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Old 27-11-2008, 19:10   #2781
juza1971
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Grazie mille Juza, perfetto!
Concordo con le tue osservazioni, e ne ho fatte qualche altra.
Sizeup per la cpu a 70, gioco in post molto più alto e più fade-aways.

Ho fatto un lavorone su coach profiles e sliders, credo di aver tirato fuori il meglio possibile.
Ora un paio di gare di prova con 4 squadre diverse e poi vi linko il tutto (domani sera, eh!)

Spikel, dovrei aver risolto tutto o quasi quel che denunciavi.

Concordo, c'erano valori troppo arcade, ma come detto sulla simulazione ci stavo lavorando per il RR2.
E preannuncio che si dovrebbe giocare a livello SUPERSTAR, a meno che si stia ancora imparando (in tal caso, all star.)
Secondo me Superstar è il livello migliore, ovviamente con i settaggi giusti.
ciao Albys,

hai promesso entro poco e mantieni no?

Le premesse sono buone. Una domanda..il valore strength..forza a quanto lo hai settato? ..come da 2kguide recita:

slider makes it harder to back defenders down in the paint and have more contact. it determines how succesful the player will be backing the defender down.But it doesn't state the effect it will have by raising it or lowering it. So this attribute must be the key to helping the post defense.

in parole povere... alzandolo fa si che risulti difficile aggirare e dribblare il difensore in quanto cre piu' contatto fisico..quindi rende piu' difficoltosa la penetrazione e chiaramente l' eventuale scarico.
interessante.
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Old 27-11-2008, 19:28   #2782
Spikel
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quando gioco sul campo dei bulls,c'è sempre una sbarra nera ke divide il campo in due,in genere questi problemi li risolvo disattivando/attivando il Vsync,ma a chicago nn si risolve.Qualcuno sa cosa posso fare? .Gioco anke senza patch e senza texmod...
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Old 27-11-2008, 20:34   #2783
ilcappellaiomatto
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Albys siamo tutti in adorante attesa della tua venuta!
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Old 27-11-2008, 21:05   #2784
albys
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ciao Albys,

hai promesso entro poco e mantieni no?

Le premesse sono buone. Una domanda..il valore strength..forza a quanto lo hai settato? ..come da 2kguide recita:

slider makes it harder to back defenders down in the paint and have more contact. it determines how succesful the player will be backing the defender down.But it doesn't state the effect it will have by raising it or lowering it. So this attribute must be the key to helping the post defense.

in parole povere... alzandolo fa si che risulti difficile aggirare e dribblare il difensore in quanto cre piu' contatto fisico..quindi rende piu' difficoltosa la penetrazione e chiaramente l' eventuale scarico.
interessante.

Sorry, ma non riesco a finire il RR.
Devo mordermi la lingua quando preannuncio una cosa, oppure mordere qualcuno.

Lo slider FORZA l'ho settato a 60-60, proprio per evitare che il gioco in post sia troppo facile. Mi pare che adesso sia più realistico.


Ep1974, grazie per il contributo critico, e comunque a me non da fastidio se bestemmi in chiesa, l'importante è che tu ti faccia sentire dal prete!
__________________
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Old 27-11-2008, 21:10   #2785
Spikel
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albys metti solo gli indicatori di gioco,tanto il roster nn è una priorità,nn possiamo reiniziare tutte le associazioni daccapo...
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Old 27-11-2008, 21:18   #2786
juza1971
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Sorry, ma non riesco a finire il RR.
Devo mordermi la lingua quando preannuncio una cosa, oppure mordere qualcuno.

Lo slider FORZA l'ho settato a 60-60, proprio per evitare che il gioco in post sia troppo facile. Mi pare che adesso sia più realistico.


Ep1974, grazie per il contributo critico, e comunque a me non da fastidio se bestemmi in chiesa, l'importante è che tu ti faccia sentire dal prete!

Vorrei fare una puntualizzazione sullo slider forza...io consiglierei di settarlo piu' basso per HUM diciamo 40/60 ..dico cio' sulla base di una precisa considerazione: il vantaggio che lo HUM avrebbe sulla AI nel settaggio 60/60 e' innegabile dal momento che la stessa CPU controlla i raddoppi ( double team)dei 4/5 del quintetto in automatico nel momento che noi effettuiamo un Pick & Roll in post alto. Quindi settare un valore inferiore per lo USER e' d'obbligo rendendo le penetrazioni in area pitturata meno facili.
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Old 27-11-2008, 21:20   #2787
juza1971
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albys metti solo gli indicatori di gioco,tanto il roster nn è una priorità,nn possiamo reiniziare tutte le associazioni daccapo...
e qui ti sbagli perche' gli indicatori da lui creati sono in strettissima correlazione con il roster ( valori dei giocatori + coach profile dei vari team).

