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Old 19-06-2009, 20:20   #4521
gelox15
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l'architettura nuova...non vedo l'ora di vederla sul campo
nn drimelo...
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Old 24-06-2009, 07:22   #4522
halduemilauno
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http://www.fudzilla.com/content/view/14350/1/


Yes we can

Our sources have confirmed that Nvidia is working hard to launch its first DirectX 11 in this year. Well informed sources are telling us that the plan is to launch in late Q4 2009, but they can still make it before the end of the year.


Many people were reporting that Nvidia's high end GPU, something that we all call GT300, might be delayed for early 2010. Well we can tell you that this won’t happen, but we strongly believe that Nvidia cannot make it in time for the Windows 7 launch.

ATI has every chance to launch its DirectX 11 before Nvidia. Nvidia will come just a month or two later, but still in 2009.


quindi chiarendo e riassumendo Microsoft rilascerà Windows 7 e relative DX11 il prossimo 22 ottobre. ati la sua scheda una mesata prima mentre nvidia una mesata dopo.
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Old 24-06-2009, 07:30   #4523
goldorak
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Affidabilita' Fudzilla = -100%.
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Old 24-06-2009, 09:54   #4524
DVD2005
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Affidabilita' Fudzilla = -100%.
in effetti
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Old 24-06-2009, 11:48   #4525
halduemilauno
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http://www.brightsideofnews.com/news...-sub-3025.aspx

When we ran TSMC yield story, we left you owning an explanation. Time to clear that too… why TSMC has "f***** up" yields? Because the chip "some say it doesn't exist" has disastrous yields. We refuse to be drawn into the speculation does the GT300 exist or not, since we have enough data that would send nVidia Legal our way - but that was in the past, green guys learned better ;-)

According to our sources close to the [silicon] heart of the matter, the problem that nVidia has are yields in the 20 percentage range. You've guessed, that is waaay [insert several "a"] too low for launching volume production and we probably will see a new revision of silicon until the yields get high enough to earn a little bit of money. Having three faulty chips on one working one is much too much, since those faulty chips aren't exactly "GTX 360" or "slower Quadro FX" grade material. Some faulty parts might work under forced cooling, but the high leakage is an issue with the current graphics card layout. We won't go into the whole instability, does not work etc situation.

As we all know, the graphics chips are at the worst possible position, facing down [unless you put them in testbed/desktop case]. With high leakage parts, thermal shockwave is sent through the organic packaging to the PCB [Printed Circuit Board] and can cause extensive failure, like nVidia learned with their $200 million mistake called "bad bumps" or simply "bumpgate".

We have the exact number, but in order to protect the parties involved, we are going to refrain from posting the exact yield figure on first batch of chips. All we can say is - not yet ready for production.
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Old 24-06-2009, 11:55   #4526
michelgaetano
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Quindi yelds tra il 20 e il 25 %?

Per curiosità, quanto erano (sono) quelli di GT200 e RV770?
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Old 24-06-2009, 14:38   #4527
halduemilauno
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http://www.hwupgrade.it/articoli/sic...ist_index.html

un'estratto...
Hardware Upgrade - Architettura futura, qualche dettaglio?

Risposta - Ovviamente non posso dare alcuna indiscrezione, lo sapete. Continueremo ad incrementare le performance, questo è certo. Posso però preannunciarvi che cambierà sensibilmente il rapporto delle unità all'interno degli shader e la doppia precisione rappresenterà un elemento fondamentale.

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Old 24-06-2009, 14:56   #4528
michelgaetano
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C'entra poco, ma

Hardware Upgrade
- Cosa ci può dire circa PhysX?

Risposta - Chiunque abbia provato un applicativo o un gioco con la fisica calcolata in tempo reale attraverso la scheda grafica, sa quanto questa può impattare sulla cosìdetta "visual experience", o esperienza di gioco. Progressivamente anche gli sviluppatori cominceranno a rendersi conto dei reali vantaggi di questa tecnologia e inizieranno ad utilizzarla in modo sempre maggiore. Il nostro PhysX package inoltre subirà continue e importanti evoluzioni.



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Old 24-06-2009, 15:19   #4529
Athlon 64 3000+
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http://www.hwupgrade.it/articoli/sic...ist_index.html

un'estratto...
Hardware Upgrade - Architettura futura, qualche dettaglio?

