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Old 12-09-2009, 18:35   #8881
ghiltanas
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dai che presto usiamo le lib grafiche indicate in questo screen
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Old 12-09-2009, 18:45   #8882
ghiltanas
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per le mie esigenze credo che già la 5850 andrà bene, ovvio che la 70 mi piacerebbe di +, però penso che per giocare a 1920*1080 senza svenarsi, vado benissimo la sorellina minore
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Old 12-09-2009, 18:45   #8883
michelgaetano
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dai che presto usiamo le lib grafiche indicate in questo screen
Speriamo ci siano titoli che permettano di sfruttarle e che le nuove schede vadano forte

OT: bello sfondo! Dove lo hai preso?
michelgaetano è offline  
Old 12-09-2009, 18:46   #8884
ghiltanas
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nn me lo ricordo ...se lo trovo te lo dico in pvt
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Old 12-09-2009, 18:52   #8885
-El-
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Sì infatti, è soprattutto per l'ultimo aspetto che sono rimasto basito...
Ma alla fine non è neanche così tanto "incredibile": la hd4850 avrà pure molti stream processors in più rispetto ad una 8800GT (800 contro 112), ma nel 2006 la situazione è stata analoga: la 7900GT con 24 pixel shaders contro i 48 della x1900xt, anche se nel primo caso mi pare assurdo quel numero di SP: con quelli avrebbe dovuto far girare Crysis in qualsiasi modalità senza far fatica lol, è ovvio che l'architettura non è sfruttata fino a fondo.... quella delle 8800, sarà vecchia quanto volete, ma è utilizzata a pieno.
..non proprio..
In realtà Amd e Nvidia quando parlano di SP non si riferiscono alla stessa cosa.
Per fare un confronto più equo dovremmo confrontare gli SP di Nvidia con gli Shader cores, non con gli spu. Gli SP di Nvidia, infatti, sono capaci di eseguire fino a tre operazioni per ciclo di clock, così come gli Shader cores sono capaci di eseguire 5 operazioni per ciclo di clock (attraverso istruzioni vliw).
Il contare ogni alu come Sp è solo una mossa di marketing di AMD, ma in realtà il confronto è tra 160 shader cores capaci di eseguire sino a 5 operazioni e 240 stream processors capaci di eseguire sino a 3 istruzioni. Compensa il tutto una superiore frequenza degli Sp di nvidia e una distanza maggiore dal picco teorico degli shader cores di Amd. Così si spiegano le prestazioni tutto sommato simili.
-El- è offline  
Old 12-09-2009, 19:07   #8886
G80
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salve a tutti.
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Old 12-09-2009, 19:09   #8887
Andrea deluxe
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Andrea deluxe è offline  
Old 12-09-2009, 19:09   #8888
sasasi91
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guardate qua un video con la nuova tecnologia eyefinity
http://altadefinizione.hdblog.it/200...ity-in-azione/
sasasi91 è offline  
Old 12-09-2009, 19:16   #8889
darek
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Originariamente inviato da <^MORFEO^> Guarda i messaggi
Com'è stato per lo sblocco del quarto core sui Phenom 2 x3, spero che qualcuno trovi anche il modo di portare la 5850 dai 1440 SP ai 1600SP () della sorellona visto che sicuramente sono lo stesso chip solo in versione castrata...

!
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Old 12-09-2009, 19:33   #8890
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nn me lo ricordo ...se lo trovo te lo dico in pvt

Lol manda anche a me un messaggio privato, volevo farti la stessa domanda. xD
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Old 12-09-2009, 19:36   #8891
A.L.M.
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Per chi si chiedeva come andrà la HD5870 con Crysis, una presentazione di Eyefinity col CryEngine3... Per farlo andare a quella risoluzione o avevano 4 schede o hanno ottimizzato parecchio il motore grafico....

http://pc.watch.impress.co.jp/video/...ml/11.flv.html
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Old 12-09-2009, 19:44   #8892
Defragg
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Per chi si chiedeva come andrà la HD5870 con Crysis, una presentazione di Eyefinity col CryEngine3... Per farlo andare a quella risoluzione o avevano 4 schede o hanno ottimizzato parecchio il motore grafico....

http://pc.watch.impress.co.jp/video/...ml/11.flv.html
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Originariamente inviato da Ratatosk Guarda i messaggi
Eyefinity non è compatibile con il CF. Per ora. Quindi era una scheda sola
Infatti, ciò mi spaventa e mi fa sorgere spontanee due considerazioni:
- CryEngine 3 è stato pesantemente ottimizzato, per mantenere una resa pari o superiore con risorse hardware minori;
- RV870 è un mostro di potenza che spinge veramente tanto.

