Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Componenti Hardware > Schede audio, altoparlanti, software e codec audio

Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
Abbiamo provato Google Pixel 11, il più accessibile della nuova gamma: chip Tensor G6 condiviso con i modelli Pro, fotocamera 48 MP con Magic Capture e Stili Fotografici, display Actua da 3000 nit e batteria da 4985 mAh. Ecco come si comporta nell'uso quotidiano, e cosa cambia davvero rispetto a Pixel 11 Pro e Pro XL
Google Pixel 11 Pro XL: fotocamera al top, batteria indietro. Luci e ombre del nuovo flagship
Google Pixel 11 Pro XL: fotocamera al top, batteria indietro. Luci e ombre del nuovo flagship
Google Pixel 11 Pro XL debutta in Italia con il nuovo Tensor G6, lo Zoom Pro fino a 120x, il display Super Actua da 3600 nit e la new entry HiLight riservata ai modelli Pro: lo abbiamo provato in anteprima per diversi giorni prima del lancio commerciale, tra fotocamera generativa, ricarica ancora indietro rispetto ai rivali e un prezzo che parte da 1399 euro
Non sai programmare? Ecco cosa si può fare con un LLM e una GeForce RTX 5070 Ti
Non sai programmare? Ecco cosa si può fare con un LLM e una GeForce RTX 5070 Ti
Con un semplice dialogo in linguaggio naturale e la potenza di una scheda video di fascia alta è possibile costruire software funzionante da zero, senza scrivere una riga di codice e senza inviare un solo byte dei propri dati a server esterni
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 06-07-2009, 12:34   #1
Giant Lizard
Senior Member
 
L'Avatar di Giant Lizard
 
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
Messaggi: 16003
Da cosa si capisce la qualità di un file audio? Cos'è la "velocità in bit"?

Come da titolo

mi è capitato di trovare due file audio che ad orecchio sembrano uguali, durano lo stesso tempo, eppure uno pesa più dell'altro (quasi il doppio). Ho visto dalle proprietà che l'unica cosa che cambia è la "velocità in bit", ma cos'è? Google non mi è stato d'aiuto

e a parte questo, da quale proprietà si può capire la qualità di un file audio? O comunque se è migliore di un altro....


grazie anticipatamente
__________________
Giant Lizard: PC gamer, retrogamer, appassionato di "finire i giochi al 100%".
Giant Lizard è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-07-2009, 13:17   #2
mentalrey
Senior Member
 
L'Avatar di mentalrey
 
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 12128
non e' la velocita', ma bensi' la compressione
un mp3 a 128 bit e' molto piu' compresso di uno a 256
Se l'impianto audio che possiedi e' buono e l'orecchio un po' piu' abituato
la differenza si sente parecchio.

E' piu' o meno come avere una foto compressa in Jpg
in qualita' 4 e' uno spiattellamento di pixel che saranno irrecuperabili
in qualita' 10 difficilmente si notano differenze con il file originale.
__________________
Sound Fun 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9
mentalrey è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-07-2009, 13:26   #3
Giant Lizard
Senior Member
 
L'Avatar di Giant Lizard
 
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
Messaggi: 16003
Quote:
Originariamente inviato da mentalrey Guarda i messaggi
non e' la velocita', ma bensi' la compressione
un mp3 a 128 bit e' molto piu' compresso di uno a 256
Se l'impianto audio che possiedi e' buono e l'orecchio un po' piu' abituato
la differenza si sente parecchio.

