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Recensione Realme 15 Pro Game Of Thrones: un vero cimelio tech per pochi eletti
Recensione Realme 15 Pro Game Of Thrones: un vero cimelio tech per pochi eletti
Siamo volati fino a Belfast, capitale dell'Irlanda Del Nord, per scoprire il nuovo Realme 15 Pro 5G Game Of Thrones Limited Edition. Una partnership coi fiocchi, quella tra Realme e HBO, un esercizio di stile davvero ben riuscito. Ma vi raccontiamo tutto nel nostro articolo
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Il Gigabyte Gaming A16 offre un buon equilibrio tra prestazioni e prezzo: con Core i7-13620H e RTX 5060 Laptop garantisce gaming fluido in Full HD/1440p e supporto DLSS 4. Display 165 Hz reattivo, buona autonomia e raffreddamento efficace; peccano però le USB e la qualità cromatica del pannello. Prezzo: circa 1200€.
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Old 11-12-2008, 20:35   #6221
slide1965
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se lo posto sul forum con quelle dimensioni ci sara poi qualcuno che se incaz...????
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Old 11-12-2008, 20:36   #6222
slide1965
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ok datemi un minuto
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Old 11-12-2008, 20:36   #6223
alex2006
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se lo posto sul forum con quelle dimensioni ci sara poi qualcuno che se incaz...????
metti il link
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Old 11-12-2008, 20:36   #6224
robox88
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se mi spieghi la cosa in maniera tecnico scientifica, allora capisco.

se invece devo capire perché te credi di essere l'oracolo, o meglio ancora il depositario del sapere assoluto, preferisco non capire.
tu affermi che gta fa pochi fps, e me lo paragoni a crysis.

io è circa 8 post che sto dicendo che gta ha molte piu cose (e soprattutto cose diverse da gestire) rispetto a tutti i giochi che avete citato.

tu dici che gta ti girava bene.
se vado sul thread ufficiale sono convinto di trovare centinaia di post di persone che dicevano che graficamente faceva cagare, ed era un mattone, e che girava meglio prince of persia warrior within.

e mi gioco i cosidetti che tra 4 anni, quando sarà uscito GTA VI, ci sarà qualcuno che osannerà GTA IV come una piuma di gioco.
i giochi escono, ma la storia è sempre la stessa.
non riesco più a leggere post di persone che denigrano il lavoro di programmatori, adducendo motivazioni ridicole e personali...
ma che andassero a caga*e i programmatori della rockstar lasciando stare il fatto che se parte mediamente una volta si 10 e assai e gli altri problemi di crash durante il gioco(e già qui basterebbe per mandarli....) graficamente parlando come diceva mister tarpone molte texture si caricano lentamente a volte con la macchina la strada, in genere nelle salite o nelle discese, la strada arriva fin sopra il tetto della macchina per poi rimaterializzarsi al punto giusto..l'aa non esiste e va bene che il gioco deve gestire tante cose ma almeno con computer normali un gioco del genere dovrebbe andare almeno uguale ad una xbox o una ps3 a parità di impostazioni grafiche e questo a quanto pare non lo fa e se lo fa a volte scatta cosa che non fa nelle consolle..

poi dico mettiamo che i problemi di rallentamento li fa a causa delle macchine delle persone dei cano gatti topi etc che deve gestire..si potrebbe mettere almeno un opzione per diminuire le persone che se ne vanno in giro per le strade e non solo le macchine...

e poi ripeto..come si fa a non mandare a fan*ulo i programmatori di un gioco che neanche parte!!!poi sapendo che non è che sto gioco lo comprano 2 o 3 persone ma che è un gioco che comprearanno migliaia se non milioni di persone e che hanno aspettato mesi e mesi per avere un gioco di 50 eurazzi che manco ne vuole sapere a partire e che con i requisiti massimi richiesti e anche molto superiori non gira degnamente...mah!
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Old 11-12-2008, 20:36   #6225
skryabin
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DUNQUE SE VUOI TI POSTO UN IMMAGINE A 1920 X1200 COME LA VEDO SUL MIO MONITOR
ragazzi finitela, non è la risoluzione che fa percepire la scalettatura ma il dot pitch.

