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Old 14-01-2010, 13:45   #381
Darkless
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Se non altro perche' pare che le side quest siano in numero significativo e fatte bene, il video sulla prigione ad es non mi e' dispiaciuto per niente.
no, non mi riferivo a quello a dire il vero.
non so poi di che filmato parli, ho volutament ignorato quasi tutto il materiale video rilasciato sinora sul gioco, ho letto solo un paio di interviste.
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Old 14-01-2010, 14:44   #382
Xilema
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qualcosa di buono ce l'aveva anche il primo se è per quello.
contro ogni aspettativa dirie che il 2 si sia avvicinato un di più al videogioco rispetto all'1 cercando di conciliare di più i 2 mezzi, videogioco e film, pur mantenendo la stessa concezione di base che reputo profondamente deleteria per il media videogioco.

Spiega meglio questa concezione di base deleteria.
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Old 14-01-2010, 18:58   #383
ponciarello81
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scusate la domanda magari stupida ma ci provo, volevo acquistare la collector scatolata, sapete se sara' possibile attivarla su steam ? Come modern warfare 2 in pratica. La bellezza della scatola collector unita alla comodita di steam
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Old 14-01-2010, 18:59   #384
LkMsWb
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Dubito....mi pare di ricordare che ME1 su pc da play fosse uk.

Salvo non comprimino i dati ma dubito....
ME1 versione liscia è multilingua preso in Inghilterra, manualistica a parte ovviamente

Per il 2 "rischio" l'ordine in Inghilterra, alla fine ho apprezzato più la versione in lingua originale del primo, quindi...
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Old 14-01-2010, 19:05   #385
Darkless
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Spiega meglio questa concezione di base deleteria.
vg -> film -> epic fail
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Old 14-01-2010, 19:45   #386
Freisar
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ME1 versione liscia è multilingua preso in Inghilterra, manualistica a parte ovviamente

Per il 2 "rischio" l'ordine in Inghilterra, alla fine ho apprezzato più la versione in lingua originale del primo, quindi...
sei sicuro , lo devo ordinare da play e non so che fare....
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Old 14-01-2010, 20:16   #387
Xilema
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vg -> film -> epic fail

Perchè dietro a questi progetti ci sono sempre stati registi e sceneggiatori mediocri.
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Old 14-01-2010, 22:43   #388
LkMsWb
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sei sicuro , lo devo ordinare da play e non so che fare....
Se hai pazienza riprovo domani dall'altra partizione, che qua lo ho già installato e una volta fatto non puoi ricambiare lingua. Ma mi ricordo nitidamente le bandierine in alto all'autoplay per selezionare la lingua... avendoci fatto attenzione
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Old 14-01-2010, 23:09   #389
Freisar
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Se hai pazienza riprovo domani dall'altra partizione, che qua lo ho già installato e una volta fatto non puoi ricambiare lingua. Ma mi ricordo nitidamente le bandierine in alto all'autoplay per selezionare la lingua... avendoci fatto attenzione
Mi faresti in gran piacere , anche se potrebbe essere l'installer.
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Old 14-01-2010, 23:43   #390
fbstyle
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Mi faresti in gran piacere , anche se potrebbe essere l'installer.
ME 1 l ho preso dall Inghilterra e giocato, con soddisfazione, in italiano, con un ottimo doppiaggio tra l altro.
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Old 15-01-2010, 09:51   #391
Freisar
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ME 1 l ho preso dall Inghilterra e giocato, con soddisfazione, in italiano, con un ottimo doppiaggio tra l altro.
Se è cosi allora è la versione 360 ad essere monolingua.
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Old 15-01-2010, 13:43   #392
Darkless
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Perchè dietro a questi progetti ci sono sempre stati registi e sceneggiatori mediocri.
puoi metterci anche Spielberg, Lucas o Tarantino il discorso non cambia.
I vg non devono assolutamente imitare i film.
Discoros cmq già affrontato ampiamente ai tempi dell'uscita di ME.
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Old 15-01-2010, 13:59   #393
F5F9
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puoi metterci anche Spielberg, Lucas o Tarantino il discorso non cambia.
I vg non devono assolutamente imitare i film....
ma se pescano bene e con misura è solo valore aggiunto.
vogliamo smetterla di essere schematici e reazionari?
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Old 15-01-2010, 14:02   #394
gaxel
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puoi metterci anche Spielberg, Lucas o Tarantino il discorso non cambia.
I vg non devono assolutamente imitare i film.
Discoros cmq già affrontato ampiamente ai tempi dell'uscita di ME.
Appunto... e come al solito ho ragione io

Anche perché non vedo dove Mass Effect copi il cinema e soprattutto dove questo penalizzi il gameplay.
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Old 15-01-2010, 14:15   #395
LkMsWb
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ME 1 l ho preso dall Inghilterra e giocato, con soddisfazione, in italiano, con un ottimo doppiaggio tra l altro.
Ricordavo bene

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Se è cosi allora è la versione 360 ad essere monolingua.
Questa sicuramente, visto che lo ho anche per 360 (quando per PC non era ancora certa l'uscita) e li, sono certo, è monolingua
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Old 15-01-2010, 15:08   #396
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ma se pescano bene e con misura è solo valore aggiunto.
vogliamo smetterla di essere schematici e reazionari?
... e con ME han pescato col culo infatti
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Old 15-01-2010, 15:08   #397
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Appunto... e come al solito ho ragione io

Anche perché non vedo dove Mass Effect copi il cinema e soprattutto dove questo penalizzi il gameplay.
Mo' pure ciecato sei, le hai proprio tutte eh
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Old 15-01-2010, 15:25   #398
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puoi metterci anche Spielberg, Lucas o Tarantino il discorso non cambia.
I vg non devono assolutamente imitare i film.
Discoros cmq già affrontato ampiamente ai tempi dell'uscita di ME.

