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Old 19-01-2009, 22:58   #6381
DLz
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Ragazzi salve a tutti!
So che questa domanda,probabilmente è stata fatta già un milione di volte,ma DEVO necessariamente farla per convincermene!

Allora,la mia configurazione hardware è la seguente:

Intel Core 2 Duo Q6600 a 2,4 GHz
2 GB di DDR2
nVIDIA 8800 GT Palit 512 MB DDR2
DFI Infinity Dark

Che impostazioni mi consigliate di settare dal pannello nVIDIA per questo gioco??
Soprattutto che Filtro anisotropico (dato che l'AA non si può forzare)?.
Mi consigliate di attivare un Buffer triplo e di attivare l'nVIDIA Physx?
La forza mimpmap e la sincronizzazione verticale?
Grazie!
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Old 20-01-2009, 00:14   #6382
poffarbacco
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Ragazzi qualcuno di voi ha provato questi tweaks? Funzionano?

Primo e Secondo...
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Old 20-01-2009, 00:16   #6383
javiersousa
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ragazzi, p fatto malissimo sto gioco !!!!!! se metto visuale 100 vedo le macchine a 10 cm dal suolo e le texture tutte fatte male o mancanti, per risolvere un po la cosa devo abbassare a 50 (visuale) e se entro nel menu e ritorno nel gioco trovo sempre texture mancanti.........come si risolve? ho letto di utilizzare rivatuner ma nel mio (220) quel menù non esiste........please
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Intel I7 3820@4.3Ghz ° Gigabyte x79 UP4 ° CORSAIR DDR3 32GB Dominator ° Zotac GTX980 Amp! ° SSD Samsung 850 EVO 256GB - Samsung 840 Evo 256GB - Seagate Barracuda 2TB ° Creative X-Fi Titanium Fatal1ty ° Enermax Infinity 720w ° Corsair Graphite 600T ° Asus ROG SWIFT ° AKG 272HD
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Old 20-01-2009, 01:00   #6384
omero87
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http://www.hwupgrade.it/articoli/skv...deo_index.html
guardavo questo articolo e mi sono reso conto che nelle ati il clock degli stream processor è molto basso rispetto alle nvidia....cioò vuol dire che non è importante il numero degli stream processor ma la loro velocità....altra caratteristica dove forse potrebbe fare la differenza in questo gioco con texture molto pesanti sono i Texture filtering unit anche in questo caso una quantità maggiore è montata sulle schede video nvidia....
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Q6600 G0 [email protected] ---Vendetta II -----P5Q PRO---4 GB Corsair XMS DHX---Gainward Gtx260---Seagate 500 GB 32 MB buffer---Maxtor 250 GB 16 mb Buffer.Ho concluso con: Zarovat,cbr600f98,JackBellaria,Itachi Uchiha, worgc001
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Old 20-01-2009, 01:01   #6385
3nTr0p1a
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Salve, forse sono un po OT, cmq:
se con un e8400 una hd4850 e 2 GB di ram in dual channel, passo da xp_32 a xp_64bit, ho la possibilità di notare qualche miglioramento delle prestazioni con gta? O cmq un os a 64 serve più che altro a gestire più di 3 giga di ram? Ho letto un sacco di post ma ancora non ho capito se con xp a 64 si hanno dei miglioramenti considerevoli nelle prestazioni...
Grazie
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Old 20-01-2009, 01:07   #6386
alex2006
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Salve, forse sono un po OT, cmq:
se con un e8400 una hd4850 e 2 GB di ram in dual channel, passo da xp_32 a xp_64bit, ho la possibilità di notare qualche miglioramento delle prestazioni con gta? O cmq un os a 64 serve più che altro a gestire più di 3 giga di ram? Ho letto un sacco di post ma ancora non ho capito se con xp a 64 si hanno dei miglioramenti considerevoli nelle prestazioni...
Grazie
non hai miglioramenti li ho provati tutti e 2
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Old 20-01-2009, 01:17   #6387
3nTr0p1a
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non hai miglioramenti li ho provati tutti e 2
Grazie mille, non sai che peso mi hai tolto, ho impiegato un sacco di tempo con nlite per creare un xp adatto ai giochi, in vista di gta 4 appunto...l'idea di rifare tutto da capo mi avrebbe seccato non poco!
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Old 20-01-2009, 07:36   #6388
7stars
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O cmq un os a 64 serve più che altro a gestire più di 3 giga di ram?
non serve "più che altro" a questo...ma si
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Old 20-01-2009, 08:39   #6389
ingegneredentro
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Allora apparte il fatto che la cache dell 8400 è 6MB e non mi sembra poca... (altrimenti dovrebbe essere poca anche per la tua cpu) il bus è a 1333 comunque volevo ribadire che per l'appunto con le ATI è risaputo che il gioco non dia il massimo e anzi con la 9800 si sta ai livelli di una GTX 260...
comunque considerando il fatto di overclock assente e di driver non ancora ottimizzati, mi reputo soddisfatto poichè senza quelle modifiche non stavo sicuramente a 35/50 fps di media... con picchi minimi di 28...
Non sapevo dei 6mb di cache dell'8400...E' da mesi che traffico solo ed esclusivamente in portatili e quando li avevo lasciati io la seri E aveva 2mb di cache...Comunque è così,le ati ancora devono migliorare dal punto di vista dei driver,sennò sono delle buone schede considerando i loro costo esiguo nei confronti di NVIDIA...Ottimi rapporti qualità prezzo!!!Ma in effetti considerando che GTA è allergico alla schede ATI il tuo risultato è pregevole,non c'è che dire!!!
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Santech N67:Core i7 2720QM ,Display 15,6" No Glare 1920x1080, 16GB RAM 1333Mhz DDR3,Samsung SSD 470 256GB, AMD ATI HD6970m 2048MB GDDR5.
HP Elitebook 8730w Mobile Workstation:Core 2 Quad Extreme QX9300 ,Display 17" Dreamcolor, 4GB RAM 800Mhz DDR2,Intel SSD 34nm 160GB, DVD-RW Lightscribe, NVIDIA Quadro FX3700m 1024MB GDDR3. Scheda Wifi Intel 5300 AGN Wi-Max
Ho concluso ottimi affari con toxstoxs e con M4tte
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Old 20-01-2009, 09:07   #6390
@less@ndro
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Non sapevo dei 6mb di cache dell'8400...E' da mesi che traffico solo ed esclusivamente in portatili e quando li avevo lasciati io la seri E aveva 2mb di cache...Comunque è così,le ati ancora devono migliorare dal punto di vista dei driver,sennò sono delle buone schede considerando i loro costo esiguo nei confronti di NVIDIA...Ottimi rapporti qualità prezzo!!!Ma in effetti considerando che GTA è allergico alla schede ATI il tuo risultato è pregevole,non c'è che dire!!!
sei rimasto moooooooooooolto indietro!!!!!
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crosshair formula IV|1090t@4ghz|titan fenrir|4gb ddr3 1600|5870 1gb |HR-03 GT|tx650|vertex1 60gighi|tera vari|benq xl2420t 120hz |Lachesis v2|lycosa mirror|roccat kave|xonar dx|pad x360|vpr HC4000
my feedback.....www.9minuti.it.......www.smileBack.cloud
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Old 20-01-2009, 10:06   #6391
ingegneredentro
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Originariamente inviato da @less@ndro Guarda i messaggi
sei rimasto moooooooooooolto indietro!!!!!
Sono rimasto all'E2180.....quindi moooooooolto indietro!!!!Ma coi portatili sono veramente al top,la "summa tecnologica" odierna!!!
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HP Elitebook 8730w Mobile Workstation:Core 2 Quad Extreme QX9300 ,Display 17" Dreamcolor, 4GB RAM 800Mhz DDR2,Intel SSD 34nm 160GB, DVD-RW Lightscribe, NVIDIA Quadro FX3700m 1024MB GDDR3. Scheda Wifi Intel 5300 AGN Wi-Max
Ho concluso ottimi affari con toxstoxs e con M4tte
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Old 20-01-2009, 10:16   #6392
th3o|dm4n
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e uno che se lo compra per giocare online che fa? ora ci sono pure i problemi di connessione? mah....
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quoto,non mi sembra il modo migliore di continuare un lavoro gia' non ottimizzato di suo,in piu ci si mettono pure i problemi di connessione...omg

