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Old 08-12-2008, 20:02   #1861
appleroof
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difficile, per via del bus
lo mettono a 512
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le vga che ho avuto
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Old 08-12-2008, 20:03   #1862
Gabriyzf
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lo mettono a 512
mi sembra difficile...
comunque 900 Mb mi potrebbero bastare
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Old 08-12-2008, 20:03   #1863
Diobrando_21
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lol...non credo dipenda da nulla praticamente ha parlato di uno sli di schede addirittura non ancora uscite, ma cmq si parla di schede top di gamma cioè lol...non mi sembra una domanda molto intelligente XD
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Si infatti ho scritto che questi discorsi li si fa quando le schede saranno in commercio e quindi già provate e recensite da vari siti
beh si in effetti per fare certi discorsi è troppo presto, manca un mese circa all'uscita....eppure c'è gente che si programma gli acquisti in vista delle dx11 alle quali manca un anno...allora che dovremmo dire a riguardo?
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Old 08-12-2008, 20:08   #1864
appleroof
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mi sembra difficile...
comunque 900 Mb mi potrebbero bastare
bè 1 giga per chi come me gioca a 1920x1200 sarebbe perfetto (non che l'attuale sia deficitario, ripeto, ma sarebbe meglio 1 giga)

per il bus, lo vedo difficile anche io, immagino le prossime gtx come "semplici" die-shrink e con piccoli affinamenti e migliorie a livello di pcb, come postato l'altro giorno qui sul tread.....che i minori costi permettano di spendere di più per un bus a 512bit per 1 giga di ram la vedo appunto anche io difficile, ma mai dire mai
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Old 08-12-2008, 20:37   #1865
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smonta il dissi e leggi sul chip
tu lo faresti?
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Old 08-12-2008, 20:42   #1866
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tu lo faresti?
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Old 08-12-2008, 20:54   #1867
appleroof
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tu lo faresti?
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solo per quello no
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Old 09-12-2008, 07:11   #1868
Andrea deluxe
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bè 1 giga per chi come me gioca a 1920x1200 sarebbe perfetto (non che l'attuale sia deficitario, ripeto, ma sarebbe meglio 1 giga)
per gta4 ne servono almeno 1500 di mb....
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Old 09-12-2008, 07:19   #1869
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solo per quello no
E perchè no? Se stai attento e non rompi/rovini/graffi niente mica se ne accorgono nel caso la mandassi in rma.


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per gta4 ne servono almeno 1500 di mb....
E' un caso a parte, è uno dei giochi più buggati nella storia. (ricordati che su console la vram è pochissima, altro che 1.5gb ) con l'ottimizzazione la vram necessaria dovrebbe almeno (ALMENO) dimezzare. 1.5gb di vram è una presa per il cùlo.
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Old 09-12-2008, 07:24   #1870
Andrea deluxe
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E perchè no? Se stai attento e non rompi/rovini/graffi niente mica se ne accorgono nel caso la mandassi in rma.




E' un caso a parte, è uno dei giochi più buggati nella storia. (ricordati che su console la vram è pochissima, altro che 1.5gb ) con l'ottimizzazione la vram necessaria dovrebbe almeno (ALMENO) dimezzare. 1.5gb di vram è una presa per il cùlo.
lo so che e' una presa per il culo, ma se ci vuoi giocare senza rinunce e devi comprare una nuova vga tanto vale prendere una da 1500-2000mb no?
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Old 09-12-2008, 08:08   #1871
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lo so che e' una presa per il culo, ma se ci vuoi giocare senza rinunce e devi comprare una nuova vga tanto vale prendere una da 1500-2000mb no?

gta IV, installato sabato, uno dei giochi più belli e divertenti degli ultimi tempi, personalmente a me gira benissimo e mi spiace un sacco che molti non riescano a goderselo a pieno!
 
Old 09-12-2008, 09:07   #1872
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E grazie al ..... hai la vga single chip più potente sul mercato, ci mancherebbe altro .


Per curiosità, risoluzione? framerate?





per la nuova 260. Non si era parlato di 1.5gb? (tipo raddoppio, cosi puoi tenere il bus a 448
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Old 09-12-2008, 09:13   #1873
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E grazie al ..... hai la vga single chip più potente sul mercato, ci mancherebbe altro .