Risposta - Ovviamente non posso dare alcuna indiscrezione, lo sapete. Continueremo ad incrementare le performance, questo è certo. Posso però preannunciarvi che cambierà sensibilmente il rapporto delle unità all'interno degli shader e la doppia precisione rappresenterà un elemento fondamentale.

GT300 è sicuro che sarà un bel incremento prestazionale rispetto a GT200b e l'architettura sarà profondamente diversa dalle GT260/275/285.
Mi sbaglio o in un prencedente post avevi ipotizzato che GT300 sarebbe stato presentato entro la fine di novembre?
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Old 24-06-2009, 15:28   #4530
halduemilauno
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GT300 è sicuro che sarà un bel incremento prestazionale rispetto a GT200b e l'architettura sarà profondamente diversa dalle GT260/275/285.
Mi sbaglio o in un prencedente post avevi ipotizzato che GT300 sarebbe stato presentato entro la fine di novembre?
ipotizzato, no non sbagli.
ciao.
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Old 24-06-2009, 15:38   #4531
martinez1983
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Volevo far notare come nell' intervista,come Bill Dally abbia letteralmente smontato il progetto Larrabee!!!
Chip dalle prestazioni modeste,che soffrirà molto nella gestione della memoria!!
(che allora dovrebbe surclassare alla grande il gt300)
Staremo a vedere chi avrà ragione!!!!

Insomma nel futuro sarà la scheda video ad essere al centro dell' attenzione!!!
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Old 24-06-2009, 15:39   #4532
Defragg
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C'entra poco, ma

Hardware Upgrade
- Cosa ci può dire circa PhysX?

Risposta - Chiunque abbia provato un applicativo o un gioco con la fisica calcolata in tempo reale attraverso la scheda grafica, sa quanto questa può impattare sulla cosìdetta "visual experience", o esperienza di gioco. Progressivamente anche gli sviluppatori cominceranno a rendersi conto dei reali vantaggi di questa tecnologia e inizieranno ad utilizzarla in modo sempre maggiore. Il nostro PhysX package inoltre subirà continue e importanti evoluzioni.



Lo stesso che ho pensato io
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Old 24-06-2009, 17:04   #4533
appleroof
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Hardware Upgrade - In quale ambito la GPU deve essere migliorata?

Risposta - Uno degli aspetti che stiamo curando e che ad oggi rappresenta il più grande limite delle schede video è la banda di memoria e il sistema di interconnessione ad essa.


anche questo passaggio mi sembra interessantissimo, mi pare fosse proprio il principale punto debole di g80 e derivati, sono curiosissimo di vedere se e come proporranno un'alternativa al classico crossbar..
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le vga che ho avuto
appleroof è offline  
Old 24-06-2009, 19:46   #4534
Ren
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Mi sa che si riferisce più al pci-e come limite che alla banda verso la memoria...

Chissà se useranno delle ALU a 64bit o un approccio emulativo.

Ultima modifica di Ren : 24-06-2009 alle 19:55.
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Old 24-06-2009, 20:03   #4535
Jackaos
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A me pare che parli di memoria e di bus, c'è caso quindi che vedremo qualcosa di effettivamente diverso a livello architetturale, se non con questa next gen, di sicuro con la prossima.
Jackaos è offline  
Old 24-06-2009, 20:15   #4536
Andrea deluxe
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Originariamente inviato da Ren Guarda i messaggi
Mi sa che si riferisce più al pci-e come limite che alla banda verso la memoria...

Chissà se useranno delle ALU a 64bit o un approccio emulativo.
no, lui parla di bit e banda delle ram montate sulle vga.....


in effetti siamo vicini alla frutta per quanto rigurda i bit.... oltre i 512bit la vedo dura.... i pcb delle schede sono quasi al limite e le ram montate sulle vga sono strane.....

tutti parlano della loro velocita' e di banda passante, ma c'e' da considerare che quest'ultima e' molto teorica.....

se andate a vedere i timings delle gddr5 rimanete a bocca aperta......


quindi di questi 160gb/s che abbiamo adesso, io li considererei teorici....

purtroppo non esiste nessun test per verificare l'effettiva banda passante delle ram sulle vga..... ma se esistesse ci potrebbero essere grosse delusioni.....
Andrea deluxe è offline  
Old 24-06-2009, 21:10   #4537
eXeS
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no, lui parla di bit e banda delle ram montate sulle vga.....


in effetti siamo vicini alla frutta per quanto rigurda i bit.... oltre i 512bit la vedo dura.... i pcb delle schede sono quasi al limite e le ram montate sulle vga sono strane.....

