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#6821 | |||
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Iscritto dal: May 2009
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#6822 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Città: in mezzo alla nebbia
Messaggi: 7763
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(firma tolta.. era così vecchia che sembrava una mercatino di antiquariato) |
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#6823 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 2544
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cioè tu assumi che i pre renderizzati siano gli effetti con Physx off???
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#6824 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 658
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Il calo di prestazioni è però decisamente eccessivo (-67% su una GTX280 in Batman Arkham Asylum): http://endeavorquest.net:8888/index.htm http://tinyurl.com/yjkxm64
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Transazioni concluse positivamente (tutte Ultima modifica di Sergio_Di_Rio : 14-10-2009 alle 18:34. |
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#6825 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Catania
Messaggi: 1687
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Tipico ragionamento dell'italiano medio scettico alle innovazioni. Meno male che c'è gente (probabilmente non sfacciati fanboy ATi) che preferisce gustarseli i giochi. Detto questo se ragionassi come te starei giocando a Super Mario Bros in questo momento, e per fortuna non sono come te. |
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#6826 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Città: in mezzo alla nebbia
Messaggi: 7763
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sì alcuni si vedono bene, altri invece non lo sono.. perchè?
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#6827 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
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#6828 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Catania
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Ma le cose che dici non stanno né in cielo né in terra. La cosa patetica è che c'è gente che ti dà pure corda. Faresti di tutto per affossare nVidia, ammettilo a te stesso, perché secondo me nemmeno tu lo capisci tanto infoiato sei.
Ma scusami l'anti-alias cambia qualcosa al game-play? I vari effetti di bump mapping? La fisica cosa sarebbe? Sparare con una pistola su una palma e vederla spezzettarsi in mille pezzi? La verità è che nel caso di Batman AA attivare il PhysX cambia l'esperienza di gioco. Che poi è destinato a morire con l'OpenCL, o che nVidia (secondo i tuoi strampalatissimi calcoli) stia per morire o abbandonare il mercato delle schede video è un altro discorso. In soldoni: specificatamente con Batman AA si ha un'esperienza di gioco migliore con PhysX attivo. Vero o Falso? Tu risponderesti falso, e questo è non voler vedere con gli occhi ma con il tifo. Fatti tuoi. Non vorrai ammetterlo mai, lo so, ma in questo modo non screditi solo nVidia, ma i programmatori che a differenza tua fanno qualcosa nella vita, invece che screditare l'operato altrui. Gli effetti fisici di Batman migliorano notevolmente l'esperienza visiva del gioco, non serve a questo una scheda grafica? Mi raccomando giocali al minimo i giochi perché la grafica (per te) non serve a nulla. |
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#6829 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
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Io pretendo l'AA. Se non posso attivarlo sulla mia scheda, devi specificarmelo sulla confezione. (Parlo in linea teorica, ho una 260 nel case)
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#6830 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Zena
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per quanto riguarda physX, pur non essendo un qualcosa che riguarda strettamente la fisica per come la intendiamo in un vg, è, però, innegabile che abbia aggiunto al titolo un tocco in più e nemmeno di poco conto. Imho
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#6831 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Catania
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O le scenografie de Il Signore degli Anelli togliamole e facciamo recitare Frodo e compagnia bella in una stanza d'albergo, tanto alla fine il senso lo si coglie anche senza quelle. Non capisco come abbiano potuto spendere quelle cifre enormi. Ti posso fare esempi che non c'entrano nulla (come il tuo) quanti ne vuoi e tutti ti vanno a dire che quello che c'è in più male non fa, anzi migliora l'esperienza. Ancora aspetto la tua risposta al mio quesito: l'utilizzo di PhysX migliora l'esperienza di gioco? Mi aspetto una risposta del tipo: "Non ci sono le strade e fanno il ponte?" da gente che la Sicilia l'ha vista solo nei depliant degli alberghi di Taormina. :\ Ultima modifica di Nino Grasso : 14-10-2009 alle 22:00. |
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#6832 | ||
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Red Light District
Messaggi: 13937
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io ho ordinato una hd5870 che mi gusto fino a quando esce la gtx 380... posso avere tutto.... voglio tutto.....(con la 380) |
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#6833 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2004
Città: Sicily™ Trattative:Innumerevoli
Messaggi: 20620
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che dite? date un taglio a questa discussione?
Tornate IT |
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#6834 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 2544
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perché i programmatori hanno voluto così?
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#6835 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Monza
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io mi riferivo più che altro al fatto che la scheda si chiama Nvidia Fermi, ci sarà in qualche modo attinenza al nobel italiano per la fisica, ovvio poi che in batman arkham asylum siamo solo agli inizi ma il risultato é notevolmente superiore a quello di inizio anno con Mirror's Edge. Gli effetti che si attivano non sono molti ma il gioco ne fa larghissimo uso:
Nvidia's PhysX Enhancements to Batman Arkham Asylum PC - destructible object and gpu rigid bodies - dynamic smoke, steam and ground fog simulation - dynamic paper - cloth simulation - tearable cloth/mattresses - dynamic environmental effects (webs, leafs, sparks, etc.) "After spending a weekend with the game, we can report that we were pleasantly surprised at how much the PhysX effects enhanced the atmosphere of the game's gloomy setting. Our last outing with a PhysX-enabled AAA PC game, Mirror's Edge back in January, was much clunkier. In Batman, sheets of paper scattered on the floor move convincingly as characters walk over them. Bricks, glass, and tiles shatter and break apart realistically. Fog, smoke, and spider webs waft and curl around characters realistically. With PhysX off you get none of those effects, and a less interesting environment as a result. Compared to the tacked on PhysX-effects in Mirror's Edge, the effects in Batman noticeably improve the atmosphere. We're clearly still in the early days of hardware physics acceleration. It will likely be another generation or two (Windows 9/DirectX 13, we'd speculate) before the physics-capable player base is large enough to support games with physics built-in from top to bottom. Nvidia's PhysX is also not the only hardware-accelerated solution out there, as ATI has partnered with physics software maker Havok to support its HavokFX hardware physics code. The DirectCompute portion of Microsoft's DirectX 11, coming along with Windows 7, is also poised to open up a hardware agnostic path to all of that parallel processing capability on your 3D card that physics acceleration requires." Confermo comunque il notevole calo di prestazioni a causa del physx a settaggio high, tra l'altro ho un ulteriore dimezzamento degli fps siccome uso i 3d googles con il monitor samsung 2233rz, però con una gtx295 non me ne importa molto visto che regge tranquillamente i 60fps in fullhd e l'effetto di avere miriadi di particles che "saltano fuori" dallo schermo é assolutamente da provare. Massima fiducia in nvidia, dall'anno prossimo tral'altro sembra certo il passaggio al 3d anche sulle tv e in futuro si spera consoles.. http://www.avmagazine.it/news/diffus...2010_4592.html http://www.avmagazine.it/news/televi...lici_4699.html |
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#6836 |
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Bannato
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#6837 |
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Senior Member
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ma cosa intendete x calo di prestazioni con physx in batman? Nel senso generale o solo in determinate situazioni? Io per esempio ho dei cali quando viene inquadrato da vicino il fumo o nelle sezioni contro spaventapasseri, quando volano i pezzi di mattoni...vi risulta?
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#6838 | |
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Senior Member
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In questo senso, quei "poveracci" con una GTS 250 (che detto così pare uno schifo di scheda, quando in realtà è ben altro - oltre un rebrand, si intende) cosa dovrebbero dire?
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#6839 | |
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#6840 |
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Bannato
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