Prova a fare un match con i coach profiles originali e con quelli modificati da Albys.
Ti troverai di fronte a due situazioni diametralmente opposte.
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Old 27-11-2008, 21:29   #2788
Spikel
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e qui ti sbagli perche' gli indicatori da lui creati sono in strettissima correlazione con il roster ( valori dei giocatori + coach profile dei vari team).

Prova a fare un match con i coach profiles originali e con quelli modificati da Albys.
Ti troverai di fronte a due situazioni diametralmente opposte.
Ma i coach profiles sn compresi nelle impostazioni mi pare,nn cn il roster?O forse sbaglio?Per i valori dei giocatori nn c sn problemi,xkè nelle associazioni si modificano di continuo(e poi cmq già quelli del RR1 sn buoni)
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Old 27-11-2008, 21:50   #2789
albys
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Vorrei fare una puntualizzazione sullo slider forza...io consiglierei di settarlo piu' basso per HUM diciamo 40/60 ..dico cio' sulla base di una precisa considerazione: il vantaggio che lo HUM avrebbe sulla AI nel settaggio 60/60 e' innegabile dal momento che la stessa CPU controlla i raddoppi ( double team)dei 4/5 del quintetto in automatico nel momento che noi effettuiamo un Pick & Roll in post alto. Quindi settare un valore inferiore per lo USER e' d'obbligo rendendo le penetrazioni in area pitturata meno facili.
Ragionamento giusto ma guarda che il valore FORZA agisce soprattutto in post, molto meno in penetrazione.
Se facessi 40-60, la cpu in post basso ci massacrerebbe spostando anche un bel difensore come se fosse una piuma...
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Old 28-11-2008, 01:12   #2790
dam942
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Ciao a tutti,

è da un po' che vi leggo senza commentare molto e nel contempo mi sto "documentando" anche su Operations Sports. Posso affermare che è da 2-3 settimane che sto utilizzando i Nogster Rosters in abbinamento ai Tjnigs Sliders e credo siano il mix migliore.

[/quote]

Ma questi sono per PC? Da dove si scaricano?
dam942 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-11-2008, 06:56   #2791
ep1974
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Messaggi: 30
Ma questi sono per PC? Da dove si scaricano?[/quote]

o li scrivi a mano o su 2shared
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Old 28-11-2008, 08:00   #2792
ks!
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Città: Benevento
Messaggi: 4311
bella la finale con i phila, molto tirata(prima partita vinta di 6 con un tiro di williams da centrocampo allo scadere, la seconda invece vinta con più tranquillità ma cmq molto bella)...anche se sinceramente nn mi è piaciuto il loro gioco...tiravano solo dal pitturato...hanno giocato con igoudala come pm, e puntualmente penetrava sempre, si portava avanti williams e schiacciava ad occhi chiusi...ma un pò tutta la squadra faceva così, nn so quante schiacciate hanno fatto

ora sono vicino al terzo titolo consecutivo, sto 2-0...speriamo bene
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Old 28-11-2008, 08:08   #2793
paslelxi
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ciao a tutti raga....scusate se intervengo mooolto tardivamente sul vostro thread ..io ho la versione 360 ma dubito ci siano grosse differenze (e francamente mi fà più piacere parlare con i pcisti ).

io vengo già dal 2k8 e devo dire che il 2k9 è veramente uno spettacolo (Avrà i suoi difettucci, ma è fantastico davvero.!!)

un paio di cose per voi:

1) sulle statistiche dei giocatori:

ci sono alcuni valori che non rieesco a capire a che minghia servono, e sono:

- VELO. (che non è velocità, perchè già c'è una stat velocità.....)

ho ipotizzato possa essere tipo quickness, o cmq rapidità di esecuzione (noto che i giocatori con velo bassa hanno dei tempi di rilascio molto lunghi..il che li rende più stoppabili/difendibili....

- MANI

qua non so, ...perchè per le RUBATE c'è già la stat "rubare palla" e per il trattamento della palla c'è la stat "portatore di palla" ergo, mani che è?!?!?


- DIFESA DELLA PALLA

qua penso sia la difesa del perimetro, in contrapposizione alla difesa da post basso...credo di non sbagliare


poi in generale se notate nel draft, c'è tutto umo scouting report di caratteristiche che io non trovo nemmeno nelle "tendenze"...tipo che ne so: "questo giocatore tende a mancare/ mettere i tiri quando contano" o "ha la capacità di far accadere le grandi giocate"

immagino siano stats nascoste, ma che pesano un accidenti....se prendi due giocatori dal valore simile ma un o con il sangue freddo e uno che puntualmente ti stecca la "bomba"..c'è differenza!!

ah..dimenticavo la mia squadretta :

PORTLAND (EX JAILBLAZERS )

GREG ODEN

LAMARCUS ALDRIDGE

RUDY GAY

BRANDON ROY (MVP MVP MVP!!!)

