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#21 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9947
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Ad un certo punto, esasperato da tante ore trascorse ad esplorare gli immensi dungeon di Daggerfall, senza trovare gli obiettivi delle quest, avevo adottato la seguente strategia per avanzare nelle gilde: - salvavo prima di far generare una quest - attivavo la quest, raggiungevo la locazione, ed esploravo il dungeon per non piu' di 20-30 minuti. Se in quel lasso di tempo non trovavo l'obiettivo, ricaricavo e facevo rigenerare la quest Per la campagna principale non c'era nulla da fare....il baco del fast travel (obbligatorio, visto che l'area di gioco era pari al dopio del Regno Unito) colpiva impietoso.
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Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test |
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#22 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 30235
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ottimo allora evito proprio di giocarmelo, già sto nervoso per conto mio figurati se devo aggiungerci pure la frustrazione generata da un game
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#23 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9947
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Probabilmente con le ultime patch e' migliorato, nel 1997 io non avevo accesso alla rete, e sulle riviste avevo trovato un solo aggiornamento, installato prima di cominciare a giocare. Pero', in generale, qualsiasi critica ti venga in mente per gli attuali prodotti Beth, in Daggerfall la troverai amplificata.
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Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test |
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#24 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Siena
Messaggi: 8671
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Quote:
Per me il mito in effetti è la serie M&M, della quale chiunque potrà dirmi qualunque quantitativo di difetti assurdi ed infami.. ma rimarrà, per me ,sempre uno dei migliori gdr giocati. Endy.
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PC: HAF-X - ASUS PRIME X370-PRO - Ryzen 5 3600 - 2x8Gb G.Skill FlareX 3200MHz - Gigabyte Nvidia RTX2080 Super Gaming OC - Samsung 840 250Gb - EVGA SuperNOVA G2 650W - Noctua NH-D14 - Asus Xonar D2X - Logitech Z5500 - Dell U2412M Consoles Setup: Playstation 4 Pro - Nintendo Switch - Samsung UE40H6400 - Sony DDGW800 []PSN: Endyamon //// Uplay: Thenezol1 //// Origin: Endy-BT //// STEAM [] |
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#25 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: TN <Asus p6t | Xeon X5670@4Ghz | Kingstone DDR3 3x4Gb | GeForce GTX 970 | G19 + g203>
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[PILUM] IlGranTrebeobia (BF2 / BF2142 / BFBC2 / BF3 / BF4 / BF1 / BFV ) | @devArt | SX110 IS / EOS 1000D"More GG, more skill" - A. Krupnyk |
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#26 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Raccoon City
Messaggi: 758
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#27 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 1795
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http://web.archive.org/web/200502052...org/start.html forse qualcuno sa di più. |
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#28 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 31170
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Il problema del gioco fondamentalmente era il fatto che fosse buggato all'inverosimile, e infatti sono uscite diverse patch. Per l'epoca però offriva un'esperienza di gioco unica ed era qualcosa di davvero incredibile, roba che ti trovavi ilg iorno dopo con gli amici e tir accontavi di gusto le cose che t'erano capitate ingame il giorno prima e si confrontavano le diverse esperienze (spesso e volentieri totalmente diverse da tanto era vasto il gioco sia geograficamente che come possibilità di gioco). Una vera e propria second life. Giocarlo oggi per le sue qualità intrinseche avrebbe poco senso ma sia come fattore nostalgia sia per vedere cosa fosse bethesda una volta è sicuramente da provare. Ultima modifica di Darkless : 10-07-2009 alle 12:07. |
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#29 |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Reach!!!!! PSN/XBOXLive: SingWolf
Messaggi: 4942
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Solo a me da archivio danneggiato?
Ale! |
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#30 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 1795
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#31 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 1795
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http://web.archive.org/web/200502061...raduzione.html |
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#32 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9947
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#33 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 31170
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#34 | |
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Member
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Caput mundi
Messaggi: 266
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o da quihttp://www.filefront.com/14005983/Th...ull-Free-Game/.... Comunque c'è da smanettare un pò con dosbox.
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"Beware the Jabberwock, my son! The jaws that bite, the claws that catch!" |
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#35 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 31170
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Quote:
Nel caso specifico di Daggerfall poi all'epoca andavo a giocarci a casa di un amico, ed era per i tempi una vera e propria esperienza a differenza di quella porcheria di oblivion. Se poi tu sei ossessionato da questi fantomatici haters brutti e cattivi che sono d'appertutto non è colpa mia. Così come non lo è se non capisci nemmeno quello che scrivo (cosa che oramai è prassi da anni) e non sei in grado di contestualizzare i giochi. Per il resto delle presunte storielle e filastrocche ho più volte ribadito quanto di meno non possa fregarmene quindi puoi anche risparmiartele che fa lo stesso. |
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#36 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Roma
Messaggi: 5417
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I dungeo grandi diciamo alla Arcanum gia poco li sopporto figuriamoci vagare per ore alla ricerca della quest col bug intorno.
Sicuramente risvegliera' bei ricordi in chi all'epoca ci gioco', ma me ne guardo bene dal provarlo. |
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#37 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9947
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E, per concludere, sono ossessionato, lo ammetto. Non mi piace chi prende posizioni dogmatiche e conduce vere e proprie crociate.
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#38 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Milano
Messaggi: 6099
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Sono cmq molto più varie di Morrowind, ad es. senza contare poi i palazzi unici, veramente ben fatti... Quote:
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All'epoca era un giocone, senza paragoni. Era frustrante (ma molti giochi lo erano), era appagante, era vasto, era buggato, era completo (potevi addirittura diventare un licantropo o un vampiro, avevi il cavallo, avevi il carretto per trasportare le tue cose - carretto che rimaneva fuori dai dungeon..., avevi mille mila affiliazioni possibili, etc.etc.), era snervante (quando ti perdevi nei dungeon...), era bello da vedere (per l'epoca, un 3d così completo era difficile da trovare in un rpg). E' sconsigliatissimo a chi oggi vuole giocarci, non siamo più pronti a tutte queste fatiche. Ma, ripeto, all'epoca (visto con gli occhi di allora, di chi l'ha comprato spendendo le sue belle 79.900 lire da pergioco) era assolutamente un must-have. Se ci fosse una patch per farlo andare almeno a 1024x768 mi rifarei qualche partitina...
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#39 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 958
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ma la versione che si può scaricare ora è già patchata?
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#40 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
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