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Old 11-06-2008, 11:21   #4501
Gabriyzf
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Il gioco l'ho portato in fondo e l'ho trovato divertente. A livello di engine è e rimane una merda.

Un engine che non è in grado di funzionare in modo decente con il massimo dell'hardware disponibile nel timeframe di uscita sul mercato è un engine che fa schifo.
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Old 11-06-2008, 11:22   #4502
Tioz90
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Crysis SE è stato ottimizzato l'ha ottimizzato un drogato
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Old 11-06-2008, 11:30   #4503
halduemilauno
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http://www.fudzilla.com/index.php?op...=7830&Itemid=1

1.4 billion transistors and 240 cores

We managed to get the final Geforce GTX 280 details, and most of the stuff that we've reported over the last few months turned to be true.

Codenamed GT200, the GTX 280 GPU developed in 65nm process and has 1.4 billion transistors clocked at 602MHz. The processor clock, something that we use to call Shaders, works at 1296MHz and Nvidia's new chip has impressive 240 cores.

The GTX 280 card uses GDDR3 memory with 512-bit memory interface clocked to 1107MHz (2214MHz). The card has 141.7GB/s bandwidth and it comes with a total of 1GB memory.

The GT200 chip has 32 ROPs, 80 texture filtering units, 48.2 Gigatexels/sec texture filtering rate. The card supports HDCP, and HDVI via DVI to HDMI adapter and comes with two dual link DVI-I and a single HDTV out.

Ramdac is set to 400MHz, and the card itself is dual-slot with PCIe 2.0 interface and has one 8-pin and one 6-pin power connector. So, now you know.

http://www.fudzilla.com/index.php?op...=7831&Itemid=1

Slightly slower

Nvidia’s second GT200-based card will also be available for sale in about six days and here are the final details and clocks. Geforce GTX 260 is, as well, based on 65nm GT200 core that has 1.4 billion transistors, but this time clocked to 576MHz. Some of these transistors will sit disabled, as GTX 260 has one of eight clusters disabled.

The Shaders are clocked to 1242MHz and the card has a total of 192 Shaders (what used to be called Shader units are now called processor cores).

The card has an odd number of 896MB GDDR3 memory clocked at 999MHz (1998MHz effectively) and this is enough for 111.9GB/s bandwidth. The slower of the chips has 28 ROPs, 64 Texture filtering units and 36.9GigaTexels/second of texture filtering rate.

If you look at these specs closely, you will see that GTX 260 is the same as GTX 280, but with one cluster disabled. If GTX 280 has eight clusters, GTX 260 ends up at seven.

The card has HDCP, HDMI via DVI, but this time two 6-pin power connectors; and launches next Tuesday.
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Old 11-06-2008, 11:53   #4504
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Devo munirmi di un disegnatore, visto che l'italiano corretto non è sufficiente a farmi capire.

Il gioco l'ho portato in fondo e l'ho trovato divertente. A livello di engine è e rimane una merda.

Un engine che non è in grado di funzionare in modo decente con il massimo dell'hardware disponibile nel timeframe di uscita sul mercato è un engine che fa schifo.
no sono io forse che non mi sono fatto capire.
con hardw piu potente almeno aumenta di fps e dipende anche da driver. giocate a raven shield della bubisoft. 30 fps con le radeon x800 , 30 con le 3870 e 8800 gtx poi vabè .. o altri giochi pieni di bug e schifezze.
piu che engine da schifo l'hanno tirato fuori che non c'era l'hardware. è un po diversa come cosa
e cmq bisognera' vedere i bench di queste nuove nvidia e delle 48xx
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Ultima modifica di al135 : 11-06-2008 alle 11:58.
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Old 11-06-2008, 11:57   #4505
ultras77
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è una gran scheda.....ha chip per la fisica e per l'accelerazione del 2d e di aero.... photoshop e affini...aiuta il processore nella gestione del desktop di windows nella compressione dei flussi.... ne vedremo delle belle....
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Ultima modifica di ultras77 : 11-06-2008 alle 12:00.
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Old 11-06-2008, 12:06   #4506
Felle
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Sbaglierò....... mah secondo me il chipset 790i essendo il più innovativo in casa nvidia è nato per dare la possibilità all'utente di montare tre schede video.....