E' piu' o meno come avere una foto compressa in Jpg
in qualita' 4 e' uno spiattellamento di pixel che saranno irrecuperabili
in qualita' 10 difficilmente si notano differenze con il file originale.
quindi la qualità si deduce proprio da quella proprietà, chiamata "velocità in bit"? più è alta, meglio è? Non c'è altro di importante per un file audio?
__________________
Giant Lizard: PC gamer, retrogamer, appassionato di "finire i giochi al 100%".
Giant Lizard è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-07-2009, 14:15   #4
TNOTB
Senior Member
 
L'Avatar di TNOTB
 
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Naples, provincia
Messaggi: 4566
Quote:
Originariamente inviato da Giant Lizard Guarda i messaggi
quindi la qualità si deduce proprio da quella proprietà, chiamata "velocità in bit"? più è alta, meglio è? Non c'è altro di importante per un file audio?
...per la qualità non basta solo il bitrate... dipende molto e di più, rispetto alla sola velocità in bit, l'algoritmo/codec di compressione, le tecnologie utilizzate nel codec stesso, la tipologia e metodologia di applicazione della psicoacustica, ecc. ecc.

ad esempio a parità di bitrate un mp3 rispetto ad un mpc o aac è di qualità più bassa e te ne accorgi in particolare ad alte compressioni, a basse compressioni ci vuole orecchio allenato....
__________________
Case: Lancool PC‐K62 + Scythe Kaze Master - Ali: Corsair CMPSU‐650HX - MoBo: Asus ROG Maximus VIII Ranger - CPU: i5 6600K @4,5Ghz - Dissy: Thermalright Venomous X - RAM: 2*4Gb G.Skill RipJaws V 3200@3466 - VGA: Sapphire HD5770 @955/1360 - SSD: Samsung 850EVO 250Gb - RAID 0: 2x WD Raptor 74Gb - HDD: Barracuda® 7200.11 500Gb - DVD‐RW: LG
Trattative HWU
TNOTB è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-07-2009, 16:00   #5
mentalrey
Senior Member
 
L'Avatar di mentalrey
 
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 12128
Quoto, ci sono mille cose da poter controllare su un file audio
partendo dalle tipologie di compressione
mp3, Ogg, Aac, wma (tutte con perdita di qualita')
a quelle senza perdita di qualita' come i flac ad esempio
alla quantita' di compressione che e' stata scelta
per finire addirittura semplicemente sulla registrazione vera e prorpia,
dove a parita' di tipologia di file uno studio puo' fare delle registrazioni eccelse
e un altro delle cagate pazzesche.
Vedi Oro incenso e birra di zucchero (un capolavoro di registrazione)
e Vivid dei linving Colour (uccidete gli ingegneri del suono)
__________________
Sound Fun 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9

Ultima modifica di mentalrey : 06-07-2009 alle 16:02.
mentalrey è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-07-2009, 16:04   #6
Giant Lizard
Senior Member
 
L'Avatar di Giant Lizard
 
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
Messaggi: 16003
che balle, ma perché nell'informatica le cose devono essere sempre tanto lunghe e complicate?


vabbè, ma tra due file mp3 ci sta di guardare solo il bitrate (sarebbe la "velocità in bit"?) per giudicare, grosso modo, se un file è meglio dell'altro?
__________________
Giant Lizard: PC gamer, retrogamer, appassionato di "finire i giochi al 100%".
Giant Lizard è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-07-2009, 16:12   #7
mentalrey
Senior Member
 
L'Avatar di mentalrey
 
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 12128
si, in quel caso anche guardare il peso in kilobyte va abbastanza bene,
piu' e' grosso, meno e' compresso.
__________________
Sound Fun 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9

Ultima modifica di mentalrey : 06-07-2009 alle 16:14.
mentalrey è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-07-2009, 16:31   #8
Giant Lizard
Senior Member
 
L'Avatar di Giant Lizard
 
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
Messaggi: 16003
Quote:
Originariamente inviato da mentalrey Guarda i messaggi
si, in quel caso anche guardare il peso in kilobyte va abbastanza bene,
piu' e' grosso, meno e' compresso.
e meno è compresso, meglio è?
__________________
Giant Lizard: PC gamer, retrogamer, appassionato di "finire i giochi al 100%".
Giant Lizard è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-07-2009, 16:33   #9
TNOTB
Senior Member
 