No, ma i videogiochi possono tranquillamente avere scene più cinematografiche, ed i dialoghi di ME mi sembrano perfetti per questo.
Non so se hai visto le espressioni di certi volti o la regia dietro a certi dialoghi: non tolgono nulla al gioco ed aggiungono pathos alla scena.
Oppure preferisci i pupazzi inerti e ridicoli di Risen?
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Old 15-01-2010, 15:57   #399
il Caccia
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sei sicuro , lo devo ordinare da play e non so che fare....
anch'io lo prenderò da play, ma solo dopo che qualcuno di voi avrà confermato la presenza dell'italiano, o dopo che sarà disponibile online la traduzione, perchè per quanto a volte il doppiaggio possa essere pessimo me2 non me la sento proprio di stare attento ai dialoghi ed ascoltare in lingua originale, me lo voglio godere proprio, nonostante io studi lingue con i giochi sottotitolati mi perdo metà storia per leggere i dialoghi/tradurre mentalmente l'audio, e me lo godo di meno
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Old 15-01-2010, 17:13   #400
Darkless
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No, ma i videogiochi possono tranquillamente avere scene più cinematografiche, ed i dialoghi di ME mi sembrano perfetti per questo.
Non so se hai visto le espressioni di certi volti o la regia dietro a certi dialoghi: non tolgono nulla al gioco ed aggiungono pathos alla scena.
Oppure preferisci i pupazzi inerti e ridicoli di Risen?
Non è questione di pupazzi inerti o di espressioni dei volti. In Torment manco le vedevi le espressioni dei volti, la bellezza dei dialoghi e delle investigazioni ne ha forse risentito ?
I vg non devono avere scene cinematografiche, devono fartele costruire le scene mentre giochi. Che siano cinematografiche o meno poco importa. E' l'apporto che il giocatore ci mette ad importare, non l'estetica dell'evento.

Parliamoci chiaro, cos'ha di bello mass effect ? Le sue componenti sono sostanzialmente 3:
- I combattimenti: non brutti ma abbastanza ripetitivi e con poche skill da usare. Certamente niente di trascendentale, fosse per loro ME sarebbe stato un gioco fra tanti senza attirare attenzioni. Son lì e fanno il loro lavoro senza infamia e con poca lode.
- Sessioni col veicolo: semplicemente da orticaria
- Scenette, dialoghi e intermezzi della trama. (il commento più sotto)
Cosa spinge a giocare e a farsi le varie sessioni di sparatorie ? Semplicemente la storia ben narrata e sceneggiata e il voler vedere quel che c'è dopo.
E' tutto un lungo corridoio dorato che il giocatore va a percorrere spinto avanti dai programmatori (o un coito interrotto come diceva un mio amico)
La parte ludica in sè non è davvero gran che (vedi sopra). Addirittura nei dialoghi (sempre alquanto monodirezionali al di là di risolverli da paragon o renegade che portano sostanzialmente sempre allo stesso risultato finale usando solo diversi mezzi e infatti son 2 facce della stessa medaglia, non buono e cattivo) si fa un passo indietro rispetto al minimo sindacale garantito in tutti i giochi.
In pratica, tenendo il paragone coi film che abbiamo tirato in ballo, non sei più l'attore protagonista che decide la battuta (ovviamente si intende decide fra le battute a disposizione, potendole leggere e coglierne le diverse sfumature e toni e scegliendo quale adottare) ma vieni estraniato ad una sorta di regista che da solo indicazioni di massima agli attori sul set (e spesso e volentieri non è che l'indicazione data corrisponda gran che con quello che il pg/attore andrà a dire, ma questo è un altro discorso).
Il resto è tutto un gioco di sceneggiatura che se in un film basta per farne un buon prodotto in un vg è tutta un'altra cosa e non basta raccontare bene una storia per avere un buon gioco.
Le cose buone di questo seguito, che sicuramente manterrà cmq la stessa impostazione cinematografica, è che per lo meno hanno rattoppato la parte ludica (o almeno si spera) infilando skill in più e rendendo più vari (e si spera più divertenti) i combattimenti e infilando le interrupt nei dialoghi (sperando che sian fatte come si deve e che sfruttino almeno il 10% del grandissimo poenziale di tale funzione, non mi aspetto chissà cosa da biowae ma almeno il minimo sindacale).
Per il resto manterrà gli stessi difetti (magari si spera miglioreranno le missioni di contorno e l'esplorazione visto che non devono rifare al grafica da zero e perderci tempo), anzi saranno anche più accentuati trattandosi del capitolo centrale della serie e quindi per forza di cose potranno concedere ancor meno libertà al giocatore.
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