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#6221 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Città: Messina
Messaggi: 2231
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poi dico mettiamo che i problemi di rallentamento li fa a causa delle macchine delle persone dei cano gatti topi etc che deve gestire..si potrebbe mettere almeno un opzione per diminuire le persone che se ne vanno in giro per le strade e non solo le macchine... e poi ripeto..come si fa a non mandare a fan*ulo i programmatori di un gioco che neanche parte!!!poi sapendo che non è che sto gioco lo comprano 2 o 3 persone ma che è un gioco che comprearanno migliaia se non milioni di persone e che hanno aspettato mesi e mesi per avere un gioco di 50 eurazzi che manco ne vuole sapere a partire e che con i requisiti massimi richiesti e anche molto superiori non gira degnamente...mah! |
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#6222 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 16325
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L'ho detto prima dot pitch elevato=effetto smmothing (antialising)=meno scalettatura percepita dot pitch ridotto=effetto sharpening=scalettatura più evidente la risoluzione elevata non fa scomparire l'aliasing...punto!
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STEAM |
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#6223 |
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Messaggi: n/a
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#6224 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Città: Provincia di Torino
Messaggi: 1566
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#6225 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Partenope
Messaggi: 10217
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ragazzi scusate ma nessuno lo sa?, sul manuale ho visto ma indica i tasti maiusc e ctrl sinistro per inclinare ma non funziona , credo siano per quando sei in volo..
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"Per aspera sic itur ad astra" |
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#6226 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Città: Provincia di Torino
Messaggi: 1566
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#6227 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 4449
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ciao ragaaa , oggi mi sono procurato il gioco, come vi sembrano le prestazioni ?'
ho overcloccato la cpu a 3,00
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Enermax Fulmo st , Asus M5A97 Evo R2.0 , Fx-8350 4.4 ghz 1.27v ,Arctic freezer pro 13 , 2 x4 gb ddr3 corsair 1600 mhz e Gpu Xfx Rx 5500 Xt 8 gbConfigurazioni Pc su misura qui !! |
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#6228 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 2500
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#6229 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 6358
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Mb Maximus Z690 Apex Cpu i9-12900k Ram G-skill Trident Z5 7000 c32 Gpu 6900xt Ssd 980 Pro NVMe M.2 Psu Ax1600i Case Yuel Beast Atlas II Monitor Lg 38gn950 |
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#6230 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 4449
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però in gioco va bene sto di solito sui 30 ,35 ogni tanto cala a 28 fps ma niente di grave
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#6231 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 439
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Mi sono deciso ad installare fraps 2.9.6 mi va di media a 34fps con picchi fino a 42 e verso il basso non scende mai sotto e lo fa raramente a 28
1280x1024 alta/massima (mi chiedo se le applichi veramente cmq visto che se riavvio mi lascia sempre a alta/alta a meno che non rivada a cambiarle) Cmq mi chiedo quanto fraps occupi il processore. Q6600@3Ghz 2GB 855mhz 8800GTS 180.84 512 audigy 4 (-norestrictions -novblank -nomemrestrict -fullspecaudio -frameLimit 0) in piu ho provato (ma sinceramente non so se va) di forzare via il pannello nvidia,l'antialiasing 2x sull'eseguibile GTAIV.exe anche se a occhio sembrerebbe meno scalettato,ma non sono sicuro al 100%,infatti vorrei dei consigli per vedere se effettivamente applica l'aa. Ultima modifica di coreduos : 11-12-2008 alle 21:53. |
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#6232 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 6358
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porca troia come si mette il link e non la foto intera?
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#6233 |
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Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 2500
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#6234 |
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Iscritto dal: Oct 2007
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#6235 |
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#6236 |
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Messaggi: n/a
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vedi... si nota l'aliasing (e giochi ad una ris altissima) e le ombre imperfette rispetto ai precedenti screen + piccoli... proprio come dicevo prima...
cmq come colori è differente da come lo vedo io.. li hai regolati in qualche modo dalle impo. del gioco? no perchè mi sembra tutto tendente al blu.. |
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#6237 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 2500
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#6238 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
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Però girava tutto a pià di 30fps... con limitatore visivo al massimo. Ora con un pc che viaggia 10 volte rispetto a quel catorcio non ce lo faccio girare stabile manco a 24fps... su dai non contiamoci palle,a sto giro R* ha fatto un gioco mal programmato. Stop. Che poi la grafica sia godibile (ombre escluse) è un'altro paio di maniche... cmq ricorda che il gioco è fatto sulla base delle dx9... quando le dx10 con l'ambiente di gta avrebbe dato notevoli benefici, l'importante novità delle dx10 è propio quella di gestire con meno risorse l'hdr (qui ampiamente usato anche a risoluzioni infime...) e sopratutto l'altra novità delle dx10 ovvero l' "instancing2" , gli oggetti simili nella scena necessitano di essere scomposti, illuminati, texturizzati e così via. Sotto DX9, ogni unità può richiedere la sua chiamata alla API, aggiungendo carico alla CPU. Sotto DX 10, tutte le unità possono essere comandate con una singola chiamata...
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Intel Core 2 Duo e8400 - Asus P5Q - Asus EAH4850 Artic - 2x2Gb Kingston DDR2 800 - Skystar 2.6d - Creative Inspire 4400 (4.1) - WD Caviar Blue 500GB - WD Caviar SE 250GB - Seagate Barracuda 250GB - I-Tek 700W - CoolerMaster Centurion Per tutto il resto c'è MasterCard |
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#6239 |
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Senior Member
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beh, mi pare che di aliasing che ne sia talmente tanto che potrebbe bastare anche per GTA V e GTA VI..
poi magari in gioco si vede meno..boh!
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#6240 | |
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Senior Member
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per il blu e' strano in game non e' cosi
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