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Old 14-08-2009, 08:58   #8241
Raven
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cavolo con tutti...è dura....akuma cmq è il top secondo me...la sua combo è imbloccabile
Tra gli "spara-bolle" è quello che riesco a battere "meglio", invece... E' debole (un due/tre calci "doppi" di Honda ed è già a metà vita) e non fa malissimo... Negli scontri aerei ha inoltre moooolta meno invulnerabilità di Ryu/Ken/Sagat

La sua ultra poi è bloccabilissima... più della metà delle volte riesco ad evitarla e/o a controbattere con un calcio volante sul muso!

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A me parerebbero anche quella
Basta saltare per evitare la combo di Akuma, se la becchi sei morto, è fra le più potenti.
Uno dei più bei match che ho fatto, è stato contro un akuma che mi ha beccato con la ultra togliendomi metà vita... poi però l'ho massacrato di botte e ancora me ne avanzava...

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Old 14-08-2009, 09:36   #8242
DonCry
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Perché almeno vedo che ho finito il gioco in SP e posso concentrarmi totalmente sul MP...
Duole ripeterlo ma non hai finito nulla
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Old 14-08-2009, 09:39   #8243
Foxlady
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Originariamente inviato da Raven Guarda i messaggi
Tra gli "spara-bolle" è quello che riesco a battere "meglio", invece... E' debole (un due/tre calci "doppi" di Honda ed è già a metà vita) e non fa malissimo... Negli scontri aerei ha inoltre moooolta meno invulnerabilità di Ryu/Ken/Sagat

La sua ultra poi è bloccabilissima... più della metà delle volte riesco ad evitarla e/o a controbattere con un calcio volante sul muso!



Uno dei più bei match che ho fatto, è stato contro un akuma che mi ha beccato con la ultra togliendomi metà vita... poi però l'ho massacrato di botte e ancora me ne avanzava...

E' quello che ha il potenziale offensivo più alto.
Lo batti facilmente perchè è più difficile da usare rispetto agli altri shoto.
Richiede infatti pratica, esperienza e concentrazione. Ogni mossa va sempre ponderata, mai sparata a caso (altrimenti ti scopri e perdi metà barra di energia).

Se becchi però un player che lo usa discretamente vedi come cambia la musica.

L'Ultra di Akuma è difficilmente piazzabile ma in alcune situazioni (bisogna sapersele anche creare) ha molta probabilità di entrare.
Fa molto male.
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Ultima modifica di Foxlady : 14-08-2009 alle 09:43.
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Old 14-08-2009, 09:41   #8244
Foxlady
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Duole ripeterlo ma non hai finito nulla


E' una sottile differenza
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Old 14-08-2009, 09:46   #8245
DonCry
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E' una sottile differenza
sono un tipo preciso
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Old 14-08-2009, 09:51   #8246
krizalid
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la Ultra di akuma piazza in reversal o dopo la combo dei calcetti da Stand (quella da due Hit, volendo continuabile ), o mentre il tuo avversario pollo salta e stà per atterrare (voglio vedere come la bloccano )

Finire un picchiaduro in SP ...senza parole (ah già gli achievements, li metteranno anche in pac-man o pong??)

Tanto per dire: http://www.youtube.com/watch?v=o2Ak8-zPYDk#movie_player

Ultima modifica di krizalid : 14-08-2009 alle 09:54.
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Old 14-08-2009, 09:57   #8247
Foxlady
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la Ultra di akuma piazza in reversal o dopo la combo dei calcetti da Stand (quella da due Hit, volendo continuabile ), o mentre il tuo avversario pollo salta e stà per atterrare (voglio vedere come la bloccano )

Finire un picchiaduro in SP ...senza parole (ah già gli achievements, li metteranno anche in pac-man o pong??)
Esatto.
Poi si presta a molti utilizzi:
Come anti air
Per punire poke
Dopo un focus attack
Per punire varie mosse (piazzarla in reversal dopo aver parato una mossa avversaria non ha prezzo)

Essendo sostanzialmente una presa grabba l'avversario quando è in stato neutrale (fuori da blockstun, hitstun).

Poi vuoi mettere la soddisfazione che dà quando entra?
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Old 14-08-2009, 10:00   #8248
krizalid
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Anche come Anti-air??
Subito segnata...Metti caso passassi o incontrassi un Akuma.
Fine agosto riprendono gli allenamenti con gigante Orbo!
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Old 14-08-2009, 10:04   #8249
Foxlady
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Anche come Anti-air??
Subito segnata...Metti caso passassi o incontrassi un Akuma.
Fine agosto riprendono gli allenamenti con gigante Orbo!
Avoia

Tie, due link molto utili:
http://forums.shoryuken.com/showthread.php?t=181833
http://forums.shoryuken.com/showthread.php?t=179810
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Old 14-08-2009, 10:07   #8250
krizalid
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lol a sagat se lo magna...blocca praticamente Uppercut,super e ULTRA

Bueno come post!Ne ero all'oscuro.
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Old 14-08-2009, 10:11   #8251
Raven
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E' quello che ha il potenziale offensivo più alto.
Lo batti facilmente perchè è più difficile da usare rispetto agli altri shoto.
Richiede infatti pratica, esperienza e concentrazione. Ogni mossa va sempre ponderata, mai sparata a caso (altrimenti ti scopri e perdi metà barra di energia).