oppure

è una via di mezzo tra le due.
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Old 12-09-2009, 19:46   #8893
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Originariamente inviato da leoneazzurro Guarda i messaggi
A parte che non é vero, mediamente la 4870 era legermente superiore alla GTX260, cosa che ha costretto Nvidia al lancio della GTX 260 -216, ma stai confrontando GPU con dimensioni del die enormemente differenti: voglio dire, la 4870 misura circa 260 mm^2, la 4890 poco meno di 290 mm^2, mentre le GTX260-285 hanno una dimensione del chip di oltre 400mm^2. Quindi la tecnologia di ATI gli consente di competere con nvidia un chip di dimensioni inferiori e meno costoso. Se ATI avesse voluto fare un chippone da 1200+SP, di dimensioni paragonabili a quelle di nvidia, avrebbe potuto tranquillamente battere la concorrenza su tutti i fronti. Non lo ha fatto perché ha preferito concentrare le sue risorse sulla fascia piú remunerativa del mercato.
In verità c'è anche il dato del consumo...non so come abbiano fatto adesso a raddoppiare gli SP (anche considerando il pp40nm) e mantenere un consumo simile alla hd4890 ma con la tecnologia precedente non potevano spingersi oltre senza raggiungere l'olimpo dei consumi (cosa avvenuta con la X2 che è aberrante da questo punto di vista) e avere problemi nella dissipazione...
Kharonte85 è offline  
Old 12-09-2009, 19:46   #8894
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Originariamente inviato da Defragg Guarda i messaggi
Infatti, ciò mi spaventa e mi fa sorgere spontanee due considerazioni:
- CryEngine 3 è stato pesantemente ottimizzato, per mantenere una resa pari o superiore con risorse hardware minori;
- RV870 è un mostro di potenza che spinge veramente tanto.

oppure

è una via di mezzo tra le due.
Sono quasi convinto sia la seconda...gg, che poi il cryengine 3 è inferiore al 2,al massimo uguale, non oltre...considerando che è diventato multipiattaforma.

Cmq leggevo poco fa quel che state già discutendo da un po':

http://www.tomshw.it/news.php?newsid=19344

Ma c'è veramente qualcuno che farà così? Oddio

Io la trovo una pazzia...molto meglio un 24'' a 1920 x 1200.
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Fantomatico è offline  
Old 12-09-2009, 19:48   #8895
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Sono quasi convinto sia la seconda...gg, che poi il cryengine 3 è inferiore al 2,al massimo uguale, non oltre...considerando che è diventato multipiattaforma.

Cmq leggevo poco fa quel che state già discutendo da un po':

http://www.tomshw.it/news.php?newsid=19344

Ma c'è veramente qualcuno che farà così? Oddio

Io la trovo una pazzia...molto meglio un 24'' a 1920 x 1200.
Per me avendo soldi a sufficienza e facendo monitor adatti, senza cornici.. è una grande trovata! poi i monitor andrebbero "girati" attorno a chi guarda così sarebbe più immersivo
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Old 12-09-2009, 19:48   #8896
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Infatti, ciò mi spaventa e mi fa sorgere spontanee due considerazioni:
- CryEngine 3 è stato pesantemente ottimizzato, per mantenere una resa pari o superiore con risorse hardware minori;
- RV870 è un mostro di potenza che spinge veramente tanto.

oppure

è una via di mezzo tra le due.
Credo entrambe le cose
Il CE3 sicuramente è stato ottimizzato di brutto per farlo girare anche su console, però la 5870 deve essere veramente una bestia
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Old 12-09-2009, 19:48   #8897
Megakirops
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se si potessero sbloccare gli sp dormienti sule hd5850 sarebbe davvero un sogno........mi sembra di tornare ai tempi della serie 9000 o delle x800gt portate a x850xt PE (io l'ho fatto ) o delle x19xx portate a firegl
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Old 12-09-2009, 19:49   #8898
Capozz
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Originariamente inviato da Megakirops Guarda i messaggi
se si potessero sbloccare gli sp dormienti sule hd5850 sarebbe davvero un sogno........mi sembra di tornare ai tempi della serie 9000 o delle x800gt portate a x850xt PE (io l'ho fatto ) o delle x19xx portate a firegl
Si sarebbe trppo figo
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Old 12-09-2009, 19:50   #8899
A.L.M.
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Eyefinity non è compatibile con il CF. Per ora. Quindi era una scheda sola
Quello lo sapevo, ma avevo capito che per ovviare praticamente fanno renderizzare solo una parte degli schermi ad ogni scheda, avendo letto che il demo con l'aeroplano girava su un pc con 4 RV870 (ed un PSU da 1200W... ).
Tra l'altro, piccola parentesi, ma la fonte di chi ha detto 2.7 TFlops?
Perchè finora io ho capito che AMD ha detto che la HD5870 in termini di potenza di calcolo è 2.5 volte più performante della HD4870, il che vorrebbe dire attorno a 3 TFlops?

Qui per esempio parlano di 2.5 TFlops, che indicherebbe che la HD5870 ha clocks simili a quelli di una HD4870, ma non quadra quel 2.5, visto che la HD4870 fa 1.2 TFlops.

http://translate.google.it/translate...hl=it&ie=UTF-8
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Old 12-09-2009, 19:50   #8900
Kharonte85
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Vero. Come è vero che 1200SP non avrebbero consumato come 2x800
infatti 1200 era il numero che prevedevo per questa nuova scheda...mi sbagliavo e di tanto non so come abbiano fatto
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Per chi si chiedeva come andrà la HD5870 con Crysis, una presentazione di Eyefinity col CryEngine3... Per farlo andare a quella risoluzione o avevano 4 schede o hanno ottimizzato parecchio il motore grafico....

http://pc.watch.impress.co.jp/video/...ml/11.flv.html
ma...veramente scatta...
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