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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 30-04-2008, 11:01   #4581
Alex-RM
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io penso che a questo punto vada tra gli identici...solo nel caso venisse confermata al 100% la risoluzione inferiore per la ps3 allora lo metterei tra i migliori su 360 perche' in quel caso a fronte di una resa visiva pressoche' identica girerebbe con una risoluzione superiore.
La prima parte la quoto....mettiamolo tra gli IDENTICI e siamo tutti contenti.

La seconda no......se la resa su schermo è identica o addirittura migliore su ps3......a chi frega che su 360 la risoluzione è maggiore??
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Old 30-04-2008, 11:04   #4582
Malek86
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La seconda no......se la resa su schermo è identica o addirittura migliore su ps3......a chi frega che su 360 la risoluzione è maggiore??
Agli utenti 360! Quando la PS3 non era ancora pronta, la Sony se n'era uscita con storie del tipo "la 360 non è in vero HD". Ora invece, la versione PS3 non arriva neppure a 720 linee orizzontali. Ci vuole coerenza, ci vuole! Non si può essere insultati ingiustamente e farla passare liscia all'altro!

Anzi, io la metterei nei migliori 360 già solo perchè non va a 1080p e 120fps come aveva detto Kutaragi
__________________
You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat.
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Old 30-04-2008, 11:04   #4583
UnReAl BoY
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La prima parte la quoto....mettiamolo tra gli IDENTICI e siamo tutti contenti.

La seconda no......se la resa su schermo è identica o addirittura migliore su ps3......a chi frega che su 360 la risoluzione è maggiore??
la resa su schermo aspetta n'attimo è migliore la versione 360...ombre migliori meno Aliasing ris superiore illuminazione migliore...meno sfocatura

se mai su schermo sembra più fluido e più leggera la versione ps3(e ce credo lol)...ma questo nn vuol dire che è superiore graficamente o tecnicamente (mi pare che si discuta di questo no?) anzi...
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Old 30-04-2008, 11:06   #4584
Nerocielo
 
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la resa su schermo aspetta n'attimo è migliore la versione 360...ombre migliori meno Aliasing ris superiore illuminazione migliore...meno sfocatura

se mai su schermo sembra più fluido e più leggera la versione ps3(e ce credo lol)...ma questo nn vuol dire che è superiore graficamente o tecnicamente (mi pare che si discuta di questo no?) anzi...
ti rendi conto che hai detto la stessa identica cosa? io non ho quasi più parole, veramente.....


la visione SU SCHERMO è migliore per PS3, il comparto grafico-tecnico sembra proprio migliore su x360

vogliamo dire le cose come stanno?


cmq quoto Malek
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Old 30-04-2008, 11:08   #4585
Linus
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la resa su schermo aspetta n'attimo è migliore la versione 360...ombre migliori meno Aliasing ris superiore illuminazione migliore...

se mai su schermo sembra più fluido e più leggera la versione ps3...ma questo nn vuol dire che è superiore graficamente o tecnicamente (mi pare che si discuta di questo no?) anzi...
Secondo me e secondo tanti dovrebbe andare negli identici.

la tua mi sembra tutto tranne una discussione pacata...ma ricominci a fare polemica se va su ps3 o 360? ma di nuovo...ma basta davvero...ne stai facendo quasi una questione di vita o di morte...

in simpatia, eh...
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Marco
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Old 30-04-2008, 11:09   #4586
Alex-RM
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Agli utenti 360! Quando la PS3 non era ancora pronta, la Sony se n'era uscita con storie del tipo "la 360 non è in vero HD". Ora invece, la versione PS3 non arriva neppure a 720 linee orizzontali. Ci vuole coerenza, ci vuole! Non si può essere insultati ingiustamente e farla passare liscia all'altro!