Dunque dal mio punto di vista ma soprattutto da il loro ...... se si monteranno 3 gtx 280 crysis sarà finalmente giocabile a 1900x1200 very high + filtri vari.

Se no che senso avrebbe per tutto il 2008 il chipset 790i e la pubblicità di quad sli..... tri sli e via dicendo?

Loro puntano a questo: vuoi giocare a crysis? ... bene comprati un pc della nasa e potrai godertelo al max del dettaglio a risuluzioni Full HD.

Purtroppo il prezzo da pagare è questo, già due mesi fa ero certo che una singola vga di nuova generazione non avrebbe fatto miracoli con questo gioco,
soprattutto a certe risoluzioni +aa +af........

Possiamo stare qui per mesi a discutere sul fatto che sia programmato bene.... che sia programmato male... scivere mille post..... ma la situazione è questa.... sia che ci arrabbiamo sia che ci ridiamo sopra perchè il tutto ci possa sembrare ridicolo...... dunque...... il gtx 280 non è il messia che molti aspettavano

PS: vi ricordo che i programmatori hanno pure cessato lo sviluppo della patch 1.3 che non vedrà mai luce dunque......

Permettetemi la battuta.... non so se avete avuto modo di provare crysis in inglese..... l'unica cosa di veloce in quel gioco è l'armor del protagonista...... MAXIMUM SPEED LOLOLOLOL
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Old 11-06-2008, 12:19   #4507
Crysis90
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Two GTX 280 are enough for Crysis

At 2560x1600 2X AA
If you are hoping that a single GTX 280 will get you to more than 1920x1200, don't kill the messenger as I have to regrettably disappoint you.
Nvidia claims that a single GTX 280 will be enough for Crysis at 1920x1200 that is a standard resolution for most of the 24 inch LCD's.
If you have 30 inch display that supports 2560x1600 you will need two GTX 280 but again we heavily suspect that you won't be able to play with FSAA 4X enabled.
This would be too much even for two GTX 280 cards. It becomes ridiculous as two of these cards combined have 2.8 billion transistors and they will still not be able to bring Crysis to its knees. The best you can hope at 2560x1600 is 2X FSAA with these two cards.
We’ve had a chance to play Crysis with a single card and we can tell that 1920x1200 FSAA 4X with beta drives bring the card to its knees. Ouch, isn’t it.

http://www.fudzilla.com/index.php?op...=7837&Itemid=1

Tutto sommato non male, per Crysis pensavo peggio...
Quindi una GTX 280 basta e avanza per giocare a 1680x1050 nel mio 20", magari anke con AA4x...EVVAIIIIIII!!
Crysis90 è offline  
Old 11-06-2008, 12:19   #4508
al135
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Loro puntano a questo: vuoi giocare a crysis? ... bene comprati un pc della nasa e potrai godertelo al max del dettaglio a risuluzioni Full HD.

Purtroppo il prezzo da pagare è questo, già due mesi fa ero certo che una singola vga di nuova generazione non avrebbe fatto miracoli con questo gioco,
soprattutto a certe risoluzioni +aa +af........
fosse cosi avrebbero fatto male i loro calcoli.
non si fanno senza l'oste...
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Old 11-06-2008, 12:20   #4509
Tioz90
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http://www.fudzilla.com/index.php?op...=7830&Itemid=1

1.4 billion transistors and 240 cores

We managed to get the final Geforce GTX 280 details, and most of the stuff that we've reported over the last few months turned to be true.

Codenamed GT200, the GTX 280 GPU developed in 65nm process and has 1.4 billion transistors clocked at 602MHz. The processor clock, something that we use to call Shaders, works at 1296MHz and Nvidia's new chip has impressive 240 cores.

The GTX 280 card uses GDDR3 memory with 512-bit memory interface clocked to 1107MHz (2214MHz). The card has 141.7GB/s bandwidth and it comes with a total of 1GB memory.

The GT200 chip has 32 ROPs, 80 texture filtering units, 48.2 Gigatexels/sec texture filtering rate. The card supports HDCP, and HDVI via DVI to HDMI adapter and comes with two dual link DVI-I and a single HDTV out.

