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Old 18-03-2009, 12:16   #7961
GUARDIAN 77
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vedremo, alan wake tanto è imminente
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Old 18-03-2009, 12:20   #7962
Murakami
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Secondo me, Dark Sector è un discreto gioco, direi quasi buono.
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Old 18-03-2009, 12:24   #7963
Alex-RM
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Secondo me, Dark Sector è un discreto gioco, direi quasi buono.
Si si, per carità ...poi ognuno ha i suoi gusti.
Per me sono entrambi (timeshift incluso) giochi da 6 - 6,5 ..non di più.
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Old 18-03-2009, 12:24   #7964
DenFox
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Secondo me, Dark Sector è un discreto gioco, direi quasi buono.
Quoto, ci ho giocato per un pò, è un discreto gioco. Dai 60 milioni di dollari a Gabe Newell o a Carmack, e vedi che ti tirano fuori
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Old 18-03-2009, 12:25   #7965
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Originariamente inviato da Alex-RM Guarda i messaggi
Si, ma il mio discorso era un altro.

Avere molti solidi, e parecchi anni a disposizione ...non vuol dire automaticamente che si tirerà fuori un ottimo gioco.
Assolutamente proprio.

EDIT: Tra l'altro quello che dici tu vale (in parte) per timeshift, non per dark sector (.. annunciato addirittura nel 2004 ^^).
Il discorso è lo stesso. Un conto è avere un certo budget e doversi poi barcamenare con problemi di sviluppo. Un'altro è potersi dedicare interamente al gioco senza preoccuparsi del resto.
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Old 18-03-2009, 12:26   #7966
Alex-RM
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Il discorso è lo stesso. Un conto è avere un certo budget e doversi poi barcamenare con problemi di sviluppo. Un'altro è potersi dedicare interamente al gioco senza preoccuparsi del resto.
Ma anche nel secondo caso ...dove sta la certezza che si tirerà fuori un gioco straordinario??
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Old 18-03-2009, 12:30   #7967
DenFox
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Ma anche nel secondo caso ...dove sta la certezza che si tirerà fuori un gioco straordinario??
Non hai la certezza, ma hai un'alta probabilità.
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Old 18-03-2009, 12:31   #7968
argez
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vedremo, alan wake tanto è imminente
Dio che gufata...mi gratto anche per i programmatori .
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Old 18-03-2009, 12:32   #7969
Maxmel
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Ma anche nel secondo caso ...dove sta la certezza che si tirerà fuori un gioco straordinario??
Questa è una considerazione ovvia. Le certezza non fà parte di nessuna opera dell'ingegno umano, videogiochi compresi. Se permetti con budget molto elevato e tempo a disposizione altrettanto la garanzia di un buon risultato è, però, abbastanza scontata.
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Old 18-03-2009, 12:40   #7970
-=Krynn=-
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Ma anche nel secondo caso ...dove sta la certezza che si tirerà fuori un gioco straordinario??
sul fatto che magari se non ti riesce un certo effetto grafico, con un budget e tempo limitato te en sbatti e non lo fai, nel caso di pacchi di soldie tempo infinito assumi un altra persona a lavorare solo su quello (per esempio)
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Old 18-03-2009, 12:40   #7971
Alex-RM
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Originariamente inviato da DenFox Guarda i messaggi
Non hai la certezza, ma hai un'alta probabilità.
Ecco ...appunto, io questo dicevo.

Un gioco non diventa automaticamente un capolavoro perchè utilizza un engine sviluppato in 4 anni e costato 60 milioni di dollari. Ci sono altri aspetti, decisamente più importanti (della semplice grafica), che influenzano la qualità di un titolo ...aspetti che magari non vengono neanche toccati dalla quantità di dollaroni investiti (trama, caratterizzazione dei personaggi, ecc...).
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Originariamente inviato da Maxmel
Questa è una considerazione ovvia. Le certezza non fà parte di nessuna opera dell'ingegno umano, videogiochi compresi. Se permetti con budget molto elevato e tempo a disposizione altrettanto la garanzia di un buon risultato è, però, abbastanza scontata.
Bha per me neanche quella

O meglio, se parliamo del solo aspetto tecnico di un gioco, allora si.
Ma per il resto non do nulla per scontato.

