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#7361 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
Messaggi: 844
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#7362 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Città: Sardegna
Messaggi: 2010
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Finalmente dei driver decenti!!!!!!!! Ora è un altro gioco... Ecco dei benchmark:
Benchmark patch 1.0.2 driver 8.12: Statistiche Media FPS: 33.85 Durata: 37.23 sec Utilizzo CPU: 88% Utilizzo memoria di sistema: 72% Utilizzo memoria video: 66% Impostazioni Grafiche Risoluzione: 1440 x 900 (60 Hz) Qualità texture: Media Qualità rendering: Alta Ris. riflessi: Alta Qualità acqua: Molto alta Qualità ombre: Bassa Distanza visuale: 20 Distanza dettagli: 20 Filtro sfarfallio: Off VSync: On Hardware Microsoft Windows XP Professional Service Pack 3 Adattatore video: ATI Radeon HD 3800 Series Versione driver video: 6.14.10.6891 Adattatore audio: SoundMAX HD Audio AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 6000+ ID file: benchmark.cli Benchmark con patch 1.0.2 driver 9.1: Statistiche Media FPS: 35.68 Durata: 37.25 sec Utilizzo CPU: 86% Utilizzo memoria di sistema: 71% Utilizzo memoria video: 68% Impostazioni Grafiche Risoluzione: 1440 x 900 (60 Hz) Qualità texture: Media Qualità rendering: Alta Ris. riflessi: Alta Qualità acqua: Molto alta Qualità ombre: Media Distanza visuale: 10 Distanza dettagli: 10 Filtro sfarfallio: Off VSync: On Hardware Microsoft Windows XP Professional Service Pack 3 Adattatore video: ATI Radeon HD 3800 Series Versione driver video: 6.14.10.6903 Adattatore audio: SoundMAX HD Audio AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 6000+ ID file: benchmark.cli L'aumento degli fps non è molto, ma ingame è molto meglio, perchè anche ad alte velocità, è sparito lo stuttering! Ne ho un accenno solo quando raggiungo velocità alte ma alte proprio XD. Brava ATI, ci ha fatto aspettare ma ne è valsa la pena!
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Case: Antec 300; PSU: CoolerMaster 650W; Motherboard: ASUS M3A78; CPU: AMD Phenom II X3 720 2.8 ghz; RAM: Corsair 4 GB DDR2 800; VGA: Sapphire Radeon HD4850 512MB; HDD: WD CB 640 GB; Audio: SB Audigy SE; Monitor: Philips 220C1 22"; SO: Windows 7 Pro 64 bit -Forza Cagliari!!!- |
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#7363 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
Messaggi: 844
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A quanto tieni la distanza visiva ? se la tieni a 20/30, sei ok considerando che hai anche un quad... credo però, che se inizi ad impostarla oltre 30, il gioco inizia a scattare spesso, con continui caricamenti da hard disk...
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#7364 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
Messaggi: 844
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Quote:
Ultima modifica di MC_ZZAP : 30-01-2009 alle 16:19. |
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#7365 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Città: Sardegna
Messaggi: 2010
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Vero perchè l'avevo abbassata da prima, però ho anche aumentato il dettaglio ombre a medio, perchè a basso le ombre lampeggiano e fanno vomitare XD
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Case: Antec 300; PSU: CoolerMaster 650W; Motherboard: ASUS M3A78; CPU: AMD Phenom II X3 720 2.8 ghz; RAM: Corsair 4 GB DDR2 800; VGA: Sapphire Radeon HD4850 512MB; HDD: WD CB 640 GB; Audio: SB Audigy SE; Monitor: Philips 220C1 22"; SO: Windows 7 Pro 64 bit -Forza Cagliari!!!- |
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#7366 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 1421
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Cmq ragazzi ho fatto una grande scoperta, anzi che dico grande, grandissima. Per tutti i possessori come me di amd x2 consiglio vivamente di installare il dualcore optimizer. Con questo gioco porta miglioramenti impressionanti. Benck senza dual core optimizer: Media FPS: 45.84 Durata: 37.06 sec Utilizzo CPU: 94% Utilizzo memoria di sistema: 55% Utilizzo memoria video: 80% Impostazioni Grafiche Risoluzione: 1680 x 1050 (60 Hz) Qualità texture: Alta Qualità rendering: Alta Ris. riflessi: Alta Qualità acqua: Molto alta Qualità ombre: Alta Distanza visuale: 20 Distanza dettagli: 20 Filtro sfarfallio: Off VSync: On Hardware Microsoft® Windows Vista" Ultimate Service Pack 1 Adattatore video: ATI Radeon HD 4800 Series Versione driver video: 7.14.10.636 Adattatore audio: Altoparlanti (Realtek High Definition Audio) AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 6000+ Benck con dualcore optimizer: Media FPS: 48.09 Durata: 37.08 sec Utilizzo CPU: 94% Utilizzo memoria di sistema: 55% Utilizzo memoria video: 79% Impostazioni Grafiche Risoluzione: 1680 x 1050 (60 Hz) Qualità texture: Alta Qualità rendering: Alta Ris. riflessi: Alta Qualità acqua: Molto alta Qualità ombre: Alta Distanza visuale: 20 Distanza dettagli: 20 Filtro sfarfallio: Off VSync: On Le differenze nel benck sono minime, ma in gioco cambia tantissimo, è scomparso del tutto lo stuttering, pure passando da 1 città all'altra, fluidità aumentata, sono passato nelle zone dove prima avevo dei cali a 22 fps, ora i cali si stabilizzano sui 25 fps. Direi che mi ha portato dei grandi passi avanti. PS: Sono su vista64bit.
