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Old 25-11-2009, 23:48   #21
Kharonte85
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quindi fammi capire bn tu hai detto "se c'è un incremento prestazionale significa che la sfrutti" quindi se ho per esempio un q6600 3ghz e il mie fps in un determinato gioko aumentano se prima ke ero a 2.4ghz e non facevo gli stessi fps voldire ke la cpu faceva di collo di bottiglia
Nooooooo

Intendo che se monti una scheda più potente su un q6600 2.4ghz rispetto alla tua precedente scheda video e noti un netto incremento prestazionale o comunque ti ritrovi con una scheda che ti permette di ottenere >30FPS alle risoluzioni che sei solito usare con le impostazioni che vuoi usare allora significa che una GPU la sfrutti a dovere e che non ha senso parlare di CPU limited.

Poi come già detto da qualcuno molto dipende dalla risoluzione che uno utilizza, in linea di massima più è alta la risoluzione meno la CPU conta, viceversa più bassa è la risoluzione maggiore sarà la differenza prestazionale osservata usando CPU potenti.
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Old 25-11-2009, 23:50   #22
DukeIT
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quindi fammi capire bn tu hai detto "se c'è un incremento prestazionale significa che la sfrutti" quindi se ho per esempio un q6600 3ghz e il mie fps in un determinato gioko aumentano se prima ke ero a 2.4ghz e non facevo gli stessi fps voldire ke la cpu faceva di collo di bottiglia
Guarda il test che ti ho linkato, all'aumentare della risoluzione, quando gli FPS diventano uguali per tutte le CPU, significa che la CPU non influisce più nel determinare il framerate che dipenderà quindi solamente dalla VGA.
A basse risoluzioni le differenze invece sono marcate (nonostante la stessa VGA), quindi sono fortemente influenzate dalla CPU (però in questo caso, essendo il framerate alto, la cosa non ci interessa più di tanto).
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Ultima modifica di DukeIT : 25-11-2009 alle 23:53.
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Old 25-11-2009, 23:53   #23
Kharonte85
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C'è questo bellissimo test che dimostra in modo semplice la questione:
http://www.guru3d.com/article/cpu-sc...e-processors/6

Si vede, aumentando la risoluzione, un QX9770 andare come un X2 4850E (pur costando venti volte tanto).
Esattamente questo intendevo...probabilmente per le dual GPU moderne le risoluzioni in cui questo appaiamento potrebbe avvenire non sono ancora state "inventate"...ma questo è un'altro discorso, per le single GPU (anche potenti) vale ancora parecchio.
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Old 25-11-2009, 23:56   #24
DukeIT
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Infatti, è un peccato che di questi test non se ne vedano molti, ti fanno capire esattamente quale CPU ti serve alla risoluzione del tuo monitor, ma andrebbero aggiornati con le VGA/CPU (e giochi) attuali per capire qual'è attualmente il "muro" in cui la CPU smette di influire sul framerate.
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Old 26-11-2009, 00:00   #25
ferro10
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quindi fatemi capire anke se OC il processore di 600mhz-1ghz porterebbe un aumento relativo del framma ad alte risoluzione
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Ultima modifica di ferro10 : 26-11-2009 alle 00:05.
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Old 26-11-2009, 00:07   #26
DukeIT
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io guarderei quello di crysis http://www.guru3d.com/article/cpu-sc...e-processors/9


quindi fatemi capire anke se OC il processore di 600mhz-1ghz porterebbe un aumento relativo del framma
Ma è ovvio che il "muro" cambi anche in base al gioco, quell'articolo serviva solo per visualizzare il concetto.
Ma anche guardando Crysis, vedere a 1920*1200 un QX9770 (3.2Ghz), andare come il vecchio Phenom I X4 9550 (2.2Ghz), rende abbastanza l'idea.

Relativamente alla domanda sull'OC la risposta è si, l'OC ad alte risoluzioni non dà enormi benefici, qualcosa certamente "salta fuori", ma come ti avevo già detto in un altro thread, non sperare in miracoli, ma soprattutto non puoi dire che è assolutamente obbligatorio un determinato OC.
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Old 26-11-2009, 00:07   #27
Kharonte85
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quindi fatemi capire anke se OC il processore di 600mhz-1ghz porterebbe un aumento relativo del framma ad alte risoluzione
molto relativo e sempre minore all'aumentare della risoluzione (tu avendo una dual GPU pero' lo noti meno)
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Infatti, è un peccato che di questi test non se ne vedano molti, ti fanno capire esattamente quale CPU ti serve alla risoluzione del tuo monitor, ma andrebbero aggiornati con le VGA/CPU (e giochi) attuali per capire qual'è attualmente il "muro" in cui la CPU smette di influire sul framerate.
Concordo comunque già da quello postato da me prima si intuisce qualcosa sul trend...
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Old 26-11-2009, 00:10   #28
ferro10
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ok ragazzi scusate per il casino ma io mi basavo su i mie test dove ho un aumento di fps okkando la cpu anke se gioko in full HD scusate per il casino XD
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Old 26-11-2009, 00:24   #29
DukeIT
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ok ragazzi scusate per il casino ma io mi basavo su i mie test dove ho un aumento di fps okkando la cpu anke se gioko in full HD scusate per il casino XD
Beh, si chiacchiera apposta per chiarirsi ^^
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Concordo comunque già da quello postato da me prima si intuisce qualcosa sul trend...
Senz'altro, il problema è che per risaltare le differenze tra le CPU vengono scelte risoluzioni relativamente basse sempre più o meno CPU limited e non arrivano al "muro" in cui la CPU non influisce più.
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Old 26-11-2009, 16:51   #30
Sabbath80
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Grazie a tutti per i consigli!
Tra quanto saranno disponibili le 5850?
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Old 26-11-2009, 17:18   #31
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Infatti, è un peccato che di questi test non se ne vedano molti, ti fanno capire esattamente quale CPU ti serve alla risoluzione del tuo monitor, ma andrebbero aggiornati con le VGA/CPU (e giochi) attuali per capire qual'è attualmente il "muro" in cui la CPU smette di influire sul framerate.
Ho trovato questo Test , anche qui a parte Anno 1404 sembra che ad alte risoluzioni la CPU non influisca.
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Old 26-11-2009, 17:40   #32
DukeIT
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In effetti questo sito ha recensioni interessanti.
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