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Old 26-02-2009, 07:00   #61
cionci
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Io ti consiglio Java...
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Old 26-02-2009, 07:18   #62
cdimauro
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Scusami, ma ormai che ci siamo che mi consigli di fare??
Continuo con il C, oppure devo andare a qualcosa che mi permette di creare un'interfaccia o non so cosa...
Insomma come ti ho detto sopra vorrei riuscire a crearmi dei programmi, con cosa devo continuare per non imparare qualcosa che poi non mi servirà a nulla??
Passa a Python: è il linguaggio di gran lunga più semplice per imparare a programmare, e lo trovi praticamente ovunque, persino sul Nintendo DS.

Nella mia firma trovi il link a un libro in italiano per imparare a programmare partendo da zero.

Ah, ovviamente puoi realizzare anche interfacce grafiche con Python.
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Per iniziare a programmare c'è solo Python con questo o quest'altro (più avanzato) libro
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Old 26-02-2009, 07:23   #63
cionci
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Ah, ovviamente puoi realizzare anche interfacce grafiche con Python.
Però non hai ambienti Rad validi.
Con Java e Netbeans, hai sia un ottimo ambiente di sviluppo che un ottimo designer di interfacce.

Ultima modifica di cionci : 26-02-2009 alle 07:58.
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Old 26-02-2009, 08:27   #64
cdimauro
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Verissimo. Ma non sono nemmeno da buttare. QTDesigner funziona (o è stato portato) anche con Python, mi pare.
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Old 26-02-2009, 10:24   #65
alex783
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Io non trascurerei l'ambiente .NET anche su MacOS X, e come linguaggio suggerisco C#.

Il framework Mono e il RAD Monodevelop esistono anche su MacOS X ( http://www.go-mono.com/mono-downloads/download.html ) e permettono di scrivere applicazioni in C# o VB.NET (e anche Boo, se non ricordo male).

La cosa bella è che una volta generata l'applicazione è possibile eseguirla così com'è sia su Linux sia su Windows.
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Old 26-02-2009, 10:37   #66
cionci
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Dai...programmare con Mono su Linux è una bestemmia. Magari può tornare utile saltuariamente, ma sicuramente se uno vuole la portabilità non sceglie C#.
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Old 26-02-2009, 11:21   #67
banryu79
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Ciao nuvolare,
se vuoi ricevere dagli utenti di questo forum consigli ben mirati su che linguaggio e su che tecnologie studiare, dovresti provare a spiegarci dettagliatamente che tipo di applicazioni ti aspetti di sviluppare, e su che piattaforma (Mac mi pare di aver capito).

Più sarai specifico e preciso nel comunicare gli obiettivi che ti poni più pertinenti saranno i consigli che riceverai.
__________________

As long as you are basically literate in programming, you should be able to express any logical relationship you understand.
If you don’t understand a logical relationship, you can use the attempt to program it as a means to learn about it.
(Chris Crawford)
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Old 26-02-2009, 12:52   #68
~FullSyst3m~
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Verissimo. Ma non sono nemmeno da buttare. QTDesigner funziona (o è stato portato) anche con Python, mi pare.
Si, è stato portato. Ma ad esempio c'è anche wxGlade o wx FormBuilder che sono intuitivi.
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Old 26-02-2009, 13:08   #69
cionci
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Certo però si ritorna al solito discorso...non costituiscono un ambiente Rad, wxPython e PyQT non sono direttamente integrate nel linguaggio, documentazione esterna e via dicendo.
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Old 26-02-2009, 13:37   #70
~FullSyst3m~
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Certo però si ritorna al solito discorso...non costituiscono un ambiente Rad, wxPython e PyQT non sono direttamente integrate nel linguaggio, documentazione esterna e via dicendo.
Si certo.
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Old 26-02-2009, 13:42   #71
cdimauro
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Certo però si ritorna al solito discorso...non costituiscono un ambiente Rad, wxPython e PyQT non sono direttamente integrate nel linguaggio, documentazione esterna e via dicendo.
Nemmeno Java è un ambiente RAD: NetBeans è uno strumento a sé stante e non incluso direttamente col linguaggio.