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Ryzen 7 5800x - Aorus elite x570 - 4x Gskill F4-3200C14-8GFX - PNY3070 - Seasonic Focus PX-750 |
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#7367 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Città: Sardegna
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Case: Antec 300; PSU: CoolerMaster 650W; Motherboard: ASUS M3A78; CPU: AMD Phenom II X3 720 2.8 ghz; RAM: Corsair 4 GB DDR2 800; VGA: Sapphire Radeon HD4850 512MB; HDD: WD CB 640 GB; Audio: SB Audigy SE; Monitor: Philips 220C1 22"; SO: Windows 7 Pro 64 bit -Forza Cagliari!!!- |
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#7368 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
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#7369 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 1421
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Entrambe le prove le ho fatte con 9.1, senza il dual core optimizer anche con i nuovi driver mi dava stuttering, per questo ho provato il dual core optimizer, su windows xp non mi aveva portato nessun beneficio, ma ho deciso di provarlo e ora che sono su vista e con gta ha portato benefici. Non so dirti se i benefici siano legati al gioco o al sistema operativo, però ci sono stati.
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#7370 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 25087
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ma LOL
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#7371 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Mugello
Messaggi: 1588
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ciao a tutti... ho sempre avuto problemi con questo gioco fin dal momento del suo acquisto. con la patch le cose sono un po migliorate infatti sono comparse delle nuove voci nel menu delle impostazioni grafiche...ma ancora non ci siamo!!
ho un core duo E6750 con HD4850 e catalyst 9.1, 4gb di ram e i requisiti indicati nel manuale sono ben inferiori...solo che ho dei problemi in particolare: - OMBRE: se le metto a qualità massima, non sono nitide, anzi...ma si possono levare del tutto? - DISTANZA: i palazzi e le strade a distanza, anche impostando la distanza della visuale al massimo, compaiono gradualmente ed è veramente fastidioso...rischi di sbattere contro ostacoli che nemmeno avevi visto... - CRASH: ogni tanto il gioco crasha...all'avvio, durante i filmati delle missioni nel gioco...insomma in varie situazioni può crashare - ANTIALIASING: ma non si può mettere? la definizione dell'immagine ne risente parecchio!
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TRATTATIVE NEL MERCATINO CON: krystis, Leghorn, overclokk, fabiomania87, fibo, robertodel, presidente1980, fabio63, Klintf, qtaps80, hellomac, ghimmy, ciorty, saich70(x2), ps3_gamer, Alessio73, DZBG50, riccio, Davidemone_dj, Oxyde, salvi06, Melchior, cajenna |
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#7372 |
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2008
Messaggi: 297
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ho un nuovo problema con questo gioco.
dopo 15-20 minuti di gioco= BUGCODE: USB DRIVER schermata blu e devo riavviare. questo problema si verifica solo e soltanto con gta iv. |
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#7373 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Città: Sardegna
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#7374 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
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#7375 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
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sconsiglio di usare la stringhe memrestrict...a me che il gioco non è mai crashato si blocca dopo un pò se la metto...quindi se a qualcuno dovesse crashare la causa potrebbe essere questa..
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#7376 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 2031
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Confermo i miglioramenti con i driver ati 9.1.
Nel benchmark è tutto quasi uguale ma in game si nota ad occhio nudo una migliore fluidità e un calo del framerate molto piu limitato |
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#7377 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
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logicamente se si imposta il valore sbagliato causa il blocco durante i caricamenti, io con con 1 GB di scheda video ed impostato a 456 di restrizione, non ho mai avuto problemi... ora come ora non lo metto più perchè con la patch e con i nuovi driver Ati lo stuttering è sparito...
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#7378 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 2500
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si forse tra aggiornamenti driver e patch riusciremo a giocarci al max tra quake mese...
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#7379 | |
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Senior Member
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#7380 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
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a qualsiasi risoluzione e impostazione finkè gli npc saranno cosi pesanti il minimo sarà sempre 15 fps
spero ke trovino una soluzione con la prox patch
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spero ke trovino una soluzione con la prox patch