cmq per la cronaca,test con singola BFG8800GTS512OC e nessun crash,provato con singola GTX280 e crasha,ma lol gioco con la gts singola in singleplayer col muletto,che skifo
non vi sembra di esagerare adesso?
per un paio di giorni che il servizio rockstar social club ha avuto dei problemi, subito condannate... o, più che altro, state cercando una giustificazione per il fatto di avere una copia pirata?!?

e poi, ancora che parlate di ottimizzazione.
ma avete la più pallida idea di come si programmi un gioco?
e soprattutto, avete solo una vaga idea di cosa deve muovere gta IV?
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CPU: Intel Core i7-9700KF @4.9 Ghz || MoBo: Asus ROG STRIX Z390-E Gaming || SSD: Western Digital Black SN750 || RAM: G.Skill Trident Z 2x8GB DDR4 3400MHz || VGA: MSI PCIe RTX4080 SUPER Gaming X Trio 16GB gDDR6x || ALI: Corsair HX1000i 80+ Platinum
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Old 20-01-2009, 10:24   #6393
Siegfried.M
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C'è qualche tweak realmente funzionante che aumenti i frame del gioco senza abbassare la qualità grafica? Il mio sistema è un Core2Duo E8600(@3,8 Ghz), 4 Gb DDR2 800, GeForce 8800 GTX, Vista HP 64 bit. Ovviamente con driver e directx aggiornate.