Se becchi però un player che lo usa discretamente vedi come cambia la musica.

L'Ultra di Akuma è difficilmente piazzabile ma in alcune situazioni (bisogna sapersele anche creare) ha molta probabilità di entrare.
Fa molto male.
sì sì... se becco quello esperto mi disintegra senza battere ciglio e moooolto peggio che con gli altri shoto ... però se mediamente contro Ryu/Ken/Sagat so già che perderò il 90% delle volte, contro Akuma (e Gouken) me la gioco al 40-50% delle volte
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Old 14-08-2009, 10:12   #8252
krizalid
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con Gouken il match è a senso unico:

Presa+mettici tutto ciò che vuoi...
Non è che sia un gran personaggio secondo me....

Perdi contro Ken?
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Old 14-08-2009, 10:15   #8253
Raven
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Invece... vediamo se mi sapete dare consigli contro quella bagascia di Chun-li!

TUTTI quelli che ho incontrato (player di alto livello, dai 6mila GP in su) mi saccagnano allo stesso modo: Kikouken di continuo (si tengono sempre in fondo allo schermo) e se provo a saltare, a seconda della mia distanza, mi fanno o lo "sgambetto" (HK basso) oppure saltano da fermi (dritti in alto) con un calcio in cui allarga le gambe ( ) colpendomi SEMPRE...
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Old 14-08-2009, 10:16   #8254
Mostro!!
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lol a sagat se lo magna...blocca praticamente Uppercut,super e ULTRA

Bueno come post!Ne ero all'oscuro.
visto che si parla del mio pg, quoto ed aggiungo http://www.youtube.com/watch?v=insp6...eature=related
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oramai non gioco più a un c...
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Old 14-08-2009, 10:17   #8255
Raven
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Perdi contro Ken?
certo! ehi... ricorda che stai parlando un "casual" player con circa mezza skill sulle tempistiche, mica con un pro!
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Old 14-08-2009, 10:21   #8256
krizalid
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Se si piazza il Raging demon su Reversal entrerà sempre (sembra ovvio).
Occhi sempre aperti quando un akuma avversario ha la Ultra pronta.

@Raven: lol nn sono certo il Daigo italiano Anzi...
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Old 14-08-2009, 10:22   #8257
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visto che si parla del mio pg, quoto ed aggiungo http://www.youtube.com/watch?v=insp6...eature=related
La prima parte dove l'hai lasciata?

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Old 14-08-2009, 10:24   #8258
krizalid
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oh finito (credo) il Tougeki 09 per SF IV...e daigo nn pervenuto (mago però si ^^)...
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Old 14-08-2009, 10:26   #8259
Raven
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@Raven: lol nn sono certo il Daigo italiano Anzi...
Ma tu, giochi on-line?!... un paio di scontri con te mi potrebbero servire (foxlady e doncry mi pare abbiano solo la vers. x360)!
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Old 14-08-2009, 10:35   #8260
DonCry
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Invece... vediamo se mi sapete dare consigli contro quella bagascia di Chun-li!

TUTTI quelli che ho incontrato (player di alto livello, dai 6mila GP in su) mi saccagnano allo stesso modo: Kikouken di continuo (si tengono sempre in fondo allo schermo) e se provo a saltare, a seconda della mia distanza, mi fanno o lo "sgambetto" (HK basso) oppure saltano da fermi (dritti in alto) con un calcio in cui allarga le gambe ( ) colpendomi SEMPRE...
non ho capito la tattica di ste chun li...praticamente stanno sul fondo a spammare la bollina inutile e quando arrivi fanno o sgambetto o salto neutro hk?

non credo ci siano particolari problemi per honda, vagli sotto, baita il loro colpo (che comunque è ciclico per cui è una barzelletta evitare) e vai di sonora punizione (100hands+hk o la solita presa sia normale che ex).

hai anche a disposizione la culata o la testata per prenderle quando stanno scendendo dal salto, oppure ancora assorbi lo sgambetto e contrattacca con il focus e fagli seguire tutto quello che piu ti aggrada.

non sono un giocatore ne di chun ne di honda, ma immaginandomi la cosa a mente non ci vedo particolari problemi per il panzone tartarugato
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