anisotropico 16X ed giocabilissimo, solo nei dialoghi si nota perdita di frame ma non in modo fastidioso
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Old 09-02-2010, 13:30   #2002
ippo.g
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Originariamente inviato da Bestio Guarda i messaggi
Oddio di solito quando incontri Liara ne hai ancora di cose da fare...
beh, si, spero
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Originariamente inviato da DVD2005 Guarda i messaggi
sei andato velocissimo !!!
un po' breve però
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Nel senso che, l'unica cosa che ti interessava era rivedere Liara...? Quindi, fatte le sue missioni, hai "finito" il gioco?
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Old 09-02-2010, 13:31   #2003
Ale55andr0
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Originariamente inviato da half life for life Guarda i messaggi
Ehm....

devi fare la quest di lealtà, e comunque non è che puoi parlare con personaggi ogni 2x3, più vai avanti nel gioco, più dialoghi "sblocchi" ma non aspettartene di nuovi ogni mezzora di gioco
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Old 09-02-2010, 13:34   #2004
half life for life
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ok grazie xD
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Abbiamo vinto i mondiali di tutti gli sport,abbiamo combattuto il crimine,i mostri,i serial killer,abbiamo salvato il mondo e qualche volta pure l'universo.Ci siamo guadagnati un posto nel paradiso dell'entartainment.Beati NOI.
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Old 09-02-2010, 13:37   #2005
gaxel
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Anche le missioni anomalia sono inutili ai fini del gioco, non parlarmi dei minerali etc, perchè se lavoro per un'organizzazione inpermegamiliardaria, l'equipaggiamento high tech me lo dai di serie con la nave da miliardi di crediti, non che per potenziare una pistolina devo sbattermi e spendere 50.000 crediti, questo è realistico secondo te?
Inoltre sono proprio le cose "inutili" ad arricchire e rendere realistico l'universo di gioco.
Le missioni dei compagni sono indubbiamente belle , ma mi pare un trucchetto per allungare il brodo, non pizzoso come la parte centrale della main quest di oblivion, nella quale dovevi sbatterti per chiudere 10 cancelli, ma con motivazioni simili: allungare il gioco senza però arrichire la trama principale. Io avrei preferito missioni più focalizzate sulla trama come nel primo, nel quale si indagava su saren, sulle motivazioni ecc. Da quel punto di vista si è solo perso, e vita morte e miracoli dei personaggi li potevi sapere ugualmente dialogandoci. Dici che le missioni sui pianetini secondari erano irrealistiche in virtù della trama, ma ti pare normale andare a salvare la sorellina da tuo padre se stà per essere distrutto l'universo? Prima pensa a quello, sennò manco l'avrai la sorellina da salvare...
Le missioni anomalia servono a fare punti esperienza, come le missioni N7 del primo, solo che sono più varie. Quando parlavo di "inutili" intendevo il recupero di piastrine, medagliette e minerali... farlo o non farlo, non cambiava nulla... i px erano gli stessi, i crediti idem, le missioni pure.

Il recupero di risorse ci può stare, visto che L'Illusive Man ha speso miliardi per riportare in vita Shepard e costruire la Normandy, ma ha lasciato carta bianca a Shepard per tutto il resto... sta a lui decidere chi arruolare, quali upgrade fare, chi far diventare leale e come comportarsi nel finale del gioco...

Le missioni lealtà sono fatte per allungare il gioco, come qualunque missione in qualunque gioco è fatta per allungarlo... sono indispensabili per ottenere l'abilità specifica, quindi migliorare le capacità del compagno, oltre al fatto che quell'abilità Shepard la può "imparare", e pure per garantirsi il successo della Missione Suicida... direi che sono perfettamente integrate con quello che vuole essere Mass Effect 2. Inoltre... arricchiscono non poco la trama principale, perché permettono di conoscere meglio i personaggi, affezionarsi maggiormento a loro e la cosa rende più "difficili" le scelte finali... senza contare le Romance.

Quindi dire che sì... andare a salvare la sorellina di Miranda è indispensabile per garantirsi una Miranda al 100% nella missione suicida.

