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Old 14-11-2009, 13:54   #11441
DFGemini
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come dicevo nel topic di FF13, nn devono essere proprio dei geni quelli del marketing...a marzo usciranno 3 titoli AAA come GT5 (in europa nn si sa ancora..), FF13 e GOW3..mah
ma infatti c'era poca scelta per l'uscita di unchy 2.....c'è una "calca" di titoli non indifferente
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Old 14-11-2009, 13:59   #11442
tecnologico
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per me assassin venderà più di unch
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Old 14-11-2009, 14:01   #11443
Alex-RM
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per me assassin venderà più di unch
Vabbè quello è scontato.
Il primo ha venduto più di 7 milioni di copie tra ps3 e 360.
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Old 14-11-2009, 14:17   #11444
tecnologico
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alla luce di questo..ma fare un titolo aaa in esclusiva per ps3 è un bel rischio...con le vendite in media più basse rischi di andarci sotto...

tipo gt5..dicono di aver speso 60mil...o piazzi 5 milioni di copie o te la prendi in saccoccia....con killzone 2 quanto hanno fatto?
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Ultima modifica di tecnologico : 14-11-2009 alle 14:20.
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Old 14-11-2009, 14:39   #11445
Malek86
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alla luce di questo..ma fare un titolo aaa in esclusiva per ps3 è un bel rischio...con le vendite in media più basse rischi di andarci sotto...

tipo gt5..dicono di aver speso 60mil...o piazzi 5 milioni di copie o te la prendi in saccoccia....con killzone 2 quanto hanno fatto?
KZ2 ha venduto 2 milioni di copie finora, ed è uscito da poco nella serie Platinum. Aveva un budget di 40 milioni di dollari. Se supponiamo ad esempio che la Sony si sia intascata 20$ a copia (essendo sia producer che publisher), almeno le spese le avranno recuperate. Senza contare che il loro obiettivo probabilmente era quello di vendere console.

Per GT5, non mi preoccuperei. Già solo il Prologue ha venduto più di 4 milioni di copie. Figuriamoci se il gioco intero non arriva almeno a 5 milioni. E poi aiuterà a vendere console.

La differenza fra i giochi third-party e i giochi first-party, è che i giochi third-party vogliono solo fare soldi, mentre i giochi first-party possono anche perdere qualcosina a patto che smuovano la base installata.
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Old 14-11-2009, 14:41   #11446
GUARDIAN 77
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guardate che rischia di brutto anche Alan Wake!
chi lo conosce?
quanto è costato?
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Old 14-11-2009, 14:44   #11447
tecnologico
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e te pareva
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Old 14-11-2009, 14:45   #11448
Malek86
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Mi sa che state sopravvalutando i costi di produzione per i giochi HD. Ci sono giochi come Demon's Souls, che sono stati definiti "un successo" anche dopo aver venduto solo 150.000 copie. Io dico che ormai i budget deci-milionari ce l'hanno solo le grandi produzioni. Dopotutto, se i giochi HD costassero tanto quanto vuole farci credere la Nintendo, nessuno sviluppatore farebbe più giochi per 360 o PS3... e invece accadde molto più spesso che su Wii.

Per quanto riguarda Alan Wake, se sarà venduto direttamente da MS, allora credo che possiamo aspettarci la solita vagonata di pubblicità ad almeno due mesi dall'uscita.
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Old 14-11-2009, 14:52   #11449
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Mi sa che state sopravvalutando i costi di produzione per i giochi HD. Ci sono giochi come Demon's Souls, che sono stati definiti "un successo" anche dopo aver venduto solo 150.000 copie. Io dico che ormai i budget deci-milionari ce l'hanno solo le grandi produzioni. Dopotutto, se i giochi HD costassero tanto quanto vuole farci credere la Nintendo, nessuno sviluppatore farebbe più giochi per 360 o PS3... e invece accadde molto più spesso che su Wii.

Per quanto riguarda Alan Wake, se sarà venduto direttamente da MS, allora credo che possiamo aspettarci la solita vagonata di pubblicità ad almeno due mesi dall'uscita.
due mesi dall'uscita? ma se sono 3-4 anni che creano hype su questo gioco... ho un gmc del 2006 con una preview di alan wake... è come prendere un gioco che uscirà per la prossima generazione nel 2015 e incominciarla a hypare da oggi.

ridicoli, poi verrà fuori un gioco assolutamente normale, come obscure, ma che anni fa sembrava chissà cosa dovesse essere. allora tutti rimanevano con la bocca aperta, oggi tutti si chiedono perchè la grafica del gioco "suck ass"....

tutto hype e distintivo.

guardare la data:
http://www.youtube.com/watch?gl=IT&hl=it&v=0x6Z_-5IC1g
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Old 14-11-2009, 14:52   #11450
DFGemini
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guardate che rischia di brutto anche Alan Wake!
chi lo conosce?
quanto è costato?
non credo,faranno un grande spot anche per quello .
paragonare uncharted ad assassin mi pare un pò azzardato:il primo è esclusiva,il secondo multi.si potrebbero vedere le sole vendite per ps3 effettivamente.
resta il fatto che comprare un gioco offline e con una longevità limitata come assassin al day-one imho non è una gran furbata.
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Old 14-11-2009, 15:03   #11451
GUARDIAN 77
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questa è bella o brutta

