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#381 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
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non so poi di che filmato parli, ho volutament ignorato quasi tutto il materiale video rilasciato sinora sul gioco, ho letto solo un paio di interviste.
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#382 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 24089
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Spiega meglio questa concezione di base deleteria.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#383 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Augusta (Siracusa)
Messaggi: 507
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scusate la domanda magari stupida ma ci provo, volevo acquistare la collector scatolata, sapete se sara' possibile attivarla su steam ? Come modern warfare 2 in pratica. La bellezza della scatola collector unita alla comodita di steam
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My pc: Case Corsair 4000D - Bequiet Pure Rock- i5 12400 - Gigabyte B660 GamingX - 32gb ddr4 3200 mhz cas 16 - RTX 4070 - Creative Sound Blaster X g6 - Nvme 1tb Samsung 970 - ssd crucial4 1tb+2tb - corsair Rm850 - Tv 42" OLED LG C2 |
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#384 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Ancona
Messaggi: 2159
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Per il 2 "rischio" l'ordine in Inghilterra, alla fine ho apprezzato più la versione in lingua originale del primo, quindi...
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Main: NZXT H7 Flow|RM1000x|Z690 Aorus Master|i7 13700k|LFII 360|G.Skill 2x16GB 6400C32|Asus RTX 4090 TUF OC|Asus PG32UCDM + Pana 55JZ1500|Yamaha URX44 + Kali LP-6 + Sundara|2xFireCuda 530 2TB + MX500 1TB + NAS Encoding: Define R6|Prime TX-750|B550 Tomahawk|5900X|2x8GB 3200C14|A380 |
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#385 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 31143
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vg -> film -> epic fail
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#386 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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#387 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 24089
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Perchè dietro a questi progetti ci sono sempre stati registi e sceneggiatori mediocri.
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#388 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Ancona
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#389 | |
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#390 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Rieti
Messaggi: 1410
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ME 1 l ho preso dall Inghilterra e giocato, con soddisfazione, in italiano, con un ottimo doppiaggio tra l altro.
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|CoolerMaster CM690|XFX ProSeries 550W|ASRock 970 Extreme3|Scythe Mine2|Amd PhenomII X3 720BE|Corsair Vegeance 2x4GB|Sapphire HD6850 1GB|CreAtive Audigy se|Crucial M4|Samsung BX2335 LED| |Panasonic FS5| |Thread Samsung WAVE by Me|http://www.smartphone-italia.com/| |
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#391 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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#392 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 31143
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I vg non devono assolutamente imitare i film. Discoros cmq già affrontato ampiamente ai tempi dell'uscita di ME.
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#393 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
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#394 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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![]() Anche perché non vedo dove Mass Effect copi il cinema e soprattutto dove questo penalizzi il gameplay. |
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#395 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Ancona
Messaggi: 2159
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Questa sicuramente, visto che lo ho anche per 360 (quando per PC non era ancora certa l'uscita) e li, sono certo, è monolingua
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#396 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
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... e con ME han pescato col culo infatti
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#397 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
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#398 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
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Messaggi: 24089
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No, ma i videogiochi possono tranquillamente avere scene più cinematografiche, ed i dialoghi di ME mi sembrano perfetti per questo. Non so se hai visto le espressioni di certi volti o la regia dietro a certi dialoghi: non tolgono nulla al gioco ed aggiungono pathos alla scena. Oppure preferisci i pupazzi inerti e ridicoli di Risen?
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#399 | |
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Senior Member
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#400 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
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I vg non devono avere scene cinematografiche, devono fartele costruire le scene mentre giochi. Che siano cinematografiche o meno poco importa. E' l'apporto che il giocatore ci mette ad importare, non l'estetica dell'evento. Parliamoci chiaro, cos'ha di bello mass effect ? Le sue componenti sono sostanzialmente 3: - I combattimenti: non brutti ma abbastanza ripetitivi e con poche skill da usare. Certamente niente di trascendentale, fosse per loro ME sarebbe stato un gioco fra tanti senza attirare attenzioni. Son lì e fanno il loro lavoro senza infamia e con poca lode. - Sessioni col veicolo: semplicemente da orticaria - Scenette, dialoghi e intermezzi della trama. (il commento più sotto) Cosa spinge a giocare e a farsi le varie sessioni di sparatorie ? Semplicemente la storia ben narrata e sceneggiata e il voler vedere quel che c'è dopo. E' tutto un lungo corridoio dorato che il giocatore va a percorrere spinto avanti dai programmatori (o un coito interrotto come diceva un mio amico) La parte ludica in sè non è davvero gran che (vedi sopra). Addirittura nei dialoghi (sempre alquanto monodirezionali al di là di risolverli da paragon o renegade che portano sostanzialmente sempre allo stesso risultato finale usando solo diversi mezzi e infatti son 2 facce della stessa medaglia, non buono e cattivo) si fa un passo indietro rispetto al minimo sindacale garantito in tutti i giochi. In pratica, tenendo il paragone coi film che abbiamo tirato in ballo, non sei più l'attore protagonista che decide la battuta (ovviamente si intende decide fra le battute a disposizione, potendole leggere e coglierne le diverse sfumature e toni e scegliendo quale adottare) ma vieni estraniato ad una sorta di regista che da solo indicazioni di massima agli attori sul set (e spesso e volentieri non è che l'indicazione data corrisponda gran che con quello che il pg/attore andrà a dire, ma questo è un altro discorso). Il resto è tutto un gioco di sceneggiatura che se in un film basta per farne un buon prodotto in un vg è tutta un'altra cosa e non basta raccontare bene una storia per avere un buon gioco. Le cose buone di questo seguito, che sicuramente manterrà cmq la stessa impostazione cinematografica, è che per lo meno hanno rattoppato la parte ludica (o almeno si spera) infilando skill in più e rendendo più vari (e si spera più divertenti) i combattimenti e infilando le interrupt nei dialoghi (sperando che sian fatte come si deve e che sfruttino almeno il 10% del grandissimo poenziale di tale funzione, non mi aspetto chissà cosa da biowae ma almeno il minimo sindacale). Per il resto manterrà gli stessi difetti (magari si spera miglioreranno le missioni di contorno e l'esplorazione visto che non devono rifare al grafica da zero e perderci tempo), anzi saranno anche più accentuati trattandosi del capitolo centrale della serie e quindi per forza di cose potranno concedere ancor meno libertà al giocatore.
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