JARRYD BAYLESS

.......

IN PANCA C'è IL SOLO YI YIANLIAN (opportunamente "incrementato" ..e quasi all star alla soglia dei 24 anni!! )
__________________
Dell XPS 1530 - xbox 360 Arcade - PHILIPS 32PFL 9603D ambilight - nba2k11: "Don't play videogames....play basketball!! " - Sony tablet S -Asus N56VZ-S4082V full HD -8GB SSD Hybrid Disk - 8 GB DDR3 1600 MHz - NVIDIA® GeForce® GT650M 2048 MB DDR3


paslelxi è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-11-2008, 09:15   #2794
realalberto
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Ho comprato il gioco, è uno spettacolo, sul mio PC con dettagli al max. AF4x AA1x gira a 45-50fps.

Ho provato con i Lakers, difficoltà superstar e (con le impostazioni in prima pagina) vinco troppo facilmente.
Come si fa a far partire il gioco sempre con RR1 e Sliders presenti nella prima pagina.

Aiutatemi per favore,
ho il dubbio di non giocare con le impostazioni in grado di aumentare il livello di simulazione e la difficoltà.

Grazie
__________________
CASE-CoolerMaster 690 II;PSU-Corsair 750W CMPSU-750TX;MB-GigaByte GA-890FXA-UD5;CPU-AMD PhenomII X4 965 Black [email protected];RAM-Corsair Dominator 8GB(4GBx2) DDR3/1600MHz Dual Channel;GPU- SAPPHIRE VAPOR-X R9 270X 2GB GDDR5;HD-640GB SATA-III 6.0Gb/s 64MB;MONITOR-Samsung S27D390H
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Old 28-11-2008, 10:10   #2795
SMguitar
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Originariamente inviato da realalberto Guarda i messaggi
...
Come si fa a far partire il gioco sempre con RR1 e Sliders presenti nella prima pagina.

Aiutatemi per favore,
ho il dubbio di non giocare con le impostazioni in grado di aumentare il livello di simulazione e la difficoltà.

Grazie
metti in saves l'RR1 e gli sliders che vuoi usare, al posto di quelli che avevi prima..
SMguitar è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-11-2008, 11:07   #2796
SMguitar
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qualcuno ha trovato il nuovo campo dei T-Wolves??

Ultima modifica di SMguitar : 28-11-2008 alle 11:28.
SMguitar è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-11-2008, 12:12   #2797
darkmax
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Scusate.. sicuramente l'avrete già spiegato.. ma dove trovo la spiegazione per installare campi e visi nuovi?(quelli linkati nella prima pagina)
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Old 28-11-2008, 12:29   #2798
SMguitar
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Originariamente inviato da darkmax Guarda i messaggi
Scusate.. sicuramente l'avrete già spiegato.. ma dove trovo la spiegazione per installare campi e visi nuovi?(quelli linkati nella prima pagina)
nel readme del Texmod..
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Old 28-11-2008, 12:34   #2799
sfjjfkjakfjsdhfadfas
 
Messaggi: n/a
LA DOMANDA

Guardando i video di Nba2k9 su Youtube si vedono alcune situazioni storiche: il tiro vincente di Jordan contro Utah nel 1998 http://www.youtube.com/watch?v=VAkOJdzGDi0, la famosa FLU GAME (partita con l'influenza) sempre di Jordan contro Utah nel 1997 http://www.youtube.com/watch?v=MDGhGnT0m78, l'azione spettacolare di Jordan contro i Lakers nella finale del 1991 http://www.youtube.com/watch?v=3mbvkDU4RUs .. sono filmati che ci sono già impostati in Nba2k9 oppure si possono anche rivivere quei momenti lì, che so rigiocando le finali appena citate?
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Old 28-11-2008, 13:11   #2800
darkmax
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Originariamente inviato da SMguitar Guarda i messaggi
nel readme del Texmod..
Allora.. io
1) lancio Textmod
2) scelgo l'exe di Nba 2k9
3) clicco su apri e metto nella finestrella sotto tutti i file tpf del pacchetto
4) clicco su run

Sono già caricati? Posso passare all'altro pacchetto?

Tra l'altro.. ho provato il gioco(non so ancora se ho caricato correttamente i visi) e 2 giocatori dei Lakers(vujacic e gasol) hanno i capelli doppi.. Come mai?

Ultima modifica di darkmax : 28-11-2008 alle 13:53.
darkmax è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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