Flop di vendite per Dead Space Extraction

L'urlo di dolore di Visceral Games parte dalle pagine di NeoGAF: "E' un peccato che nessuno abbia comprato il gioco; questo fatto sicuramente influenzerà i nostri progetti futuri su Nintendo Wii". Queste le parole di un membro della software house americana.

uno dei migliori survival horror degli ultimi anni e gli utenti wii lo lasciano sullo scaffale
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Old 14-11-2009, 15:04   #11452
mau.c
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ok ad ign riportano un rumor su natal:
80 dollari, e novembre 2010.

anche se non capite l'inglese ne vale la pena:
http://www.youtube.com/watch?v=Hlr7tSmGstI&feature=sub

sinceramente mi pare un po' troppo in la... lasciano tutto lo spazio a nintendo di replicare a mio avviso. anche il prezzo potrebbe creare più di un problema. certo se escono con un parco titoli di rispetto allora il discorso può cambiare...
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Old 14-11-2009, 15:08   #11453
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Flop di vendite per Dead Space Extraction

L'urlo di dolore di Visceral Games parte dalle pagine di NeoGAF: "E' un peccato che nessuno abbia comprato il gioco; questo fatto sicuramente influenzerà i nostri progetti futuri su Nintendo Wii". Queste le parole di un membro della software house americana.

uno dei migliori survival horror degli ultimi anni e gli utenti wii lo lasciano sullo scaffale
un risultato logico,in linea con l'utenza che per la maggiore possiede ed usa abitualmente il wii(età media e stile di gioco).
un vero peccato cmq....
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Old 14-11-2009, 15:08   #11454
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Per quanto riguarda Alan Wake, se sarà venduto direttamente da MS, allora credo che possiamo aspettarci la solita vagonata di pubblicità ad almeno due mesi dall'uscita.
poi magari gli eventiali 2\3\4 costano molto meno perchè basati su roba già creata col primo...senza contare gli incassi dei contenuti aggiuntivi a pagamento...
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Old 14-11-2009, 15:14   #11455
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Flop di vendite per Dead Space Extraction

L'urlo di dolore di Visceral Games parte dalle pagine di NeoGAF: "E' un peccato che nessuno abbia comprato il gioco; questo fatto sicuramente influenzerà i nostri progetti futuri su Nintendo Wii". Queste le parole di un membro della software house americana.

uno dei migliori survival horror degli ultimi anni e gli utenti wii lo lasciano sullo scaffale
Forse non hai ben chiaro il profilo del possessore medio di Wii
E' logico aspettarsi che survival horror fps &co. rimangano sugli scaffali.

Ciao
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Old 14-11-2009, 15:18   #11456
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era pure un titolo bellino..
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Old 14-11-2009, 15:20   #11457
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Flop di vendite per Dead Space Extraction

L'urlo di dolore di Visceral Games parte dalle pagine di NeoGAF: "E' un peccato che nessuno abbia comprato il gioco; questo fatto sicuramente influenzerà i nostri progetti futuri su Nintendo Wii". Queste le parole di un membro della software house americana.

uno dei migliori survival horror degli ultimi anni e gli utenti wii lo lasciano sullo scaffale
Per la cronaca, anche DSE era uno sparatutto a binari, come Darkside Chronicles.

D'altra parte, la EA avrebbe anche potuto fare un minimo di pubblicità in più, credo.
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Old 14-11-2009, 15:23   #11458
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il wii con le console classiche non c'entra assolutamente nulla, non ha nessuno dei giochi che hanno le altre e comunque i pochi che ha non sono paragonabili. è proprio un'altra cosa. sicuramente a chi piace dead space se anche ha il wii, possiede anche un'altra console, e di certo non vuole usare il wii per giocare a un titolo del genere. il wii serve ad altro, così come la lavapiatti fa una cosa e il televisore un'altra...
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Old 14-11-2009, 15:23   #11459
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Per la cronaca, anche DSE era uno sparatutto a binari, come Darkside Chronicles.

D'altra parte, la EA avrebbe anche potuto fare un minimo di pubblicità in più, credo.
vuoi vedere che adesso faranno il porting ps2, come gta (ds-psp).

Silent Hill SM perchè lo fanno uscire anche su ps2 e psp?
te lo dico io, perchè così sono sicuri che il gioco venderà molto di più!
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Old 14-11-2009, 15:29   #11460
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vuoi vedere che adesso faranno il porting ps2, come gta (ds-psp).

Silent Hill SM perchè lo fanno uscire anche su ps2 e psp?
te lo dico io, perchè così sono sicuri che il gioco venderà molto di più!
Ovvio che non vogliono alienarsi la fanbase esistente. Metterlo su PS2/PSP sicuramente aumenterà le vendite, e non credo che comporterà costi aggiuntivi notevoli.
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