Per curiosità, risoluzione? framerate?





per la nuova 260. Non si era parlato di 1.5gb? (tipo raddoppio, cosi puoi tenere il bus a 448
1680 x 1050 dettagli tutti al massimo, distanze di rendering un po' più elevate delle consigliate, 62 fps di media dichiarati dal benchmark test di gta IV, cmq va davvero molto fluido, qualche leggero bug di texture ogni tanto ma niente di particolarmente fastidioso.
si parla molto della pessima qualità e lentezza di questo gioco, secondo me è molto peggio need for speed underground undercover come prestazioni visto che è l'unico gioco che riesce di tanto in tanto ad andarmi sotto i 30 fps!
vabbè siamo in ot, scusate :|
 
Old 09-12-2008, 11:04   #1874
halduemilauno
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http://en.expreview.com/2008/12/09/g...in-ces-09.html

« First Test of Lynnfield - Core i5? GeForce GTX295 With 480SP Surely to Come in CES 09
December 9th, 2008 by Sue Graphics, NVIDIA
I need to update the information about Dual-GPU GTX260 GX2 Officially Branded as GeForce GTX295. With the release date approaching, more details are visible now.



55nm GeForce GTX260 has aroused lots of attention. What if it’s GeForce GTX295?



Firstly, GeForce GTX295 VGA card will feature two GPUs of 55nm GT200. And the number of stream processors is 480 (240×2), not 216×2 as we reported. Besides, its memory bus width is 896 bit (448bitx2), and memory size is 1792MB DDR3 (896MBx2). It won’t adopt GDDR5, and its total power is 289W. GTX 295 will be launched on Jan 8th, exactly on the day when CES2009 starts.

The frequency and pricing of GeForce GTX295 are unknown yet. Judging from the above specifications, it isn’t dual-GPU GTX260 or dual-GPU GTX280. Anyway, it’s obvious that GeForce GTX295 is about to regain its performance dominance.

240x2 shader, 8 gennaio.
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Old 09-12-2008, 11:19   #1875
Kharonte85
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OMG....se fosse vero avremmo un mostro da 480SP.

Una specie di Dual formata da gtx 260 ma con 240SP ciascuna come la gtx280...in effetti a questo punto viste le caratteristiche non avremmo nemmeno termini di paragone.

Ultima modifica di Kharonte85 : 09-12-2008 alle 11:26.
Kharonte85 è offline  
Old 09-12-2008, 11:23   #1876
ariodb
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Non ho seguito molto la discussione...volevo prendere una 280gtx
Poi arrivo qui e scopro che ci saranno nuove uscite da nvdia..
Da quello che ho capito sono 2 nuovi chip, GT206 e GT 212
Ma non ho capito i singoli modelli e le caratteristiche.
Quando escono
Il modello Top del top?

Ho visto il link poco sopra della GTX295
480SP 896bit di bus, 1792mb di memoria...Beh una bella bestia
Chissà quanto costa...
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Concorso Indovina il gioco - Dead Island in palio!

Ultima modifica di ariodb : 09-12-2008 alle 11:30.
ariodb è offline  
Old 09-12-2008, 11:39   #1877
devAngnew
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Originariamente inviato da halduemilauno Guarda i messaggi
Bella bestia , Hal ma è possibile l'uscita di una 260 con più ram o sono voci prive di fondamento ?


ciao.
devAngnew è offline  
Old 09-12-2008, 11:47   #1878
halduemilauno
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Originariamente inviato da devAngnew Guarda i messaggi
Bella bestia , Hal ma è possibile l'uscita di una 260 con più ram o sono voci prive di fondamento ?


ciao.
credo che le reference rispetteranno l'attuale schema. interessante la gtx295 metà gtx280(shader)e metà gtx260(ram/bus).
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halduemilauno è offline  
Old 09-12-2008, 11:50   #1879
Diobrando_21
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l'avevo detto io ke conveniva aspettare.
Diobrando_21 è offline  
Old 09-12-2008, 11:58   #1880
Fede78
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A sto punto la gtx295 potevano farla con bus a 512x2 e 2 Giga di ram

Chissà i prezzi però...
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Fede78 è offline  
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