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#9421 |
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Senior Member
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Imho è un fake però gli stessi tizi di "priced for idiots" hanno messo online un countdown per R700. Mancano 61 giorni circa.
http://www.madpixelz.net/amdnews/2008_06_23/r700_count/
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A.L.M. @ HWBOT | Personal PC: Asus N56VZ | Work PC: Lenovo Thinkpad T420 (Core i5 2520M, 4GB ram, 320GB 7200rpm) | Mobile device: iPhone 4S Work It Harder, Make It Better, Do It Faster, Makes Us Stronger, More Than Ever Hour After Hour Work Is Never Over |
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#9422 | |
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Senior Member
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#9423 |
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Bannato
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Alcune considerazioni personali.
La 9800gtx+ è un estremo tentativo di riequilibrare il vantaggio che Ati ha guadagnato con la serie 4000. Mi lascia molto perplesso il fatto che il debutto della prima gpu Nvidia a 55nm sia stato affidato a questo maldestro tentativo, e mi riesce difficile capire quale sia la sua strategia di mercato. Lungi da me il dare lezioni di marketing ai cervelloni e ai consulenti di Nvidia, ma io dal maggiore produttore di gpu al mondo, mi sarei aspettato più linearità e meno confusione. Nelle linea produttive di ATI ci sono le giuste vga, al posto giusto: 3850, 3870, 4850, 4870 (trascurando la fascia bassa). Tutte vanno a coprire una fascia ben precisa di prezzo e di prestazioni, senza sovrapporsi. Manca la fascia alta, ma in questo momento Ati non ne ha bisogno, o non è nelle condizioni di occuparla. Nella produzione di Nvidia invece c'è una giungla di prodotti, alcuni dei quali sembrano buttati lì cosi, semplicemente rinominati come specchietto per le allodole. Ad esempio, che fine ha fatto la 8800gs? Perchè lanciare una scheda per poi renderla inutile tramite un'altra revision della stessa gpu con più o meno le stesse prestazioni (9600gt)? Non capisco quale sia la coerenza intrinseca nella produzione di Nvidia. Sicuramente hanno molta liquidità da investire nella ricerca, e possono anche permettersi qualche errore di strategia...ma a tratti mi sembra una politica un pò priva di logica. Ad esempio, perchè non lanciare un'intera serie di vga a 55nm? Perchè lanciare il nuovo processo produttivo in sordina, affidandolo a un goffo tentativo di contrastare Ati? Invece Nvidia ha presentato la serie GT200, potente, costosissima, avida di energia (anche se in idle i consumi sono bassi) e per questo poco efficiente. ![]() Da Nvidia mi aspetto molto di più, e speriamo presto. Ultima modifica di Bhairava : 25-06-2008 alle 01:04. |
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#9424 | |
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Senior Member
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#9425 | |||
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Senior Member
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#9426 | |
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Bannato
Iscritto dal: Oct 2007
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Messaggi: 6781
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Già, hai ragione, un die shrink non si improvvisa.
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#9427 |
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Senior Member
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allora le percentuali di differenza sono diverse... c'è scritto chiaramente nel link postato
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#9428 | |
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Senior Member
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#9429 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
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Messaggi: 5325
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I PDF con le presentazioni ufficiali di AMD su HD4800, davvero molto interessanti:
http://static.pcinpact.com/pdf/docs/...tegy-Final.pdf http://static.pcinpact.com/pdf/docs/...ture-Final.pdf http://static.pcinpact.com/pdf/docs/...view-Final.pdf http://static.pcinpact.com/pdf/docs/...edia-Final.pdf Alcune considerazioni di Rys di Beyond3D sull'architettura: Quote:
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#9430 |
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Bannato
Iscritto dal: Oct 2007
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#9431 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
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Io consiglio di leggere la recensione di Techreport, davvero molto completa e un gradino sopra a quella di AnandTech che pecca leggermente di partegianeria verde nella conclusione.
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#9432 |
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Senior Member
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Città: Bari
Messaggi: 424
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Avvistata la hd4870 sulla baia dalla germania 238,90 + 19 di spedizione!
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#9433 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
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#9434 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
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Quote:
-sono state eliminate le 4 TAU e i 4 sampler per texture block che si occupavano delle texture non filtrate -Le cache L1 oltre ad essere state (pare) raddoppiate (da 32Kb a 64Kb) non sono più condivise ma sono assegnate ad ogni texture block (sullo stile di Nvidia) -Ogni texture block lavora adesso per un cluster a differenza di R600 dove ogni texture block serviva un sottoinsieme di sp di cluster diversi -La velocità di filtraggio in FP16 e FP32 per canale è stata dimezzata rispetto a R600. Ovviamente questa minor velocità è ben più che compensata dalle 2,5 TFU in più In sostanza sembra che abbiano introdotto delle TMU singolarmente meno performanti rispetto a R600 ma questo ha permesso di aumentarne il numero fino a 40 in un chip così piccolo. Il raddoppio della cache poi contribuisce chiaramente a limitare i cache miss e quindi l'uso di banda. Sarebbe interessante sapere se e quanto hanno risparmiato in termini di transistor per un singolo texture block rispetto a R600. Ovviamente aspetto anch'io beyond con molta curiosità
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#9435 |
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siamo sul 13,5 % in + per la gtx280
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#9436 |
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#9437 |
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#9438 |
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Senior Member
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Ok, e anche se fosse? E' un increase abbastanza ridicolo, non credi, per una scheda che costa in media 250-300€ in più rispetto alla HD4870.
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#9439 |
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mai detto il contrario, volevo solo dare dati precisi, so benissimo che la 4870 è superiore per il prezzo che ha
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#9440 |
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infatti ti ho solo fatto notare la percentuale precisa... quella che avevi detto prima non lo era
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