|
|||||||
|
|
|
![]() |
|
|
Strumenti |
|
|
#21 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Pisa
Messaggi: 3400
|
Quote:
o lo fai girare sotto boot camp, o se proprio vuoi farlo girare sotto virtual non ci giocare. |
|
|
|
|
|
|
#22 |
|
Member
Iscritto dal: Dec 2008
Città: Milano
Messaggi: 92
|
|
|
|
|
|
|
#23 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Pisa
Messaggi: 3400
|
|
|
|
|
|
|
#24 | |
|
Member
Iscritto dal: Dec 2008
Città: Milano
Messaggi: 92
|
Quote:
Ho letto in giro che è un po un casino con le porte... |
|
|
|
|
|
|
#25 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Pisa
Messaggi: 3400
|
Quote:
non capirò mai |
|
|
|
|
|
|
#26 | |
|
Member
Iscritto dal: Dec 2008
Città: Milano
Messaggi: 92
|
Quote:
Ho installato Win con Bootcamp sul mio MBP ho installato i nuovi driver, risultato? Non si illumina più la tastiera ne in Win ne in Mac OS nonostante abbia formattato. Ti basta? |
|
|
|
|
|
|
#27 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Pisa
Messaggi: 3400
|
Quote:
io sarò la 100esima volta che installo sia vista che xp sui miei mac e su quelli di amici e/o colleghi.. mai un problema.. anzi, con esperienza ho imparato che i driver per xp sono + obsoleti di quelli per vista, in pratica con vista va perfetto, con xp ci sono molte probabilità che vada in conflitto, se hai messo xp ti posso capire. con vista sei sfigato!!!!!!!! sul mio vekkio macbook pro tra prove, cose mie e altro, avrò tolto e rimesso (solo sulo mio ripeto) vista una 20ina di volte. risultato mai un problema. e sicuramente va meglio sul mio macbook pro vista che non sul pakardbell del mio collega
|
|
|
|
|
|
|
#28 | |
|
Member
Iscritto dal: Dec 2008
Città: Milano
Messaggi: 92
|
Quote:
E poi fai conto io virtualizzo perchè sprecare magari 20GB che non uso per XP e poi dover switchare a ogni avvio è uno stress poi io uso contemporaneamente Win e Ubuntu, su VM win per programmini semplici e Ubuntu per programmare, almeno non devo switchare 3 volte per ogni cosa che devo fare. (: |
|
|
|
|
|
|
#29 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Pisa
Messaggi: 3400
|
Quote:
ma qui si parlava di GIOCARE sotto vmware!!! è una presa in giro sia per mac che per win!!! |
|
|
|
|
|
|
#30 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Roma + Cassino
Messaggi: 1677
|
giocare in virtualizzazione è ridicolo, ma VMWare può montare la partizione di bootcamp e funziona benissimo... è l'ideale se in un certo momento si deve usare windows non per giocare e non si ha voglia di riavviare il mac
__________________
http://virb.com/methodic |
|
|
|
|
|
#31 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Pisa
Messaggi: 3400
|
Quote:
se vuoi winzozcacca per usare msn plus ( ) o per avere winzoz media player( ) bè fatti tuoi.ovviamente se vuoi giocare devi riavviare in bootcamp vmware non supporta openGL ovviamente nn lo spinge al max.x. se ci vorresti giocare sotto virual allora credo che al max potresti tentare don doom 1 |
|
|
|
|
|
|
#32 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Città: Milano
Messaggi: 1311
|
ho provato a fare partire bioshock con fusion 2 ma poi quando carico il gioco la schermata rimane nera
invece riesco benissimo a giocare a pieno schermo con Final Fantasy 8 (grande amore del passato)
__________________
iMac 27 Late 2012: 3,4 ghz intel i7, 24 GB ram, 1 TB Fusion Drive, Nvidia GTX 680MX 2 GB + Macbook Pro 15'' matte 2008 [Classic Style]: 2,5 ghz intel Penryn, 4 GB ram, 500 GB 7200rpm + Second skin (NON EBEZ!!) + iPhone 5 32 GB bianco + iPod Nano 16 GB blu + WD Studio Edition 1 TB |
|
|
|
|
|
#33 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Pisa
Messaggi: 3400
|
Quote:
|
|
|
|
|
|
|
#34 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Città: Milano
Messaggi: 1311
|
si beh io all inizio ho comprato fusion 1 e poi incredibilmente ho saputo che si poteva aggiornare gratuitamente anche dopo un anno a fusion 2!... cosa che con parallels devi sempre pagare la differenza ed e per questo che rimango fedele a fusion!