L'Avatar di TNOTB
 
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Naples, provincia
Messaggi: 4566
Quote:
Originariamente inviato da Giant Lizard Guarda i messaggi
che balle, ma perché nell'informatica le cose devono essere sempre tanto lunghe e complicate?


vabbè, ma tra due file mp3 ci sta di guardare solo il bitrate (sarebbe la "velocità in bit"?) per giudicare, grosso modo, se un file è meglio dell'altro?
grosso modo si, ma importante è il codec... un file compresso con codec Lame è qualitativamente superiore ad esempio al famigerato xing
__________________
Case: Lancool PC‐K62 + Scythe Kaze Master - Ali: Corsair CMPSU‐650HX - MoBo: Asus ROG Maximus VIII Ranger - CPU: i5 6600K @4,5Ghz - Dissy: Thermalright Venomous X - RAM: 2*4Gb G.Skill RipJaws V 3200@3466 - VGA: Sapphire HD5770 @955/1360 - SSD: Samsung 850EVO 250Gb - RAID 0: 2x WD Raptor 74Gb - HDD: Barracuda® 7200.11 500Gb - DVD‐RW: LG
Trattative HWU
TNOTB è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-07-2009, 16:35   #10
TNOTB
Senior Member
 
L'Avatar di TNOTB
 
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Naples, provincia
Messaggi: 4566
Quote:
Originariamente inviato da Giant Lizard Guarda i messaggi
e meno è compresso, meglio è?
si, ma è anche più grosso in dimensioni
__________________
Case: Lancool PC‐K62 + Scythe Kaze Master - Ali: Corsair CMPSU‐650HX - MoBo: Asus ROG Maximus VIII Ranger - CPU: i5 6600K @4,5Ghz - Dissy: Thermalright Venomous X - RAM: 2*4Gb G.Skill RipJaws V 3200@3466 - VGA: Sapphire HD5770 @955/1360 - SSD: Samsung 850EVO 250Gb - RAID 0: 2x WD Raptor 74Gb - HDD: Barracuda® 7200.11 500Gb - DVD‐RW: LG
Trattative HWU
TNOTB è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-07-2009, 16:37   #11
Giant Lizard
Senior Member
 
L'Avatar di Giant Lizard
 
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
Messaggi: 16003
Quote:
Originariamente inviato da TNOTB Guarda i messaggi
grosso modo si, ma importante è il codec... un file compresso con codec Lame è qualitativamente superiore ad esempio al famigerato xing
mmmh...si, ma il codec usato dove lo vedo? Nelle proprietà del file non lo trovo

e anche se lo trovassi, non me ne intendo...chissà quanti codec ci sono, come faccio a sapere quale è buono e quale no?
__________________
Giant Lizard: PC gamer, retrogamer, appassionato di "finire i giochi al 100%".
Giant Lizard è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-07-2009, 16:39   #12
TNOTB
Senior Member
 
L'Avatar di TNOTB
 
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Naples, provincia
Messaggi: 4566
Quote:
Originariamente inviato da Giant Lizard Guarda i messaggi
mmmh...si, ma il codec usato dove lo vedo? Nelle proprietà del file non lo trovo

e anche se lo trovassi, non me ne intendo...chissà quanti codec ci sono, come faccio a sapere quale è buono e quale no?
oggi il 90% degli mp3 in circolazione è codificato con Lame
cmq per conoscere il codec di compressione vedi le proprietà/info del file dal player che utilizzi
ciao
__________________
Case: Lancool PC‐K62 + Scythe Kaze Master - Ali: Corsair CMPSU‐650HX - MoBo: Asus ROG Maximus VIII Ranger - CPU: i5 6600K @4,5Ghz - Dissy: Thermalright Venomous X - RAM: 2*4Gb G.Skill RipJaws V 3200@3466 - VGA: Sapphire HD5770 @955/1360 - SSD: Samsung 850EVO 250Gb - RAID 0: 2x WD Raptor 74Gb - HDD: Barracuda® 7200.11 500Gb - DVD‐RW: LG
Trattative HWU
TNOTB è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-07-2009, 18:38   #13
sacd
Moderatore
 