P.S. Python integra nativamente Tk per sviluppare interfacce grafiche senza installare altro. Tipo Java, quindi.
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Old 26-02-2009, 13:45   #72
nuvolare
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Ciao nuvolare,
se vuoi ricevere dagli utenti di questo forum consigli ben mirati su che linguaggio e su che tecnologie studiare, dovresti provare a spiegarci dettagliatamente che tipo di applicazioni ti aspetti di sviluppare, e su che piattaforma (Mac mi pare di aver capito).

Più sarai specifico e preciso nel comunicare gli obiettivi che ti poni più pertinenti saranno i consigli che riceverai.
Si, qualche post prima ho detto per quale motivo ho iniziato.
Io essenzialmente vorrei creare programmi, di vario genere, tipo contabilità, merce di magazzino, insomma, programmi di uso comune e programmi che già ho sviluppato in Excel e che vorrei trasformarli in qualcosa di mio.
Come detto appunto qualche post precedente, e come sta succedendo adesso, mi pare di accorgermi che ci sono molti pareri contrastanti, ed infatti mi sono scaricato quasi 2gb di manuali di vario genere ed ancora non ho la cosa ben definita.
Il mio sistema operativo di riferimento è Mac con il 10.4.11 o superiori, ma il lavoro che faccio vorrei poterlo utilizzare anche su Windows, perché ha casa ho anche quello. Insomma, non vorrei imparare un linguaggio che sia fine a se stesso, ma che possa anche utilizzarlo e scambiarlo con altri utenti...
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Old 26-02-2009, 13:50   #73
cdimauro
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Hai parecchia libertà di scelta: Python, Ruby, Java, ecc.

Personalmente continuo a consigliarti Python, che è il più semplice.
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Old 26-02-2009, 13:55   #74
nuvolare
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Originariamente inviato da cdimauro Guarda i messaggi
Hai parecchia libertà di scelta: Python, Ruby, Java, ecc.

Personalmente continuo a consigliarti Python, che è il più semplice.
Ormai che ci siamo vi chiedo:
Ma che differenza c'è fra il C il C++ il Python , Ruby Java...?
Detto in parole povere...
E poi, prima si costruiscono i programmi con i linguaggi e poi si costruzione le interfacce grafiche da applicare al linguaggio?
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Old 26-02-2009, 14:01   #75
cdimauro
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Ormai che ci siamo vi chiedo:
Ma che differenza c'è fra il C il C++ il Python , Ruby Java...?
Detto in parole povere...
In una sola parole: ENORME. Ogni linguaggio ha proprie peculiarità / "filosofia".
Quote:
E poi, prima si costruiscono i programmi con i linguaggi e poi si costruzione le interfacce grafiche da applicare al linguaggio?
Prima impara a programmare, e poi occupati delle interfacce grafiche. Fidati.
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Old 26-02-2009, 14:13   #76
nuvolare
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Originariamente inviato da cdimauro Guarda i messaggi
In una sola parole: ENORME. Ogni linguaggio ha proprie peculiarità / "filosofia".

Prima impara a programmare, e poi occupati delle interfacce grafiche. Fidati.
Ok, allora mollo il libro di C e parto con la tua Firma??
io mi fido eh!!!
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Old 26-02-2009, 14:25   #77
cdimauro
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Fidati. Altri l'hanno fatto e hanno imparato a programmare in poco tempo.
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Old 26-02-2009, 14:29   #78
~FullSyst3m~
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Fidati. Altri l'hanno fatto e hanno imparato a programmare in poco tempo.
Qualcuno mi ha chiamato?
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Old 26-02-2009, 14:49   #79
nuvolare
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Qualcuno mi ha chiamato?
Allora spero di essere un'altro a poter rispondere come te!!!
Comincio subito....
Ma io fin ora per eseguire il programma che sviluppavo usavo Xcode, adesso con cosa lo devo eseguire?

Ultima modifica di nuvolare : 26-02-2009 alle 14:53.
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Old 26-02-2009, 14:51   #80
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Allora spero di essere un'altro a poter rispondere come te!!!
Comincio subito....
Bravo

Se cdimauro fosse esistito ai tempi di Gesù adesso avremo un mondo cristiano. Come fa l'evangelista lui nessuno nel mondo
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