tutti parlano della loro velocita' e di banda passante, ma c'e' da considerare che quest'ultima e' molto teorica.....

se andate a vedere i timings delle gddr5 rimanete a bocca aperta......


quindi di questi 160gb/s che abbiamo adesso, io li considererei teorici....

purtroppo non esiste nessun test per verificare l'effettiva banda passante delle ram sulle vga..... ma se esistesse ci potrebbero essere grosse delusioni.....
Fu fatto l'anno scorso da computerbase downcloccando la 4870 alle stesse frequenze della 4850, e uniformando le frequenze delle ram

http://www.computerbase.de/artikel/h...formancerating

I risultati dicono che la banda teorica doppia delle DDR5 rispetto le DDR3 a 1680x1050 da benefici che vanno dal 4 all'11%, quindi, o la banda non è il collo di bottiglia delle architetture attuali, un tubo di 10cm di diametro è sprecato se il flusso di liquido che ci scorre dentro è l'urina espulsa durante una pisciata, oppure le alte latenze ne limitano pesantemente la velocità effettiva di trasferimento dati
__________________
case: phanteks eclipse 500a - cpu: 9800x3d - aio: arctic liquid freezer iii 360 - mobo: msi b650 gaming plus wifi - ram: g.skill flare x5 6000 cl30 - gpu: rtx 5080 fe - storage: samsung 980pro 1tb, 960 evo 500gb, 850pro 512gb - psu: enermax revolution d.f. x 850w
eXeS è offline  
Old 24-06-2009, 22:11   #4538
appleroof
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Fu fatto l'anno scorso da computerbase downcloccando la 4870 alle stesse frequenze della 4850, e uniformando le frequenze delle ram

http://www.computerbase.de/artikel/h...formancerating

I risultati dicono che la banda teorica doppia delle DDR5 rispetto le DDR3 a 1680x1050 da benefici che vanno dal 4 all'11%, quindi, o la banda non è il collo di bottiglia delle architetture attuali, un tubo di 10cm di diametro è sprecato se il flusso di liquido che ci scorre dentro è l'urina espulsa durante una pisciata, oppure le alte latenze ne limitano pesantemente la velocità effettiva di trasferimento dati


per il resto, mi piacerebbe vedere una prova del genere su chip dx10 Nvidia...
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le vga che ho avuto
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Old 25-06-2009, 10:25   #4539
halduemilauno
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Old 25-06-2009, 11:18   #4540
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Città: Zorcolandia...
Messaggi: 10085
http://www.hwupgrade.it/news/sicurez...tri_29426.html

Il colosso americano famoso per lo sviluppo delle proprie GPU ha da poco introdotto sul mercato nuovi modelli di soluzioni mobile caratterizzate da un processo produttivo a 40 nanometri e in grado di garantire il supporto alle DirectX 10.1: dopo alcuneincertezze iniziali, dovute all'ambiguità del numero degli stream processor presenti, è stato confermato che l'architettura su cui tale soluzioni sono state sviluppate è GT200.

Pare che ora, nonostante si tratti ancora di una indiscrezione, NVIDIA abbia intenzione di portare i 40 nanometri anche sul segmento desktop, ma non applicato ad una nuova architettura, bensì andando a rimpicciolire l'attuale GT200 anche se con piccole modifiche. Il mese di Settembre potrebbe quindi vedere l'arrivo di nuove schede desktop in grado di supportare DirectX 10.1 e sviluppate a 40 nanometri, ma caratterizzate da una architettura già vista, provata e consolidata.

I nomi in codice, per quanto non ancora confermati, potrebbero essere GT210 e GT220, e consentiranno, grazie al rinnovato processo produttivo sia di raggiungere maggiori frequenze di funzionamento e una consistente riduzione dei consumi.
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CPU Ryzen 9 7900 Scheda Madre MSI MPG X870E Carbon Memorie G.Skill Trident Z5 Neo RGB F5 64GB 6000 mhz SSD Kingston KC3000 M.2 NVMe 1TB , SSD Samsung Evo 870 1TB Scheda Video MSI GeForce RTX 5060 Ti 16G GAMING TRIO OC Case MSI MPG Velox 100R Alimentatore MSI MEG Ai1300P PCIE5 Dissipatore AIO MSI MAG CORELIQUID I360 Monitor ASUS PB277Q UPS APC BGM2200B-GR
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