Anzi, io la metterei nei migliori 360 già solo perchè non va a 1080p e 120fps come aveva detto Kutaragi
Si vabbè ma alle parole della sony ci credevano solo i casual gamer e Hideo Kojima
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Old 30-04-2008, 11:10   #4587
kenjcj2000
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non capisco come su PS3 a parte pochi sviluppatori gli altri non riescono a gestire AA.....
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Old 30-04-2008, 11:11   #4588
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Si vabbè ma alle parole della sony ci credevano solo i casual gamer e Hideo Kojima

Halo è stato massacrato x questo motivo ..... io critico la non coerenza...... ma forse chiedo troppo
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Old 30-04-2008, 11:12   #4589
MesserWolf
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Halo è stato massacrato x questo motivo ..... io critico la non coerenza...... ma forse chiedo troppo
Si beh halo fino a 2 giorni prima l'uscita si diceva avrebbe spazzato via gears e mostrato meraviglie sconosciute agli umani ...
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Old 30-04-2008, 11:14   #4590
OvErClOck82
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io avendo giocate tutte e due le versione ... posso dire che la versione ps3 ha parecchio blur rispetto alla 360...alising più marcato sulla versione ps3...fluidita' identica...colori troppo spenti per me sopratutto di notte....illuminazione e ombre migliori su 360...e un po' troppa sfocatura sulla versione ps3

cmq a prima vista puo' sembrare meglio la versione ps3 essendo più "leggera" sia come ombre sia come illuminazione ... ma sopratutto dai colori smorti e una risoluzione minore che affaticano meno gli occhi per chi nn è abituato lol...

ma guardando bene la versione 360 è superiore quasi sotto tutti i punti di vista...colori che rendono meglio(soggettivo) meno aliasing(AA2*) blur meno presente...e risoluzione superiore...

per i problemi di freeze ecco un altro link sicuramente affidabilissimo lol
http://www.hwupgrade.it/news/videogi...ite_25155.html

"Intanto, secondo alcuni post sul forum ufficiale di PlayStation molte copie di Grand Theft Auto IV per PlayStation 3 presenterebbero dei malfunzionamenti, causando il blocco del sistema. Tale inconveniente riguarderebbe anche la versione XBox 360 del gioco, ma con un'incidenza minore"

ora io penserei che il gioco o va negli identici o addirittura potrebbe andare sotto xbox 360
ma falla finita
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Old 30-04-2008, 11:14   #4591
Alex-RM
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non capisco come su PS3 a parte pochi sviluppatori gli altri non riescono a gestire AA.....
Se non sbaglio (cosa probabile).....GTA IV è l'ennesimo gioco sviluppato nativamente su 360 e poi portato su PS3......avranno (come il 99% delle sh) avuto problemi a portalo sulla ps e avranno deciso di tagliare qualcosa (in questo caso l'AA e FORSE la risoluzione).
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Old 30-04-2008, 11:15   #4592
kenjcj2000
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Si beh halo fino a 2 giorni prima l'uscita si diceva avrebbe spazzato via gears e mostrato meraviglie sconosciute agli umani ...
non ci sono mai stati screen dove si vedeva un Halo migliore di altri giochi...... continuate a portare avanti questa storia che non corrisponde al vero (il 90% degli utenti dicevano questo)

Halo graficamente fà il suo lavoro molto bene..... ci sono ambienti esterni da mascella x terra.... con interni a volte sotto.....

l^unica cosa che mi infastidisce di Halo è la completa mancaza di AA..... visto che le "seghine" le odio.....
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Old 30-04-2008, 11:16   #4593
Nerocielo
 
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non capisco come su PS3 a parte pochi sviluppatori gli altri non riescono a gestire AA.....
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Se non sbaglio (cosa probabile).....GTA IV è l'ennesimo gioco sviluppato nativamente su 360 e poi portato su PS3......avranno (come il 99% delle sh) avuto problemi a portalo sulla ps e avranno deciso di tagliare qualcosa (in questo caso l'AA e FORSE la risoluzione).
e visti i risultati per me hanno fatto benissimo
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Old 30-04-2008, 11:18   #4594
UnReAl BoY
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ti rendi conto che hai detto la stessa identica cosa? io non ho quasi più parole, veramente.....


la visione SU SCHERMO è migliore per PS3, il comparto grafico-tecnico sembra proprio migliore su x360

vogliamo dire le cose come stanno?


cmq quoto Malek
la visione su SHERMO a primo impatto sembra migliore...visto che è più leggera grazie ai colori smorti e alla ris inferiore...ma giocando e facendo attenzione al Aliasing alle ombre ecccc.... è inferiore anche come visione su SCHERMO...senza contare un po troppo sfocatura ...

