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Old 19-09-2008, 10:05   #401
Mister Tarpone
 
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Originariamente inviato da johnp1983 Guarda i messaggi
gente che gioca in LOW detail con 2x4850...

e gente che con la 8800gt gioca a 1280x1024 a dettagli MAINSTREAM!!



altrochè... molto peggio del primo se è davvero così la situazione.
ed ecco un test con 4870x2... http://www.hardforum.com/showpost.ph...&postcount=148

in dx10 fa pena... e la grafica non viene visualizzata in maniera corretta..


poi... non so se è un incapace questo utente.. ma a quanto ho letto su H entusiast sembra che con le ati ci sia qualche problemino in + con sto gioco...
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Old 19-09-2008, 10:13   #402
Mister Tarpone
 
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Originariamente inviato da johnp1983 Guarda i messaggi
addirittura qualcuno dice che quelle texture così slavate sono dovute alle config. con soli 2gb di ram...
si l'ho letto pure io... ma che ci vogliono 8gb di ram per visualizzarle come si deve??
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Old 19-09-2008, 10:17   #403
Lino P
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Originariamente inviato da johnp1983 Guarda i messaggi
addirittura qualcuno dice che quelle texture così slavate sono dovute alle config. con soli 2gb di ram...
eh no raga, questa no.. non è possibile...
Se l'hardware non sta al passo col setting, puoi avere tutto lo stuttering che vuoi, ma di certo non vedi texture scomposte o ambiguità simili.
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Old 19-09-2008, 10:27   #404
nitro89
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Originariamente inviato da LUCH81 Guarda i messaggi
Salve ragazzi, mi iscrivo pure io...questa mattina prima di venire in ufficio ho istallato crysis warhead, e sinceramente mi è sembrato fluido, con le seguenti impostazioni vistax64,1920x1200,tutto su entusiast, naturalmente configurazione in firma.
Finalmente buone notizie

Faresti un test con soli 4gb di ram per vedere se c'è differenza?
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Old 19-09-2008, 10:42   #405
Lino P
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Originariamente inviato da nitro89 Guarda i messaggi
Finalmente buone notizie

Faresti un test con soli 4gb di ram per vedere se c'è differenza?
buone notizie un par de palle.. ha una 280, grazie il siscaro che gli va...
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Old 19-09-2008, 10:43   #406
Mister Tarpone
 
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Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
buone notizie un par de palle.. ha una 280, grazie il siscaro che gli va...



cmq c'è una discussione sul discorso texture di warhead pure su NV forum: http://www.nvnews.net/vbulletin/show...=119548&page=4
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Old 19-09-2008, 11:00   #407
nitro89
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buone notizie un par de palle.. ha una 280, grazie il siscaro che gli va...
Infatti spero sian buone notizie per me,dato che mi arriva oggi pomeriggio
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Old 19-09-2008, 11:19   #408
Lino P
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Originariamente inviato da nitro89 Guarda i messaggi
Infatti spero sian buone notizie per me,dato che mi arriva oggi pomeriggio
il gioco o la 280?
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Old 19-09-2008, 11:32   #409
Mister Tarpone
 
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il gioco o la 280?
non l'ho capito manco io
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Old 19-09-2008, 11:47   #410
LUCH81
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Originariamente inviato da nitro89 Guarda i messaggi
Finalmente buone notizie

Faresti un test con soli 4gb di ram per vedere se c'è differenza?
Appena torno a casa,faccio tutte le prove che volete..
Non ho fatto caso se c'è il bench integrato in questa versione, cmq dopo controllo.
__________________
OS: Windows 10 64bit - CASE: Corsair Obsidian 800D - PSU: EVGA SuperNova G2 750w - MB: Gigabyte z170x gaming 3 - CPU: I7 6700 - DIS: Noctua NH-D15 - RAM: G.Skill Ripjaws V 16gb - VGA: GTX 1070 Ichillx3 - HDD1: Samsung 950pro - HDD2:Western Digital RED 3tb
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Old 19-09-2008, 11:48   #411
raekwon
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Città: padova
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rispondo io per nitro...il gioco!
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Old 19-09-2008, 11:50   #412
Mister Tarpone
 
Messaggi: n/a
mah.. io mi preparo a giocarlo in mainstream setting. + acqua e object su gamer a 1680x1050.
poi..sarebbe ganzo se mi riuscisse di impostare pure lo shader su gamer.. ma mi sa che chiedo troppo...

cmq con quelle impo. e qualche altro tweak potrò godermelo con una buona grafica.
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Old 19-09-2008, 11:51   #413
major1977
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Originariamente inviato da goma76 Guarda i messaggi
Su un forum ho trovato questo:
I haven't been able to get them to work through the autoexec.cfg, so I've been using them as launch commands in Steam.

+con_restricted 0 - so we can tweak the game
+r_TexturesStreaming 0 - so everything is loaded and no textures have to pop-up
+r_UseEdgeAA 2 - make trees look better, but also a little fuller (good and bad I guess)
+e_lods 0 - so objects don't suddenly get more detailed as you get closer. Screw the LOD system
+e_detail_materials_view_dist_xy 4096 - not sure if this is needed with LOD off
+e_detail_materials_view_dist_z 512 - same as above
+e_view_dist_ratio_vegetation 50 - make vegatation less popup...not sure if needed with LOD off
+e_vegetation_sprites_distance_ratio 1.5 - same as above

In neretto il tweak che dovrebbe disabilitare l'effetto che carica le texture in modo dettagliato di un oggetto quando ci si avvicina.

metterlo in prima pagina?
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NOTEBOOK:Easynote TJ75 Packard Bell ROUTER:Netgear DGN2200;CONSOLE:PS3 60Gb - PS4;SMARTPHONE: Samsung Galaxy S4
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Old 19-09-2008, 11:54   #414
sertopica
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Originariamente inviato da Mister Tarpone Guarda i messaggi
ed ecco un test con 4870x2... http://www.hardforum.com/showpost.ph...&postcount=148

in dx10 fa pena... e la grafica non viene visualizzata in maniera corretta..


poi... non so se è un incapace questo utente.. ma a quanto ho letto su H entusiast sembra che con le ati ci sia qualche problemino in + con sto gioco...
qualche problema del genere ce l'ho anche io... in particolare quello delle radici penzolanti dall'albero piene di puntini bianchi, o qualche artefatto di tanto in tanto (sono sicuro che non si tratta delle temperature)...

Comunque aggiornata la prima pagina col primo tweak e la "correzione" al bench... Grazie per l'aiuto
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Old 19-09-2008, 11:54   #415
Enexus
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LOD sarebbe? Line of distance?
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Old 19-09-2008, 11:54   #416
sertopica
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metterlo in prima pagina?
fatto
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Old 19-09-2008, 11:54   #417
Lino P
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continuo a non capire:
- mesi di attesa
- consistenti spese in hardware per farlo andare
- prezzo per nulla esiguo del titolo
è devo anche lambiccarmi il cervello per cercare mod in rete?
Ma vadano a fare in cu...
Poi si lamentano della pirateria...
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Old 19-09-2008, 11:55   #418
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Old 19-09-2008, 11:58   #419
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Old 19-09-2008, 11:58   #420
Enexus
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Si cmq è terribile il caricamento in high delle texture solo a due sputi di distanza, sembra tutto sfocato, uno schifo mo provo
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