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Old 12-09-2008, 11:33   #2101
skyhawk
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nn credo... io ho una geforce ed è tutto ok... cmq a volte capita che i file vengano estratti male... se no aspetta che si colleghi!
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Old 12-09-2008, 11:50   #2102
ciccio er meglio
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ho risolto mettendo la cartella estratta in C:\programmi\

Ma anche tu vedi i volanti cosi?

[img=http://img527.imageshack.us/img527/3056/gp4po4.th.jpg]
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Old 12-09-2008, 11:56   #2103
skyhawk
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ho risolto mettendo la cartella estratta in C:\programmi\

Ma anche tu vedi i volanti cosi?

[img=http://img527.imageshack.us/img527/3056/gp4po4.th.jpg]
no! li vedo bene....
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Old 12-09-2008, 12:16   #2104
redheart
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no! li vedo bene....
clicca sullo screen e si ridimensiona correttamente

il mod non l'ho ancora provato ma direi che è un prob di coordinate del volante, succede solo con la ferrari?
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Old 12-09-2008, 12:29   #2105
ciccio er meglio
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ho risolto anche questo.Siccome non mi partiva ho copiato alcuni file del mod di fluke. Ora ho lasciato tutto originale e ho risolto.

Comunque secondo me le macchine del mod spagnolo sono fatte meglio (tranne leferrari che hanno le ruote quasi dopo l'alettone posteriore )

Infatti il file cars.wad occupa 400MB!
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Old 12-09-2008, 13:25   #2106
massimilianonball
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ho risolto anche questo.Siccome non mi partiva ho copiato alcuni file del mod di fluke. Ora ho lasciato tutto originale e ho risolto.

Comunque secondo me le macchine del mod spagnolo sono fatte meglio (tranne leferrari che hanno le ruote quasi dopo l'alettone posteriore )

Infatti il file cars.wad occupa 400MB!

Secondo me (magari i più esperti in fatto di mod mi correggeranno..) applicando queste "mega patch" in questo modo, si importano nei pc nei quali vengono estratte anche parte delle configurazioni grafiche (e non solo) dei pc sulle quali sono state create..

X farvi un esempio, come ho scritto prima il mod di fluke si vedeva con una qualità pessima delle texture (sembrava di vederlo a 640x480) mentre invece questo di fabio si vede alla perfezione..
In compenso però il suono dei giri motore arriva al massimo quandoi giri effettivi del motore sono ancora a metà.. risultato: un fastidiosissimo fuorigiri ad ogni cambiata..

Mi sembra troppo strano che da pc a pc queste patch si comportino in modo così diverso e strano.. voi che ne dite..??

PS: fabiofi dove metto il file della fisica..???
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CPU Intel Q6600 stepping G0 @ 3.2 - MOBO Gigabyte GA-P35C.DS3R rev 2.1 - RAM Corsair C5 XMS2 4X2GB DDR2 PC6400 - VGA Ati Radeon HD 6870 - DISSIPATORE Zalman CNPS 9700 LED - 3 x HD: 1x [storage] Matrox DIAMONDMAX22 500GB SATA 3.5 720 + 2x raid0 [gaming] Barracuda 7200.10 160GB SATA-II 3.5IN - ALI Corsair HX MODULAR PSU 620W CMPSU-620HXEU
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Old 12-09-2008, 13:25   #2107
FabioFI
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Old 12-09-2008, 13:28   #2108
FabioFI
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appena provato... tutto ok... funziona anche con vista 64bit! bel lavoro!
cmq due cose al volo...

1) dove va copiato il file della fisica? 2008 phys.g3p e 2008 Perf V 1.txt? l'ho messo nella root del gioco...

2) preferivo il volante del mod di fuke, e ho notato anche che dall'inquadratura dall'alto, non dall'abitacolo, i volante è palesemente disegnato con la marcia bloccata alla 7!

piu tardi lo testo a fondo...
i file della fisica e delle perf. li devi mettere nella cartella gpxdata e poi le selezioni dalla gpx patch di partenza
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Old 12-09-2008, 13:33   #2109
FabioFI
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ho risolto anche questo.Siccome non mi partiva ho copiato alcuni file del mod di fluke. Ora ho lasciato tutto originale e ho risolto.