tecnicamente e graficamente alla luce dei fatti nn c'è confronto...

e guardando le recensioni prima che uscisse il gioco lo davano migliore su ps3 forse per il primo impatto... siamo passati agli identici e ora dalle ultime migliore su 360..........
UnReAl BoY è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-04-2008, 11:20   #4595
Yngwie74
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Si beh halo fino a 2 giorni prima l'uscita
Anche MGS4 e' a 600equalcosaP, hai postato proprio tu la news.
Per me non era un problema per Halo e non lo e' nemmeno per MGS. Io onestamente non mi sarei mai accorto che Halo3 fosse a 640p.
Allora pero' si scatenarono polemiche su questa risoluzione che fu definita ridicola, insufficiente, di compromesso.
Quando pero' questa risoluzione viene implementata su altre piattaforme improvvisamente cambiano i giudizi e diventa una cosa non piu' determinante.
Yngwie74 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-04-2008, 11:20   #4596
giorai
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non capisco come su PS3 a parte pochi sviluppatori gli altri non riescono a gestire AA.....
scusatemi se intervengo su un post nn totalmente pertinente con il thread però volevo chiederti:

hai idea di quanto possa essere incasinato e soprattutto quanto tempo ci voglia per farlo?

io appena era uscita la ps3, leggendo le caratteristiche di processore etc, ero coscente che gli sviluppatori avrebbero avuto difficoltà abnormi nel lavoro e in effetti così è... sinceramente mi stupisco e mi complimento per il lavoro allucinante che sono riusciti a fare sin'ora con i pochi strumenti ( tool di sviluppo ) che gli sono stati messi a disposizione

Ieri ho avuto modo di provare anche la versione ps3 e secondo me sono sostanzialmente identiche! R* ha fatto veramente un gran lavoro
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Old 30-04-2008, 11:21   #4597
Euripylos
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io vi posso dire che ci ho giocato al mediaworld (sia versione ps3 che xbox360 dato che erano affiancate con lo stesso gioco) alla fine ho optato per la ps3 dato che su xbox mi sembrava un po piu scattoso e troppo confusionale, pero' avendo giocato ecc... a casa ora mi viene da pensare...........
perche ha preso 10 in grafica?
sinceramente non lo vedo cosi ''stupefacente'', è tutto sfuocato, a volte non si vede niente se vai veloce nel traffico con gli effetti.

qualcuno ha notato la stessa cosa?
Euripylos è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-04-2008, 11:21   #4598
MesserWolf
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la visione su SHERMO a primo impatto sembra migliore...visto che è più leggera grazie ai colori smorti e alla ris inferiore...ma giocando e facendo attenzione al Aliasing alle ombre ecccc.... è inferiore anche come visione su SCHERMO...senza contare un po troppo sfocatura ...

tecnicamente e graficamente alla luce dei fatti nn c'è confronto...

e guardando le recensioni prima che uscisse il gioco lo davano migliore su ps3 forse per il primo impatto... siamo passati agli identici e ora dalle ultime migliore su 360..........
Dio , ma tu non sei unreal boy , la tua vera identità è unreal FANboy

__________________
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Old 30-04-2008, 11:22   #4599
peddu84
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Messaggi: 3706
Sbaglio o le review parlano di frame leggermente migliore su XBOX360 (2) o al più di un frame comparabile sulle 2 ?


non ho ancora letto di review che espongono un frame rate migliore su PS3...
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Old 30-04-2008, 11:23   #4600
risotto76
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Città: Varès
Messaggi: 1378
Mi intrometto perchè ogni tanto mi leggo questa discussione che è una delle
più spassose per chi ha, come me, solo una console:

forse era esagerato mettere GTA4 tra i migliori PS3 solo per il POPUP
(ma che ridere vederlo lì proprio nei giorni della beta di MGO)
ma ancor di più lo sarebbe metterlo tra i migliori del botolo
solo perchè è stata scelto di mantenere qualche riga in più di risoluzione
al posto di toglierne qualcuna per renderlo più fluido e godibile come per PS3,
non parliamo poi dei colori, perchè quella è questione di gusti, io per esempio
preferisco colori smorti e naturali per un gioco simulativo, invece accesi e tipo "cartoon"
per i giochi arcade... questione di gusti!
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