L'ho detto prima

dot pitch elevato=effetto smmothing (antialising)=meno scalettatura percepita
dot pitch ridotto=effetto sharpening=scalettatura più evidente

la risoluzione elevata non fa scomparire l'aliasing...punto!
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STEAM
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Old 11-12-2008, 20:39   #6226
Mister Tarpone
 
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se lo posto sul forum con quelle dimensioni ci sara poi qualcuno che se incaz...????
credo di si
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Old 11-12-2008, 20:39   #6227
mat738
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esatto....
Avete visto altre recensioni cartacee? Che voti ha preso?
Io di solito leggo solo tgm
Cmq devo dire che per la prima volda da 10 anni, tgm mi ha veramente deluso...
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Old 11-12-2008, 20:39   #6228
x.vegeth.x
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ci sono differenze tra xp e vista? volevo installarlo su xp per poter usare il dualshock 3, che non va su vista x64
ma quanto azzo scrivete?
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Old 11-12-2008, 20:41   #6229
DavidM74
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ragazzi ma come si fa a impennare con la moto?
ragazzi scusate ma nessuno lo sa?, sul manuale ho visto ma indica i tasti maiusc e ctrl sinistro per inclinare ma non funziona , credo siano per quando sei in volo..
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"Per aspera sic itur ad astra"
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Old 11-12-2008, 20:42   #6230
mat738
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ragazzi finitela, non è la risoluzione che fa percepire la scalettatura ma il dot pitch.

L'ho detto prima

dot pitch elevato=effetto smmothing (antialising)=meno scalettatura percepita
dot pitch ridotto=effetto sharpening=scalettatura più evidente

la risoluzione elevata non fa scomparire l'aliasing...punto!
Per quanto ne so io l'aliasing è dato dal numero di poligoni che compongono la scena (pochi = molto aliasing) e dalla risoluzione (alta = poco aliasing).
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Old 11-12-2008, 20:42   #6231
vincenzo2008
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ciao ragaaa , oggi mi sono procurato il gioco, come vi sembrano le prestazioni ?'


ho overcloccato la cpu a 3,00
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Old 11-12-2008, 20:43   #6232
alex2006
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ciao ragaaa , oggi mi sono procurato il gioco, come vi sembrano le prestazioni ?'


ho overcloccato la cpu a 3,00
non fa molto testo questo benchmark
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Old 11-12-2008, 20:44   #6233
slide1965
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Old 11-12-2008, 20:44   #6234
vincenzo2008
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non fa molto testo questo benchmark
però in gioco va bene sto di solito sui 30 ,35 ogni tanto cala a 28 fps ma niente di grave
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Old 11-12-2008, 20:44   #6235
coreduos
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Mi sono deciso ad installare fraps 2.9.6 mi va di media a 34fps con picchi fino a 42 e verso il basso non scende mai sotto e lo fa raramente a 28

1280x1024 alta/massima (mi chiedo se le applichi veramente cmq visto che se riavvio mi lascia sempre a alta/alta a meno che non rivada a cambiarle)

Cmq mi chiedo quanto fraps occupi il processore.

Q6600@3Ghz 2GB 855mhz 8800GTS 180.84 512 audigy 4

(-norestrictions -novblank -nomemrestrict -fullspecaudio -frameLimit 0)

in piu ho provato (ma sinceramente non so se va) di forzare via il pannello nvidia,l'antialiasing 2x sull'eseguibile GTAIV.exe anche se a occhio sembrerebbe meno scalettato,ma non sono sicuro al 100%,infatti vorrei dei consigli per vedere se effettivamente applica l'aa.

Ultima modifica di coreduos : 11-12-2008 alle 20:53.
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Old 11-12-2008, 20:45   #6236
slide1965
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porca troia come si mette il link e non la foto intera?
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Old 11-12-2008, 20:46   #6237
alex2006
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porca troia come si mette il link e non la foto intera?
devi fare l' upload da qualche parte e mettere il collegamento
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Old 11-12-2008, 20:52   #6238
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eccole:




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Old 11-12-2008, 20:55   #6239
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Old 11-12-2008, 20:57   #6240
Mister Tarpone
 
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vedi... si nota l'aliasing (e giochi ad una ris altissima) e le ombre imperfette rispetto ai precedenti screen + piccoli... proprio come dicevo prima...

cmq come colori è differente da come lo vedo io.. li hai regolati in qualche modo dalle impo. del gioco? no perchè mi sembra tutto tendente al blu..
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