Ramdac is set to 400MHz, and the card itself is dual-slot with PCIe 2.0 interface and has one 8-pin and one 6-pin power connector. So, now you know.

http://www.fudzilla.com/index.php?op...=7831&Itemid=1

Slightly slower

Nvidia’s second GT200-based card will also be available for sale in about six days and here are the final details and clocks. Geforce GTX 260 is, as well, based on 65nm GT200 core that has 1.4 billion transistors, but this time clocked to 576MHz. Some of these transistors will sit disabled, as GTX 260 has one of eight clusters disabled.

The Shaders are clocked to 1242MHz and the card has a total of 192 Shaders (what used to be called Shader units are now called processor cores).

The card has an odd number of 896MB GDDR3 memory clocked at 999MHz (1998MHz effectively) and this is enough for 111.9GB/s bandwidth. The slower of the chips has 28 ROPs, 64 Texture filtering units and 36.9GigaTexels/second of texture filtering rate.

If you look at these specs closely, you will see that GTX 260 is the same as GTX 280, but with one cluster disabled. If GTX 280 has eight clusters, GTX 260 ends up at seven.

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Si potrà attivare quel clusterino disabilitato?
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Old 11-06-2008, 12:27   #4510
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Si potrà attivare quel clusterino disabilitato?

ho proprio paura di no, l'errore già lo avevano pagato tempo addietro (con la serie 6? bho non ricordo quale :P)
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Old 11-06-2008, 12:28   #4511
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Si potrà attivare quel clusterino disabilitato?
no.
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Old 11-06-2008, 12:44   #4512
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ma a quanto dovrebbe stare in vendita la GTX 260 dopo un paio di mesi? ci posso sperare sui 250 o poco più?...no perchè mi sta salendo una certa rota
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Mmmh, mi sa che andremo sui 650 euro.

Mi sta venendo la paranoia di non farcela con il mio Enermax Infiniti 720 W.
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Old 11-06-2008, 12:55   #4514
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Mmmh, mi sa che andremo sui 650 euro.

Mi sta venendo la paranoia di non farcela con il mio Enermax Infiniti 720 W.
e la madò....se non ce la fa il tuo alimentatore...non regge nessuno
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Old 11-06-2008, 13:13   #4515
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Che palle
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Old 11-06-2008, 13:23   #4516
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Bah, sinceramente mi aspettavo un pò di più, visto il prezzo.
La GTX260 come potenza di texturing e shading non è molto diversa dalla 9800gtx, anzi lo è molto poco, cambiano "solo" il bus e la quantità di memoria.
Già meglio la 280 ma almeno la carta secondo me non giustifica prezzi così elevati, vedremo i bench
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Old 11-06-2008, 13:24   #4517
beppe8682
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Mmmh, mi sa che andremo sui 650 euro.

Mi sta venendo la paranoia di non farcela con il mio Enermax Infiniti 720 W.
MECOJONIII!!!
no dai speriamo che la tua sia solo una sparata grossa...
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Old 11-06-2008, 13:25   #4518
The_SaN
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MECOJONIII!!!
no dai speriamo che la tua sia solo una sparata grossa...
Se un 600W di qualitá non regge (e senza sforzo eccessivo) la suddetta scheda me ne posso anche andare da HWU...
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The_SaN è offline  
Old 11-06-2008, 13:51   #4519
appleroof
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a sto punto comunque è anche lecito nutrire dei dubbi sulla qualità tecnica del cryengine2. imho
se le cose stanno così, qualche "piccolo dubbietto" a questo punto comincio ad averlo anche io
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le vga che ho avuto
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Old 11-06-2008, 13:54   #4520
Mercuri0
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se le cose stanno così, qualche "piccolo dubbietto" a questo punto comincio ad averlo anche io
Mentre lo stavano programmando non esisteva nessuna scheda che potesse farlo girare in Vey High, quindi magari non si sono sforzati troppo di testarlo, (come avrebbero potuto?) e tantomeno di ottimizzarlo

Unito al fatto che si può ottenere una qualità grafica very high-like in DX9 con maggiori prestazioni, mi sento di poter dire che il VH di Crysis è stato esplicitamente programmato perché non girasse.

I motivi li ignoro: evidentemente volevano far parlare di sé, e ci sono riusciti benissimo.

Intanto gli altri produttori preferiscono l'Unreal Engine.
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Ultima modifica di Mercuri0 : 11-06-2008 alle 13:58.
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