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Old 28-12-2008, 12:05   #21
dragonballfusion
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Ragazzi qualcuno ha provato a giocare con VMware Fusion 2.0.1 con il nuovo MBP?

Ho visto degli screen ma non credo che con 4GB di ram riesca reggere bene un gioco probabilmente sono stati fatti con Mac Pro.
lascia perdere. winzoz sukkia troppo..
o lo fai girare sotto boot camp, o se proprio vuoi farlo girare sotto virtual non ci giocare.
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Old 28-12-2008, 13:08   #22
alex.autopsy
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lascia perdere. winzoz sukkia troppo..
o lo fai girare sotto boot camp, o se proprio vuoi farlo girare sotto virtual non ci giocare.
Era un'ipotesi molto vaga, mi illudevo. (:
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Old 28-12-2008, 13:14   #23
dragonballfusion
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Era un'ipotesi molto vaga, mi illudevo. (:
infatti. anke perk non ti permetterebbe di giocare.
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Old 28-12-2008, 13:19   #24
alex.autopsy
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infatti. anke perk non ti permetterebbe di giocare.
Un piccolo OT dato che amule per mac fa schifo per fargli un complimento grandissimo, qualcuno è riuscito a far girare emule su macchina virtuale?

Ho letto in giro che è un po un casino con le porte...
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Old 28-12-2008, 13:21   #25
dragonballfusion
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Un piccolo OT dato che amule per mac fa schifo per fargli un complimento grandissimo, qualcuno è riuscito a far girare emule su macchina virtuale?

Ho letto in giro che è un po un casino con le porte...
ma.. scusate.. ma perkè nn vi mettete win su bootcamp?? perkè avere virtualizzazioni???
non capirò mai
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Old 28-12-2008, 13:27   #26
alex.autopsy
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ma.. scusate.. ma perkè nn vi mettete win su bootcamp?? perkè avere virtualizzazioni???
non capirò mai
Vuoi un'esempio?

Ho installato Win con Bootcamp sul mio MBP ho installato i nuovi driver, risultato?

Non si illumina più la tastiera ne in Win ne in Mac OS nonostante abbia formattato.

Ti basta?
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Old 28-12-2008, 13:31   #27
dragonballfusion
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Vuoi un'esempio?

Ho installato Win con Bootcamp sul mio MBP ho installato i nuovi driver, risultato?

Non si illumina più la tastiera ne in Win ne in Mac OS nonostante abbia formattato.

Ti basta?
ma guarda sei sfortunato..
io sarò la 100esima volta che installo sia vista che xp sui miei mac e su quelli di amici e/o colleghi.. mai un problema..


anzi, con esperienza ho imparato che i driver per xp sono + obsoleti di quelli per vista, in pratica con vista va perfetto, con xp ci sono molte probabilità che vada in conflitto,

se hai messo xp ti posso capire.
con vista sei sfigato!!!!!!!! sul mio vekkio macbook pro tra prove, cose mie e altro, avrò tolto e rimesso (solo sulo mio ripeto) vista una 20ina di volte.
risultato mai un problema. e sicuramente va meglio sul mio macbook pro vista che non sul pakardbell del mio collega
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Old 28-12-2008, 13:52   #28
alex.autopsy
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ma guarda sei sfortunato..
io sarò la 100esima volta che installo sia vista che xp sui miei mac e su quelli di amici e/o colleghi.. mai un problema..


anzi, con esperienza ho imparato che i driver per xp sono + obsoleti di quelli per vista, in pratica con vista va perfetto, con xp ci sono molte probabilità che vada in conflitto,

se hai messo xp ti posso capire.
con vista sei sfigato!!!!!!!! sul mio vekkio macbook pro tra prove, cose mie e altro, avrò tolto e rimesso (solo sulo mio ripeto) vista una 20ina di volte.
risultato mai un problema. e sicuramente va meglio sul mio macbook pro vista che non sul pakardbell del mio collega
Si ma... Finestre è sempre finestre, meno ci hai a che fare meglio è. (:

E poi fai conto io virtualizzo perchè sprecare magari 20GB che non uso per XP e poi dover switchare a ogni avvio è uno stress poi io uso contemporaneamente Win e Ubuntu, su VM win per programmini semplici e Ubuntu per programmare, almeno non devo switchare 3 volte per ogni cosa che devo fare. (:
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Old 28-12-2008, 14:01   #29
dragonballfusion
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Si ma... Finestre è sempre finestre, meno ci hai a che fare meglio è. (:

E poi fai conto io virtualizzo perchè sprecare magari 20GB che non uso per XP e poi dover switchare a ogni avvio è uno stress poi io uso contemporaneamente Win e Ubuntu, su VM win per programmini semplici e Ubuntu per programmare, almeno non devo switchare 3 volte per ogni cosa che devo fare. (:
ma si c erto per te va bene..
ma qui si parlava di GIOCARE sotto vmware!!! è una presa in giro sia per mac che per win!!!
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Old 28-12-2008, 14:25   #30
BK-201
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giocare in virtualizzazione è ridicolo, ma VMWare può montare la partizione di bootcamp e funziona benissimo... è l'ideale se in un certo momento si deve usare windows non per giocare e non si ha voglia di riavviare il mac
__________________
http://virb.com/methodic
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Old 28-12-2008, 14:29   #31
dragonballfusion
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giocare in virtualizzazione è ridicolo, ma VMWare può montare la partizione di bootcamp e funziona benissimo... è l'ideale se in un certo momento si deve usare windows non per giocare e non si ha voglia di riavviare il mac
bravo.. ecco dove voglio arrivare..
se vuoi winzozcacca per usare msn plus ( ) o per avere winzoz media player( ) bè fatti tuoi.
ovviamente se vuoi giocare devi riavviare in bootcamp

vmware non supporta openGL ovviamente nn lo spinge al max.x.
se ci vorresti giocare sotto virual allora credo che al max potresti tentare don doom 1
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Old 28-12-2008, 14:34   #32
Moskiton
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ho provato a fare partire bioshock con fusion 2 ma poi quando carico il gioco la schermata rimane nera

invece riesco benissimo a giocare a pieno schermo con Final Fantasy 8 (grande amore del passato)
__________________
iMac 27 Late 2012: 3,4 ghz intel i7, 24 GB ram, 1 TB Fusion Drive, Nvidia GTX 680MX 2 GB +
Macbook Pro 15'' matte 2008 [Classic Style]: 2,5 ghz intel Penryn, 4 GB ram, 500 GB 7200rpm + Second skin (NON EBEZ!!) +
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Old 28-12-2008, 14:37   #33
dragonballfusion
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ho provato a fare partire bioshock con fusion 2 ma poi quando carico il gioco la schermata rimane nera

invece riesco benissimo a giocare a pieno schermo con Final Fantasy 8 (grande amore del passato)
probabilemnte ci riuscriresti meglio con parallels che supporta meglio l'opengl
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Old 28-12-2008, 14:46   #34
Moskiton
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si beh io all inizio ho comprato fusion 1 e poi incredibilmente ho saputo che si poteva aggiornare gratuitamente anche dopo un anno a fusion 2!... cosa che con parallels devi sempre pagare la differenza ed e per questo che rimango fedele a fusion!

e cmq anche con parallels bioshock nn andrebbe viste le temperature che sicuramente andrebbe a toccare il mbp! (era solo per vedere se funzionava su fusion)
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Old 28-12-2008, 14:58   #35
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si beh io all inizio ho comprato fusion 1 e poi incredibilmente ho saputo che si poteva aggiornare gratuitamente anche dopo un anno a fusion 2!... cosa che con parallels devi sempre pagare la differenza ed e per questo che rimango fedele a fusion!

e cmq anche con parallels bioshock nn andrebbe viste le temperature che sicuramente andrebbe a toccare il mbp! (era solo per vedere se funzionava su fusion)
MBP Aluminum?
Meglio VMware Fusion è molto più snello in esecuzione.
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Old 28-12-2008, 15:02   #36
dragonballfusion
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boh.. so solo che ogniuno fa quel che gli kiede la macchina. se ci si vuol giocare a bioshok ovviametne è impossibile
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Old 28-12-2008, 15:16   #37
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MBP Aluminum?
Meglio VMware Fusion è molto più snello in esecuzione.
si si aluminum
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Old 28-12-2008, 15:23   #38
dragonballfusion
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ta daaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

ecco quello ke volevo farvi vedere:

http://it.wikipedia.org/wiki/Confron...allels_Desktop

se notate bene fusion non supporta openGL al contrario di parallels, sarò anche + lento, ma bioh!!!!!!!!!!!!!
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Old 28-12-2008, 15:29   #39
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interessante

ma l opengl dovrebbe farmi giocare meglio a FF8 ? perche io nn ho visto differenze per la grafica da bootcamp a fusion...
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Old 28-12-2008, 15:31   #40
dragonballfusion
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OpenGL (Open Graphics Library) è una specifica che definisce una API per più linguaggi e per più piattaforme per scrivere applicazioni che producono computer grafica 2D e 3D. L'interfaccia consiste in circa 250 diverse chiamate di funzione che si possono usare per disegnare complesse scene tridimensionali a partire da semplici primitive. È usato per sviluppare nell'industria dei videogiochi (nella quale compete con DirectX su Microsoft Windows), per applicazioni di CAD, realtà virtuale, e CAE. È lo standard di fatto per la computer grafica 3D in ambiente Unix.

fonte wiki

quindi ovviamente con opengl dovrebbe andare molto meglio e supportare molte + cose!

e poi, scusate se è poco ! (games che funzano con parallels perfettamente)

http://www.parallels.com/it/products...p/features/3d/


andate su Ciò Che Funziona e rendetevi conto

Ultima modifica di dragonballfusion : 28-12-2008 alle 15:33.
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