Comunque secondo me le macchine del mod spagnolo sono fatte meglio (tranne leferrari che hanno le ruote quasi dopo l'alettone posteriore )

Infatti il file cars.wad occupa 400MB!
Infatti io ho voluto fare un cars wad piu leggero perche girasse meglio ! cmq ogni macchina ha 5 lod !!!
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Old 12-09-2008, 13:36   #2110
FabioFI
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Secondo me (magari i più esperti in fatto di mod mi correggeranno..) applicando queste "mega patch" in questo modo, si importano nei pc nei quali vengono estratte anche parte delle configurazioni grafiche (e non solo) dei pc sulle quali sono state create..

X farvi un esempio, come ho scritto prima il mod di fluke si vedeva con una qualità pessima delle texture (sembrava di vederlo a 640x480) mentre invece questo di fabio si vede alla perfezione..
In compenso però il suono dei giri motore arriva al massimo quandoi giri effettivi del motore sono ancora a metà.. risultato: un fastidiosissimo fuorigiri ad ogni cambiata..

Mi sembra troppo strano che da pc a pc queste patch si comportino in modo così diverso e strano.. voi che ne dite..??

PS: fabiofi dove metto il file della fisica..???
I file della fisica e delle perf. li devi mettere nella cartella gpxdata e poi selezionarli dalla gpxpatch di partenza !!!
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Old 12-09-2008, 13:39   #2111
FabioFI
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ho risolto mettendo la cartella estratta in C:\programmi\

Ma anche tu vedi i volanti cosi?

[img=http://img527.imageshack.us/img527/3056/gp4po4.th.jpg]
Io i valanti li vedo perfettamente !!!
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Old 12-09-2008, 13:41   #2112
FabioFI
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ho risolto anche questo.Siccome non mi partiva ho copiato alcuni file del mod di fluke. Ora ho lasciato tutto originale e ho risolto.

Comunque secondo me le macchine del mod spagnolo sono fatte meglio (tranne leferrari che hanno le ruote quasi dopo l'alettone posteriore )

Infatti il file cars.wad occupa 400MB!
ciccio er meglio che problemi hai???
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Old 12-09-2008, 13:43   #2113
FabioFI
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Secondo me (magari i più esperti in fatto di mod mi correggeranno..) applicando queste "mega patch" in questo modo, si importano nei pc nei quali vengono estratte anche parte delle configurazioni grafiche (e non solo) dei pc sulle quali sono state create..

X farvi un esempio, come ho scritto prima il mod di fluke si vedeva con una qualità pessima delle texture (sembrava di vederlo a 640x480) mentre invece questo di fabio si vede alla perfezione..
In compenso però il suono dei giri motore arriva al massimo quandoi giri effettivi del motore sono ancora a metà.. risultato: un fastidiosissimo fuorigiri ad ogni cambiata..

Mi sembra troppo strano che da pc a pc queste patch si comportino in modo così diverso e strano.. voi che ne dite..??

PS: fabiofi dove metto il file della fisica..???
Hai capito quello che devi fare ???
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Old 12-09-2008, 13:45   #2114
FabioFI
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CI sonooooooooooooooooooooooo !!!!!!!!!
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Old 12-09-2008, 13:49   #2115
FabioFI
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Ognuno deve configurare il gioco per il proprio PC sia la grafica e la GpxPatch e chiaro ???
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Old 12-09-2008, 13:50   #2116
massimilianonball
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Hai capito quello che devi fare ???
Si si fabio, x la fisica tutto ok.. e x i suoni..?
Secondo te da cosa dipende..??

Al limite posso di nuovo selezionare gli originali..???
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Old 12-09-2008, 13:50   #2117
FabioFI
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il circuito di Valencia vi piace ???
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Old 12-09-2008, 13:51   #2118
FabioFI
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Si si fabio, x la fisica tutto ok.. e x i suoni..?
Secondo te da cosa dipende..??

Al limite posso di nuovo selezionare gli originali..???
Per i suoni riprova con quei file della fisica e delle per. e sappimi dire! Vi ho dato anche degli assetti gia fatti provateli !

Ultima modifica di FabioFI : 12-09-2008 alle 13:56.
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Old 12-09-2008, 13:55   #2119
massimilianonball
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Che hanno i suoni del motore ???
il suono dei giri motore arriva al massimo quandoi giri effettivi del motore sono ancora a metà.. risultato: un fastidiosissimo fuorigiri ad ogni cambiata..
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Old 12-09-2008, 13:58   #2120
FabioFI
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ho capito ora ti posto dei suoni nuovi provali ! Anche se sul mio pc non succede il tuo problema!

Ultima modifica di FabioFI : 12-09-2008 alle 14:02.
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