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Old 04-11-2001, 19:18   #1
nvitalia84
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Messaggi: 8
mental ray???a che serve e che è???

vorrei un po di spiegazioni grazie
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Old 04-11-2001, 19:36   #2
geng@
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L'Avatar di geng@
 
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Messaggi: 2924
In pratica è un motore di rendering aggiuntivo, interfacciabile a max e moooolto poco pratico perchè di utilizzo realmente molto complesso. Questa complessità però è accompagnata da una resa veramente personalizzabile...
In ogni caso è roba da gente che c'ha delle sfere quadrate.
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Old 04-11-2001, 20:07   #3
GreG
Senior Member
 
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Messaggi: 606
beh...no dai lo utilizzo anche io.......eppure ho le sferette tonde...!

cmq, aggiungo io, è un motore di rendering che calcola il "radiosity" cioè un effetto particolare di riflessione della luce che rende le immagini renderizzate iper realistiche.
l'utilizzo, se sei uno smanettone o cmq uno che gli piace aggeggiare parecchio, è all'inizio un pochino ostico...ma poi ci si piglia la mano e dopo qualche ora i risultati escono eccome.....cmq ti consiglio di fare le prove su modelli estremamente semplici...quando avrai appreso bene il suo corretto funzionamento allora passa a modelli più complessi....
questo soprattutto xchè il calcolo del radiosity è molto più complesso e richiedo molto più tempo....a titolo di esempio: sto lavorando su un modello abbastanza pesante ( oltre 550.000 poligoni)...e per calcolare un rendering di discreta grandezza (1600x1200 su un TB 1 Ghz) ci vogliono un sei ore buone (cioè lo lascio acceso la notte quando sto spento io....)
insomma il risultato che puoi ottenere è sicuramente al passo con i migliori motori di resa...ma il tempo di calcolo è quello che è....e altri motori col calcolo del radiosity non è che siano più veloci...insomma mental ray è uno dei migliori motori in senso assoluto...accanto a lui si possono mettere brazil e pochi altri....

saluti

GreG
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"Il Sogno è l'infinita ombra del Vero" Giovanni Pascoli
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Old 05-11-2001, 11:15   #4
FOTTONE
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Messaggi: 28
Per GreG.

Ho cominciato in questi giorni a utilizzare Mental Ray con 3DS MAX 4, ma purtroppo non ho molto tempo per fare tutte le prove necessarie a imparare il corretto uso dei parametri del programma.
Vorrei sapere se fosse possibile avere da te una dritta sui parametri importanti da considerare e i valori medi più efficaci da impostare.

Ciao e grazie anticipatamente.
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Old 05-11-2001, 12:59   #5
GreG
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 1999
Messaggi: 606
tra qualche gg ti posto il tutto ora sono fuori x lavoro....


GreG
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"Il Sogno è l'infinita ombra del Vero" Giovanni Pascoli
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Old 07-11-2001, 19:35   #6
supermario
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L'Avatar di supermario
 
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 7908
scusate ma da dove si scarica questo motore e come si installa
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Old 14-11-2001, 14:15   #7
Khrissy
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L'Avatar di Khrissy
 
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 62
azzz....

550.000 poligoni... eek: vai a letto ed il computer intanto elabora...eek: eek: eek:
sono esterrefatta.. eek:

scusate il mio stupore, ma sono attratta dal disegno 2d/3d.. e sto appena imparando corel .. unitamente allo xara-x ... e mi sembra difficile..

apprendo ora da questo post.. che addirittura ci vuole un motore per i calcoli di un effetto ... .. probabilmente non ci riuscirò mai ..

sigh..


buon proseguimento ....
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Khrissy
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http://win.la-loggia.it/home.shtm
___________________________

Osservare non vuol dire indagare ne' giudicare; vuol dire semplicemente amare.
E' lo stato d'animo piu' elevato, il più desiderabile: e' amore senza cupidigia.
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Old 14-11-2001, 17:23   #8
GreG
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 1999
Messaggi: 606
beh....diciamo che difficie non è, ci vuole un buon Pc e tanta...tanta pazienza per imparare!

cmq x la cronaca il modello completo e finito ha un totale di 840.000 poligoni.....che, negli ultimi rendering si sono fatti sentire!
non ti dico poi quanto ho aspettato x l'animazione finale!(un giorno ed una notte sana!!!)

dormire?...bah...due notti fa mi sono messo su un divano col sacco a pelo e ogni due ore controllavo lo stato dell'opera....

cmq la soddisfazione del risultato è per me grande...e questo mi basta per superare la stanchezza!(..è un pò il motto del modellatore 3d!!)

saluti

GreG

x la cronaca: negli ultimi rendering, visti i tempi stretti di consegna ho dovuto abbandonare mental ray e adoperare il classico scan line...cmq per quello che dovevo farci alla fine è stato meglio così...altrimenti non avrei potuto neanche postare stasera!
__________________
"Il Sogno è l'infinita ombra del Vero" Giovanni Pascoli
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Old 15-11-2001, 13:09   #9
SUGO
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2001
Messaggi: 130
Eggia' ragazzi...

io ho cominciato col 3dstudio1 ben 8 anni fa... e Dio solo sà quante notti ho passato continuandomi a svegliare per controllare a che punto fosse arrivato il rendering dell'animazione...

Quel P90 Mhz ha sudato ben più di una volta... e il gracchiore dell' HD (quelli di una volta facevano un casino) era la mia ninna nanna.


Ah...che bei tempi...
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Old 15-11-2001, 14:31   #10
GreG
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 1999
Messaggi: 606
Quote:
Originariamente inviato da SUGO
[b]Eggia' ragazzi...

io ho cominciato col 3dstudio1 ben 8 anni fa... e Dio solo sà quante notti ho passato continuandomi a svegliare per controllare a che punto fosse arrivato il rendering dell'animazione...

Quel P90 Mhz ha sudato ben più di una volta... e il gracchiore dell' HD (quelli di una volta facevano un casino) era la mia ninna nanna.


Ah...che bei tempi...


è proprio vero...beato te che c'avevi un P90...io adoperavo un [email protected] 3dstudio4...quello con interfaccia DOS....

X Fottone:...tra qualche gg torno alla casa madre e ti annoto quello che mi hai richesto in PVT...lo annoterò qui sul topic almeno servisse a qualcun'altro....


saluti

GreG
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"Il Sogno è l'infinita ombra del Vero" Giovanni Pascoli
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Old 15-11-2001, 14:43   #11
Serafix
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L'Avatar di Serafix
 
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 1642
io ho smesso di controllarlo dopo le prime due
anch'io cmq iniziai con un 486 e 3ds4
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La disumanità del computer sta nel fatto che, una volta programmato e messo in funzione, si comporta in maniera perfettamente onesta (Isaac Asimov) ¸..·´¯`·.¸¸><((((º> <°))))><..·´¯`·.¸
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