Ultima modifica di Siegfried.M : 20-01-2009 alle 10:26.
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Old 20-01-2009, 10:28   #6394
3nTr0p1a
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non serve "più che altro" a questo...ma si
Si vabbe, era sottointeso il fatto che se è a 64 bit, i registri della cpu, il bus ecc. siano di grandezza 64 bit e quindi tutto ciò che ne comporta! Per esempio sto studiando anrchitetture a 16bit e, quelle a 32 sono avanti anni luce....forse ancora programmi fatti appositamente a 64 bit(non ottimizzati per) non sono stati scritti...infatti linux con i 64bit è avanti diverse ere, gta san andreas gira che è uno spettacolo. anche se non richiede grandi risorse.......credo sia impossibile installare gta4 su una distro linux!......che spreco cmq....
Tra qualche giorno ordino i pezzi per il pc(molto economico) e8400, enermax 525watt, p5q-se e ho già una hd8450, prima lo provo, se va bene lo compro(o me lo regala la morosa )
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Old 20-01-2009, 10:36   #6395
Jeremy01
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ragazzi com'è la storia del controller?...con un Microsoft Siderwinter Freestyle Pro non posso giocare?
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Old 20-01-2009, 10:42   #6396
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non vi sembra di esagerare adesso?
per un paio di giorni che il servizio rockstar social club ha avuto dei problemi, subito condannate... o, più che altro, state cercando una giustificazione per il fatto di avere una copia pirata?!?

e poi, ancora che parlate di ottimizzazione.
ma avete la più pallida idea di come si programmi un gioco?
e soprattutto, avete solo una vaga idea di cosa deve muovere gta IV?
Ma infatti stiamo parlando di gta!!sia in vice city che in san andreas a me è capitato più volte di schiantarmi in un palazzo e di entrarci dentro!Cadere nell'asfalto, volare , per poi ricadere sull'asfalto!!Un gioco di quelle dimensioni costerebbe almeno 200€ se fosse super ottimizzato, o se avessero passato 10 anni a scrivere tutto perfettamente....io l'ho provato, anche se per poco e devo dire che è un capolavoro
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Old 20-01-2009, 10:43   #6397
javiersousa
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ragazzi, p fatto malissimo sto gioco !!!!!! se metto visuale 100 vedo le macchine a 10 cm dal suolo e le texture tutte fatte male o mancanti, per risolvere un po la cosa devo abbassare a 50 (visuale) e se entro nel menu e ritorno nel gioco trovo sempre texture mancanti.........come si risolve? ho letto di utilizzare rivatuner ma nel mio (220) quel menù non esiste........please
un aiutino no !!!!
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Old 20-01-2009, 10:57   #6398
alex2006
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non vi sembra di esagerare adesso?
per un paio di giorni che il servizio rockstar social club ha avuto dei problemi, subito condannate... o, più che altro, state cercando una giustificazione per il fatto di avere una copia pirata?!?

e poi, ancora che parlate di ottimizzazione.
ma avete la più pallida idea di come si programmi un gioco?
e soprattutto, avete solo una vaga idea di cosa deve muovere gta IV?
io il gioco non ce l' ho proprio, anzi se c'e' qualche deluso che lo vende...

Ultima modifica di alex2006 : 20-01-2009 alle 11:14.
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Old 20-01-2009, 11:05   #6399
alex2006
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un aiutino no !!!!
rivatuner serve per overcloccare la scheda video che c'entra? e il tuo 220 che sarebbe?
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Old 20-01-2009, 11:31   #6400
th3o|dm4n
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Allora apparte il fatto che la cache dell 8400 è 6MB e non mi sembra poca... (altrimenti dovrebbe essere poca anche per la tua cpu) il bus è a 1333 comunque volevo ribadire che per l'appunto con le ATI è risaputo che il gioco non dia il massimo e anzi con la 9800 si sta ai livelli di una GTX 260...
comunque considerando il fatto di overclock assente e di driver non ancora ottimizzati, mi reputo soddisfatto poichè senza quelle modifiche non stavo sicuramente a 35/50 fps di media... con picchi minimi di 28...
non diciamo eresie, per favore



e li si parla di 9800GTX, non di 9800m GT.
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Ultima modifica di th3o|dm4n : 20-01-2009 alle 11:33.
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