e cmq anche con parallels bioshock nn andrebbe viste le temperature che sicuramente andrebbe a toccare il mbp! (era solo per vedere se funzionava su fusion)
__________________
iMac 27 Late 2012: 3,4 ghz intel i7, 24 GB ram, 1 TB Fusion Drive, Nvidia GTX 680MX 2 GB + Macbook Pro 15'' matte 2008 [Classic Style]: 2,5 ghz intel Penryn, 4 GB ram, 500 GB 7200rpm + Second skin (NON EBEZ!!) + iPhone 5 32 GB bianco + iPod Nano 16 GB blu + WD Studio Edition 1 TB |
|
|
|
|
|
#35 | |
|
Member
Iscritto dal: Dec 2008
Città: Milano
Messaggi: 92
|
Quote:
Meglio VMware Fusion è molto più snello in esecuzione. |
|
|
|
|
|
|
#36 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Pisa
Messaggi: 3400
|
boh.. so solo che ogniuno fa quel che gli kiede la macchina. se ci si vuol giocare a bioshok ovviametne è impossibile
|
|
|
|
|
|
#37 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Città: Milano
Messaggi: 1311
|
si si aluminum
__________________
iMac 27 Late 2012: 3,4 ghz intel i7, 24 GB ram, 1 TB Fusion Drive, Nvidia GTX 680MX 2 GB + Macbook Pro 15'' matte 2008 [Classic Style]: 2,5 ghz intel Penryn, 4 GB ram, 500 GB 7200rpm + Second skin (NON EBEZ!!) + iPhone 5 32 GB bianco + iPod Nano 16 GB blu + WD Studio Edition 1 TB |
|
|
|
|
|
#38 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Pisa
Messaggi: 3400
|
ta daaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
ecco quello ke volevo farvi vedere: http://it.wikipedia.org/wiki/Confron...allels_Desktop se notate bene fusion non supporta openGL al contrario di parallels, sarò anche + lento, ma bioh!!!!!!!!!!!!! |
|
|
|
|
|
#39 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Città: Milano
Messaggi: 1311
|
interessante
ma l opengl dovrebbe farmi giocare meglio a FF8 ? perche io nn ho visto differenze per la grafica da bootcamp a fusion...
__________________
iMac 27 Late 2012: 3,4 ghz intel i7, 24 GB ram, 1 TB Fusion Drive, Nvidia GTX 680MX 2 GB + Macbook Pro 15'' matte 2008 [Classic Style]: 2,5 ghz intel Penryn, 4 GB ram, 500 GB 7200rpm + Second skin (NON EBEZ!!) + iPhone 5 32 GB bianco + iPod Nano 16 GB blu + WD Studio Edition 1 TB |
|
|
|
|
|
#40 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Pisa
Messaggi: 3400
|
OpenGL (Open Graphics Library) è una specifica che definisce una API per più linguaggi e per più piattaforme per scrivere applicazioni che producono computer grafica 2D e 3D. L'interfaccia consiste in circa 250 diverse chiamate di funzione che si possono usare per disegnare complesse scene tridimensionali a partire da semplici primitive. È usato per sviluppare nell'industria dei videogiochi (nella quale compete con DirectX su Microsoft Windows), per applicazioni di CAD, realtà virtuale, e CAE. È lo standard di fatto per la computer grafica 3D in ambiente Unix.
fonte wiki quindi ovviamente con opengl dovrebbe andare molto meglio e supportare molte + cose! e poi, scusate se è poco ! (games che funzano con parallels perfettamente) http://www.parallels.com/it/products...p/features/3d/ andate su Ciò Che Funziona e rendetevi conto Ultima modifica di dragonballfusion : 28-12-2008 alle 15:33. |
|
|
|
|
| Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 22:18.












) bè fatti tuoi.