Contestando questo, non hai colto quello che vuole essere Mass Effect 2... è una lunga preparazione a una missione suicida, meglio si arriva preparati e meglio è... e ogni personaggio, se avrà qualche problema irrisolto, non sarà al top nella missione finale, quindi a Shepard conviene risolvere tutti i conti in sospeso prima, per avere tutto il team concentrato.
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Old 09-02-2010, 13:37   #2006
oldy
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curiosità:

la voce del quarian "ammiraglio Garrel" è la stessa di "Teyrn Loghain"

coi nomi sarò una schiappa, ma con le voci!
e se ne riconosco poche è perché ho giocato solo a 'sti due giochi
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"La vita è confortevolmente vuota. Io apprezzo tale vacuità"
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Old 09-02-2010, 13:38   #2007
II ARROWS
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Anche le missioni anomalia sono inutili ai fini del gioco, non parlarmi dei minerali etc, perchè se lavoro per un'organizzazione inpermegamiliardaria, l'equipaggiamento high tech me lo dai di serie con la nave da miliardi di crediti, non che per potenziare una pistolina devo sbattermi e spendere 50.000 crediti, questo è realistico secondo te?
Hai idea di quanto è costata solo la Normandy e la tua ricostruzione?
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Old 09-02-2010, 13:38   #2008
gaxel
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un po' breve però
A me è durato di più che Mass Effect... e parlo di tempo effettivo, quindi il livello di difficoltà conta poco... c'è proprio più roba da fare (tenendo conto che non ho sondato tutti i pianeti, altrimenti ti dura 100 ore).
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Old 09-02-2010, 13:46   #2009
Ale55andr0
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è una lunga preparazione a una missione suicida, .
appunto, io voglio saperene di più sul casino creato dai miei nemici, chi sono esattemente, motivi, etc, i compagni li conoscevo anche nel primo, erano già ben caratterizzati ed anche loro avevano delle piccole quest a loro dedite. Il punto focale è la guerra ai razziatori, ed in tal senso io mi sarei mosso nello sviluppare missioni e locazioni. Comunque come detto, le missioni lealtà son belle, solo volevo più trama
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Old 09-02-2010, 13:47   #2010
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A me è durato di più che Mass Effect... e parlo di tempo effettivo, quindi il livello di difficoltà conta poco... c'è proprio più roba da fare (tenendo conto che non ho sondato tutti i pianeti, altrimenti ti dura 100 ore).
ma si scherzavo, tanto più di un bacetto non mi da 'sta qui
adesso vado avanti
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Old 09-02-2010, 13:47   #2011
Ale55andr0
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Hai idea di quanto è costata solo la Normandy e la tua ricostruzione?

E tu hai idea delle risorse di cerberus?
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Old 09-02-2010, 13:48   #2012
IlGranTrebeobia
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Sarà... A me Liara non parla proprio più... Nel senso che se la seleziono non succede proprio niente
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Old 09-02-2010, 13:49   #2013
Ale55andr0
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ma si scherzavo, tanto più di un bacetto non mi da 'sta qui
adesso vado avanti
Che ne pensi del tuo avatar? Secondo me l'hanno snaturata e rovinata, spero di rivedere sia lei che ashley nel terzo
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Old 09-02-2010, 13:50   #2014
gaxel
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appunto, io voglio saperene di più sul casino creato dai miei nemici, chi sono esattemente, motivi, etc, i compagni li conoscevo anche nel primo, erano già ben caratterizzati ed anche loro avevano delle piccole quest a loro dedite. Il punto focale è la guerra ai razziatori, ed in tal senso io mi sarei mosso nello sviluppare missioni e locazioni. Comunque come detto, le missioni lealtà son belle, solo volevo più trama
I compangi del primo che ritornano sono due (e caratterialmente diversi), ce ne sono altri 9 in più...

Comunque, la guerra ai Razziatori si concluderà col terzo capitolo, ma questo capitolo spiega moltissime cose e riguarda esclusivamente i Razziatori... non è che i Collectors sono un un nuovo tipo di nemico che non c'entra niente con loro e Shepard si imbarca in una missione suicida così, tanto per fare, in attesa che arrivini i Razziatori.

Fermare i Collectors è indispensabile per fermare i Razziatori, ma soprattutto per conoscere meglio che cosa siano e quali siano i loro punti deboli... direi che Mass Effect 2 è un ottimo ponte tra il primo, in cui si scopriva la minaccia, e il terzo in cui si dovrebbe eliminare la minaccia.
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Old 09-02-2010, 13:53   #2015
gaxel
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Che ne pensi del tuo avatar? Secondome l'hanno snaturata e rovinata, spero di rivedere sia lei che ashley nel terzo
In che senso snaturata e rovinata? Parli dal punto di vista "grafico" o caratteriale? Perché a me è sembrata, giustamente, più matura e consapevole delle proprio forze... poi è leggermente cambiate anche come aspetto, ma dovrei rileggermi la biologia delle Asari e conoscere l'esatta età di Liara per sbilnaciarmi se sia un cambio "artistico" o dovuto.
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Old 09-02-2010, 13:53   #2016
II ARROWS
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E tu hai idea delle risorse di cerberus?
Non è finanziata dal governo, ci sono solo finanziamenti privati ed umani. E visto che la società umana non sembra essere cambiata molto in questi 200 anni, direi che è improbabile che i ricconi diano a Cerberus milioni senza avere un tornaconto economico.