L'Avatar di sacd
 
Iscritto dal: Jun 2003
Città: MILANO
Messaggi: 42212
Quante menate usate i wav è più semplice...
__________________
LianLi Pc-A05FN | Gigabyte B450 AORUS PRO | Amd Ryzen 5600X | Scythe Mugen 5 Rev.b | 2*8Gb DDR4 3200MHz | RTX 4060 Ti | BE QUIET! Straight Power 11 Platinum 550W | Dell U2518D | Alienware AW2725D |Logitech G602 | Logitech MX Keys | LG 55CX6LA | Onkyo SE-200PCI | Empire PS-2120D Modded | My Hi-Fi |
sacd è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-07-2009, 19:07   #14
Giant Lizard
Senior Member
 
L'Avatar di Giant Lizard
 
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
Messaggi: 16003
Quote:
Originariamente inviato da sacd Guarda i messaggi
Quante menate usate i wav è più semplice...
quelli pesano un fottìo
__________________
Giant Lizard: PC gamer, retrogamer, appassionato di "finire i giochi al 100%".
Giant Lizard è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-07-2009, 19:16   #15
sacd
Moderatore
 
L'Avatar di sacd
 
Iscritto dal: Jun 2003
Città: MILANO
Messaggi: 42212
Quote:
Originariamente inviato da Giant Lizard Guarda i messaggi
quelli pesano un fottìo
Gli hd costano poco..
__________________
LianLi Pc-A05FN | Gigabyte B450 AORUS PRO | Amd Ryzen 5600X | Scythe Mugen 5 Rev.b | 2*8Gb DDR4 3200MHz | RTX 4060 Ti | BE QUIET! Straight Power 11 Platinum 550W | Dell U2518D | Alienware AW2725D |Logitech G602 | Logitech MX Keys | LG 55CX6LA | Onkyo SE-200PCI | Empire PS-2120D Modded | My Hi-Fi |
sacd è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-07-2009, 19:18   #16
Giant Lizard
Senior Member
 
L'Avatar di Giant Lizard
 
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
Messaggi: 16003
Quote:
Originariamente inviato da sacd Guarda i messaggi
Gli hd costano poco..
per il tuo portafogli forse, per il mio è tantissimo

ho una cartella di quasi 10 GB di musica, se li trasformassi in wav diventerebbero 50 GB

e poi ammetto che ho sempre creduto che il wav fosse il formato audio peggiore dopo il midi
__________________
Giant Lizard: PC gamer, retrogamer, appassionato di "finire i giochi al 100%".
Giant Lizard è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-07-2009, 10:15   #17
Xfree
Senior Member
 
L'Avatar di Xfree
 
Iscritto dal: Aug 2001
Messaggi: 9538
Quote:
Originariamente inviato da Giant Lizard Guarda i messaggi
per il tuo portafogli forse, per il mio è tantissimo

ho una cartella di quasi 10 GB di musica, se li trasformassi in wav diventerebbero 50 GB

e poi ammetto che ho sempre creduto che il wav fosse il formato audio peggiore dopo il midi

Se porti un mp3, o qualunque altro file codificato in lossy, in wav non ottieni nessun miglioramento; la questione è, eventualmente, usare a monte il wav come formato di origine.
Xfree è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-07-2009, 10:41   #18
al135
Senior Member
 