Ultima modifica di Alex-RM : 18-03-2009 alle 12:51.
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Old 18-03-2009, 13:28   #7972
GUARDIAN 77
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Originariamente inviato da argez Guarda i messaggi
Dio che gufata...mi gratto anche per i programmatori .
gli auguro di vendere 10.000.000 di copie
scherzo, una di sicuro la prendo anche io
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Old 18-03-2009, 13:53   #7973
DenFox
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Originariamente inviato da Alex-RM Guarda i messaggi
Ecco ...appunto, io questo dicevo.

Un gioco non diventa automaticamente un capolavoro perchè utilizza un engine sviluppato in 4 anni e costato 60 milioni di dollari. Ci sono altri aspetti, decisamente più importanti (della semplice grafica), che influenzano la qualità di un titolo ...aspetti che magari non vengono neanche toccati dalla quantità di dollaroni investiti (trama, caratterizzazione dei personaggi, ecc...).

Bha per me neanche quella

O meglio, se parliamo del solo aspetto tecnico di un gioco, allora si.
Ma per il resto non do nulla per scontato.
Ma scusa, che discorsi sono, a questo punto famo na colletta 10€ ciascuno e facciamoglieli fare con questi soldi il gioco, tanto pure se gli dai 60 milioni di dollari non è sicuro che tirano fuori un capolavoro
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Old 18-03-2009, 14:08   #7974
Alex-RM
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Originariamente inviato da DenFox Guarda i messaggi
Ma scusa, che discorsi sono, a questo punto famo na colletta 10€ ciascuno e facciamoglieli fare con questi soldi il gioco, tanto pure se gli dai 60 milioni di dollari non è sicuro che tirano fuori un capolavoro
Si vabbè ...mo non esageriamo ...rileggi bene quello che ho scritto.

Cmq siamo anche OT ... meglio chiuderla qui.

Ultima modifica di Alex-RM : 18-03-2009 alle 14:21.
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Old 18-03-2009, 17:11   #7975
LeonK
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Originariamente inviato da peddu84 Guarda i messaggi

Ti sfugge il fatto che la medesima cosa avviene per 360
Ormai non si sviluppa più per 360 (non la maggiorparte delle SH) e dopo si fanno porting per PS3...
Fanno sviluppo parallelo su entrambe e spesso lo fanno dedicando molti più sviluppatori alla versione PS3.


Ma il motivo delle difficoltà di PS3 è facile da capire...
Non è certo colpa degli sviluppatori, che le hanno provate un pò tutte (motori PS3-centric, sviluppo parallelo, risorse molto maggiori su PS3 anche a discapito di quelle 360) a parte lavorare gratis...
Il problema è che Sony ha fornito un architettura e dei kit di sviluppo non all'altezza della controparte...
Se solo investendo cifre atronomiche si riescono a ottenere risultati degni di nota, non è certo un pregio per una piattaforma che deve essere, oltre che una console per il pubblico, anche una piattaforma di lavoro per le SH...
Le due macchine hanno potenzialità allineate e i giochi usciti sono lì a dimostrarlo, incluse le esclusive...
Scusa ma mi viene difficile credere alle tue parole. Sai quante volte ho letto dichiarazioni di SH che hanno detto : " vedrete che le versioni saranno completamente identiche" e poi non è stato così??? Chi ti dice che non fanno più porting?? O che la 360 non è la piattaforma di riferimento?? Le dichiarazioni che fanno le fanno per loro interesse mica perchè gli piace dire la verità.

Quote:
Originariamente inviato da torgianf Guarda i messaggi
ti ho fatta una domanda precisa, non sgattaiolare. diamoli a capcom ( o a jason rubin, fa lo stesso ) 60.000.000 e 4 anni, poi vediamo come ne escono i guerrilla....