Inoltre per mantenere la segretezza è necessario pagare i dipendenti molto più di quanto lo facciano le classiche corporazioni.
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Old 09-02-2010, 13:55   #2017
Spriggan_88
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I compangi del primo che ritornano sono due (e caratterialmente diversi), ce ne sono altri 9 in più...

Comunque, la guerra ai Razziatori si concluderà col terzo capitolo, ma questo capitolo spiega moltissime cose e riguarda esclusivamente i Razziatori... non è che i Collectors sono un un nuovo tipo di nemico che non c'entra niente con loro e Shepard si imbarca in una missione suicida così, tanto per fare, in attesa che arrivini i Razziatori.

Fermare i Collectors è indispensabile per fermare i Razziatori, ma soprattutto per conoscere meglio che cosa siano e quali siano i loro punti deboli... direi che Mass Effect 2 è un ottimo ponte tra il primo, in cui si scopriva la minaccia, e il terzo in cui si dovrebbe eliminare la minaccia.


che poi mah nel giro di sie no facendola alrga 10 anni spazzi via una civiltà che ha dominato per miliardi di anni XD fiquo
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Old 09-02-2010, 14:01   #2018
gaxel
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Originariamente inviato da Spriggan_88 Guarda i messaggi
che poi mah nel giro di sie no facendola alrga 10 anni spazzi via una civiltà che ha dominato per miliardi di anni XD fiquo
Bè... i barbari nel giro di poche decine di anni, hanno spazzato via l'Impero Romano che domaniva da quasi un millennio ed era militarmente, economicamente e politicamente, di gran lunga superiore...

L'idea presumo che sarà quella di scoprire come sconfiggerli, radunare tutte le razze della galassia (alla Dragon Age) e inviare una guerra globale contro i Razziatori... credo che per questo possano tornare utili le scelte prese nei due giochi, come ad esempio
Spoiler:
risparmiare la regina dei Rachni, trovare una cura per la genofagia, convincere Quarian e Geth a una tregua, riportare gli eretici nei ranghi, non distruggere la base dei Collectors e permettere a Cerberus di studiarla, ecc...

Ultima modifica di gaxel : 09-02-2010 alle 14:08.
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Old 09-02-2010, 14:09   #2019
Ale55andr0
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In che senso snaturata e rovinata? Parli dal punto di vista "grafico" o caratteriale?.
La seconda.


Spoiler:
Liara era una sorta di scienziato/archeologo, vederla dietro una scrivania fissata con la vendetta non le si addice, ne in alcun modo è ben ricollegabile col suo personaggio nel primo ME: cioè, per vendicare un amico rapito è diventata una sorta di cacciatrice spietata? Vabè, ha dato il corpo di shepard a cerberus, però anche se ha parlato di agire anche per shepard l'ho vista quasi disinteressata a lui e priva di motivazioni tangibili ed abbastanza forti per un simile cambiamento che a quanto pare è stato fatto per lasciar posto ai nuovi personaggi. Tra l'altro ha salutato shepard, che nella mia partita aveva avuto la romance con lei, con un bacio sulle labbra, però poi non si è avuto l'opportunità di continuare, e non mi riferisco alle robe da sporcaccione, ma al riperendere quello che era l'amore tra i due che invece sono rimasti quasi come degli amici un pò speciali...e come se il loro stare insieme non abbia avuto alcuna importanza, per questo spero di riprendere il discorso nel terzo...
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Old 09-02-2010, 14:13   #2020
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Spoiler:
risparmiare la regina dei Rachni, trovare una cura per la genofagia, convincere Quarian e Geth a una tregua, riportare gli eretici nei ranghi, non distruggere la base dei Collectors e permettere a Cerberus di studiarla, ecc...

credo di si, l'hai incontrata l'asari che parlava per conto della regina dei gamberoni giganti?
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