L'Avatar di al135
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: perugia
Messaggi: 8126
Quote:
Originariamente inviato da Giant Lizard Guarda i messaggi
per il tuo portafogli forse, per il mio è tantissimo

ho una cartella di quasi 10 GB di musica, se li trasformassi in wav diventerebbero 50 GB

e poi ammetto che ho sempre creduto che il wav fosse il formato audio peggiore dopo il midi
pero' hai 300 console e un bravia
a parte gli scherzi, prendi come riferimento il bitrate per gli mp3. a bitrate alti (da 192 in su) sono ottimi (i 320kbps sono spettacolari se registrati bene)
__________________
Nvidia ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090 OC Edition , AMD Ryzen 7 9800X3D, 32 GB Crucial HyperX DDR5 @7600, SSD NVME Corsair Pcie 4.0 4TB, Monitor 4K Asus ROG Swift OLED PG32UCDM, Volante Logitech G RS50
al135 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-07-2009, 11:00   #19
Giant Lizard
Senior Member
 
L'Avatar di Giant Lizard
 
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
Messaggi: 16003
Quote:
Originariamente inviato da al135 Guarda i messaggi
pero' hai 300 console e un bravia
a parte gli scherzi, prendi come riferimento il bitrate per gli mp3. a bitrate alti (da 192 in su) sono ottimi (i 320kbps sono spettacolari se registrati bene)
non ho capito quella sulle console e il Bravia

comunque si, ho della musica classica in mp3 a 320 Kbps e mi sembra si sentano piuttosto bene però per l'appunto non me ne intendo.
__________________
Giant Lizard: PC gamer, retrogamer, appassionato di "finire i giochi al 100%".
Giant Lizard è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-07-2009, 15:34   #20
Ricky65
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Milano
Messaggi: 2811
Quote:
Originariamente inviato da Giant Lizard Guarda i messaggi
e poi ammetto che ho sempre creduto che il wav fosse il formato audio peggiore dopo il midi
Beh a parte che wav e midi sono 2 cose totalmente diverse.
Il midi non contiene suoni ma solo istruzioni per riprodurre suoni, praticamente è uno spartito elettronico. Dato che il midi non contiene suoni la qualità di riproduzione di un midi dipenderà dagli strumenti usati, in modo analogo a quanto avviene con uno spartito. Le note son sempre le stesse, i musicisti e gli strumenti no.

Il WAV contiene audio in PCM, cioè nello stesso formato con cui viene registrato su CD e nello stesso formato usato negli studi ( anche se in quel caso la risoluzione in genere è più alta ).
Quindi un WAV ( salvo che non provenga da una conversione MP3 -> WAV ) non potrà mai essere peggio di un MP3.

Ultima modifica di Ricky65 : 07-07-2009 alle 15:37.
Ricky65 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei...
Google Pixel 11 Pro XL: fotocamera al top, batteria indietro. Luci e ombre del nuovo flagship Google Pixel 11 Pro XL: fotocamera al top, batte...
Non sai programmare? Ecco cosa si può fare con un LLM e una GeForce RTX 5070 Ti Non sai programmare? Ecco cosa si può far...
Recensione Samsung Galaxy Z Fold8 Ultra: il pieghevole più famoso diventa quasi perfetto Recensione Samsung Galaxy Z Fold8 Ultra: il pieg...
Insta360 X6: Dolby Vision, 8K e montaggio "Zero Editing" Insta360 X6: Dolby Vision, 8K e montaggio "...
Contrabbando di chip AI verso la Cina: i...
Apple si prepara ad aumentare i prezzi d...
Fastned raddoppia l'EBITDA e alza le sti...
Restyling in arrivo per il Samsung Galax...
Xiaomi ha annunciato XRING 03, chip a 3 ...
Zeekr 7X: gli ordini globali superano qu...
Troppo tempo davanti agli schermi durant...
Apple prepara il nuovo iPad mini con dis...
IBM annuncia un processore ibrido per i ...
Threads punta sempre di più sui podcast:...
La pelle dei robot funziona come un touc...
Dragon Ball Z arriva in Francia: un nuov...
La stoffa viola che tiene la pelle fino ...
Samsung Galaxy S26 FE, nuove conferme: l...
Samsung affida i suoi chip a un'intellig...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 14:28.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v