fine ot
Scusa se ti rispondo io ma di esclusive valide che danno via ai multipiatta su PS3 ce ne sono, e nel corso del 2009 ne usciranno parecchie.
Oltre ad Uncharted e Kz2 ci sono Whd R&C MGS4 GT5P e la lista si allungherà quasi certamente con le prossime uscite : GT5, GOW3, Unch2.........oltre a quelle che hanno le premesse per farlo ma che si conoscono meno, Heavy Rain, Infamous.
Direi che Uncharted è la prova lampante che con poco tempo e con un badget non esorbitante, con PS3 sfruttata a dovere, si può tirare fuori un gioco che se la gioca come miglior grafica di questa gen con Gears( sorpassati di recente da KZ2 imho) e da una pista a tutti gli altri. Questo è inderogabile e non serve tirare fuori ogni volta l'esempio di KZ2 per confutare questa ovvietà. Le colpe vanno divise ma non si può certo dire che gli sviluppatori non centrano, dato che alcuni team come i Naugthy Dog ce la fanno, ma anche gli Infinity ward per fare un esempio, ed altri no. Ci sarà un motivo. Secondo il mio personale parere l'uscita ritardata di un anno rispetto alla 360 ha fatto la differenza per la piattaforma di riferimento nello sviluppo!!
__________________
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Old 18-03-2009, 19:01   #7976
torgianf
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Originariamente inviato da LeonK Guarda i messaggi



Scusa se ti rispondo io
e scusa de che? e' un forum pubblico dove ognuno dice la sua, la presunzione di essere un semidio come il nostro primo ministro non ce l'ho ancora.
sul fatto che tecnicamente r&c, metal gear e gran turismo diano le paste a molti multipiatta non sono d'accordo, ma tant'e'

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Old 18-03-2009, 21:38   #7977
nickdc
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Sony: Killzone 2 stuzzicherà i possessori di Xbox 360

18/03/2009 a cura di Sp4Zio
Scott Steinberg, vice-presidente della sezione Product Marketing di SCEA, sostiene che Killzone 2 possa avere ripercussioni tanto forti da indurre i possessori di Xbox 360 a passare al "lato oscuro". Killzone 2 - prosegue Steinberg - è un'esclusiva di spessore, costituisce e dimostra la distanza tra la Playstation 3 e le altre piattaforme di gioco.

"Abbiamo altri sparatutto, ma Killzone 2 è differente anche se confrontato con Resistance e SOCOM. Il suo tasso di realismo è superiore a qualsiasi altra piattaforma; rappresenta una vera vetrina della superiorità grafica della PS3."

"Il gioco è 40 GB e non potrebbe essere realizzato da nessun'altra parte. Stuzzicherà diversa gente, e da quello che abbiamo notato nei blog, inviterà i possessori di Xbox 360 a provare la PS3. Credo che sarà uno dei lanci più rilevanti.

"We feel that Killzone 2 is a tremendous exclusive. It's an exclamation point that demonstrates the distance between the PS3 and other systems."

"We have others shooters, but we differentiate [Killzone 2] from Resistance and SOCOM, the glorious amount of fidelity is superior to any other platform; it's a true showcase of the PS3's graphical superiority."

"The game is 40 Gigs and could not be done on anything else. It will move people From The sidelines, and from what we've seen from blogs, will push 360 owners to try out the PS3. I think it's going to be a major launch for us and this historical PlayStation brand."


Killzone 2 riuscirà davvero ad attirare anche i più fedeli fan di Xbox 360?
__________________
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Old 18-03-2009, 21:51   #7978
aceto876
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Città: Seregno (MI): Grappeggia (ora non c'è più) e Dell'Orto Carburatori(mortacci, pure quello hanno levato), avete presente?
Messaggi: 1047
Non vedo perchè non dovrebbe attirarli. A meno che uno si rifiuti per questioni fideistiche...
Vale anche il viceversa ovviamente. Se un gioco è bello, lo è a prescindere dalla macchina su cui gira.
__________________
(\_/) Mi nombre es Inigo Montoya, tu hai ucciso mi padre...preparate a morir!
(°_°)
(> <) Su strada non esiste la guida sportiva, esiste quella pericolosa
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Old 18-03-2009, 22:11   #7979
tecnologico
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Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 17097
si però minchia ,se uno non ha console ci stà, ma se ho una 360 che spendo 450 euro per un gioco solo? su play.com e simili ci prendo giochi per tutta la vita...
__________________
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Old 18-03-2009, 22:22   #7980
DenFox
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si però minchia ,se uno non ha console ci stà, ma se ho una 360 che spendo 450 euro per un gioco solo? su play.com e simili ci prendo giochi per tutta la vita...
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